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文档简介

Flash动画图层的使用一、图层的概念在Flash动画中,图层就像一叠不同的画面,将这些纸叠在一起透明纸一样,每一张纸上面都有就组成一幅比较复杂的画面。在上面一层添加内容,会遮住下面一层中相同位置的内容,但如果上面一层的某个区域没有内容,透过这个区域就可以看到下面一层相同位置的内容。在Flash中每个图层都是相互独立的,拥有自己的时间轴,包含独立的帧,用户可以在一个图层上任意修改图层内容,而不会影响到其他图层。二、图层的作用(1)插入图层:单击该按钮可新建一个图层。(4)锁定/解除锁定所有图层:单击该按钮可以在锁定图层和解锁图层之间切换。按钮下方的图标表示该图层没有被锁定,可以对其中的内容和帧进行编辑,图标表示该图层被锁定,不能对其进行编辑。(5)添加运动引导层:单击该按钮可新建一个运动引导图层。

(6)插入图层文件夹:单击该按钮可新建一个图层文件夹,利用图层文件夹可以分类管理图层。(8)显示所有图层的轮廓:单击该按钮可以显示所有图层中内容的线条轮廓,再次单击可以取消轮廓的显示,而显示所有内容。按钮下方的实心图标表示该图层中的内容完全显示,空心图标表示该图层中的内容以轮廓方式显示,三、库面板:用于存放各种元件、图形、声音文件、和视频等。用户可以通过“窗口”命令打开需要使用的各项功能

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