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文档简介
数据孪生下的虚拟工厂与教学应用以下选项不属于VR工业的优点的是的是
A:所需场地大
B:缩短培训周期
C:便于携带
D:降低成本
答案:A搭建VR装配线或工厂时所需要建模型的软件以下不包含
A:SketchUp
B:3DSMAX
C:MAYA
D:PhotoShop
答案:D下列属于虚拟现实在工业方面应用的是
A:工厂漫游
B:安全培训
C:数据孪生
D:业务培训
答案:ABCD可以通过在虚拟工厂内改变设备数据从而控制现实工厂设备的运行
A:对
B:错
答案:A以下哪项不属于在虚拟现实工业系统中所应用的技术?
A:力反馈技术
B:立体现实技术
C:自然交互与传感技术
D:环境建模技术
答案:A全景视频拍摄条件允许的话,要尽可能做到摄像机、存储卡、电池等各种设备有备份。
A:错
B:对
答案:B天时、地利、人和,才能创作出一个优秀的影片。
A:对
B:错
答案:A全景摄像机能拍摄上下及左右360度的周围环境,移动拍摄时最好使用遥控车。
A:错
B:对
答案:B使用无人机航拍时,飞手一定要经过专业的训练。
A:错
B:对
答案:B外出拍摄,务必保证人员及设备的安全。
A:对
B:错
答案:A世界的虚拟未来即将改变以下选项不属于虚拟现实具备的特征的是:()
A:沉浸感
B:交互性
C:虚实结合
D:想象性
答案:CVR视频就是360°视频
A:错
B:对
答案:A虚拟现实与通常CAD系统所产生的模型以及传统的三维动画是不一样的
A:错
B:对
答案:B根据虚拟现实对“沉浸性”程度和交互程度的不同,以下属于虚拟现实系统类型的是:
A:增强式
B:桌面式
C:可穿戴式
D:分布式
答案:ABCD在虚拟现实系统的输入设部分,基于自然交互设备以下不包括
A:头显
B:数据手套
C:力反馈设备
D:手柄
答案:AVR全景视频赏析荣获2018年中国VR/AR创作大赛第一名的作品是:
A:《help!》
B:《本色中国》
C:《红色记忆》
D:《拾梦老人》
答案:B中国首部VR党建系列纪律片是:
A:《拾梦老人》
B:《help!》
C:《红色记忆》
D:《本色中国》
答案:CVR全景视频是
A:超高清4K及以上视频
B:用全景摄像机进行360度拍摄的视频
C:用计算机制作生产的VR
CG动画
D:用手机拍摄的视频
答案:BC全景视频可用于:
A:旅游展览
B:饭店烹饪
C:城市介绍
D:教育培训
答案:ACD尽管目前观看的VR视频会给人带来一定的眩晕感,但是随着近眼显示、注视点渲染、网络传输等技术的提升,未来的VR全景视频一定会成为主流视频的一种。
A:错
B:对
答案:B第一章测试虚拟现实(Virtual
Reality)它是用计算机营造出一种虚拟的世界,让你感觉它就像是真的一样,下面虚拟现实名称错误的是(
)
A:虚幻镜像
B:灵镜技术
C:人工环境
D:VR
答案:A虚拟现实将对(
)产生深远影响
A:人类生活
B:认知
C:科学
D:文化教育
答案:ABCD整个VR产业生态系统涉及到(
)。
A:头盔设备
B:内容分发平台
C:开发工具
D:交互设备
答案:ABCDVR在未来将会是一个巨大的市场,将辐射各个行业,覆盖(
)
等多个方向。
A:项目孵化
B:软件
C:平台
D:硬件
答案:ABCD下面哪一项不是虚拟现实的特征(
)
A:构想性
B:引用性
C:沉浸性
D:交互性
答案:B虚拟现实系统需要具备人体的感官特性,其中(
)是虚拟现实最重要的感知接口。
A:听觉
B:视觉
C:触觉
D:嗅觉
答案:B到了20世纪30年代,斯坦利•G•温鲍姆(Stanley
G.
Weinbaum)的科幻小说《皮格马利翁的眼镜》,这是被认为探讨虚拟现实的第一部科幻作品,简短的故事中详细地描述了佩戴者可以通过(
)来体验一个虚构的世界。
A:嗅觉、视觉和全息护目镜
B:听觉、视觉和全息护目镜
C:听觉、触觉和全息护目镜
D:嗅觉、触觉和全息护目镜
答案:D发明家莫顿海利西成功造出了一台能够正常运转的3D视频机器。它能让人沉浸于虚拟摩托车上的骑行体验,感受声响、风吹、震动和布鲁克林马路的味道,他给它起名为(
)。
A:全传感仿真器
B:3D视频机
C:头部位置跟踪系统
D:头戴式立体显示器
答案:A纵观VR的发展史,基本上可以分为(
)个阶段.
A:1
B:3
C:2
D:4
答案:D(
)发现了人类之所以能洞察立体空间,主要是由左右眼所看到的图像不同而产生的,这种现象被叫做双眼视差。在19世纪三四十年代,有科学家利用双目视差原理发明出了可以看出立体画面的立体镜。
A:斯坦利·G•温鲍姆(StanleyG.Weinbaum)
B:希腊数学家欧几里德Euclid
C:美国发明家爱德文林克
D:莫顿.海利西
答案:B第二章测试感知设备又称输出设备,跟踪设备又称输入设备。(
)
A:对
B:错
答案:A目前主流的头戴显示器主要分为移动型、PC型和VR一体机这三类。(
)
A:对
B:错
答案:A下列哪些属于感知设备(
)?
A:音响设备
B:显示设备
C:体感设备
D:震动平台
答案:ABCDHTC
VIVE属于移动式VR眼镜。(
)
A:对
B:错
答案:B在运动物体的关键部位设置传感器,系统跟踪捕捉并记录传感器在三维空间中的位置,再经过计算机处理算出物体在真实三维空间中的运动轨迹或姿态,并在虚拟三维空间中重建运动物体每一时刻的运动状态,这一技术叫做(
)。
A:动作模拟
B:动作捕捉
C:动作采集
D:动作跟踪
答案:B下面哪一种不是主流的空间定位技术(
)
A:inside-in
B:inside-out
C:outside-in
D:Hololens
答案:D将图像投影在水蒸气上属于全息投影技术。(
)
A:错
B:对
答案:B左右眼看到的图像有差异就称为视差。(
)
A:对
B:错
答案:AVR眼镜2K的分辨率就比较理想了。(
)
A:对
B:错
答案:B佩戴VR眼镜引起眩晕的原因有(
)
A:聚焦错乱
B:视觉与前庭觉不匹配
C:硬件设备处理速度慢
D:双眼有视差
答案:ABC第三章测试我们可以通过哪些方面来实现AR/MR的畅想呢?(
)
A:重现光场
B:控制实体物质
C:增强沉浸感
D:植入式AR
答案:ABD目前世界上已经有成熟的能够直接通过空气呈现影像的全息技术。(
)
A:错
B:对
答案:AGlyph被设计成一个头戴式耳机的样式,平常的时候的确可以当成普通耳机来使用。而将它往前翻下来,
它就变成了VR头显——你能看到有两片透镜,来自低功率LED的光线会穿过它到达你的视网膜。这其实就是(
)。
A:视网膜技术
B:投影技术
C:大屏显示技术
D:自动立体显示
答案:A以下哪种不是AR的主要特征(
)
A:三维注册
B:虚实结合
C:虚拟现实
D:实时交互
答案:C增强现实系统分为哪些(
)
A:基于显示器的增强现实系统
B:基于光学原理的穿透式头盔显示系统
C:投影式增强现实系统
D:视网膜投影
答案:ABCDAR技术的关键是三维注册技术。(
)
A:错
B:对
答案:B电影《普罗米修斯》中是真正的全息投影技术。(
)
A:错
B:对
答案:B虚拟试衣间用到的是VR技术。(
)
A:对
B:错
答案:BAR和MR的最大不同是AR可以分清哪个是现实哪个是虚拟,MR则分不清。(
)
A:对
B:错
答案:AMR的侧重点是(
)
A:将用户置身于一个与现实世界割裂开的虚拟世界中
B:其他选项都不是
C:将虚拟世界中的物体投影到现实世界中
D:将虚拟世界与现实世界进行重叠
答案:D第四章测试以下哪种不是基于图像的虚拟建模技术的优势(
)
A:独立于场景复杂度
B:计算量适中
C:便于交互
D:获取图像方便
答案:C基于图象的虚拟现实系统虽然应用很广,但还处于研究的初始阶段,在图象处理上有很大的不足,离理想的具有沉浸感的虚拟现实系统还有的距离。存在的问题主要存在于哪些方面(
)
A:漫游技术
B:图象处理算法
C:场景的获取方法
D:信息压缩技术
答案:ABCD下面哪些是基于图象的虚拟现实系统典型的应用(
)
A:虚拟旅游
B:虚拟广告
C:文化艺术产品展示
D:可以和影视技术相结合
答案:ABCD全景云台是区别于普通的相机云台的高端拍摄设备。
(
)
A:错
B:对
答案:B按照全景图的生成方式分哪三种(
)
A:计算机绘制的全景图
B:用普通单反照相机拍出一系列相互重叠的照片,然后拼接成全景图
C:柱面全景图
D:用全景照相机拍摄
答案:ABD全景图拍摄设备有(
)
A:鱼眼相机
B:单反相机
C:全景相机
D:广角相机
答案:ABCD一体化全景拍摄设备的欠缺有(
)
A:画面不清晰
B:局部画面变焦
C:色彩表现不好
D:拼接错位
答案:ABCD全景图制作不包括下列哪一步(
)
A:图像拍摄
B:图像处理
C:绘制图像
D:图像拼接
答案:C拍摄时需要用到接有(
)镜头的数码单反相机
A:长焦
B:普通
C:短焦
D:鱼眼
答案:D全景展示平台都有哪些功能(
)
A:VR
视角
B:微信分享
C:场景漫游
D:场景音乐
答案:ABCD第五章测试3dsmax是下列哪个公司的产品?(
)
A:Ulead
B:Adobe
C:AutoDesk
D:Discreet
答案:C快速渲染的快捷键是哪一个?(
)
A:F10
B:F7
C:F9
D:F8
答案:C3dsmax使用“选择和移动”工具时,利用(
)键可以实现移动并复制。
A:Ctrl+Shift
B:Shift
C:Alt
D:Ctrl
答案:B使用unity时,按下(
)可对物体的命名进行修改。
A:F4
B:F3
C:F2
D:F1
答案:C使用unity时,可通过Ctrl+D对物体进行复制。(
)
A:对
B:错
答案:A我们可以通过Favorites查找场景中所有的预制体(
)
A:错
B:对
答案:BUnity3D的功能特点体现在哪些方面。(
)
A:物理特效
B:着色器
C:图形引擎
D:地形编辑
答案:ABCD刚体在各种物理状态影响下运动,刚体的属性包含
(
)等。
A:Use
Gravity(是否使用重力)
B:Collision
Detection(碰撞检测)
C:Is
Kinematic(是否受物理影响)
D:Mass(质量)、Drag(阻力)、Angular
Drag(角阻力)
答案:ABCD在游戏制作过程中,只有为游戏对象添加了刚体组件,才能使其受到重力影响。(
)
A:对
B:错
答案:A关于transform组件下列说法错误的是(
)。
A:transform组件用来记录物体的缩放信息。
B:transform组件用来记录物体的旋转信息。
C:transform组件用来记录物体的坐标信息。
D:transform组件用来记录物体的材质信息。
答案:D第六章测试VR技术的环境的再现有利于(
)
A:自闭症恐高症,幽闭症治疗
B:公开演讲恐惧症,密集综合征治疗
C:其余选项都是
D:创伤应急障碍症,恐惧症治疗
答案:CVR能与临床辅助结合也能够与医学培训结合。(
)
A:错
B:对
答案:B视觉方面的(
)也可以通过VR技术来治疗.
A:近视
B:立体视觉缺陷
C:斜视
D:其余选项都是
答案:DVR技术在医疗健康领域主要有哪几方面的应用(
)
A:治疗
B:医学培训
C:查看配方
D:临床辅助
答案:ABDVR在医学治疗中的主要应用方向是视力矫正。(
)
A:对
B:错
答案:BVR在工业领域的功能有(
)
A:培训功能
B:管理功能
C:设计功能
D:展示功能
答案:ABCDVR运用于工程项目具有哪几方面的优点(
)
A:规避设计风险
B:展现规划方案
C:提供合作平台
D:培训相关技术人员
答案:ABCDVR技术可以对虚拟世界的物体进行操控,根据设计者的意愿进行运动。(
)
A:错
B:对
答案:B传统思想政治教育工作在哪些方面需要改进(
)
A:教育内容
B:教育形式
C:教育方法
D:教育对象
答案:ABC虚拟的VR思政展览馆可以与下面哪些场馆进行无缝衔接(
)
A:学校的思政教室
B:党建馆
C:革命纪念馆
D:博物馆
答案:ABCD第七章测试腾讯VR软件的定义是把社交与(
)相结合
A:互联网
B:游戏
C:广告
D:教育
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