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文档简介

以游戏为基本活动的理论与实践第1页/共79页

小时候玩过什么游戏?

它给你留下最深的感受是什么?

讨论

牛牛文库文档分享第2页/共79页何为游戏?游戏从什么时候就产生了?回忆儿时的游戏?现在的游戏方式有哪些?

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牛牛文库文档分享第9页/共79页游戏概述

牛牛文库文档分享第10页/共79页一、什么是游戏

牛牛文库文档分享第11页/共79页我国《教育大辞典》“游戏”是幼儿的基本活动。是适合幼儿年龄特点的一种有目的、有意识的,通过模仿和想象,反映周围现实生活的一种独特的社会活动。特点是:①趣味性②具体性③虚幻性④自由自愿性⑤社会性刘焱游戏的本质是幼儿的主体性活动,这种活动现实直观地表现为人的主动性,独立性和创造性的活动。

牛牛文库文档分享第12页/共79页二、游戏的特征1、游戏是儿童自主自愿的活动2、游戏是愉快的活动3、游戏是一种假想的活动4、游戏是一种充满创造性的活动经典幼儿游戏视频

牛牛文库文档分享第13页/共79页摘果子

牛牛文库文档分享第14页/共79页三、学前儿童游戏的结构要素(一)游戏的外部可观察的行为因素1、表情

牛牛文库文档分享第15页/共79页愤怒哭厌烦无聊茫然专注轻松微笑嬉笑夸张放声大笑兴奋性程度增加

牛牛文库文档分享第16页/共79页2、动作非常规性、重复性和个人随意性(1)探索对物体性质的探索对物体关系的探索动作效应的探索

牛牛文库文档分享第17页/共79页(2)象征:是在表象作用支配下的想象性虚构性动作,包括以物代物和语言动作代替另一事物或动作。(3)嬉戏:故意作“坏事”取乐,带有幽默、逗乐、玩笑的性质

牛牛文库文档分享第18页/共79页3、角色扮演:以人代人机能性角色互补性角色:想象性或虚幻性角色

牛牛文库文档分享第19页/共79页4、言语伙伴之间的交际语言角色之间的交际性语言想象性独白5、材料

牛牛文库文档分享第20页/共79页游戏与幼儿园课程

牛牛文库文档分享第21页/共79页视频案例:大班综合活动《面条舞》

牛牛文库文档分享第22页/共79页幼儿园游戏化教育活动的特点(一)整合性第一,幼儿园教育活动的目标本身就是一个完整的体系,是由多个领域、多种层级整合而成的目标结构系统。第二,幼儿园教育活动的内容也体现出整合性的特点。第三,整合性也体现在幼儿园教育活动的资源和方法、形式、手段方面

牛牛文库文档分享第23页/共79页(二)生活性

第一,生活性体现在幼儿园教育活动的内容方面

第二,生活性体现在幼儿园教育活动的途径与环境、场所方面

牛牛文库文档分享第24页/共79页(三)趣味性(幼儿个性的特点)第一,幼儿园教育活动的趣味性体现在活动内容与活动形式第二,幼儿园教育活动的趣味性体现在活动环境和材料的丰富性

牛牛文库文档分享第25页/共79页(四)动态性第一,幼儿园教育活动的动态性体现在活动过程上第二,幼儿园教育活动的动态性体现在活动环境上

牛牛文库文档分享第26页/共79页案例:下雨的时候听雨观雨雨中行说雨模雨画雨

牛牛文库文档分享第27页/共79页教师利用下雨这一契机,把它们作为幼儿认识活动的内容,通过听、看、做,感知、亲践、体悟和表达,让幼儿从不同方面去深入地感知和理解这一事物,同时发展了幼儿的语言表达能力、观察能力和表征能力(综合运用语言、形体、绘画等多种方式表达对事物的理解)

牛牛文库文档分享第28页/共79页案例:风车转转转内容与要求:1.初步感知风力,对风车的转动现象感兴趣。

2.尝试制作风车。活动建议:

1.做风车。

(1)准备材料:正方形硬纸、纸条、小纸盒、一次性纸杯、树叶、筷子、吸管、胶布、细尖小棍、剪刀、图钉、小锤。

(2)幼儿自由选择各种材料自制风车(如纸杯风车、纸条风车、树叶风车、纸盒风车)。

(3)将自已制作的风车介绍给同伴,交流使用材料、制作方法等。

2.玩风车。

(1)幼儿尝试快跑、慢跑、迎风跑、逆风跑、不跑等,观察风车的转动变化,一起讨论什么情况下风车才能转动?怎样让风车转得快?怎样让风车转得慢等。

(2)比比谁的风车转得快。

3.感受风。

在刮风的日子,带幼儿一起到户外静静坐下,引导幼儿思考:你能看见风吗?你怎么知道刮风了?让幼儿看看风中的景物变化,闭上眼睛听一听风的声音,闻一闻风的味道。

牛牛文库文档分享第29页/共79页游戏与幼儿园课程的整合

牛牛文库文档分享第30页/共79页(一)国外幼儿园课程中游戏的地位(二)我国幼儿园课程中游戏的地位

一、游戏在幼儿园课程中的地位

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(一)国外幼儿园课程中游戏的地位

欧文幼儿学校中的游戏福禄培尔“幼儿园”中的游戏

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1816年,英国欧文创办的新兰纳克幼儿学校-----世界上最早的学前教育机构。在欧文幼儿学校里,大量开展儿童的户外活动和游戏活动。幼儿学校的重要设施是游戏场,也是幼儿户外活动的主要场所。欧文幼儿学校中的游戏

牛牛文库文档分享第33页/共79页维尔德斯平系欧文的助手,推广幼儿学校

牛牛文库文档分享第34页/共79页德国福禄培尔认为,游戏能培养儿童的自主性和创造性,游戏是组成儿童生活的一个重要方面,也是学前儿童教育中一个主要教育手段。1837年,创建了“儿童活动学校”,1840年改名“幼儿园”,被认为是世界上第一所幼儿园。福禄培尔“幼儿园”中的游戏

牛牛文库文档分享第35页/共79页福禄培尔创办的第一所“幼儿园”里的

儿童园地

牛牛文库文档分享第36页/共79页在福禄培尔创办的“幼儿园”中,教育内容主要包括游戏活动、作业活动等,并制定了一个完整的游戏体系。教育史上第一次把游戏列入幼儿园课程

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陈鹤琴鼓楼幼稚园中的游戏《幼儿园工作规程》中的游戏

(二)我国幼儿园课程中游戏的地位

牛牛文库文档分享第38页/共79页我国著名教育家陈鹤琴的游戏观:游戏有利于儿童的身体、智力、道德发展,游戏是休息;游戏就是儿童的生活;幼儿教育要给孩子充分的游戏机会;依据儿童的年龄特点,给予游戏材料。鼓楼幼稚园中的游戏

牛牛文库文档分享第39页/共79页1923年,陈鹤琴创办鼓楼幼稚园。游戏是此幼稚园一项重要课程内容。

牛牛文库文档分享第40页/共79页第二十一条规定:“以游戏为基本活动,寓教育于各项活动之中”是幼儿园教育工作原则之一。第二十五条

游戏是对幼儿进行全面发展教育的重要形式。

应根据幼儿的年龄特点选择和指导游戏。

应因地制宜地为幼儿创设游戏条件(时间、空间、材料)。游戏材料应强调多功能和可变性。

应充分尊重幼儿选择游戏的意愿,鼓励幼儿制作玩具,根据幼儿的实际经验和兴趣,在游戏过程中给予适当指导,保持愉快的情绪,促进幼儿能力和个性的全面发展。

1996年《幼儿园工作规程》中的游戏

牛牛文库文档分享第41页/共79页理论和实践已经证明,“幼儿园以游戏为基本活动”的观点是符合现代学前教育的基本原理,是一个正确的、合乎规律的观点。“幼儿园以游戏为基本活动”强调了游戏在幼儿园课程以及一日生活中的基本地位。

牛牛文库文档分享第42页/共79页(一)游戏与幼儿园课程的目的(二)游戏与幼儿园课程的关系三、游戏与幼儿园课程的关系

牛牛文库文档分享第43页/共79页游戏的作用:促进儿童认知、情感和动作技能的发展;有益于幼儿园课程各学科(领域)的学习;有益于幼儿园课程的整合。

(一)游戏与幼儿园课程的目的

牛牛文库文档分享第44页/共79页游戏和幼儿园课程具有共同目的

——促进幼儿发展

幼儿园游戏的目的有两点:一是满足幼儿游戏的需要,保证童年生活的快乐;二是寓教育于游戏活动中,促进幼儿主动学习,为终身发展奠定良好的素质基础。幼儿园课程是实现幼儿园教育目的的手段,强调幼儿身心和谐发展。

牛牛文库文档分享第45页/共79页(二)游戏与幼儿园课程的关系我国学者陈鹤琴认为,课程实施应采用整个教学法、游戏法、小组教学法等。他认为,游戏是儿童生来喜欢的,儿童以游戏为生活,使儿童在游戏中、在活动中学习,往往会收到事半功倍的效果。

牛牛文库文档分享第46页/共79页虞永平认为,“缺乏了游戏的学前课程是不完美的,游戏不进入课程是不合理的”。理由是“游戏蓄积了幼儿发展的价值,没有游戏,幼儿就不可能实现真正的全面发展。同时,幼儿并不是作为幼儿身心诸方面发展的途径才显示其重要性的,游戏本身是幼儿所需要的,幼儿的发展、幼儿的生活不能没有游戏。

牛牛文库文档分享第47页/共79页这样,游戏作为内容和途径(传统上是这么表达的)的双重身份进入了学前课程之中”。他认为,“游戏在课程中的地位就得到了确立,即没有幼儿的游戏,就没有真正意义上的或者说与幼儿发展相应的学前课程。

牛牛文库文档分享第48页/共79页游戏小一班的幼儿已经学习了三角形、长方形、正方形、圆形,为了让幼儿巩固对这些形状的认识,黄老师设计了一个竞赛游戏“看谁贴得快又对”。在竞赛游戏开始前,黄老师在每个幼儿的小凳子下放有四种几何图形(三角形、长方形、正方形、圆形)的卡片,在黑板上画(三角形、长方形、正方形、圆形)四种几何图形。游戏开始了,让幼儿依次从自己小凳子下拿出卡片,并张贴到黑板上相应的图形中,比一比哪些幼儿做得又快又对。幼儿园

课程内容

实施途径

牛牛文库文档分享第49页/共79页游戏作为幼儿园课程的内容,能完善和丰富课程内容,促进幼儿认知、情感、社会性等方面的发展,较好地完成课程目标。游戏作为幼儿园课程实施的一种重要途径,能激发幼儿的直接兴趣,幼儿参与性高,教学效果好。游戏与幼儿园课程密不可分,游戏既可以是课程内容,还可以是课程实施的途径。

牛牛文库文档分享第50页/共79页请思考:在幼儿园游戏中为什么要引入课程?

牛牛文库文档分享第51页/共79页范霍恩等人(1993)提出游戏和课程的结合有两种基本形式:由课程生成游戏、由游戏生成课程。(一)由课程生成游戏(二)由游戏生成课程四、游戏与课程的有机结合

牛牛文库文档分享第52页/共79页(一)由课程生成游戏

由课程生成游戏是指从课程出发生成游戏活动,教师通过提供给儿童游戏的经验,使儿童学习课程领域的知识和技能,包括读写、数学和科学等。

牛牛文库文档分享第53页/共79页美国幼儿教师玛丽琳根据本地区幼儿园数学课程的规定,将要教儿童1-20的认数和计算。于是。她将教室的角色游戏中心转化为一家商店,并提供了一系列的材料:游戏中心原有的一杆天平称和一把老式的吊杆称,儿童可以用它们来称商品的重量;一个带有数字的印章,儿童能转动着来变换数字,标出商品的价格;几台手掀计算机及从三年级老师处借来的老式加法器,儿童可以进行商品价格的计算;可供出售的商品——几桶小物品,如尤尼菲克斯立方体积木等。

牛牛文库文档分享第54页/共79页她还提供了商店印刷的过期优惠券及本地超市发放的每周广告,利用上面的图片和数字,使顾客们更了解商店的信息。材料提供后,商店开业了。可就在开张那天,“营业员”和“顾客”发现,教师玛丽琳还忘记了一件重要的事情,那就是没有提供钱:“顾客”需要钱才能来商店购物,“营业员”需要钱来找零。于是,一个制作纸币和硬币的小组操作项目生成了,孩子们运用原有的数字概念和经验制作起了钱,并投入到商店。这样,商店游戏可以正式开始了。

牛牛文库文档分享第55页/共79页在上面案例中,美国幼儿教师玛丽琳根据数学课程的规定,创设了游戏环境,提供了操作材料,让儿童在商店游戏中学会认数和计算。案例分析

牛牛文库文档分享第56页/共79页在中班语言活动《两只小羊》中,可选择让幼儿玩“两只小羊过河”的游戏,在玩此游戏时,应多注重“让一让”的环节,这样,此游戏不仅符合活动主题和目标,也能在游戏中快乐地学习“两只小羊”的儿歌,也培养了幼儿互相理解的意识,以及相互谦让的品质。

讨论:为什么要对游戏进行改编?

牛牛文库文档分享第57页/共79页可依据课程内容创编,也可通过筛选和改编的方式,选择适合课程内容和目标的游戏以及游戏中的积极因素,使游戏能满足课程的需要,完成课程的教育效果。

如何在课程中生成游戏?

牛牛文库文档分享第58页/共79页(二)由游戏生成课程由游戏生成课程,是指根据儿童在自由游戏中的表现所生发出的课程。约翰逊(2006)曾举了一个银行街教育方案的例子,来说明教师如何运用游戏为儿童构建了课程。学期中间,儿童的游戏日渐固定,教师询问儿童是否要参与他们从来没做过的游戏,希望游戏有新的发展。

牛牛文库文档分享第59页/共79页老师:我在想,如果街区所有的地面都变成一条小河的话,会怎么样呢?学生A:那么我们会做什么,一直在里面游泳吗?学生B:你也可以钓鱼呀。学生A:我不想钓鱼,我想造一所学校。学生B:你可以这样做。银行街教育方案的一个例子

牛牛文库文档分享第60页/共79页学生A:(做出难以相信的样子)在河上造一所学校?学生C:等等!等等!我有一个注意,海洋,海洋,让所有的地面都变成海洋。学生C的想法被老师和其他孩子接受了,他的想法慢慢引出了一个有关海岛生活、水上交通、飓风诞生和相关主题的游戏。

牛牛文库文档分享第61页/共79页“老狼、老狼,几点钟”是一个传统的游戏,也是孩子们非常喜欢的游戏,有一次,杨老师发现,当自己扮演的“老狼”“凶狠”地扑向“小兔子”的时候,大部分“小兔子”四处逃散,但有几个“小兔子”一动不动,一副“我不怕你”的模样。杨老师继续“凶狠”地逼近,他们竟然“开枪”,部分躲在树后面的“小兔子”也效仿,冲老师“开枪”并逼近。“小兔子”居然不怕狼。(这时,您会怎么办?)

游戏:“老狼、老狼,几点钟”

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杨老师灵机一动,做出逃跑状:“哎呀,遇到几只勇敢的兔子,我还是赶紧跑吧。”“小兔子”们开心极了,纷纷过来追老师。杨老师回到教室后,和孩子们讨论“这个游戏还可以怎么玩才更有趣?”有的孩子想到了“猎人”开枪打狼,有的想到把小兔子替换成其他动物,有的想到把一只狼变成几只,有的想到老狼来的时候不逃走,变成石头人一动不动,把老狼骗走,还有其他的想法。

牛牛文库文档分享第63页/共79页杨老师能机智地应对新的游戏情节,及时抓住孩子的兴趣点,进行讨论,既丰富了孩子知识,又培养了孩子的思维能力、创新意识,并生成了新的课程内容。案例分析

牛牛文库文档分享第64页/共79页一次开飞机破了洞的袜子

牛牛文库文档分享第65页/共79页教

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