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文档简介

第页趣味运动会活动策划书15篇趣味运动会活动策划书1

第一部分:活动简介

活动名称:

趣味活动(初赛“疯狂跑酷”,决赛“夹球跑酷”);

活动目标:

活动旨在让更多的同学参加到院运会中,体会集体的乐趣,融入高校生活。通过这些集体的小嬉戏,让同学们在欢乐中学会合作,同时呈现学院强大的凝合力和活力。

活动支配:

竞赛地点:xx理工高校南校区生活区足球场;

参赛对象:xx理工高校软件学院11,12,13级本科生,教工;

参赛单位:xx理工高校软件学院本科生每班组一个队参赛(每队5人),教工为一队。

其次部分:可行性分析

xx理工高校是直属教化部的全国重点高校、xx地区出名的理工科学府。作为高校生中的佼佼者,华工的莘莘学子不仅学习优秀,对体育更是有着敏锐而独特的运动触觉,必将会给此运动会增加新的活力。

xx理工高校软件学院是全国首批国家示范性软件学院,亦是xx理工高校南校区本科学院中人数众多,实力雄厚的学院。软件学院学生主动阳光,思维活跃,勇于创新,对于休闲趣味活动有着极大的爱好,本次活动的开展也为同学们供应了一个充分呈现特性的舞台。

此次趣味活动以团队形式进行,重在培育学生合作、创新精神,更是促进友情的有效手段。在院运会尾声进行,既能为运动会供应趣味,还能让大家一起参与,升华运动会的气氛。而且活动有足够的场地,经费也较低,符合实际状况。

第三部分:活动支配及流程

(一)时间支配:

活动举办时间:

10月26日4时至5时。

赛前打算阶段:

10月19号进行活动通知。

10月26号3时30分至4时,工作人员进行场地布置,物资调配

和参赛队伍支配。

竞赛阶段:

10月5号4时至5时,活动分组进行。

(二)趣味嬉戏规则:

1.本次院运会趣味活动实行淘汰制,设初赛和决赛,其中初赛3场(各有7支队伍参与),决赛1场,共计4场竞赛。决赛由每场初赛前两名的6支队伍参与。

2.参与人数:13各级每班5人组成一队。教职工5人一队。

3.初赛嬉戏以“疯狂跑酷”为项目;决赛以“夹球跑酷”为项目。

(三)“疯狂跑酷”规则:

1.每队5人(三男两女且男女交叉)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位快速向前跑去,绕过终点标记物跑回起点,与其次位两人手拉手再快速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

2.返回起点的人必需手拉手绕过起点、终点的折转标记物才能向前跑。

3.跑动中不限制队伍的排法,但必需是手拉手,不得脱手。

竞赛规则:场地长约20米,在起、终点分别放上标记物作为折转标记。全队人员(8人)全部超过起点才算全部到达。竞赛中应肯定听从裁判,根据全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次。

(四)“夹球跑酷”规则:

队员组成:5人(三男二女)

竞赛规则:2名队员站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得接着竞赛;在预定地点传给另外2名队友,在规定距离内,用时少者胜出;(考虑到有5人,最终到达终点还可有问问题抢答,答对三题者获胜,没准可以翻盘)

(五)分组状况:

1.每班五人组成一队,教工组五人一队。假如有须要,第三场号召五个观众组成一队。

2.分组及跑道状况:(只是随意改)

跑道1

跑道2

跑道3

跑道4

跑道5

跑道6

跑道7

第一场

13(卓越班)

13(1)

12(3)

12(1)

12(2)

11(1)

11(2)

其次场

13(3)

13(4)

12(3)

12(4)

11(3)

11(4)

教工组

第三场

13(5)

13(6)

12(5)

12(6)

11(5)

11(6)

无或现场观众组队

决赛

第一场胜出组

第一场胜出组

其次场胜出组

其次场胜出组

第三场胜出组

第三场胜出组

(六)流程:

时间

内容

工作人员工作

备注

15:40-15:50

1、打算布置现场

支配大家进场,维持现场秩序

2、通知各班参加人员

调试麦克风

15:50-16:00

1、工作人员清点到场的参赛者

主持人1人

到场的参赛者要起先打算

清点人员2-3人

16:00-16:10

主持人介绍初赛及其规则说明分组状况

工作人员各就各位

16:10-16:35

初赛起先

竞赛监督者4人

淘汰赛3场,每场7组

16:35-16:40

主持人介绍决赛及其规则说明分组状况

工作人员打算布置赛场

16:40-16:50

决赛起先

竞赛监督者3人

决赛1场,6组

16:50-17:00

1宣布竞赛结果

支持人宣布结果

给冠亚季军颁发奖品

2、颁发奖品

给教工发纪念品

17:00以后

清场

全部工作人员

第四部分:活动经费及预算

物品

用途

数量

资金

奖品及纪念品

嘉奖获胜者及教工纪念

5到8份

130元

气球

用于初赛

三袋

40元

传单

通知各班班长

40

4元

大号瓶装水

用于决赛

10

20元

一次性碗

用于决赛

一袋

15元

合计

220元

第五部分:申明

华南理工高校软件学院院运会趣味活动策划书及其全部活动的最终说明权归华南理工高校软件学院全部。如活动内容及流程有任何改动,皆以当时修改通知为准。

趣味运动会活动策划书2

一、活动背景与目的

萤火虫队伍下乡支教,为了丰富学生的课余生活,更好地贯彻关于三下乡的活动宗旨,把体育文化入到学生的生活,增加同学们之间的凝合力、班级凝合力。培育上进心,增加自信念,开发自身潜能,增加人际交往实力和分析解决问题实力,培育团队意识以及团队的凝合力和竞争力。它的竞技性、趣味性及欣赏性带给同学们另一种新颖 ,简单使整个活动形成兴奋、热情、互动的气氛,某些实力进一步的熬炼。

二、活动简介

(一)活动时间20xx年7月15日

上午8:00——12:00

下午3:00——5:00

(时间可以依据状况敏捷变更)

(二)活动地点田心二中篮球场

(三)参赛对象田心二中的学生,尽量拉学校里的老师参与,提高活动气氛。

(四)活动名称田心二中趣味运动会

(五)活动形式个人参与,团体参与均可,团体参与的成员必需是同一个班级,参赛者排名在前三名除了有相应的嘉奖之外,还有班级加分,得分最高的班级赐予最佳团结奖,加分状况如下:一等奖:加3分

二等奖:加2分

三等奖:加1分

个人奖以及团体奖奖品到时再安排

三、活动留意事项

1、做好防暑工作,最好找一些药草煮一桶凉茶。或找其他的降暑方法。

2、药箱要备好(班主任商议好,在下乡之前打算好常用的药如红药水、绿药膏之类)。

3、班主任要事先向班里强调一下平安问题(这些都是以防万一)。

4、有些活动项目要事先打算,班主任要尽量协作,提早做好组织工作,尽可能提高同学们的主动性。

四、活动流程

1、前期打算工作

A、场地布置与打算

B、活动宣扬:主要靠班主任的宣扬组织工作,以及各科任老师的主动宣扬与协作。

C、做好嘉奖工作打算。

2、运动会项目:

A、龙卷风(我们校运会就玩这个,很喧闹!)

趣味运动会活动策划书3

第一部分:活动简介

活动名称:

趣味活动(初赛“俯卧撑接力”,决赛“当心水雷”)。

活动目标:

活动旨在让更多的同学参加到院运会中,体会集体的乐趣,融入高校生活。通过这些集体的小嬉戏,让同学们在欢乐中学会合作,同时呈现学院强大的凝合力和活力。

活动支配:

竞赛地点:xx理工高校南校区生活区足球场。

参赛对象:xx理工高校xx学院12、13级本科生,教工。

参赛单位:xx理工高校xx学院本科生每班组一个队参赛(每队6人),教工为一队。

其次部分:可行性分析

xx理工高校是直属教化部的全国重点高校、xx地区出名的理工科学府。作为高校生中的佼佼者,华工的莘莘学子不仅学习优秀,对体育更是有着敏锐而独特的运动触觉,必将会给此运动会增加新的活力。

xx理工高校xx学院是全国首批国家示范性xx学院,亦是xx理工高校南校区本科学院中人数众多,实力雄厚的学院。xx学院学生主动阳光,思维活跃,勇于创新,对于休闲趣味活动有着极大的爱好,本次活动的开展也为同学们供应了一个充分呈现特性的舞台。

此次趣味活动以团队形式进行,重在培育学生合作、创新精神,更是促进友情的有效手段。在院运会尾声进行,既能为运动会供应趣味,还能让大家一起参与,升华运动会的气氛。而且活动有足够的场地,经费也较低,符合实际状况。

第三部分:活动支配及流程

(一)时间支配:

活动举办时间:

XX年10月27日16时至17时。

赛前打算阶段:

XX年10月20日,内部试玩测试。

XX年10月22日-XX年10月25日,人员的统筹与支配。

XX年10月22号进行活动通知。

XX年10月27号3时30分至4时,工作人员进行场地布置,物资调配和参赛队伍支配。

竞赛阶段:

XX年10月27号4时至5时,活动分组进行。

(二)趣味嬉戏规则:

1.本次院运会趣味活动实行淘汰制,设初赛和决赛。初赛分3场,有14支队伍参赛,决赛1场,共计3场竞赛。决赛由每场初赛前2名的6支队伍参与。

2.参与人数:12、13各级每班6人组成一队。教职工6人一队。

3.初赛嬉戏以“俯卧撑接力”为项目,决赛嬉戏以“当心水雷”为项目。

(三)“俯卧撑接力”规则:

1.每队6人,其中五人两两相隔相隔5米躺在地上,另外一人a以第一个队员b为平面做10个俯卧撑,b起身其次个队员c为平面做10个俯卧撑,直到最终一组做完俯卧撑。

2.若行进过程中,已经拉起手的队员有人松手,则该队须要回到起点处重新起先。

3.用时少的队伍获胜,要是队员中有女生,一个女生时间减5秒,10秒为上限。

4.初赛每轮获得前两名的两支队伍晋级决赛。

(四)“当心水雷”规则:

1.每队六人两两搭配分为3组每组分为背人的队员a与被背的队员b。

2.a蒙上眼睛,背着b,竞赛信号发出后a先原地转两圈再在b的指引下绕过赛道上的障碍物到达对面,对面的另外两人重复以上步骤知道三个小组都完成。

3.每碰倒一个杯子加时5秒,用时短的队伍获胜。

趣味运动会活动策划书4

教职工趣味活动方案为丰富教职工的业余生活,增加教职工体质,促进教职工之间的沟通沟通,强化学校工会的凝合力、向心力,提倡每天熬炼一小时,健康工作五十年,华蜜生活一辈子的健康理念,特组织开展趣味体育活动。为保证此项活动顺当实施,特制定本方案。

一、活动目的:

1、愉悦心情,缓解工作压力,增加教职工体质。

2、增加教职工之间的沟通和沟通,增加工会的凝合力、向心力。

二、活动要求:

每个工会小组组选出十人参与活动

三、活动地点:

学校操场

四、活动内容:

奔腾列车、二龙顶珠、千足侧行、接力滚轮胎、身手灵敏

五、参与人员:

学校全体教职工

六、活动时间:

xx月xx日下午

七、活动形式:

1、全体教职工自行到学校操场集合。

2、以工会小组为单位参与趣味活动。

八、摄影摄像:xxx、xxx

勤服务:xxx、xxx

裁判:xxx、xxx

记录:xxx、xxx

嘉奖方法:设团体奖一等奖3个,二等奖6个。(如遇得分相同,抽签确定)

每个项目分别按名次计分:第一名20分,其次名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。五个项目得分总和为该组总分。按得分从多到少确定名获奖等第。

九、竞赛方法和规则

1、奔腾列车

(1)每队由10名队员参赛,10人左脚向后抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成链接。

(2)裁判员口哨一响,由起点向终点跳,行进中要求保持链接完整,以最终一名队员的撞线时间为准。完成竞赛用时最短者胜出。

2、二龙顶珠:每队10人,男女不限。竞赛距离为30米,竞赛起先前,每队两名队员面对面站立,并用额头相互顶托一球,两人各自将双手搭在对方肩上。听到动身信号后,横向移动至终点,并将球交给本队其次对队员,用同样的方式移动至起点,将球交给本队第三对队员,同样用额头顶托球移动至终点。用时最少的队为优胜对,并以此排列名次。如中途掉球,应在掉球处将球捡起顶托好后,再行前移。如不在原处将球顶托好就前移,则加罚5秒钟。在整个行进过程中,都不得用手扶球、顶球,否则每次加罚5秒钟。

3、千足侧行竞赛方法:参赛队每队10人,分2排每排5人,两排背靠背站立,每排队员上臂与相邻人员相互紧扣,两排最左端两人、最右端两人上臂紧扣,听令声侧向从起点起先移动30米,最终一个到达终点时记时确定输赢。

4、接力滚轮胎:每队参赛队员为10人,竞赛起先时一人先将轮胎向前滚出,绕过五个障碍物后直线返回动身点交给同伴接着进行,假如遇到障碍物时需将障碍物摆回原地后从失误地点接着进行,当最终一名队员将轮胎滚回动身点时竞赛结束。最终以所需时间最短者为胜,时间相等名次并列。

5、身手灵敏——跳、踢、扭接力10人分成两组,5人一路迎面站立。竞赛起先,第一人从起点动身至跳短绳区跳3个绳,完成规定个数后,跑至踢毽区,踢3个毽子,完成规定个数后,跑至呼啦圈处,扭动3次,跑至对面击对面第一人的手掌,对面第一人按相反依次完成规定动作,以此类推,先完成的组为胜。

趣味运动会活动策划书5

一、活动背景:

冬天到了,同学们都裹上了厚重的棉衣,除了上课、下课外,一切活动都削减了。所以,随着学校老师趣味运动会、团委学生会趣味运动会的召开,为了响应学校号召,增加同学们对体育熬炼的主动性。我班确定举办一次趣味运动会。

二、组织机构:

顾问:xxx、xxx。组长:xxx、xxx

副组长:xxx、xxx、xxx、

成员:20xx级体育教化1班。

三、活动名称:

欢乐嘉年华,趣味运动会。

四、活动目的:

1.为了丰富同学们的课余生活,加强同学们参与体育运动的主动性,更为了促进同学之间的沟通。

2.熬炼同学们的团结合作的实力,不仅培育了团队精神,同时也为他们增加生活乐趣,释放压力。

五、活动流程:

1.活动对象;:体育与健康科学学院20xx级全体学生。

2.竞赛地点:xx师范学院xx校区篮球场。

3.竞赛时间:20xx年xx月xx日。预订总时间约为半天。

前期宣扬:

1.宣扬委员利用海报形式告知活动详情。

2.将信息及问题做好充分的打算。要求:

⑴海报内容新奇,形式多样化。

⑵宣扬海报在多个地点张贴;支配人员在宿舍楼、教学楼、宣扬橱窗等多个地点进行宣扬。

⑶宣扬时,不仅要发布详细的时间、地点,还要将详细的竞赛项目及规则清晰地传达给同学们。

打算工作:

⑴确定场地和现场全部道具的打算工作。

⑵确定详细参赛人数、队伍及名字。

⑶做好裁判,后勤人员工作的'分工支配。

⑷做好突发事务的打算工作,平安第一。

六、活动要求:

1.运动会形式:趣味项目竞赛、现场评分、现场颁奖。

2.运动项目:二人三足接力赛、障碍运球接力、螃蟹运球、8字跳绳、同心协力-拔河(详情另附)

3.竞赛原则:公允、公开、公正。

4.竞赛过程中一切听裁判指挥,严禁混乱、打斗事务。

七、活动嘉奖:

1.每个项目取前三名,赐予嘉奖。如有平分,再比一轮,直到取出前三名为止。

2.在全部队伍中取一个《最具团队精神奖》,赐予激励奖。

八、活动经费:

①宣扬费用:海报、横幅等30元。

②场地布置20元。

③饮用水(2桶)18元.。

④奖品费用101元。

⑤其余突发状况备用资金30元。注:其余一切体育用具可向保管处暂借。

共计:1101元。

趣味运动会活动策划书6

一、活动目的

本次趣味运动会的宗旨在于增加各系的凝合力,展示出新时代高校生的蓬勃朝气和竞技热忱。弘扬奥运精神,增加团队凝合力,在这个充溢活力与光明的时代,有挑战才有财宝。本次的趣味运动会是丰富学生课余生活,给每一位学生呈现自我的机会。在学习之余好好熬炼身体,留意各种才能的挖掘、培育与展示,同时增加同学之间、学院之间的沟通、并促进友情为美妙的高校生活留下绚丽的一笔财宝。

二、活动主题

参加、健康、消遣、和谐

三、活动口号

让运动成为一种习惯让团结成为一种精神

四、活动对象

xx职院学生

五、活动时间

XX年四月至五月

六、活动地点

风雨操场、东篮球场

七、活动项目

项目一:拔河大赛(总分35分)

参赛者:15人(8男7女)

裁判员:发令1人,记录1人,监督员若干。

竞赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。

竞赛场地:东篮球场

竞赛规则:在竞赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。竞赛打算时间内,各队队员必需依次交织站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后起先竞赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布竞赛结束和胜方。

竞赛

赛评定原则;采纳晋级的方式,每轮三局两胜。决出第一名(35分);其次名(30分);2个第三名(25分);4个第五名(15分)。

项目二:盛水接力(30分)

参赛者:10人(5男5女)

裁判员:发令1人,记录1人,计时员一名,监督员若干。

竞赛场地:风雨操场跑道(101m)

竞赛器材:八个桶、四个盆子、101个一次性杯子、水

竞赛规则:男女间开。竞赛以第一位女生起先,在101m起点拿杯子盛满水做好打算,等该位同学到达终点将水倒入桶后,起点处同学方可舀水跑动。跑完的同学拿着空一次性杯子从终点立刻跑到起点,排在同学后面,重复。

竞赛评定原则:规定计时10分钟,依据桶内水的多少排名。第一名得分30分;其次名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

项目三:六人七足竞走(30分)

参赛者:6人(3男3女)

裁判员:发令员1人,记录人一人,计时员两名,监督员若干。

竞赛场地:风雨操场跑道

竞赛器材:绳子15根

竞赛规则:男女间开,左右脚绑在一起,途中绳子若松散,需系好后在前进。

竞赛评定原则:竞走101m,以时间为标准排名。第一名得分30分;其次名得分26分;第三名得分23分;第四名得分20分;第五名得分17分;第六名得分14分;第七名得分11分;第八名得分8分。

八、首届趣味运动会组委会名单

任:

委员:

裁判长:

裁判员;

场地器材组;

计时员:

监督员:

九、竞赛日程

1、《拔河竞赛》第一轮—————————4月25日16:30pm

2、《拔河竞赛》其次轮—————————4月26日16:00pm

3、《拔河竞赛》总决赛—————————4月27日15:00pm

4、《盛水接力》————————————5月4日15:00pm

5、《六人七足竞走》——————————5月5日16:30pm

十、竞赛分组

全部竞赛分组为了公允起见由各系负责人抽签确定。

各系报名名单在4月20号之前交齐。

十一、留意事项(5分)

1、未报名者不得参与,一经发觉取消竞赛成果;

2、不得扰乱次序

3、竞赛中肯定听从裁判,以裁判的判罚为最终成果;

4、活动项目分区域,参数队员需听从工作人员支配,在指定区域和规定时间进入竞赛场地,无故迟到五分钟以上,视为放弃竞赛;

5、参赛队需有带队人,负责信息的传递和交涉;

6、参赛队员保持场地卫生,听从工作人员支配;

7、参赛队员留意平安、并遵从友情第一、竞赛其次的原则;

8、依据表现将会进行将扣分,有弃权状况(人数不足或不符合要求视为弃权)将取消奖金发放并口相应的分值。

十二、积分制介绍

本次运动会采纳积分制的方式,总分101分。由来两部分组成(活动项目95分、留意事项5分),按综合分值评比。

一等奖:200元

二等奖:150元

三等奖(2个):101元

奋斗奖(4个

):50元

经费预算

院学生会体育竞赛部

趣味运动会活动策划书7

一、活动名称:马克思主义学院探讨生会趣味运动会

二、活动口号:消遣身心,激扬青春

三、活动目的及意义:

本次趣味运动会旨在营造主动、团结的气氛,展示出新时代探讨生的蓬勃朝气和参加热忱;以趣味运动竞赛为载体,丰富郑州高校马克思主义学院探讨生的课余文化生活,增加探讨生身体素养,增进我院探讨生会部门之间、同学之间的沟通,培育团结协作的精神。在学习之余主动熬炼身体,注意各种才能的挖掘、培育与展示,为美妙的探讨生生活留下一笔绚丽的财宝。

四、活动主办方及对象:

1.活动主办单位:马克思主义学院团委

马克思主义学院探讨生会文体部

2.活动对象:马克思主义学院探讨生会全体成员

3.活动时间:12月20日

4.活动地点:北操场

五、活动前期打算:

1.面对全体探讨生会成员进行活动宣扬,调动大家参加的主动性;

2.统计探讨生会各部门的报名状况;

3.提前申请竞赛场地,并刚好报送申请状况;

4.竞赛现场所需各种设备物品等需提前打算;

5.由于竞赛有肯定竞争性并伴随猛烈运动,因此须要做好医疗后勤保障。

6.依据报名状况确定参赛人数,选出两名作为裁判员,剩下人员通过抽签的形式平均分为四支参赛队伍,并由每队推选一名队长。

六、竞赛项目及规则:

1、乒乓接力赛

竞赛规则:四支队伍同时进行竞赛,每支队伍分为两组,分立于接力赛场地两端。参赛队员单手持乒乓球拍后端把手处,将乒乓球置于球拍上,托球向前跑,在奔跑过程中假如乒乓球掉落,需重新捡起在球掉落处接着奔跑,跑到对面交给另一名同伴,每位参赛队员依次接力,按每队最终一名队员到达终点的依次确定队伍所获名次。

竞赛器材:乒乓球拍4个;乒乓球10个;哨子1个

2、沙包砸着谁

竞赛规则:4队队进步行抽签,确定参赛依次。根据抽签依次作为守方,其他三支队伍作为攻方。守方全体队员站在限定区域中,并可在限定区域中自由活动,攻方每队选出一人作为投手站在区域两侧。竞赛起先后起先计时,攻方站在区域外向守方投掷沙包,守方躲避投来的沙包或者将其接住。假如守方能躲过或接住沙包,则攻方捡起沙包后接着投掷;假如守方被沙包击中并沙包落地,则被击中者淘汰出局。守方最终一名队员出局时记录时间,最终名次按各队作为守方时坚持时间由长到短排名。

竞赛器材:沙包1个;秒表1个

3、多人多足

竞赛规则:队长抽签确定参赛依次。参赛时全部队员一字排开,中间队员的左、右腿分别和左、右边队员的右左腿用布带捆缚在一起(捆在踝关节以上和小腿靠近膝关节部位,捆牢),站立方式起跑,鸣起跑信号后,全部队员同时起动。以队伍靠后者到达终点线的瞬间计取竞赛成果,按每队用时排名,时间少者为胜。

竞赛器材:绑带若干;秒表1个;哨子1个

4、袋鼠夹球接力赛

竞赛规则:每支队伍分两组,分立于场地两端。每个队员用双腿夹住气球,以跳动方式前进到达终点,再将球传给下一名队员,依次接力,至最终一名队员完成,若气球掉落,需从掉落地方动身,按最终一名队员到达依次排名。

竞赛器材:气球若干;哨子1个

5、足式保龄球

竞赛规则:以等边三角形的形态摆放10个矿泉水瓶,参赛队员在6米划定的线外做大象鼻子状转10圈,转圈完毕后裁判哨声响起,踢足球撞倒饮料瓶,每人有1次机会,撞倒1个矿泉水瓶得1分,以全队累计成果总数凹凸排名。

竞赛器材:矿泉水瓶10瓶;足球1个;哨子1个

6、老鹰抓小鸡撕名牌

竞赛规则:由抽签确定两两对决队伍。两支参赛队伍队员分别竖队排列互撕名牌,每位队员其中一只手必需抓住前面同伴腰间的绑带,用另一只手撕对方的名牌,且只可撕对方排在最终一名小鸡的名牌,被撕者即被淘汰,全部队员淘汰即判为输。竞赛过程中,如有队员松开前面同伴的绑带,则断开处及其身后的队员全部淘汰。两两对决后,两队胜者进行竞赛,两队败者进行竞赛,最终确定名次。

竞赛器材:绑带若干;名牌4套

七、竞赛工作机构分工:

1、主席团:对本次竞赛进行总调度。

2、文体部:对本次竞赛全程负责,负责本次竞赛的筹备和组织工作。

3、纪检部:主要负责本次竞赛的赛场秩序和赛场纪律以及竞赛过程中各队参赛队员的报到工作,并帮助文体部作好各项工作。

4、宣扬部:主要负责本次赛事的前期宣扬工作,制作并张贴海报。

八、赛后收尾:

1、统计成果,颁发奖品

2、整理场地器具和设备

3、财务清算

4、整理竞赛材料并交探讨生会归档

九、资金预算:

物品

数量

单价

总计

沙包

2个

5

10

名牌

10个

2.5

25

矿泉水

1件

25

25

哨子

2个

1

2

总计

62

郑州高校马克思主义学院探讨生会文体部

趣味运动会活动策划书8

为丰富我校探讨生文体生活,在繁重的学习之余提高探讨生身体素养,本次学术文化节将接着举办集消遣、运动、学习为一体的趣味运动会。

本着高度平安性、全面参加性、丰富互动性的原则,我们在往届趣味运动会的项目基础上进行了保留和取舍。并把每年举办的探讨生篮球赛包含其中。供应给广阔探讨生一个激扬青春活力,熬炼强健体魄,增加集体意识的机会。

一、趣味运动会简介

1.活动时间

趣味运动会男子篮球赛:趣味运动会其他项目:

2.活动地点

首都经济贸易高校操场、篮球场。

3.活动形式4.参赛选手

凡在我校注册的全日制探讨生均可参与,由所在学院依据学院实际状况,支配报名。

二、趣味运动会其他项目设置及竞赛规则

1、托乒乓球跑

竞赛形式:每队6人,男女各半。每名队员用乒乓球拍托着一个乒乓球折返跑50米,回到起点交给下一个队员,接着竞赛,直到全部跑完。

竞赛规则:1、不能用手触碰球;

2、假如中途球掉落,回到起点重新起先。

运用道具:乒乓球拍6副,乒乓球6个,秒表6个

3、6人7足

竞赛形式:每队6人,其中男女各3人,并站成一排,中间一人的两腿分别与左右两人的腿绑在一起,向前行进,到达篮球场中线时返回,下一组接着竞赛依次接力,直到竞赛结束。

竞赛规则:后一组必需等前一组跑回起跑线再动身。

运用道具:短绳36根,秒表6个

4、呼啦圈接力赛

竞赛形式:每队8名参赛队员,男女各半,平均站在赛场两端。竞赛起先后,由一边的参赛队员转起呼啦圈完成14米的赛程到另一边,然后将呼啦圈传给那边第一个队员,依次接力直到第8名队员走到终点。途中呼啦圈落地时参赛者要停下重新转起呼啦圈后前进。运用道具:呼啦圈6个,秒表6个

5、定点投篮

竞赛形式:每队4人参赛,男生限一名。站于指定位置投篮,直至最终一名队员投完。

竞赛规则:

1、参赛队员站在指定位置投球,若偏离位置,进球无效;

2、完成全部投球,进球最多的队伍为胜,决出1-3名。

运用道具:篮球6个

3、拔河

竞赛形式:每队10名参赛队员,男女各半。

竞赛规则:绳的中点过本方界限为胜。

运用道具:2根长绳子,2根红绳(系于长绳中点)。

4、踢毽子

竞赛形式:每队6名参赛队员,男女各半。

竞赛规则:每人有一次机会踢毽,以毽子落地为该队员竞赛结束,每队六人踢毽总数为该队总成果,以总数最多者为胜,决出1-3名。

运用道具:毽子18个。

三、奖项设置

本次运动会共设一等奖一名,二等奖一名,三等奖一名;另设最佳人气奖一名,精神文明奖两名。详细奖品及价值见预算。

该奖项旨在覆盖全体参赛队伍,在对前三名颁发奖品及证书的同时,以不同形式对其他参赛队伍进行激励。为贯彻丰富探讨生课余生活,提高探讨生全面素养的思想,将为全部参赛队伍颁发不同数量的小型健身器材,如毽子、呼拉圈、跳绳等。以达到丰富探讨生文体生活的宗旨,为同学供应多种形式的体育熬炼机会,不局限于一年一度的运动会。

四、竞赛成果及评奖细则

(一)团体总分计算方法2、各参赛队伍依总分凹凸排列。

(二)各单项奖评奖说明

1、精神文明奖:

为了保证20xx年探讨生趣味运动会各项竞赛顺当进行,激励广阔运动员团结拼搏、公允竞赛,发扬社会主义体育道德风尚,赛出风格,赛出水平。现将精神文明奖的评奖细则公布如下:

(1)各代表队要加强队伍的组织和管理,做到遵守赛场纪律,端正竞赛作风敬重对手、敬重裁判、敬重观众。

趣味运动会活动策划书9

新的一学期已经悄然来到,很多崭新面孔的出现,给学生会注入了新的活力。为此,我们为大家细心打算了这样一个趣味运动会。这是一个融合了体育、消遣、和智力的活动,体现了可参加性和趣味性。在这里,不须要强健的体魄,不须要专业的运动竞技,只须要持有一份崇尚欢乐与运动的热忱即可参加。

一、活动主题:

同心协力,共创佳绩

二、活动目的:

营造出一个欢乐轻松的体育氛围,突出友情第一,竞赛其次的精神,以此活跃校内气氛。

三、活动宗旨:

为全体学生会成员供应一个相互沟通、相互学习的平台。同时,也可以增加我们的团队意识、合作精神和集体荣誉感,增进友情,增加大家相识的程度。我们还希望能借此活动,扩高校生会的影响力。

四、活动形式:

趣味运动会

五、活动时间:

预备宣扬时间:20xx年10月中下旬—11月上旬

活动竞赛时间:20xx年11月中下旬

六、活动地点

足球场

七、主办方:xxxx(处)、校团委

策划承办方:校学生会文秘部

校学生会体育部

八、活动对象

荆楚理工学院全体学生会成员

九、前期打算

1、组织工作:按学院分成12支参赛队伍,各学院文秘部和主席团组织并安排好参赛人员。共13支队伍(包括校学生会)参与竞赛,国际教化学院选项目参与;各项竞赛提前抽签确定。学院中未参赛人员组成拉拉队;大赛设主持人一名、裁判四名(待定)

2、①对外宣扬:确定赞助商,制作出宣扬横幅,悬挂于校内主要通道;印制宣扬海报,张贴宣扬活动的相关内容。

②对内宣扬:由各学院文秘部向本学院学生会成员做好活动相关内容的宣扬

3、器材打算:依据运动会实际须要,打算好竞赛所需器材。如音响、桌椅、计时器等。

4、奖项设置:本次竞赛中,各单项竞赛均按名次排列排选出前三名,有高到低,依次记录为13分、12分、11分……1分;最终通过各项竞赛结果分值相加再进行综合评比,评比出各学院学生会的名次,学院奖则按以下奖项设置进行颁奖。一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀组织者若干名。

十、活动步骤:

1、活动当天提前布置现场;

2、合理支配校学生会竞赛人员及相关后勤服务工作人员并带领各队入场;

3、运动会主持人致开幕词并介绍栽判员;

4、详细环节:运动会项目开展(可穿插一些自由表演活动)

5、领导总结发言并向获奖部门进行现场颁奖

6、合影留念

7、清理现场

十一、运动会项目

1、混合接力

器材:乒乓球十个,乒乓球拍四个,跳绳五条

场地:赛道长为20米,插上旗杆为折返点。

竞赛规则:每支参赛队伍结伴2人为一组,一人手拿乒乓球拍托着乒乓球走10米后,然后拿起跳绳跳至折返点,回来时将道具交与下一个队员,然后下一个队员动身,直到最终一个队员完成角逐。最终以时刻最短的队伍胜出。

要求:1、乒乓球掉落后需返回起点重新起先;

2、肯定要绕过折返点。

参赛人数:每对4人,2男2女,男女搭档,2人一组。

注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。

2、2人3足

器械:布绳、旗杆

场地:赛道长为20米,一条为起点线,一条为折返线。

竞赛规则:队员2人为一组,男女搭档。用布条将两人内侧脚踝关节处绑在一起,两臂相互搭肩,打算起跑。听到裁判员哨声后,马上向前跑进,到达终点后,解开布条交给其次排队员,其次排队员快速用布条将两人脚踝绑好,起跑。以此类推,直至4组全部完成竞赛,竞赛用时少者获胜。

要求:1、必需在起跑线后把脚绑好,不准抢跑。

2、若中途带子散开,应返回起点后接着跑。

参赛人数:每队8人,4男4女,男女搭档,2人一组

注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。

3.拍篮球接力

器械:篮球

场地:赛道长为20米,10米为一个小节,各组分赛道进行。

竞赛规则:第一名队员运球前进10米,到达其次个队员后,将球交给其次名队员接着运球前进,以此类推,直至4人全部完成竞赛,竞赛以耗时多少定名次。

要求:1、只能用一只手运球,运球中若出现球脱手,应捡球回到起点接着参与竞赛。

2、运球时不能偏离自己的跑道,否则算违规取消成果

参赛人数:每队4人,2男2女

注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。

4、拔河

器械:长绳

竞赛规则:以长绳居中的线为中线,两边的线为河界。竞赛起先后,运动员同时发力,将对方拉过赛场规定的河界线为赢。

要求:1、竞赛分淘汰赛、预赛、决赛。淘汰赛分六组,每组两队,抽签确定竞赛队伍,有一只队伍轮空,每组竞赛胜队进入复赛。

2、复赛,淘汰赛胜出队伍分3组进行,胜出的3支队伍进入决赛。

3、决赛为循环赛,由进入决赛的队伍进行循环,最终评出前3名。

参赛人数:每队20人,男女各10人

注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。

5、夹气球跑

器械:氢气球

场地:赛道长为20米,竞赛分赛道进行。

竞赛规则:各学院选出一组成员(两名),将气球夹于两人背后,在规定的跑道上,用时短组获胜。

要求:1、双方不能用手去护球,只能运用身体的协作前进;

2、球落地后快速捡起,返回起点接着竞赛。

参赛人数:每队8人,4男4女,男女搭档,2人一组

注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。

6、一分钟跳绳

竞赛规则:各队分男女两队进行竞赛,竞赛在一分钟之内跳绳谁最多,最终跳得最多的队伍获胜。

参赛人数:各队4人,2男2女

注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。

7、滚雪球

竞赛方法:每队7人(男女各一半,带头人为各分院主席团成员)以纵队排在起点线上,发令后各队第一位快速向前跑去,绕过终点标记物跑回起点,与其次位两人手拉手再快速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。返回起点的人必需手拉手绕过起点、终点的折转标记物才能向前跑。跑动中不限制队伍的排法,但必需是手拉手,不得脱手。全队人员(7人)全部超过起点才算全部到达。按时间记名次。

参赛人数:各队7人,3男3女,带头人为主席团成员。

注:本组设小组裁判员1名,记录员3名。

十二、其他

此次运动会全部项目均以计时确定成果,第一名13分,其次名12分,第三名11分,以此类推。竞赛完成后统计每队总分,确定竞赛的获奖状况并实行颁奖仪式。

趣味运动会活动策划书10

(一)活动概述

为了让大一新生形成良好的正确的高校生活观,走出宿舍,拥抱同学,欢乐运动,计算机学院学生会体育部依据浙江卫视《奔跑吧,兄弟》栏目活动改编,邀请20xx级新生班级参与《奔跑吧,轻院》活动,宣扬欢乐运动,共享运动带来的欢乐,凝合班级力气。

(二)活动整体方案

活动时间:12月13日09点00分至12月14日12点00分

活动地点:郑州轻工业学院排球场

活动主办:计算机与通信工程学院体育部

活动参加者:计算机与通信工程学院14级学生

(三)活动流程策划

前期

1.体育部将在周四前进行班级的通知工作

2.体育部负责竞赛道具的打算

3.宣扬部将帮忙出活动宣扬板。

现场

1由体育部全部工作人员负责打算活动所需道具(跨栏、气球、标记、足球、篮球)并支配好竞赛场地,体育部成员必需7点30分到操场集合。

2参赛班级成员提前20分钟到达体育场,以班级为单位集合。由体育部成员负责现场秩序。

3竞赛期间,裁判由体育部成员担当并随场支配。体育部成员负责讲解嬉戏规则,必要时加以示范,并随时保持与各队伍的联系。

4由秘书部负责场地摄影。

5竞赛结束后,由体育部统计各场竞赛结果,计算总分。

6由学生会分管主席宣布竞赛结果,并分发奖品。

7每班支配指定人员清理竞赛场地。

8由体育部负责将竞赛所需道具归还相关单位。

(四)活动项目

欢乐第一轮:勇闯关卡

(1)参赛成员支配:参与人数15人,分5组,每组3人(两男一女)

(2)竞赛流程:

(3)竞赛细则:

A.每班派出两名男生一名女生进行接力闯关,详细人员支配各班自行确定,竞赛以总时间最少的班级依次排名,积分依次为6,5,4,3,2.

B.跨栏:跨栏数目一共两个,高度为0.8M,未跨过,或虽跨过栏但栏杆倒下,跌倒一个栏加时3秒。

C.运球:运篮球通过三个障碍物,过障碍物时必需将球交换手,做变向动作,全部通过障碍物后,需将篮球放到指定地点方可进行下一环节,若运球过程中动作不标准,把球运丢,需重新回到运球起点重新起先。

D.足球射击:队员需在指定区域将足球踢出并命中指定目标,若没有命中,队员需将球捡回并放回原处,总时间加5秒,若命中目标则不需捡球可干脆进行下一环节。

E.遮眼踩气球:参与遮眼踩气球的同学B必需在接到同学A的接力棒后方可进行此环节,同学B需先带上眼罩,右手抓着左耳朵,左手自然下垂,顺时针转6圈,然后听从同学C的指挥,踩爆相应的4个气球方可摘下眼罩将接力棒交给同学C,进行下一环节。

F.连续跳绳:同学C胜利接到接力棒后,需到指定区域连续跳绳15下,方可进行下一环节,若有中断,需重新起先计数。

G.石头剪刀布:到达该环节的同学,需和工作人员玩石头剪刀布一次,赢则进行下一环节,输了闯关者需做深蹲5个,再和工作人员进行石头剪刀布,直至成功进行下一环节。

H.拉单杠:闯关者需抓到单杠,并用嘴巴将悬挂在单杠上的糖果取下,计时才算结束。

I.每一环节都会有相应的工作人员监督,参赛选手需听从工作人员的支配,有序竞赛,若竞赛过程中有辱骂,冲撞工作人员行为,将马上取消竞赛资格,并将相应状况上报学院。

欢乐其次轮:同心同德

(1).竞赛流程:

1.这一轮每一环节分开进行,每一环节顺当完成任务后工作人员会将通行牌发给队伍,队伍需将通行牌交给下一环节队员,下一环节队员方可进行任务,依据各队完成每一环节的依次依次积分:6,5,4,3,2.

2.石头剪刀布:每班派出5人(3男2女)与工作人员依次剪刀石头布,如若中间有人输给工作人员,队伍整队接受惩处,全体深蹲10个,听从裁判要求,数目可相应削减,然后从第一名同学重新起先猜拳。直至5个人都依次赢了工作人员。

3.抽签踢毽子:每班派出三人(2男1女)到工作台抽签,并依据签文里的要求找到符合这一要求的第四个人,与你们完成连续踢毽子8次的任务,毽子必需交换踢,不允许一个人连续踢两次,每队有三次机会,若三次机会都没有完成,需重新抽签,直至完成任务。第四人应本着助人为乐精神帮助完成任务。

4.男女背气球:每班需派出两人(1男1女),背靠背用背部空隙运输5个气球到指定区域,中途有气球掉落,夹爆气球都需回到起点重新起先运输。

5.跳大绳:每班派出4人(3男1女),4人需站成一排,当大绳摇到地面时,4人需同时跳过绳子,并连续跳过7下,如若中途有中断,则需重新计数。

6.详细时间支配:

(1).12月13日上午9点00分:嵌入式软件14-01,嵌入式软件14-02,电子信息工程14-01,电子信息工程14-02,通信工程14-01,电子信息科学与技术14-01

(2).12月13日下午14点00分:物联网工程14-01,物联网技术14-01,物联网技术14-02,网络运维14-01,网络运维14-02。

(3).12月14日上午9点00分:软件工程14-01,计算机科学与技术14-01,网络工程14-01,信息工程14-01,3G软件14-01,3G软件14-02。

说明:每个环节第一至第五依次积6—2分,最终按总分确定输赢。假如现场发生特别状况,体育部有权变更或者取消竞赛项目。

(五)奖项设置及竞赛奖品:

团体总分第一名三个

团体总分其次名三个

团体总分第三名三个

团体优秀组织奖八个

(六)活动器材及奖品预算

跨栏:2个障碍物:3个气球:1包

篮球:1个足球:1个足球目标:1个

眼罩:2个糖果:10粒细绳:1根

通行牌:10张抽签:20张毽子:6个

大绳:5根塑料绳:2捆跳绳:1根

证书:6张剪刀:1个粉笔1盒

桌子:1个

备注:如因天气缘由导致竞赛无法进行,将由组委会确定延期后的时间,另行通知。

计算机与通信工程学院

12月4日

趣味运动会活动策划书11

一、活动名称

心动不如行动-,“会计金融一家亲”之趣味运动会。

二、活动宗旨

为丰富校内文化生活,全面提高学生身体素养,让学生投身户外,投身到主动、健康的户外活动中去。让我们在运动中享受欢乐,在运动中找寻健康,在健康中体验集体精神,让我们热忱的汗水在阳光下,闪烁光彩。做一个健康向上,充溢活力的新时代高校生。

三、活动组织机构

管理技术学院会计系金融系学生会

四、活动对象

湖北经济学院管理技术学院会计系金融系全体学生

五、活动时间及地点

时间:5月9日下午;

地点:西区足球场、篮球场;

六、活动流程

(一)活动前期工作支配:

1.进行场地的申请和联系场地的租用。为了保证竞赛顺当实行,竞赛须要租用竞赛场地的,由大型活动组织部负责租借。

2.赛前须要进行的宣扬工作,争取让会计系金融系全部学生都能了解本次趣味运动会。前期的赛事宣扬详细须要制作宣扬板,放在九华厅门口。在各寝室楼下张贴宣扬海报,中期的赛程支配和后期的获奖名单等详细状况待定。本项工作主要由

宣扬部负责。

3.对大赛所需物资进行选购 或租借,如口哨,篮球,记分牌,记录纸张,饮用水,荣誉证书等应按时到位。详细由大型活动组织部负责物资的选购 和租借。

4.裁判的选定,由各部门抽调人员按赛事要求进行安排。

5.确定各班后,由大型活动组织部负责依据详细报名项目以及竞赛时间对赛程进行详细支配。保证参赛人员不会发生项目的冲突。

6.待详细赛程确定,组织部将托付宣扬部以海报的形式将竞赛日程支配及参赛人员名单在第一时间告知全部参赛选手。

(二)活动的主要内容

①两人三足

②三人篮球

③“摸石过河”

(详细竞赛规则见附件)

(三)活动详细工作支配:

1.在竞赛中,将在场边设置调度台,对大赛工作进行现场指挥与协调,并对各工作人员进行再次的明细分工。

2.在竞赛日当天,会计系金融系工作人员提前半小时到达竞赛现场集合,以提早打算,避开出现打算不足的现象导致竞赛不能按安排实行。

3.各班的参赛人员签到由办公室负责。

4.每块竞赛场地分别支配两名工作人员,分别负责现场秩序维持工作和后勤保障工作等。

5.各部门组织协调工作,进行现场拍照等工作。

(四)活动中的突发事务及预案:

1.运动员迟到:竞赛提前非常钟签到,运动员迟到即认为弃权,取消参赛资格。

2.运动员中途受伤:轻伤经处理可以接着竞赛者,竞赛暂停一段时间,待伤势处理好后进行。无法竞赛者视为弃权。

3.判罚出现争辩:当有判罚出现争辩,运动员不得与裁判员争吵,因此影响竞赛进行者将取消竞赛资格。

(五)活动人员工作支配表:

1.总记分员2名:分别负责每块场地的最终结果统计以及下一轮竞赛的支配。

2.点名人员2名:主要负责各块场地的赛场点名工作,赛前参赛选手集合及赛前秩序维护工作。

3.场地工作支配:每块场地由会计系金融系人员负责裁判工作及分管场地的工作安排,详细负责场地人员点名、竞赛计分以及运动员签到工作,同时负责赛场秩序维持、应急事务处理以及场地竞赛结果汇报工作。

4.调度台工作详细负责运动员的签到;文件、竞赛记录整理,后勤物资保管工作,以及协作总记分员的分数统计工作。

5.应急小组成员2名,主要负责全部场地的后勤保障工作以及对受伤球员的简洁处理。

七、活动结束工作支配

1.针对竞赛的最终成果,尽快以海报的形式公布并告知获奖人员所在班级的班委。将由宣扬部负责制作获奖人员宣扬板放在食堂门口。并将获奖人名单张贴在各寝室楼下。

2.总结此次活动阅历和不足,为下次活动的举办供应借鉴。

八、活动评比及嘉奖

(一)团体奖

对三项竞赛中获的第一名的队伍颁发奖品及证书;

(二)班级奖

对积分排在前三名的班级颁发荣誉证书;

积分方法:①在竞赛中获得第一名者班级积分加3分;

②在竞赛中获得其次名者班级积分加2分;

③在竞赛中获得第三名者班级积分加1分;

趣味运动会活动策划书12

一、活动前言:那些打马而过的旧时间驮着我们年少斑驳的岁月跨越了时间的地平线。在这前行的道路上,我们遗失了太多太多,也总会在某个不经意的时刻,回忆起那些纯真,那些欢乐,那些定格的暖和瞬间。此次阳光体育节活动便是通过回味儿时那些陪伴我们成长的嬉戏,来寻回逝去的岁月中那些不变的纯真和快乐,重温那些美妙与感动。

二、活动主题

那些年,我们一起阳光体育的日子。

三、活动宗旨

友情第一竞赛其次趣味第一竞技其次

四、活动策划

活动时间:4月11日

活动地点:山东理工高校东校区运动场

参赛对象:商学院全体学生及教职工

大会留意事项

1、全体运动员要遵守大会的一切规定,听从大会统一指挥。

2、组织好本单位运动员,在指定的地点打算,假如有问题刚好向大会提出。

3、运动员应在赛前20分钟到检录处报到。点名不到者以弃权论,运动员必需穿运动服参赛。无号码者不得参与竞赛。

4、各单位、领队教练均不得进入竞赛场地。

5、各项竞赛成果公布后,取得名次的运动员应刚好到领奖处领奖。

6、竞赛以趣味性为主,留意平安。

学生团体:

1.抡大绳

一、赛制支配:

十人制,5男5女,按班级组队

二、竞赛规则:

(1)每队派出两个人在两边转绳子,中间八个人跳。

(2)在竞赛过程中假如出现卡顿现象即竞赛结束。

(3)各队竞赛完后比较各队跳的个数,以个数最多的队伍胜出。

2.结伴而行

一、赛制支配:

十人制,5男5女,按班级组队

二、竞赛内容:

(1)每组10人,每次分成两个小队同时进行。

(2)竞赛时将10名队友的左腿和右腿绑在一起,并组成一排,排在一起,由裁判员吹哨子确定起先。

(3)竞赛要求每队跑15米,当本队跑到15米的另一端,即终点;。届时会有另一端的裁判员监督是否跑到位,违反规则的队会被罚下。

3.趣味接力

一.赛制支配:

每队出四人(男女不限)

二.竞赛规则:

(1)第一个人在起跑线起先边跳绳边跑,跑到20米处停止;

(2)等到第一个人到达指定位置后,其次个人在第一个人运动停止处起先用手推着呼啦圈跑,跑完二十米停止运动;

(3)等到其次个人到达指定位置后第三个人在其次个人运动停止处向前前进钻过三个栏杆,

(4)等到第三个人到达指定为止第四个人起先原地转5圈,转完后在原地用球抛向前方约5米处的水瓶,直到把瓶子砸倒后竞赛结束。

(5)整个竞赛用时最少的队伍获胜。

4.投篮嬉戏

一.赛制支配:

六人制,三男三女

二.竞赛内容:

(1)每个班出三男三女在罚球线旁边竖直站成一排例如第一个是一班的女的其次个就是二班的女的两个班学生交叉竖直站成一排(2)第一个人起先投篮假如第一个投不进其次个人投进了那第一个人就将会淘汰

(3)然后一分钟之内剩下人数多的班级将会获胜进入下一轮

趣味运动会活动策划书13

一、活动背景:在第七周顺当闭幕后,同学们对趣味运动会没有投入太多激情,举办此次长江传媒学院趣味运动会,以对同学们对运动的激情有所提高。

二、活动时间:20xx年11月中旬

三、活动地点:北区操场

四、活动主题:我运动,我欢乐

五、活动目的:

增加各个班级的凝合力,展示出新时代高校生的蓬勃朝气和竞技热忱。弘扬奥运精神,增加团队凝合力,在这个充溢活力与光明的时代,有挑战才有财宝。

六、主办方:长江传媒学院学生会

七、活动方案:

1.活动前期打算:

(1)主席团向学院申请场地

(2)宣扬部进行活动宣扬

(3)打算活动必需品及活动器材

(4)支配裁判人员及摄像人员。

2.趣味运动会起先前打算

(1)提前清理好活动场地

(2)把活动器材按规定摆好

(3)检查活动器材的问题

(4)主持人及裁判员做好打算

3、幕式流程

(1)各个班级在12:00之前到场

(2)领导代表发言

(3)趣味运动会正式起先

4.趣味运动项目介绍:

1、拔河

参赛人数:15(10男5女)

竞赛规则:竞赛起先前,双方队员站于中线两侧,手持绳,裁判将绳的中点置于中线,裁判发令,竞赛起先,以一方越过对方的基准线作为判定输赢的标准,此项竞赛采纳3局2胜制,最终排出前三名。(注:1、竞赛过程中其他人员不得进入场地干预竞赛;2、竞赛对阵由抽签形式产生;3、竞赛产生奇数队则由抽签轮空或复活)

2、袋鼠跳

参赛人数:10人(6男4女)

竞赛规则:每支队伍平均分成2个小队记为a,b,相向各排成一纵队。竞赛起先前,每组a队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向b队前进,中途布袋不得脱离双腿,至b队时脱去布袋,由b队队员套上布袋向a队前进,如上述循环直至最终。

趣味运动会活动策划书14

一、活动名称:

趣味运动会

二、参加主题:

参加、健康、消遣、和谐

三、活动目的:

为丰富我们的课外生活,培育主动参加的热忱和团队合作意识,同时,促进校内文化氛围,特举办此次趣味运动会。

四、活动时间:

20xx年5月的第一周(详细时间另行通知)

五、活动地点:

学校篮球场

六、活动可参加的对象:

湘潭职院学生

七、报名方式:

1、樟树林报名(5月的'第一周)周蓉(英语沙龙)﹑黄蒙(英语俱乐部)、邹丽萍(英语俱乐部)、郝艳艳(英语沙龙)、宋蓉(中特)。

2、活动现场报名。

八、主办社团:

商学院英语俱乐部、长江武术协会、英语沙龙、中国特色社会主义理论探讨协会

九、活动程序:

1、袋鼠跳跳跳

2、抛绣球

3、比一比谁胃口大

4、四人五脚(活动项目详细规则请见附件1)

十、活动工作人员的支配:

1、活动总策划:各主办社团部长及副部长活动方案的拟定,安排各社团参与本次活动的工作人员的任务,打算道具。

2、活动现场负责人员:

①活动现场主要负责人:黄蒙(英语俱乐部)、周蓉(英语沙龙)提示个项目负责人打算好道具,负责解决现场工作中出现的问题。

②各详细项目负责人:袋鼠跳跳跳—谢文玉(英语俱乐部)抛绣球—

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