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文档简介

基本几何结构的创建和网格GAMBIT中一个简单几何体的创建和网格的生成。Operation前GAMBIT界面以及本指南中所使用的规约。问题描1-1策GAMBITCooper网格化算法来自动生成非结构化的六面体网格。更复杂的几何结创建两个几何体(一个方体和一个椭圆柱体步gambit-idGAMBIT的图形用户界面(GUI)(1-2。GAMBIT把设定的名称(本例basgeom)作为她将创建的所有文件的词头,如:basgeom.jou。1建一个方在Operation工具箱(位于GAMBITGUI右上角选择GEOMETRY命令按钮,GeometryGEOMETRY命令按钮。GEOMETRYGAMBIT时,GEOMETRY在GEOMETRY工具箱中用鼠标左键选中VOLUME命令按钮用鼠标左键在Geometry/Volume工具箱中选择CREATEVOLUME命令按钮打开CreateRealBrickGEOMETRY->VOLUME->CREATEVOLUME左键点击CreateRealBrick框中Width右边的文本框,输入值10,代表方体的TabDepth6Depth。Height文本框可以保留空白,GAMBITWidth的值。Direction右边的选项菜单中选择CenteredDirectionApplyGAMBITGUITranscript1-3如果在几何体创建过程中出现了错误,可以用UNDO命令按钮 2建一个椭圆柱当光标位于CREATEVOLUME命令按钮上时,按下鼠标右键从弹出菜单中选择CREATEREALCYLINDER选项!CREATEREALCYLINDER是当鼠标指到菜单项时显示在Description窗口打开CreateRealCylinder框GEOMETRY->VOLUME->CREATEVOLUMER在框的Height文本框中输入10。d)Radius13。Radius26Apply1-43合两个几何GEOMETRY->VOLUME->BOOLEANOPERATIONS打开UniteRealVolumes框注意,UniteRealVolumes框最上面的Volumes列表框是黄色的,这表明此时它处于按下Shift键,用鼠标左键在图形窗口中点击方体的任何一边Shift-left-click表示。VolumesShift-left-click图形窗口中的椭圆柱体点击Apply按钮,接受选择,并整合方体和椭圆柱体click表示。1-5所示。在图形窗口中按下鼠标左键,并拖动鼠标,就可以旋转图形。关于图形显示操作的信息将在下一步介绍。4形显示的操在GlobalControl工具箱中选择SELECTPRESETCONFIGURATION命令按钮,可以点击GlobalControl工具箱中的ORIENTMODEL命令按钮,恢复模型的前视图点击GlobalControl工具箱中的FITTOWINDOW命令按钮,调整模型大小以适合1-6:GAMBITGUI5MESH->VOLUME->MESHVOLUMES打开MeshVolumes框a)Shift-left-clickGAMBITCooperSpacingIntervalsize1CooperGAMBITModelingGuid第三章。b)MeshVolumesApply按钮。GAMBITCooper(该面的原始网格划分被用来扫描整个容积来生成容积单元,并且开始进行网格化。在GAMBITGUI1-76格检CFD计算的准metricsEquiAngleDeviationEquiVolumeDeviation这样的失真分析中,值越小在GlobalControl工具箱选择EXAMINEMESH命令按钮。打开ExamineMesh框。 y yType下选中Range在框的底部将出现一个直方图。直方图是由代表关于具体品质类型(QualityType)3DElement类型缺省设置为方 QualityTypeEquiAngleSkew0.11-85(0.4之间的网格UpperLower GAMBITFile->GAMBIT小本章通过使用“top-down”建模方法展示了怎样创建简单的3-D几何体,并对GAMBIT进行了粗略介绍进而介绍了采用Cooper方法自动生成非结构化的六面体网格关于Cooper方法的信息,参考GAMBITModelingGuide。建一个混合弯管模型GAMBIT来创建一个混合弯管的几何结构并生成网格。混合弯FLUENT前GAMBIT问题描策这种网格也可以为任何其他的FLUENT解算器使用。有时,这种类型网格又叫做映像FLUENT解算器(FLUENT4)步1择解算CFDSolver->FLUENTFLUENT4CFD(如,在SpecifyBoundaryTypes框中的不同边界类型选择,当前选定的解算器就出现GAMBITGUI的顶部。第二建初始节TOOLS->COORDINATESYSTEM-> YGRID打开DisyGrid框检查确定框中Visibility被选中。Axis右边选择X(缺省值在Minimum文本框中输入-32,um文本框中输入32,Increment文本框中输入16点击UpdateList按钮这将在x方向形成具有四格的背景栅格,并且在XY_neXValues列表框中显示出其在Minimum文本框中输入-32,um文本框中输入32,Increment文本框中输入16点击Updatelist按钮这将在y方向形成具有四格的背景栅格,并且在XY_neYValues列表框中显示出其Grid右边选择Lines(缺省值。点击Apply按钮GAMBIT4×42-2所示。为了便于观察整个网格图,点击theGlobalControl工具箱中的FITTOWINDOW命令按钮。用户可能需要移DisyGrid窗口以便能看到GlobalControl工具箱2-24×4Ctrl-right-click九个网格节点,如图2-3所示"Ctrl-right-click"是指按下Ctrl键,然后用鼠标生成顶点的节点。如果你生成了任何错误的点,都可以使用UNDO命令按钮取消。网格将从图形窗口中,这样就可以清楚地看到生成的9个顶点,如图2-4所示3弯管的弯曲部位创建圆通过如下令按钮选择来创建圆GEOMETRY->EDGE->CREATEEDGE打开CreateRealCircular 框保留框中Method的缺省设置Shift-left-click位于图形窗口中心的顶点(2-5图形窗口中被选中的顶点将变成红色,并且其名字将出现在框中Vertices下面Center图2-5:创建圆弧的顶点c)End-Points右边的列表框,使其被激活Shift键,在图形窗口中点击鼠标右键来接受对顶点的选择,End-Points列表框。在图形窗口中Shift-left-click中心顶点右边的顶点(图2-5中的顶点再同样选中顶点下方的顶点(图2-5中的顶点f)Apply按钮接受选择,并创建圆弧。(25中的顶点圆弧的端点是中心点右边和下边上次没有被选中的顶点(25G26所示。4建直GEOMETRY->EDGE->CREATEEDGE打开CreateStraightEdge框Shift-left-click小弧的左端点(图2-7中的顶点依次Shift-left-click如图2-7所示的C、AB点击Apply按钮接受对顶点的选择。依次Shift-left-click如图2-7所示的F、H、I、G点击Apply按钮接受对顶点的选择。包括圆弧和直边的图形如图2-8所示。5建混合弯管的小3GEOMETRY->EDGE->SPLIT/MERGEEDGES打开SplitEdge框在Edge选择列表中选择大弧段作为被分割的边PickList提供了选择一个单元的另一种途径。ⅰ.在SplitEdge框中,鼠标左击Edge列表框左边的箭头。ⅱ.在EdgeList框中的Available下选择edge.2!注意,Available下的名称在具体的几何体中可能不同,这取决于创建边的顺序。ⅲ.点击>edge.2。edge.2AvailablePicked列表中,图形窗口中,大弧被选中并红色显示。ⅳ.关闭EdgeList框。Shift-left-click选择列表的信息参见GAMBITUser'sGuide。选择此选项是因为所选择的边是实体,不是虚体,同时还因为分割成的两条边共享GAMBIT进行分割时创建的顶点。关于实体和虚体的信息参见GAMBIT建模向导SplitWith右边选择Point(缺省值GAMBITLocal下面t的文本框中输入-39.932-1点击Apply按钮使用EdgeList框(或者在图形窗口中Shift-left-click)选中刚创建的两个圆弧中较Localt的文本框中输入值-50.0790+39.93点击Apply按钮2-9创建小管处的 -> ->MOVE/COPY打开Move/CopyVertices框在Move/CopyVertices框中Vertices下面选中Copy12,012个单位处。Global下输完值后,GAMBITLocal下。Apply点击GlobalControl工具箱中的FITTOWINDOW命令按钮,使图形与窗口匹配(4,0,0,4个单位位置处生成一个新的顶点。Apply2-10 -> ->CREATE打开CreateStraightEdgea)2-11K、L、M、J2-12所示。2-126边创建GEOMETRY->FACE->FORMFACE打开CreateFaceFromWireframe框Shift-left-clickFromWireframeReset按钮,撤销对所有边的选择,再重新选择正确的边。 2-147定节点的分确定大管和出口边的节点密MESH->EDGE->MESHEDGES打开MeshEdges框Shift-left-click2-15EA边Shift-left-click2-15EB边检查确定MeshEdges框中Grading右边的Apply被选中,并在Type选项菜单中选SuccessiveRatio。SuccessiveRatioRatioRatio右边的文本框中输入1.25RatioRatio1.25(Grading个方向分级。GAMBIT是这样确定起始点的,即该点两边的间隔大致相同。Ratio1Ratio2的文本框中。Spacing下面的选项菜单中选择Intervalcount,在其文本框中输入值10,选中GAMBIT10点击Apply按钮图2-16显示出了大管和出口边上的网格2-16EC、ED、EEEF在MeshEdges框的Grading右边选择Apply,并点击Grading右边的Default按钮GAMBITDouble-sidedRatio1SpacingApplyIntervalcountSpacing15Apply按钮。2-17所示。2-17EG检查确定MeshEdges框中的Grading右边的Apply被选中,并设置Ratio为1。c)SpacingApplyIntervalcountSpacing6。d)Apply2-17EI边,同样,箭头应指向小管。如果有必要,Shift-middle-click该边在MeshEdges框的Grading右边选择Apply,并在Ratio文本框中输入值0.9SpacingApplyIntervalcountApply2-18设置混合弯管弯曲部位内部的网格等级2-18EJ检查确定MeshEdges框中Grading右边的Apply被选中,并在Ratio文本框中输入0.85。DoublesidedSpacingApplyMappedMesh对面进行网格划分,所以,弯管弯曲部位的内径上的节点数必须与外径上的节点数相等,GAMBIT会自动确定正确的节点数量。撤销框中对Options下面的Mesh的选择,点击Apply按钮Mesh复选框是因为不需要对边进行网格划分,只需对边进行等级划分。当下一步2-198成面的结构化网 -> ->MESH打开MeshFaces框Shift-left-clickE在MeshFaces框中的Scheme下自动选择MapType。的关于Map网格化的信息参见GAMBITModelingGuide。ApplyGAMBITSpacingIntervalsizemapped网格化方法,2-20所示。GAMBITMap在MeshFaces框中,在Scheme下的Elements选项菜单中选择Quad,并从Type右Map。 dmap”的例子,GAMBIT将自动改变面的顶点类型以适合 的关于面顶点类型的信息参见GAMBITModelingGuide。c)保留Spacing下面的缺省设置Intervalsize为1,再点击Apply按钮。2-219置边界类点击GlobalControl工具箱中的SPECIFYMODEL YATTRIBUTES命令按钮选择框底部附近Mesh右边的选项菜单中的Off点击Apply按钮,并关闭该框ZONES->SPECIFYBOUNDARYTYPES打开SpecifyBoundaryTypes框注意,选择的解算器FLUENT4出现在框的顶部,SpecifyBoundaryTypes框显定义边在框中的Name文本框中输入名称Inflow1如果没有确定名称,GAMBITType和Entity列表中的选择来给边界缺省地设置EntityEdgesEA这条边就被设为边界NameInflow2检查确定Type选项菜单中的INFLOW仍被选中,选中图2-22中的EK边(小管,Apply按钮,接受对该边的选择。定义出口NameOutflowEB混合弯管的和出口边界如图2-23所示。注意,也可以设置混合弯管的剩下边为壁面边界,不过这是没有必要的,因为当GAMBIT保存网格时,没有确定边界类型的边都将被缺省设置为壁面边界。另外,当本章中不需要在SpecifyContinuumTypes框中设置连续介质类型。10出网格,保存任File->Export->打开ExportMeshFile框。注意,FileType是StructuredFLUENT4GridFileName中输入导出的文件名(2-DELBOW.GRD网格文件将被写入当前工 下GAMBITFile->GAMBITYesGAMBIT小本章介绍了怎样使用“bottom-up2-D网格。FLUENT4中使用的网格是单块的结构化网格。2-D网格生成的几个其他特点也在本章中作了介绍,包括用背景栅格确定顶Fluent解算器,最后写入网格文件。三管相贯模型的建GAMBITGAMBITGAMBIT前GAMBIT问题描64。三根管子相互正交。此几何体可以由三根相贯的圆柱体和一个位于相交角处策到这一点,先必须创建一条边和三个面。这三个几何体都将采用GAMBIT中的Cooper方法来进行网格划分(GAMBIT建模向导中将详细介绍。本章将介绍三种不同的方法来确定Cooper方法所要求的源面。入到GAMBIT中令的记录。此文件可以进行编辑,并且,输入令可以转变成允许GAMBIT步1择解算CFDSolver->解算器的选择就是各种形式的解算器中指定一种(例如,边界类型可以在SpecifyBoundaryTypes窗口中获得GAMBITGUI的顶部有显示。2建几何GEOMETRY->VOLUME->CREATEVOLUME打开CreateRealCylinder框创建第一根管在CreateRealCylinder框的Height文本框中输入值10Radius13Radius2的文本框可以不输值,GAMBITRadius1AxisLocationPositiveZ(缺省值Apply创建第二根管子。用和上面一样的HeightRadius1,在AxisLocation右边列表中选PositiveX创建第三根管子。用和上面一样的HeightRadius1,在AxisLocation右边列表中选PositiveY点击GlobalControl工具箱中的FITTOWINDOW命令按钮,观察三个柱体。3-3所示。GEOMETRY->VOLUME->CREATEVOLUME打开CreateRealSphere框Radius文本框中输入值3点击Apply按钮GEOMETRY->VOLUME->BOOLEANOPERATIONS打开UniteRealVolumes框a)Shift-Left-ClickApply按钮。3-4所示。3解几何Tgrid方法对几何体进行自动网格化是可能的。但是,用等角六面体对此几何体进GEOMETRY->VOLUME->CREATEVOLUME打开CreateRealBrick框在框的Width文本框中输入值5如果没有再输入值,GAMBITDepthHeightWidthDirection的列表中选择-XYZ点击Apply按钮3-53-6BA以及相反操作的差别。 -> ->SPLIT/MERGE打开SplitVolume框鼠标左击框中SplitWith右边的列表框,接受对三管相贯体的选择,并使SplitApply(olume.3GEOMETRY->EDGE->CREATEEDGE打开CreateStraightEdge框鼠标左击原点(GxGyGz选择三个柱体共享的顶点(xy 点击Apply按钮,接受顶点的选择,并在它们之间生成一条边。该边在图3-7中黄色显示。 -> ->FORM打开CreateFaceFromWireframe框3-8Apply按钮,接受选择并创建一个面。通过选择蓝色边,与蓝边相连的另一条曲边以及封闭回路的边来创建第二个通过选择蓝色边,与蓝边相连的第三条曲边以及封闭回路的边来创建第三个3-9所示。从图形窗口显示中除去相贯体,就可以清楚看到创建的三个面。相贯体其实并没有被删除,只是从图形窗口中除去。要从窗口中除去相贯体,点击GlobalControl工具箱中的SPECIFYMODELDISYATTRIBUTES命令按钮,选择弹出框中Volumes左边的复选框选中Visible左边的复选框再选择Visible右边选项菜单中的Off,然后点击Apply按钮。当完三个面之后,再使相贯体恢复可见。GEOMETRY->VOLUME->SPLIT/MERGEVOLUMES打开SplitVolume框在图形窗口中选择三管相贯体SplitWith下面的列表中选择Face选中前面创建的三个面中的一个Shift-middle-click点击Apply按钮,接受选择并分割相贯体4志文GAMBIT中如何使用日志文GAMBIT以阅读、运行并编辑日志文件。关于日志文件的信息,参阅GAMBITUser'sGuideGAMBITFile->Run->打开RunJournal框 框中选择Edit/Run选项点击CurrentJourna按钮FileNamea)Enter键。GAMBIT将形成新的一行,在这里可以输入命令。b)在新行中输入命令reset。resetGAMBIT将在原几何体上生成一个新的GAMBIT.#####/jou#####是当前GAMBIT任务的名称,在上面的窗体中,#####是20668。b)FileName3pipe.geo。c)Save文件将被保存到当前工作下。把日志文件存为另一个名称,必须确保它不会被覆盖Description窗口中显现SelectAllEdit/RunJournal窗口中的Edit/RunJournalStep按钮,直到一个圆柱体出现在图形窗口中。注意,日志文件中GAMBIT当前位置在Edit/RunJournal窗体中的LINEEXECUTIONCOLUMN上以星号标识。StepStepGAMBITGAMBITStepEdit/RunJournalAutoAutoAuto按钮,GAMBIT将自动执行所有加亮显示行,并且跳过没有加亮显示的行。GAMBIT只是使用日志文件来重新生成几e)Edit/RunJournal窗体第五闭网格的自动光Edit->打开EditDefaults框在框上方选择MESHFACEGAMBITEditDefaultsAUTO_SMOOTHAUTO_SMOOTHValueValue0ModifyAUTO_SMOOTHValueEditDefaults6壁面应用边界MESH->BOUNDARYLAYER->CREATEBOUNDARYLAYER打开CreateBoundaryLayer框DefinitionFirstrow0.1。Growthfactor1.4。RowsRows=4(1∶111Gz,如CreateBoundaryLayerApply7对八分之一球体进行网格划MESH->VOLUME->MESHVOLUMES打开MeshVolumes框GAMBIT自动在MeshVolumes窗口中选择Scheme下的HexElements和TetPrimitiveType,格(GAMBITModelingGuide。MeshVolumesSpacing下面的Intervalsize在进行三格化之前除去已生成网格的显示点击GlobalControl工具箱中的SPECIFYMODELDISYATTRIBUTES命令按钮在窗口底部附近Mesh右边的选项菜单中选择Off点击Apply按钮,并关闭框。第八体的网格GAMBITCooperGuideSubmap方法对管子壁面进行网格化;在第三个小例子中,Cooper网格化方法对几何体进行网格化,并采用手选源面的方法来确定源面。SideCooper方法SideGAMBITSubmap方法,这样,Cooper网格化方法的规范就可以在管子上实现,进而实现对该管体的网格化。改变壁面顶点类型为MESH->FACE->SETFACEVERTEXTYPES打开SetFaceVertexType框3-14EndVertices在图形窗口中选择标有“E”的顶点(3-14所示。SetFaceVertexTypeApply按钮。“S,TranscriptSide。用Cooper网格化方法对管体进行网格MESH->VOLUME->MESHVOLUMES打开MeshVolumes框注意,在MeshVolumes框中Scheme下自动选择了HexElements和CooperType,这Side。Side,GAMBIT将自动选择源面。Intervalsize1Apply按钮。3-15Cooper只是从图形窗口中除去,为了除去网格显示,点击SPECIFYMODELDISYATTRIBUTES令按钮,选择GlobalControl工具箱底部附近Mesh右边的选项菜单中的Off,再点击Apply按钮即可。SubmapCooper网格化方法对管体进通过对管子壁面执行Submap方法GAMBIT将自动改变面上的顶点类型去迎合Submap设置壁面的网格化方法为MESH->FACE->MESHFACES打开MeshFaces框在图形窗口中选择第二根管子的壁面(3-16所示在框中Scheme下面的Elements选项菜单中选择Quad,在Type下面选择关于Submap方法的信息,参阅GAMBITModelingGuideIntervalsize1OptionsMeshMesh复选框是因为这时不想对面进行网格划分,只是想在该面上应用这种网格化方法。GAMBIT将在网格化管体时采用具体的方法对该面进行网格化。Apply用Cooper网格化方法对管体进行网格划分MESH->VOLUME->MESHVOLUMES打开MeshVolumes框注意,在MeshVolumes框中的Scheme下自动选择了HexElements和CooperType,Submap方法。Submap方法,GAMBIT将自动选择源面。SpacingIntervalsize1Apply按钮。3-173-17SubmapCooper在图形窗口中选中第三根管注意,GAMBIT在框中Scheme下Elements后面选中Undetermined。对这根管子,CooperGAMBITMapSubmap网格化方法对Cooper方法和手选源面(源面是指从该面开始对几何体进行扫描形成几何体单元的表面GAMBITCooper网Apply按钮后,GAMBITSubmap方法,以及改变顶点类型去迎合所选的方法。关于使用Cooper网格化方法的信息,参见GAMBITModeling在框中的Scheme下的Elements选项菜单中选择Hex,Type下选择Cooper分的源面,这些面如图3-18所示的A、B、C、D。!Shift-middle-click一个面来撤销对该面的选择,再选择另外的面,也可以点击MeshVolumesReset按钮来撤销对所有面和体的选择,重新设置所有的参数。Sources3-18Cooper保留IntervalSize的缺省设置1Apply按这里只显示面网格,因为如果显示出体网格将会产

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