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文档简介

UVW坐标和UVW展开

学习目标:主要内容:UnwrapUVW修改器掌握UnwrapUVW修改器界面功能和使用方法EditUVWs对话框编辑界面掌握EditUVWs对话框界面参数及用法【UnwrapUVW】修改器的优点是拥有多种不同的坐标拆分方式,能把模型按照合理的结构进行拆分,分别对应每个部分贴上相应贴图一.UnwrapUVW修改器

二.UnwrapUVW修改器——参数面板

按钮及选项图标名称功能或用法编辑单击此按钮,弹出【EditUVWs】视图重设定单击该按钮,在【EditUVWs】视图中重新设定贴图坐标,等同于删除并重新指定展开贴图坐标修改编辑器保存将UVW坐标保存为UVW(.uvw)文件加载加载一个以前保存的UVW文件贴图通道可以为对象指定多达“99”个贴图坐标通道节点色彩通道可以依据节点色彩指定贴图通道Display显示组贴图接缝边界是否会出现在视图中不显示接缝边界不显示在视图中显示薄接缝在视图中,将对象曲面上的边界显示为相对较细的线显示厚接缝视图中,将对象曲面上的边界显示为相对较粗的线。始终显示Pelt接缝启用此选项后,UnwrapUVW修改器在堆栈中高亮显示防止重展平此选项主要用于纹理烘焙

按钮及选项图标名称功能或用法平面对选定的面应用平面贴图自动展平对选定的面应用自动展平柱形对当前选定的面应用圆柱形贴图球形对当前选定的面应用球形贴图长方体对当前选定的面应用长方体贴图对齐X轴将【Gizmo】对齐到对象本地坐标系中的X轴对齐Y轴将【Gizmo】对齐到对象本地坐标系中的Y轴对齐Z轴将【Gizmo】对齐到对象本地坐标系中的Z轴最佳对齐调整贴图【Gizmo】的位置、方向,根据选择的范围和平均法线缩放,使其吻合面选择适配将【Gizmo】缩放至选择的范围并使其位于选择中心。不要更改方向三.EditUVWs对话框编辑界面

1.工具栏

按钮及选项图标中文名称功能或用法移动用于选择和移动子对象。弹出按钮选项为“移动”、“水平移动”和“垂直移动”。按“Shift”键将移动约束到单个轴旋转用于选择和旋转子对象缩放用于选择和缩放子对象。弹出按钮选项为“缩放”、“水平缩放”和“垂直缩放”缩放时按“Shift”键可将变换约束到单个轴自由形式模式用于根据拖动的位置选择、移动、旋转或缩放顶点镜像镜像选定顶点并翻转UV。弹出按钮选项为“垂直镜像”、“水平镜像”、“水平翻转”和“垂直翻转”。“翻转”首先沿其边界中的边分离选择,然后根据模式应用“水平镜像”或“垂直镜像”显示贴图切换编辑器窗口中的贴图显示UV/VW/UW默认情况下,视图窗口中显示UVW坐标的UV部分。不过,可切换显示来编辑UW或VW

纹理下拉列表包含指定给对象的材质的所有贴图,列表中包括拾取纹理、移除纹理、重置纹理列表、棋盘格纹理选项绝对/偏移模式禁用该选项后,将输入U、V和W字段的值视为绝对值。启用该选项后,该软件应用输入的变换值作为当前值的相对值;即作为偏移。默认设置为禁用状态锁定当前选择锁定顶点选择,可以移动锁定顶点而不接触它们过滤选定面在视图中显示对象选定面的UVW顶点,并隐藏其余部分1.工具栏

2.Options面板

【Options】面板

选项或按钮图标中文名称功能或用法SoftSelection软选择选区软选择中的控件选择子对象的行为就像被“磁场”围绕一样ON打开激活或取消激活软选择XY/UV指定衰减距离的对象或纹理空间,“XY”选择对象空间,“UV”选择纹理空间Falloff衰减设置衰减距离。值增大时,未选定顶点的颜色从选定顶点逐渐变化,反映影响区域EdgeDistance边距离启用该选项后,可通过选择与受影响顶点之间的指定边数来限制衰减区域。影响范围使用一系列边距空间量度而不是用绝对距离FalloffType衰减类型根据衰减类型影响衰减区域中未选定的顶点Options面板按钮功能介绍2.Options面板

SelectionModes选择模式选区通过在窗口中单击或拖动,来指定可选择的子对象类型顶点指定为顶点子对象选择模式边指定为边子对象选择模式面指定为面子对象选择模式展开选择在所有可用方向向外扩展顶点和面收缩选择通过取消选择最外层子对象来收缩选择2.Options面板

Options面板按钮功能介绍

Edit(编辑)菜单菜单选项中文名称功能或用法MoveMode移动模式用于选择和移动子对象RotateMode旋转模式用于选择和旋转子对象ScaleMode缩放模式用于选择和缩放子对象FreeformGizmoMode自由模式形式用于选择和变换顶点Copy复制将当前选择(即纹理坐标)复制到粘贴缓冲区Paste粘贴将粘贴缓冲区中的纹理贴图坐标应用于当前选择PasteWeld粘贴焊接将粘贴缓冲区中的内容应用于当前选择,然后焊接重合顶点3.菜单栏

Tools(工具)菜单菜单选项中文名称功能或用法FilpHorizontal/Vertical水平/垂直翻转沿边界分离选定子对象,然后应用水平镜像或者垂直镜像MirrorHorizontal/Vertical水平/垂直镜像沿所指示的轴反转选定子对象的方向,并相应地翻转UVWeldSelected焊接选定项基于焊接阈值设置,将选定子对象焊接到单个顶点TargetWeld目标焊接焊接成对的顶点或者边,该功能在面子对象层级不可用Break打破应用于当前选择,在3个子对象模式中有不同作用;在顶点子对象层级,使用打破将每一个共享顶点替换为两个顶点;对于边,打破要求至少选定两个连续边,并将每个边分成两个;对于面,打破将对网格剩余部分的选定分割成新元素,就像分离边顶点做的一样DetachEdgeVerts分离边顶点尝试将当前选择分割成新元素。在分离前,从选定组中移除任何无效顶点或者边3.菜单栏

Tools(工具)菜单StitchSelected缝合选定项将当前选定子对象指定给同一几何体顶点的纹理顶点,将它们都移动到同一点,然后将它们焊接在一起PackUvs紧缩UV在纹理空间分布所有纹理坐标簇。如果有几个重叠簇并且想分离它们时,该命令很有用SketchVertices草图顶点使用鼠标画出顶点选择的轮廓RelaxDialog松弛对话框打开【RelaxDialog】对话框,通过移动顶点接近或者远离它们的相邻顶点,更改选定纹理顶点中明显的曲面张力。松弛纹理顶点可以使其距离更均匀,从而更容易进行纹理贴图,在子对象层级可用RenderUVsTemplate渲染UVW模板打开【RenderUVs】对话框

,可将纹理贴图导出为一个图像文件,之后可以将该文件导入到Photoshop绘图软件中,作为参考并绘制贴图3.菜单栏

Mapping(贴图)菜单菜单选项中文名称功能或用法FlattenMapping压平贴图将平面贴图指定到共面的相邻面NormalMapping法线贴图基于不同矢量投射方法,应用

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