魔龙之戒哪个职业好 三大职业战斗力分析_第1页
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文档简介

/首先说下这个游戏的PK特点:1.有攻击前摇后摇。你追着人打的时候就知道,很多情况是按了技能,明明抬手准备放技能了,攻击动作做到一半停止,又继续追人。作为10年前就开始玩DOTA的玩家,这是我最喜欢的设定,是我玩过的页游里面PK手感最像dota的一款。因此可以延伸出一系列的打法,最经典的是Hit&Run,不懂的自己百度。很少有人意识到这点,从观察每个人的PK操作和习惯就知道了。这也是我写这篇攻略的一个原因。2。回血非常重要。高V和普通人最大的区别在哪里?就是护符的强化等级影响的回血量。穷屌丝够勤奋,属性是可以追上来的,但回血效率是没得救的。这也导致了最强的肉其实是血最少的法师,因为有魔法盾的存在,法师的回血效率最高。3.讲究配合.职业设定和属性设定导致了不要妄想个人独霸,再强的土豪也打不过一群屌丝。霸服的只可能是公会,不可能是一个人.4。PK时候行走速度基本都是一样的,只有衣服的附件属性可能会随机到增加移动速度,绝对是吊炸天的属性,看后面就知道了。再说PK方式1。双方站着对撸,不停用技能,只比技能释放的顺序,最多再比拼双方的手速。3个职业输出是差不多的,至少删档测试服如此,因为当时我闲的蛋疼测试过。按4399的尿性,目前输出应该也是大致平衡的,要不给我们摸到职业的门道了,谁还玩其他职业他们还怎么赚钱。2。自由走位,考验各人的操作和对游戏的理解。后面我的分析都是基于这种PK方式。按职业分析:战士,最全面的职业。游戏里面唯一有稳定控制的职业。有控有输出有爆发,野外杀人必须带战士,要不就跟着别人后面转一辈子圈圈吧;冲锋距离非常远,法师不管怎么瞬移,冲锋都能跟上;血最厚,相对的回复效率最低,后期续航是最弱的.再加上近战的特点,龙城基本都是炮灰,打架死的最多当然也就是被爆装备最惨的职业。法师,后期最叼团战最叼。上文分析过后期最肉的是法师,特别是高V大法师;群攻技能多,挂机刷怪和团战都是超级叼的;大招留在地上的火无视防御,伤害可叠加,一群大法师打团基本是稳赢的;单体输出其实并不比其他两个职业弱,前提是PK的时候别用坑爹的3技能。3。弓手,最飘逸的职业。没有暴发,所有技能只有毒箭是1.5倍伤害的,还5秒CD,杀人基本靠磨;召唤物多,要想打得赢必须用好你的召唤物;毒箭伤害无视防御不可叠加;大招闪避逆天,目测有80~90%的闪避率,10秒CD,4秒持续;1技能0.5秒CD,攻击动作最平滑,操作好的话最适合H&R;击退是神技,不是用来输出的,没事千万留着用,具体怎么用后面说.PK前一定要设定好快捷键。战士我用的最少,就不推荐了;弓手快捷键1~6对应技能普通攻击,毒箭,击退,炮塔,闪避,熊;法师快捷键1~6对应技能普通攻击,1.5倍单体攻击,大招,瞬移,魔法盾,周围群体技能。操作手法是加血放在Q,小指头按“~”选目标,无名指按Q回血,中指按2键(2键CD的话会自动用普攻的,无名+中指对着目标不停按就好了,攻击回血两不误,或者2个手指3个键轮流拍),食指3~6.打架时候的回血我都是手动按的,等系统帮你吃血会比手动按慢。另外听说也有人是用按键精灵来吃血的,本人没试过,具体哪种方式快就不知道了。PK前还要记得按F11浏览器全屏;打开PK模式,选择屏蔽掉称号、小怪和友方单位;屏幕右上方boss大图标的右上角有个隐藏按钮,可以把那两排图标收起来;武器幸运先加到4以上;先熟悉地图,哪个地方可以绕,哪个地方是死路,战力占优的尽量不让对方绕,战力劣势的尽量走位。PK时记得多按住鼠标右键,旋转角度,视野很重要。各职业单挑:战士VS战士。比先手拼属性,关键是躲掉对方提升暴击的那段时间并且自己暴击的时候和对方拼.旋风斩PK用不用?用的理由是它会短时间内触发更多的暴击,暴击伤害加的高的话优势非常明显;不用的理由是旋风斩单次输出太低了。另外旋风斩一直在改,从最初的每次攻击都附带龙戒伤害,到近期版本的旋转6次攻击降为4次,说不定你看到这个攻略的时候旋风斩又改成其他了.之前旋风斩弱的时候,可以假装逃跑骗对方开着旋风追,然后自己立刻回头A他,3秒内他的输出比你弱。法师VS法师。一样无聊。注意H&R躲开对方大招留在地上的火,千万别用那个坑爹的近身片伤技能,战士的旋风要看情况用,法师的那个坑爹技能是千万不要用.两个高手法师,其实是很难跑得了的,上来基本就是死拼,和战士一样。弓手VS弓手.很有意思。箭塔和熊要用好,各种办法让对方的熊和塔少打你,你的塔和熊多打对方.举例,比如在野外有小怪的话,把对方引到怪堆中,你在怪堆边上,双方放塔的时候对方的塔很大概率是打怪的,而你的塔盯着他打;比如你可以跑位,有时候熊会跑到前面,你先点死他的熊;算CD,对方塔CD中而你的可以放了,具体操作是你停下来和他打假装要拼,他放了塔你就跑。总之自己发挥吧。闪避要用好,摸透你的对手,一般人都喜欢先用毒箭(持续伤害加减防嘛),被打到了再用闪避(最大限度发挥闪避作用咯,提前用了浪费怎么办),你可以和对手交战的一瞬间,先开闪避躲掉他的毒箭,而保证你的毒箭一定打中他.还有就是击退,超级神技,用不好就是坑自己坑队友的。没事千万别用来输出,双方PK时候发现可能打不过了,用击退弹开对方绕圈圈回血,血满了再打,至少立于不败之地。另外双方站桩输出时候,你用击退把对方打飞,自己还会跟过去才能输出,就超过自己箭塔范围而进入对方箭塔范围了。弓手VS弓手是最有意思的,大家自己发挥吧.上面说的那些都是我PK时候用过的,在1区和毛毛单挑的时候,不猥琐肯定打不过他,但是我各种跑动输出胜率就提高很多了。战士VS法师。战士完克法师的。什么也不管,战士走过去贴近法师,千万不要冲锋过去,法师不用瞬移战士就别用冲锋。只要贴近了,法师和战士肉搏是完全没胜率的,想用瞬移跑开又被战士一个冲锋粘上,想跑又被战士开着旋风追。唯一的胜率是旋风弱的时候,骗战士旋风再和他对A.法师VS弓手。法师略胜,在于法师的机动性强而弓手留不住人.不管双方怎么拼,法师看到可能打不过就瞬移跑掉,或者对方一开闪避就后退一点,绕着跑回血一段时间回头再打。法师回血效率最高,反复几个来回肯定是弓手受不了的。战士VS弓手。弓手克战士。各种开闪避骗冲锋,这个看经验了很难说明白我保留,麻烦那些小伙伴不要老私聊我了,没有自动放闪避技能的挂,而且我玩游戏就算是单机都从来不作弊的.一定要留着击退,要是能骗掉对方晕和大招就拼,骗不掉就弹开跑路,回血满了再打。战士肯定会想方设法贴着弓手死死的,弓手要灵活走位,比如往左走一步马上转右,把对方骗到左边拉开距离再用击退,对方冲锋也跟不上,玩dota的朋友肯定熟悉啦.各职业团战:有麦用YY指挥最好,对着一个走位失误的集火,比散打有效率得多。龙城和后期野外还是小规模团战打的多,超80%情况都是打小规模团战的.战士,不要怕死,听指挥,或者看准时间一个冲锋上去接大招,开着旋风继续深入或者退出.弓手,听指挥集火,或者在战团周围游走萎缩输出。大弓有信心的,可以看着时机开闪避上去卖骚,骗对方输出,帮团队抗伤害。法师,团战稳定的输出点,没目标就往人多的地方砸,一定要注意走位站后排一点。对自己操作有信心的也可以上去卖骚,反正回血效率高。我重点介绍的是走位自由PK,这方面大家都没什么意识,所以前面我才会说移动速度是吊炸天的属性。1服的几位同学,不要老私聊我怎么开加速挂啊自动放闪避挂啊这些,自己反省下是不是真的好好研究过游戏本身。另外我上面的介绍肯定不是最全面的欢迎大家补充,法师和弓手玩得最多,各个职业排行榜第一的都挑过了;战士玩的比较少,更多是和我们服大战士摸一摸交流的结果.游戏里面PK是一方面,如何发育也是很关键的,我自己做的不是很好,2服的圣克里斯和1服的毛毛都是比较能发育的,都是花小钱高成长的,有时间的话再写一篇如何发育.写这

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