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文档简介

CorelDRAW10基础知识认识CorelDRAW10

一、CorelDRAW的发展历史:它于1989年由加拿大的corel公司推出的一个矢量图绘制软件。二、CorelDRAW10的安装

1、首先将corelDRAW10的第一张安装盘放入CD—ROM驱动器,操作系统会自动安装,显示安装界面,点击“下一步”。

2、打开我的电脑—双击驱动器—双击setup32.exe

3、弹出“客户信息”对话框,可随便输入—下一步—下一步—下一步—下一步—下一步—取消—确定—确定。

三、PhotoShop与Corel的主要区别

PhotoShop:对位图图像进行处理,放大后会出现方块状,图片会失真。

Corel:对矢量图形进行绘制,放大后不会出现方块状。

四、失量图与位图的区别:

失量图是由一些线条组成,放大后不会产生据齿状,即图形不会失真。而位图是由一些方块状组成,放大后则会产生据齿状,图形会失真。

五、CorelRAWR的基本功能

(1)、文字处理

(2)、位图处理

六、图形的存储格式

(1)、CDR格式:这是corelDRAW的专用格式。(只能打开corelDRAW的文件。)

(2)、GIF格式:文件压缩比较大,占用磁盘空间小。

(3)、JPG格式:压缩比例可大可小,图片的质量较高。

(4)、BMP格式:几乎不压缩,占用空间大,但清晰度高。

(5)、PSD格式:photoshop的专用格式。(只能打开photoshop的文件。)

七、图像的颜色模式

RGB模式也称为光的三原色模式(也可称为加色模式)。

R:红色

G:绿色

B:蓝色

CMYK模式的颜色也被称作印刷色。(也可为减色模式。)

C:青色

M:洋红色

Y:黄色

K:黑色

灰度模式:由黑白两种颜色配合而成的高清晰度图像模式(针对点阵图而言的。)

八、CorelDRAW的主界面

1、CorelDRAW的进入方法:双击桌面上的CorelDRAW图标;

在第一次启动时会出现“欢迎界面”其选项的含义:

Ø

新建图形:单击此按钮可以新建一篇空白的文件。

Ø

打开上次编辑的文件:单击此按钮将打开上一次关闭时最后正在编辑的文件。

Ø

打开图形:打开原来存盘的文件。

Ø

模板:单击此按钮可以从模板库中选择一种专业模板来进行工作。

Ø

CorelTUTOR:单击此按钮可以打开CorelDRAW提拱的专业设计向导。

Ø

有什么新功能:单击此按钮可以打开CorelDRAW10.0新增功能窗口与以前版本相比较,在功能上的改进。

Ø

欢迎界面的显示与隐藏的方法:击工具—选项—工作区—在对话框中选择欢迎画面选项—确定

2、工作界面

Ø

标题栏、菜单栏、属性栏、工具栏、标尺、色盘、滚动条、状态栏、标准栏

Ø

属性栏:会随选择的工具不同而作相应的变化。

Ø

标准栏、属性栏、工具箱的显示/隐藏的方法:

A、

击窗口—工具栏—将需要的工具栏前面打勾即可。

B、

对准已显示的工具栏或菜单栏的空白位置击右键——选择需要的工具栏(前面打勾的表示显示的,没有打勾的表示隐藏的。)

Ø

色盘的显示/隐藏方法:击窗口—调色板—标准色。

Ø

标尺原点的设定:对准标尺的交叉处点击拖动到需要的位置即可确定新的原点。

Ø

标尺辅助线的绘制:对准标尺的边缘点击拖动即可。

Ø

状态栏的作用:1、显示当前指针所在的位置。

2、显示当前工具的一些功能提示。

3、显示当前对象的一些属性。

Ø

绘图区:主要用来绘制图形。只有图形在页面内时,图形才能被打印出来。

A、增加页面的方法:单击“+”号即可。

B、删除页面的方法:对准需要的页面击右键—删除页面。

C、更改页面:对准需要的页面右击—更改页面—输入新的页面名称—确定。

D、在水平滚动条的左边的几个标记的含义

表示增加页面;

:表示向左一个页面;

:表示向右一个页面;

:第一个页面;:表示最后一个页面;

E、改变页面的大小、方向:当选择工具没有选择任何对象时,在属性栏中即可更改页面的大小和方向。

F、页面背景的改变:对准页面的阴影部分双击—文档—页面—背景—在弹出的对话框中即可改变背景颜色。同时可以在位图尺寸—自定义尺寸—可以输入需要的位图背景的尺寸。

G:图形的填色

单击左键表示填充图形的颜色;单击右键表示填充图形的轮廓色;

文件菜单

1、文件的新建:文件—新建(ctrl+N)

2、打开:文件—打开(ctrl+O)“注:corelDRAW只能打开CDR格式的文件”

3、保存:ctrl+s

4、拮取图像:从扫描仪设备中获取外部图像。

5、数码箱机:从数码相机中获取外部图像。

6、输入(ctrl+I):将其它软件的图像输入到CorelFRAW中来。

7、输出(ctrl+E):将CorelDRAW中的图像输出到其它软件中。第二章:选择图形对象

一、挑选工具

1、选择对象

(1)、选择单个对象:用鼠标左键直接点击所需要的对象。

(2)、选择多个对象:按下“shift”键不放,再使用鼠标左键选择所需的对象。

(3)、框选对象

Ø

选择挑选工具在页面中的空白区域中单击鼠标左键,然后沿对角线方向拖动鼠标,则会拖出一个蓝色的虚线框来选择你所需的对象。

注:如果虚线框只是经过而不是完全包含某个对象,则这个对象不会被选中。

Ø

在框选对象时,同时ALT键则虚线框所经过的和所包含的所有对象都被同时选中。

Ø

在框选对象时,同时按下shift键可使用多个虚线框来选择不相邻的几组对象。

Ø

在框选对象时,同时按下ALT+shift键表示经过的地方可以都选中,还可多选。

Ø

使用TAB键即可选择某个对象

(4)、全选对象:双击挑选工具;快捷键:Ctrl+A

3、缩放对象

选中对象,将鼠标移至对象任意一个角上的黑色控制点处,当光标变为双向箭头状时,点击拖动鼠标左键即可缩放对象。

注:同时按住CTRL可以保持对象长宽比例

4、旋转和倾斜对象

双击对象,则周围会出现四个双向箭头,将鼠标移至对象任意一个角上的箭头处,光标变成环状箭头,此时,单击并拖动鼠标左键即可旋转对象。

将鼠标移至对象任意一个边上的箭头处,当光标变为水平垂直的双向箭头,此时,单击并拖动鼠标左键即倾斜对象。

5、反向对象

首先选择挑选工具选中对象,将鼠标移至对象上某个黑色控制点处,然后向对象相反的方向移动鼠标,当移动距离越过对象长度或宽度时,对象即被反向。

注:如果同时按下ctrl键,则可约束对象反向后的大小为对象的整数倍大小。

6、复制图形对象

(1)、通过复制(剪切)、粘贴命令完成图形对象的复制工作

(ctrl+c复制、ctrl+x剪切、ctrl+v粘贴)

(2)、在移动对象的过程中复制图形对象

技巧:首先选择“挑选工具”选择对象,在移动对象的过程中,同时按下鼠标右键,此时光标右下角将会出现一个“+”符号,当释放鼠标后,原来的对象就复制了一份,同时移动至新的位置处。

(3)、通过副键盘上“+”复制图形对象。

(4)、通过“再制”和“仿制”命令复制图形对象

再制:相当于复制和粘贴,一步到位。

再制的方法:先选中你所需要复制的内容,击编辑—“再制”(ctrl+d)

调整再制距离的方法:在挑选工具没有选择任何对象时,在属性栏上的“再制距离”中输入水平和垂直移动值,再按回车确定。

仿制的方法:选择需要复制的对象—编辑—仿制

(5)、再制与仿制的区别

再制出来的物件是独立的,有独立的属性,互不受影响。

仿制出来的物件是链接的,具有相同的属性。根据原物体变化而变化。

7、复制对象属性

选择需复制的对象—编辑—复制属性自—选择类型—确定—点击带属性的对象。

在复制对象时,不仅可以复制一个完整的对象,同进也可以仅复制对象的部分或全部属性,如填充色、轮廓色等。

8、删除(delete)、撤消(ctrl+z)、重做(ctrl+shift+z)、重复(ctrl+r)、还原。

9、转为曲线

方法:A、选择待转换为曲线对象的对象,单击属性工具栏中的“转为曲线”按钮。

B、也可使用菜单命令“排列”—“转换成曲线”将所选对象转换成曲线。

C、ctrl+q以将所选对象转换成曲线。

D、对准需要的对象右击—转换成曲线

图形的基本绘制

曲线:在corelDRAW中,任何连续的线条都称作曲线,包括直线、折线、圆弧等。

节点:节点就是曲线中的控制点,它对曲线的形状起了决定性的作用。

路径:路径是指一段从起点至连续不断的曲线。

一、绘制矩形和正方形

※小技巧:在绘制好矩形后,可以选择形状工具对其进行修改,同样可以得到圆角矩形.如果你要绘制正方形,在拖动鼠标过程中按住Ctrl键即可。

1、按住Shift键可以绘制一个以起点为中点的矩形,若同时按住Ctrl键和Shift键,则绘制一个以起始位置为中心的正方形。双击矩形工具将自动绘制一个和当前页面一样大小的矩形。

2、三点矩形:可以通过三点绘制矩形。

二、绘制椭圆

※小技巧:在绘制椭圆的同时,如果按下ctrl键,则可绘制正椭圆;按住Shift键,则以起始位置为中心作椭圆;同时按下Ctrl键和Shift键则以起始位置为中心作圆。

Ø

绘制弧形和饼形

注意:当光标在外部拖动节点时绘制出来的是弧形;

当光标在内部拖动节点时绘制出来的是饼形;

技巧:在“椭圆属性栏”单击弧形与饼形按钮,然后在“起束角度”输入框中输入精确的起始角度,也可以绘制出饼形、弧形。

2、三点椭圆:可以通过三点绘制椭圆。

三、绘制多边形与星形

※小技巧:在拖动过程中按住Shift键,可以起始位置为中心绘制多边形。同时按住Shift和Ctrl键,可以画出以起始位置为中心的等边多边形。

Ø

绘制星形

利用属性栏的“绘制星形”按钮,可以设置是画多边形还是星形

小技巧:若想绘制边长相等的星形,在拖动时按住Ctrl键即可。

Ø

使用“螺旋形”工具

利用螺旋线属性栏可以设置螺纹的圈数、密度、展开程度。

。螺纹圈数:表示所绘螺旋形对象的圈数。

。螺纹扩展参数:用于控制对数式螺纹圈与圈之间的距离增长的程度。

Ø

绘制对称式螺纹

小技巧:拖动时按住Shift键,以起始位置为中心绘制对称式螺纹。

Ø

绘制对数式螺纹

小技巧:拖动时按住Shift键,以起始位置为中心绘制螺纹。按住Ctrl键,则画出同轴螺纹线。

Ø

绘制方格子工具

使用“方格子”工具,可以绘制网格、计划表格等。

小技巧:拖动时按住Ctrl键,则画出方形的网格,同时双击方格子工具,在弹出的选项栏中可以设置方格纸工具在默认情况下所绘制方格图形的行数和列数。

注:绘制出来的方格子可以通过全部取消组合来将当前方格子对象拆开。

方法:用桃选工具选择需要的方格图形——在属性栏上点击“全部取消”按钮即可。

四、形状工具(F10)

1、

形状工具

作用:用来选择、编辑曲线和节点,以及调整文本的字、行间距。

※选定节点的方法:选择形状工具—单击需要选定的节点即可。

※选择多个节点的方法:

A、选择形状工具—在选取了曲线对象后按住Shift键依次单击节点即可

B、选择形状工具—用框选法将需要的节点框住即可。

C、选择全部节点的方法:击编辑—全选—节点或直接点击属性栏上的“选择全部”节点按钮即可。

※新增节点的方法:

A、选择形状工具在曲线对象中单击需要添加节点位置—再单击属性工具栏中的“新增节点”按钮即可。

B、选择形状工具后,直接在曲线中某个待添加节点的地方双击鼠标左键即可。

C、选择形状工具在需要添加节点的位置单击—按下数字键盘上的“+”号即可。

※删除节点的方法:

A、选择形状工具在曲线对象中单击需要删除的节点—再单击属性工具栏中的“删除节点”按钮即可。

B、选择形状工具后,直接在曲线中双击需要删除的节点即可。

选择形状工具对准需要删除的位置单击—按下数字键盘上的“-”号即可。

※转换节点为尖突节点、平滑节点、和对称节点

方法:选择节点工具—选择需要转换节点类型的节点

Ø

尖突节点:当选择尖突节点后,它两端的控制手柄是相互独立的,可以分别调整这两个控制手柄的长度和方向。

Ø

平滑节点:当选择平滑节点后,它两端的控制手柄始终处于同一直线,即改变其中一个控制手柄的方向时,另一个控制手柄会跟着同步变化。但是,这两个控制手柄的长度可以独立调节,相互之间没有影响。

Ø

对称节点:当选择对称节点后,它两端的控制手柄是相互对称的,即改变其中一个控制手柄的长和方向时,另一个控制手柄的长度和方向会跟着同步变化。

※结合两个结点:将同一对象中两个不相连的节点结合在一点成为一个节点。

选择同一对象中两个不相连的节点——单击属性栏中的“结合两个结点”按钮。

※分割节点:将当前选择的节点断开,成为两个节点。可以移动节点的位置。同时,当节点断开后,这个对象就不再闭合,也就不能再填充颜色了(如果以前填充有颜色,则所填充颜色会自动丢失。)

方法:选择需要分割的节点——单击属性栏中的“分割节点”即可。

※转换曲线为直线:将对象中的曲线性质节点转为直线性质节点。

注:曲线性质节点:是指两端具有控制手柄的节点。

直线性质节点:是指两端没有控制手柄的节点。

方法:选择需要曲线节点——单击属性栏中的“将曲线转为曲线”按钮。

※转换直线为曲线:将对象中的直线性质节点转为曲线性质节点。

※反转曲线方向:将选择对象的起始点和终止节点会相互调换位置,即曲线颠倒了一次方向。

※提取子路径:选择选择的子路径完全分离出来以成为几个单独的对象。

※延展与缩放节点:可以将选择的节点进行延展和缩放。

方法:选择需要的节点——单击属性栏中的“延展与缩放节点”——将鼠标移到四个控制点上单击并拖动可以沿某一方向延展和缩放对象。

※旋转与倾斜节点:可以对选择的节点进行旋转和倾斜。

※弹性模式:在选择弹性模式时,可能同时选中的节点其移动的距离不相同。反之,如果不选择弹性模式时,所选择节点之间的相对位置就不会发生改变。

※使曲线平滑:可以使选择的节点更加平滑。

※移动节点的方法:

选择形状工具—选择对象—对准需要的节点点击拖动到需要的位置即可。

※对齐节点的方法:选择需要对齐的节点—点击属性工具栏上的“对齐节点”按钮

※延长两个节点使之闭合:它是通过在选择两个节点之间添加一条直线来闭合。

方法:选择形状工具—选择对象两个分离的节点—点击属性栏上的“延长曲线使之闭合”按钮即可。

2、刻刀工具:用于将对象从中切割开,从而形成几个单独的对象或是几条子路径。

方法:选择对像—选择美术刀工具—将光标放到图形的轮廓边缘呈垂直状态时—点击拖动到另一边缘当光标呈现斜切状态时放开鼠标即可。

选择刻刀工具后,其属性工具栏中有两个工具按钮可用。

Ø

形成单个对象:当选择此按钮时,绘制出来的路径会成一个独立的对象。

Ø

自动闭合曲线:当选择此按钮时,绘制出来的路径会自动闭合,可成为多个对象。

3、擦除工具

作用:擦除图像上不需要的部份,有点类似于刻刀工具,它也可以从对象中间将其分割成几个部分,只不过擦除工具分割后的对象始终只能创建子路径,而不能创建几个单独的对象,而且,它创建的子路径都会自动闭合。

※将擦除后的对象为多个单独的对象方法:击排列—打散(Ctrl+K)

方法:选择对象—选择擦出工具—对准不需要的图形的部份点击拖动到需要的位置放开鼠标即可。

4、自由变形工具:可以用鼠标交互式地旋转、角度反射、缩放、倾斜对象。

方法:选择对象—选择自由变形工具—单击确定旋转的控制点—点击拖动旋转图形。

五、缩放工具

1、平移工具(H):便于对“对象”进行更细微的编辑。

※显示比例工具:放大或缩小比例,将对象一倍一倍的放大或缩小。同时,如果选择平移工具或缩放工具,对准对象右击可以进行一倍一倍的缩小。

显示选取物件:shift+F2

显示全部物件:F4

显示页面物件:shift+F4。

缩小:F3

放大:F2

注:在使用缩放工具时,如果拖出一个矩形框来,则会将矩形框中的内容放大显示在页面上。

直线与曲线的绘制

六、手绘工具

它们可以改变曲线的线型、线的宽度以及线的大小和距离。

Ø

绘制直线方法:选择手绘工具—在页面中单击鼠标左键作为起点—单击另一点作为终点(同时按下Ctrl键,则绘直线或者成15度角度及其倍数角度的方向。)

Ø

绘制曲线方法:选择手绘工具—在页面中单击鼠标左键作为起点—按住鼠标不放沿着曲线的路径拖动鼠标,至曲线终点时释放鼠标。

Ø

绘制折线方法:选择手绘工具—在页面中单击鼠标左键作为起点—在折点处双击鼠标—单击鼠标确定终点即可。

注:在改变曲线的起点和终点箭头样式及线条样式后,在默认情况下并不能直接看到其变化,因为线条的轮廓宽度太窄了(系统默认宽度为“极细线”)。为了查看其变化,我们可以直接在属性工具栏中的“轮廓宽度”中选择一种较粗的轮廓宽度,这样就可以清晰地看到所选择的样式及线条样式。

2、贝塞线工具

它用于在页面中按用户确定的节点依次绘制平滑精确的曲线。当然,使用它也可以绘制直线和折线。

Ø

绘制直线:选择贝赛尔工具—在页面中单击鼠标左键—在终点处单击(在终止时按一下空格键或者是选择其他工具才能终止,否则它会一直画下去。)

Ø

绘制曲线:选择贝赛尔工具—页面中单击一点作为起点—单击第二点并按住鼠标不放进行拖动即可。

Ø

绘制折线:选择贝赛尔工具—在折线处单击鼠标左键。

3、自然笔工具

分类:预设自然笔、笔刷式自然笔、喷洒式自然笔、书写式自然笔、压力式自然笔。

Ø

预设艺术笔:使用它可以绘制出具有封闭路径的、宽窄不同的曲线。

Ø

笔刷式艺术笔:它可以赋予线条像图案一样的效果,可调整笔刷的宽度和平滑度。

Ø

喷雾器笔触:可以随着绘制的路径在路径的周围均匀地撒下喷雾器中的原素。

Ø

书法笔触:它像用书法钢笔绘制线条,图形根据笔尖的方向产生粗细不同的效果。

Ø

压力笔触:是配合压感笔来使用的,线条的粗细随压力笔压力的变化而变化。

4、度量工具

方法:单击测量的起点和终点—确定标注放置的位置

角度标注:捕捉角的顶点—角的两边—确定标注放置的位置

注:对象具有标注后,可以对文字和标注线单独修改,利用属性栏进行修改

5、连接线工具:可以将两个对象用直线连接起来,这样,当移动其中一个对象时,连接线会自动变化位置以保持两个对象之间的连接关系。

七、基本形状工具:电脑中自带有的一些图形。

方法:选择基本形状工具—选择自选图形的样式—当光标呈十字光标时点击拖动第五章

填充图形对象

一、填充

填充的分类:标准填充、渐变填充、图案填充、纹理填充、postscript填充、颜色

的泊坞窗口

1、标准填充:是一种使用非常频繁的填充方式,它可以使用一种颜色填充至对象中。

注:如果没有选择任何对象而设置标准填充色,或是单击调色板中的某一色块,则会弹出对话框,在其中,我们可以选择修改哪些对象的默认填充属性,包括图形、美术文本、段落文本。

2、渐变填充的分类:线性、射线、渐变填充、方形。

选择需要填充的对象—选择渐变工具—选择类型—确定

※在渐变填色对话框中,其属性栏选项的设置:

边缘宽度:此选项决定了渐变颜色的晕渡区域的大小。

步长值:数值越大,渐变颜色过渡越平滑,反之,则可明显地看见颜色的过渡层次。

3、图案填充:它可以在对象中填充一些带有名式花纹的图案。

选择需要填充的对象—选择图案填充工具—选择类型—设置前景色和背景色—确定

4、纹理填充:也称作材质填充。

注:纹理填充实际上是以图形的形式填充的(我们可以设置此位图的分辨率),它所填充的对象文件尺寸将很大。因此,我们在使用纹理填充时,不宜大量使用,特别是几何尺寸比较大的对象。

5、Postscript填充:

注:就像底纹填充一样,Postscript填充也会战用大量的磁盘空间,而且,Postscript纹理在显示和打印输出时,都需要花费大量的时间。因此,我们在填充Postscript纹理时,要根据实际情况有所考虑。同时,Postscript纹理只有在视图模式设置为“增强模式”时才能看见实际的纹理样式。如果视图设置为“草稿模式”或“普通模式”,则Postscript纹理在对象中会以PS显示。

※拷贝填充效果

A、利用菜单命令“复制属性自”拷贝填充效果

选择需要添加效果的对象—击编辑—复制属性自—在弹出的对话框中选择类型

—当光标变为黑色箭头时—单击已经具有复制效果的对象。

B、利用鼠标右键拖动对象以拷贝填充效果

选择挑选工具—对准已经具有某种复制效果的对象单击鼠标右键并拖动—将对象移到需要添加填充效果的对象上—放开鼠标—选择类型即可

八、交互式填充工具的作用:给对象添加各式各样的填充效果。

1、交互式填充(G)

A、无填充色:当选择此种填充类型后,将自动取消当前所选对象的填充。

B、标准填充色:选择此种填充类型后,可以直接在属性工具栏中选择色彩模式。

编辑填充:编辑填充色。单击此按钮可打开与当前所选择的填充颜色类型相一致的编辑对话框,在其中,可以任意编辑填充效果。

复制填充属性:单击此按钮后,当光标变为一个黑色箭头时,再单击某个已经填充属性的对象,则此对象所具有的填充属性会自动复制到当前所选的对象上。

C、渐变填充:给对象填充渐变效果。

D、图案填充:给对象填充图案效果。

E、纹理填充:给对象填充纹理效果。

F、PostScript填充

2、互动式网状填充对象(M)

※互动式网状填充工具的属性工具栏中的选项及含义

Ø

格点大小:设置网格的多少。

Ø

格点编辑工具:用于编辑网格格点的属性,如直线、曲线、平滑、对称等。

Ø

曲线平滑度:设置曲线的平滑程度。

Ø

清除网状填充效果:选择此按钮可清除掉网状填充效果。:位图特效

一、三维效果

1、三维旋转:可以按照设置角度的水平和垂直数值旋转的位图。

Ø

垂直:可以设置绕水平轴旋转的角度;

Ø

水平:可以设置绕垂直轴旋转的角度;

Ø

最适合:当勾选时,经过三维旋转后的图形尺寸将严格接近原来的位图尺寸。

Ø

重设:单击此按钮,所有参数将恢复默认值。

2、圆柱体:可以使位图产生被贴到圆柱体上的感觉。用户可以在该对话框中调节物体的水平和垂直样式以及缩放程度。

3、浮雕:可以将位图产生一种三维空间浮雕的效果。

Ø

深度:调节图像的凸凹深度,数值越大,效果越明显。

Ø

级别:用来控制浮雕的转换程度,数值越大,效果越明显。

Ø

方向:调节浮雕的光照方向,从而得到不同的浮雕效果。

Ø

原始颜色:将图像的原始色作为创建浮雕效果的背景颜色。

Ø

灰色:将灰色作为创建浮雕效果的背景颜色。

Ø

黑色:将黑色作为创建浮雕效果的背景颜色。

Ø

其他:将选取的颜色作为创建浮雕效果的背景色。

4、卷页:可以将位图的边缘卷起。

Ø

定向:“垂直”使卷页部分沿图像上边缘或上边缘开始;“水平”使卷页沿图像左边缘或下边缘开始。

Ø

纸张:“不透明”使卷页部分不透明;“透明的”使卷页部分透明。

Ø

颜色:在“弯曲”下拉列有框中可以为卷页选取合适的颜色;在“背景”下拉列表框中可以为卷页的背景选取颜色。

Ø

宽度:可调节滑块或输入数值调节卷页的宽度。

Ø

高度:可调节滑块或输入数值调节卷页的高度。

5、透视点:可以给位图添加三维透视效果。

Ø

透视点:可以以相同的角度向内、向外、向上、向下调整透视点。得到由远及近或由近及远的效果。

Ø

修剪:在调节窗口调节一条边,得到倾斜的位图效果。

Ø

最适合:透视点将最大限度地接近原来的位图的尺寸。

6、挤远/挤近:可使位图被捏起或挤压似的,使图形像中心产生不同程度的凹凸感。

Ø

挤远/挤近:设置图像挤远挤近的效果。

7、球面:可以使位图贴在球体上的球化感觉。

Ø

百分比:通过调节百分比滑块或输入参数值,可以调整三维球体变化。

二、艺术笔触

1、炭笔画:可以使位图变成炭笔画的效果。

大小:可以设置位图炭笔像素的大小。

边缘:可以设置位图的黑白度。

2、孔特蜡笔:可以使对象产生不同的纹理效果。

Ø

连续颜色:在此框中任选一种或多种颜色作为蜡笔控制器的颜色。

Ø

纸张颜色:可以选择一种颜色作为纸张颜色。

Ø

压力:调节滑块或输入值可调节孔特蜡笔在绘制效果时颜色的轻重。

Ø

底纹:调节滑块或输入值可以调节对象绘制时的纹理质地的粗细,数值越大,质地越细腻。

3、蜡笔:可以使图像的像素分散,产生一种类似于蜡笔画的粗糙效果。

Ø

大小:通过调节滑块或输入值,可以调节图像上的像素值。数值越大,图像上的

像素就越少,图像就越平滑;数值越小,图像上的像素就越多,图像就越粗糙。

Ø

轮廓:通过调节滑块或输入值,可以调节对象轮廓显示不清晰程度,数值越大,轮廓就越明显。

4、立体派:可以将图像相似的颜色像素放置在一个正方体中,从而产生一种类似立体派油画的效果。

Ø

大小:调节颜色相同部分像素的稠密程度。数值越小,图像就越平滑;数值越大,图像就越粗糙。

Ø

亮度:调节图像的光亮程度,数值越大,对象就越亮。

Ø

纸张颜色:选择一种颜色作为背景色。

5、印象派:可以使图像上笼罩一层颜色,形成印象画派的效果。

Ø

样式:可以得到两种不同的印象效果。

Ø

技术:“笔触”可以调节对象笔触的强度,数值越大,对象的变形就越大;“色彩”可以对图像的颜色进行调节;“亮度”可以对图像的亮度进行调节。

6、调色板刀:可以使图像产生一咱刀刻画的效果。

Ø

刀片大小:调节色刀的锋利程度。数值越小,色刀越锋利,在图像上所刻出的痕迹就越深。

Ø

柔边:调节色刀的坚硬程度。数值越大,在图像上刻出的痕迹就越平滑;数值越小,痕迹就越粗糙。

Ø

角度:调节色刀的方向。

7、粉蜡笔:可以使图像产生类似彩色蜡笔画的效果。

Ø

粉蜡笔类型:“软”使创建的图像柔和;“油”:使图像有一种涂油脂的感觉。

Ø

笔触大小:可以调节笔迹的大小。

Ø

色度变化:可以调节粉蜡笔作用下的图像的色调。数值越大,绘制出的图像色调就越重,颜色区别就越明显;反之,绘制出的图像色调就越轻,颜色就越接近。

第十二章:设计样稿的打印与输出

一、打印

执行菜单命令“文件”—“打印”即可打开打印对话框,其设此对话框中的选项如下:

Ø

名称:通过此项可以设置使用系统中的哪一个打印机来打印输了出。

在“打印范围”选项中,可以设置打印的具体范围。

Ø

当前文档:此选项表示将打印当前文件中的所有页面。

Ø

文档:此选取项表示在此选项的下面将列出当前打开的所有文件,我们可以在其中选择需要的打印哪些文件。

Ø

当前页面:此选项表示仅打印当前文件中的当前页面。

Ø

页:此选项表示仅打印指定的页。

Ø

选择区域:此选取项仅当文件中有选中的对象后才有效。它表示仅打印当前文件中当前页面中所选中的内容。

Ø

打印份数:可以设置一次性打多少份。

Ø

打印样式:单击其后面的按钮可选择一种打印样式。也可单击“另存为”按钮以将当前设置保存成盘中的一个打印样式文件。CORELDRAW入门教程

第一节CORELDRAW简介

教学目的:让学生了解CORELDRAW的用途,学会三个工具的使用及复制等操作。

主要内容:软件简介、图像类型、欢迎界面、工作界面、工具、群组及取消群组、实例。

重点:椭圆工具、矩形工具、复制的方式。

难点:群组及取消群组。

一、软件简介:由加拿大的COREL公司开发的,该公司是加拿大最大的软件公司,CORELDRAW是目前最流行的矢量图设计软件之一,被广泛应用于平面设计、印刷厂等多个行业。

二、图像类型:

1.位图:也叫点阵图,利用象素来描绘图像的,每个象素都有一明确的位置和色彩数值,如:

photoshop、画图等。

2.矢量图:也叫向量图,采用直线和圆弧等对象来描述图像的文件,每个对象都有各自的属性,

如大小、位置等,在缩放时不会失真。

三、欢迎界面:

1.新图形:新建一空白图形文件。

2.打开上次编辑。

3.打开图形。

4.模板:可快速创建图形文件。

5.教程:软件提供的教程。

6.新特点:学习该软件的新特点。

四、工作界面:标题栏、菜单栏、标准工具栏、属性栏、工具箱(共14个按钮,52个工具)、标尺、工作区、调色板、导航器、状态栏。

五、工具:

1.矩形工具:(F6)

1.CTRL+拖动,可绘制正方形。

2.SHIFT+拖动,以起点为对称中心,绘制长方形。

3.CTRL+SHIFT,从当前中心绘制正方形。

4.双击该工具,可创建与页面一样大的矩形。

2.椭圆工具:(F7)

1)绘制饼形:可利用属性栏或向内拖动控制点。

2)绘制弧形:利用属性栏或向外拖动控制点。

3.选择工具:

1)单选:单击即可。

2)多选:SHIFT+单击,或用圈选法。

3)全选:双击选择工具。

六、复制:

1.CTRL+C(复制),CTRL+V(粘贴)。

2.按键盘上的加号。

3.CTRL+D

4.左键拖动,到适当的位置单击鼠标右键。

七、群组及取消群组:

1.群组:CTRL+G

2.取消群组:CTRL+U

八、实例:制作QQ图像

1.画一大的椭圆,填充颜色。

2.画眼睛:画两个小椭圆,一个填紫色,一个填白色,调好位置。再画一个小椭圆,单击属性栏中的饼形工具按钮,进行调整,填充黑色。

3.选中眼睛,进行群组。

4.复制眼睛,水平镜像,调好位置。

5.画嘴巴:画两个椭圆,填充黄色。

6.画蝴蝶结:用椭圆或矩形工具。

7.画围巾:椭圆,填红色,置于图形后。

8.双击矩形工具,填充一种颜色。

九、本节上机作业:制作QQ图像

问题:

1.复制的方式有几种?

1)CTRL+C(复制),CTRL+V(粘贴)。

2)按键盘上的加号。

3)CTRL+D

4)左键拖动,到适当的位置单击鼠标右键。

2.回答以下快捷键:群组、取消群组、移到底层、移到顶层、转换成曲线。

CTRL+G、CTRL+U、SHIFT+PAGEDOWN、SHIFT+PAGEUP、CTRL+Q。

3.全选图形的方式有几种?各是什么?

四种,分别为:CTRL+A、双击选择工具、圈选、按住SHIFT键单击要选的图形。

4.简述用椭圆工具绘制图形时受键位的控制。

1)CTRL+拖动,可绘制正方形。

2)SHIFT+拖动,以起点为对称中心,绘制长方形。

3)CTRL+SHIFT,从当前中心绘制正方形。

4)双击该工具,可创建与页面一样大的矩形。

第二节

图形的绘制及变化

教学目的:让学生学会图形的绘制及变形工具的使用。

主要内容:手绘工具、形状工具、交互式阴影工具。

重点:手绘工具、交互式阴影工具。

难点:曲线的绘制。

一、手绘工具:

1.手绘工具:

1)直线:单击起点,按住CTRL,单击终点,可绘出水平、垂直的线条。

2)折线:单击起点,在不同位置双击,按ESC可结束。

3)曲线:单击拖动,利用属性栏中的“封闭曲线”可使曲线闭合。

2.贝塞尔工具:可精确地控制曲线。

1)直线:单击起点,移动,单击终点,空格。

2)曲线:单击起点,拖动。

3.自然笔工具(I):预设、笔刷、喷雾器、书法、压力。

4.标注工具:分为自动标注、垂直标注、水平标注、斜向、标注工具、角度标注。可利用TAB键在前三种标注中切换,利用属性栏可以改变标注的位置及排列方向。

5.交互式连线工具:创建两个或多个图形对象间的连线。

二、形状工具(F10):控制图形形状的变化。规则图形要转换为曲线,才能改变形状。利用属性栏进行更精确的修改。

1.添加节点:双击曲线上某点或选中曲线上某点,单击属性栏上的此按钮。

2.删除节点:选中节点,按DELETE或单击该按钮,也可以双击已有的节点。

3.连接两个节点:只对开放曲线的起始点和终止点有效,按住SHIFT,单击起始节点和终止节点,单击此按钮,可使曲线闭合。

4.分割曲线:只对曲线内部节点有效。选择内部某一节点,单击此按钮,拖动该结点到另一位置,曲线被分成两条。

5.曲线转换为直线:只对曲线内部及终止节点有效。选一内部结点,单击此按钮,该节点与靠近起始节点方向上最近节点之间的曲线被自动转化为直线。

6.尖突式节点:操作一侧控制柄都不影响另一侧形状,形状尖锐。

三、交互式阴影工具:为对象添加阴影,实际是在对象后添加副本,通过对副本边缘的淡化和羽化形成阴影效果。蓝色箭头为方向控制箭头,黑色为阴影结束点控制块,白色为阴影透明度。在属性栏上可改变阴影的颜色。

四、实例:绘制笔记本

1.画一矩形,复制一个,放好位置。

2.画一正圆,复制一个,再画圆弧,将圆和圆弧组合,复制多个,放好位置。

3.用手绘工具,单击一点,按住CTRL,单击终点,画直线,复制多个,调好位置,组合。

4.选中直线,复制,移动到另一矩形中。

5.填充纸的颜色。

6.添加一种喷雾器上的图案,作为衬托。

五、本节上机作业:绘制一个笔记本。

问题:

1.形状工具的快捷键是什么?

F10

2.如何用手绘工具绘制一折线?

起点和终点处单击,中间的各点双击。

3.如何用贝赛尔工具画折线?

第三节图形的修改及填充

教学目的:让学生学会图形的修改及交互式网状的填充。

主要内容:刻刀工具、橡皮工具、自由变换工具、缩放工具、交互式网状填充工具。

重点:交互式网状填充工具。

难点:自由变换工具。

一、刻刀工具:用于分割闭合路径或开放路径。必须当刻刀变成竖直形状时才能切开。

1.分割一条开放曲线为两段开放曲线:单击“仅保留为一个对象”按钮。

2.分割一条闭合曲线为两条独立闭合曲线:属性栏中选“剪切时自动闭合”。

3.分割一条闭合曲线为两条关联闭合曲线:单击“保留为一个对象”及“剪切时自动闭合”,结果不能单独选取。

二、橡皮工具(X):擦除曲线上部分内容,将其分成几段曲线或擦除不需要的部分。利用属性栏可以改变橡皮的厚度及橡皮的形状

三、自由变换工具:是处理对象最自由、变形效果最自由的一种交互式工具。包括自由旋转工具、自由角度镜像工具、自由缩放工具、自由倾斜工具。属性栏中的“应用于再制”可以再复制多个对象。

四、缩放工具(Z):

1.缩放工具:左键则放大,右键会缩小。属性栏上包括缩放选定对象、缩放到全部对象、按页面显示、按页宽显示、按页高显示。系统默认的是按页面显示。F3缩小,F4放大,F9全屏显示,SHIFT+F4回到页面显示方式。

2.手形工具(H):可移动绘图页面及桌面。

五、交互式网状填充工具:可以实现多种颜色之间的过渡,达到与实物接近的颜色处理,利用属性栏可以改变行数和列数,单击选中某个节点,单击调色板中某种颜色,可以进行颜色的填充,拖动曲线,可改变各颜色之间的过渡。

六、实例:制作葡萄

1.画一椭圆,填充紫色。

2.用交互式网状填充工具给椭圆内部填充白亮光。

3.复制多个葡萄粒,放于合适位置。

4.用贝塞尔工具画叶子。

5.用形状工具调整叶子形状。

6.用手绘工具画叶脉。

7.用贝塞尔工具画葡萄茎部。

8.用喷雾器画小草等。

七、本节上机作业:绘制葡萄。

问题:

回答以下工具的快捷键:手形工具、缩放工具、放大、缩小、全屏显示、回到正常的页面显示。

H、Z、FF、F3、F9、SHIFT+F4

第四节排列与组合

教学目的:让学生学会排列菜单下的所有命令,重点掌握整形命令的使用。

主要内容:对齐/分布、排列顺序、结合、拆分、锁定对象、整形、导入。

重点:整形、导入。

难点:整形。

一、对齐/分布:按住SHIFT键,选中多个图形,目标对象最后选,其它对象以它为基准对齐,单击排列菜单,单击对齐和分布,分为水平和垂直两种方向的对齐/分布。

二、排列顺序:右击对象或单击“排列”菜单,单击“顺序”,分为

1.CTRL+PAGEUP上移一层

2.CTRL+PAGEDOWN下移一层

3.SHIFT+PAGEUP置于顶层

4.SHIFT+PAGEDOWN置于底层。

5.在前面

6.在后面

7.逆序。

四、如何选取群组对象中的某个对象:CTRL+单击。

五、结合(CTRL+L):可以使用统一的属性。选中多个对象,单击排列菜单,“结合”。

注意:若用选择工具圈选,新对象将使用最底层对象的属性;若用SHIFT+单击,则使用最后一个选中的对象的属性。

六、拆分:单击排列菜单,“拆分”,或CTRL+K。

七、锁定对象:单击排列菜单,或右击某对象,单击“锁定对象”。被锁定的对象不参加操作。

八、整形:单击排列菜单,整形,分为

1.焊接对象:使多个重叠的对象轮廓线连接在一起,使所有相交的线条消失,若选中“源对象”,可保留源对象轮廓,若选“目标对象”,可保留目标对象轮廓。

2.修剪:移除图形重叠区域。

3.相交:保留相交的区域。

九、导入(CTRL+I):单击文件菜单,单击导入,可将位图图像导入。

十、实例:

1.八卦图:

1)画一正圆,大小为140mm,140mm。

2)查看对齐对象。

3)拖动导线工具按钮到圆心处,使中心坐标为(0,0)。

4)画另两个圆,大小都为70mm,70mm,

坐标分别为:X:0;Y:35和X:0,Y:-35。

5)画矩形(大小:70mm,70mm;位置:35,0)。

6)选中上面小圆,排列整形修剪修剪于单击矩形焊接单击下方小圆相交目标对象相交于单击大圆。

7)画两小圆,大小:20mm,20mm;位置:0,35;0,-35。

8)群组所有对象:CTRL+G

2.邮票:

1)画一矩形,再画若干小圆,排在矩形四周。

2)选中所有小圆,单击群组图标,单击排列整形修剪修剪于单击矩形。

3)文件导入,调位图大小,等移入框内。

4)写入文字:CHINA,80分,中国邮政。

5)给背景填黑色。

十一、本节上机作业:制作八卦和邮票。

问题:

1.整形下的三个命令的作用分别是什么?

1)焊接对象:使多个重叠的对象轮廓线连接在一起,使所有相交的线条消失。

2)修剪:移除图形重叠区域。

3)相交:保留相交的区域。

2.回答以下快捷键:结合、拆分对象、上移一层、下移一层、转换轮廓为对象。

CTRL+L、CTRL+K、CTRL+PAGEDOWN、CTRL+PAGEUP、SHIFT+CTRL+Q

3.做邮票时用整形下的哪个命令?修剪

第五节基本图形的绘制

教学目的:让学生学会基本图形的绘制过程。

主要内容:多边形工具、基本形状工具、交互式透明工具、辅助线及网格线的设置。

重点:交互式透明工具。

难点:交互式透明工具。

一、多边形工具:双击该工具,或单击工具菜单,单击选项,可设置各项属性。

1.多边形工具:可绘制各种多边形。

2.螺旋线工具(A)

1)对称式螺旋线:每圈螺纹距离保持不变。

2)对数式螺旋线:每圈螺纹距离随螺纹向外的扩散而增加。属性中的“螺旋扩展因子”:拖动滑块,可设置对数式螺旋线的渐开参数。

3)方格纸工具(D):双击此工具,可设行数/列数。

二、基本形状工具:箭头、流程图、星形、标注。

三、交互式透明工具:可给物体颜色设置透明效果。

四、辅助线的设置:光标移到水平/垂直标尺上,向右或向下拖动鼠标。拖动中右击,可在当前位置复制一条辅助线,按DELE可删除辅助线。选中辅助线,再双击,拖动控制点,可旋转辅助线。

五、网格的设置:可以帮助对齐。单击“查看”菜单,单击“网格”,可显示网格。

六、标尺:帮用户了解对象在窗口的位置和尺寸。SHIFT加拖动,可移动标尺;SHIFT加双击,可使标尺回到默认状态。

七、实例:足球

1.用多边形工具,按住CTRL键,拖动,画一六边形,填充黑色。

2.复制多份六边形,填充白色,放于适当的位置。

3.选中所有的六边形,群组在一起。

4.画两条辅助线,放于球的球心。

5.按住CTRL+SHIFT,用椭圆工具从球心处画一正圆,与球一样大,填充50%灰色。

6.用交互式透明工具,作射线透明处理。

7.选中所有对象,群组。用交互式阴影工具,作阴影效果。

八、本节上机作业:绘制足球

问题:

螺旋线有几种形式?有什么区别?

对称式和对数式两种,对称式间距相等,对数式间距不相等。

第六节填充工具

教学目的:让学生学会渐变填充的类型及各自的特点。

主要内容:填充工具

重点:四种渐变工具的设置

难点:自定义颜色的设置

填充工具:渐变工具(F11)

一、渐变概念:一种颜色与另一种颜色(或多种颜色)

线型、射线、圆椎、方形“渐变”四种。要更改自定义渐变色。可在预览色带上的起始点和终点颜色之间双击。将在预览色带上产生一个黑色的倒三角形。增加一种颜色标记,双击某个三角色块可删除某种颜色。

一、线性渐变:可设置两种颜色或多种颜色之间的渐变颜色为直线方式,可以改变线性的角度及线缘宽度。

二、射线渐变:颜色之间以圆形方式渐变,可以改变中心点偏移位置。

三、圆锥渐变:可作同类似光盘的效果。

四、方形渐变:类似Photoshop中菱形渐变。

五、实例:堆积方块

1.画一正六边形。

2.引出一水平辅助线,放于六边形的中心点处。

3.引出一垂直辅助线,放于六边形左侧中心点处。

4.按辅助线的形状画一矩形,单击中心点,变成平行四边形。

5.复制平行四边形,水平镜像,同理再复制两个。

6.选中下方的四个平行四边形,垂直镜像,放于上方。

7.选中方向一致的四边形,填充不同程度的渐变色。

8.双击矩形工具,填充背景色,用渐变填充。

六、本节上机作业:绘制堆积方块。

问题:

1.渐变有几种形式?各是什么?四种,线性渐变、射线渐变、圆锥渐变、方形渐变。

2.做光盘用的是哪种渐变?圆锥渐变。

第七节轮廓、填充及颜色的设置

教学目的:让学生学会轮廓及填充属性的修改。

主要内容:轮廓工具、交互式填充工具。

重点:轮廓样式。

难点:颜色工具卷帘。

一、轮廓工具:

1.轮廓笔对话框(F12):

1)轮廓角样式分为尖角、圆角、平角。

2)编辑样式:可改变线条的样式。

3)后台填充:轮廓线只占用宽度的一半,另一半由颜色覆盖。

4)随图像调整:轮廓线随图形大小变。

2.轮廓颜色:

可以调整轮廓的颜色。

3.无轮廓:相当于右击调色板中第一个按钮。

4.颜色工具卷帘:

1)右上角三个按钮分别为:颜色滑动器、颜色查看器、颜色调色板。

2)色彩模式:

3)RGB模式:工作中使用最广,是一种加色模式,由R、G、B三种颜色组件构成,它们相互叠加生成其他各种颜色,R、G、B均为0时,产生黑色,均为255时,产生白色,值越大,颜色越淡。

4)CMYK模式:减色模式,由青、洋红、黄、黑四种组件构成。

5)LAB模式:是一种国际色彩模式,由3个通道组成,一个通道是透明的,即L,其它两个是色彩通道,用A、B表示,A表示颜色由深绿到灰,再到品红;B表示由蓝色红过灰到黄色构成。

6)HSB模式:分别代表色相(即组成可见光谱的单色)、饱和度(颜色的深度)、亮度(白光的强度)。

7)灰度模式:相当于黑白照片,它们之间存在亮度值。

一、图样填充:双、全色(图样可是矢量和位图图形)、位图(图样是普通的彩色照片)。

1.纹理填充:模拟天然材料,如云彩、水、矿物、石头等物体的外观,效果逼真。

2.POSTSCRIPT填充:POSTSCRIPT底纹是一种特殊底纹,复杂美丽,系统处理速度非常慢。只有启用“增强视图显示PS”功能才能查看填充的效果。

3.无填充:不使用填充效果。

三、交互式填充工具(G):交互式填充:包含了所有填充方式,特点是允许用鼠标控制对象各种填充属性。

四、实例:制作算盘

1.画一矩形,细一些,填一种木纹效果。

2.CTRL+Q,调成等腰梯形。

3.复制一份,放于下方。

4.画一竖向矩形,放于左侧,复制一份,放于右侧。

5.填充竖排木纹。

6.

同理再画一横档。

7.用手绘工具画一竖直线,加粗。

8.画一矩形,变圆角,渐变填充。

9.复制多份,全选,群组。

10.用交互式阴影工具,做影子。

五、本节上机作业:绘制算盘。

问题:

1.轮廓笔的快捷键是什么?

F12

2.CMYK颜色模式分别代表什么颜色?

青、洋红、黄、黑

3.RGB颜色模式分别代表什么颜色?

红、绿、蓝

第八节

图像特殊效果(一)

教学目的:让学生学会交互式工具的前三项内容。

主要内容:交互式调和工具、交互式轮廓图工具、交互式交形工具。

重点:交互式调和工具。

难点:推拉变形。

一、交互式调和工具:通常针对两个对象,图形对象或美术字均可。从一对象中心拖到另一对象中心,可使颜色由起始对象沿直线路径过渡到结束对象。

1.直接调和:按经过色谱的一条直线路径调和起始和结束对象的颜色。

2.顺时针调和:按经过色谱的一条顺时针路径调和起始和结束对象的颜色。

3.逆时针调和:按经过色谱的一条逆时针路径调和起始和结束对象的颜色。

4.结束对象属性:必须先设定新终点,才能设置新起点。

二、交互式轮廓图工具:可沿对象的轮廓线在对象的内侧或外增加等距的同心封闭曲线,可应用于曲线、文本或图形。

1.中心:向所选对象的中心添加轮廓线。

2.内部:向所选对象的内部添加轮廓线。

3.外部:向所选对象的外部添加轮廓线。

4.制作有凹陷感的五星:画一五边形,双击多边形工具,选择“多边星形”,调整锐度,填充红色,线条为无色,利用“交互式轮廓图工具”,选“预置”下的“外部1”,将属性栏中的“填充”色改为黄色。

三、交互式变形工具:编辑矢量图形,不能用于位图文件和段落文本。

1.推拉变形:

1)推:向右拖动节点,使节点远离变形中心,边角向外扩展且变尖锐。

2)拉:向左拖动节点,使节点向变形中心拉近,对象边角向内收,对象边线成弧形,可用于做花瓣。属性栏中的“中心变形”,可使变形效果定位在对象中心。

2.拉链变形:可创建锯齿式效果。

缠绕变形:可做出漩窝状的效果。

四、实例:字典

1.画一矩形,填充一种纹理。

2.写字:“新华字典”、“新华出版社”。

3.全选,CTRL+G

4.倾斜一定角度。

5.复制一份,作为前面封面。

6.用贝塞尔工具画侧面,用形状工具调整形状,成圆角,填充一种纹理。

7.写入竖排文本:字典。

8.全选,CTRL+G,加阴影。

五、本节上机作业:制作字典

问题:

1.交互式调和工具的步数范围是什么?0999

2.交互式轮廓图有几种属性?向内、向外、到中心

3.交互式推拉变形工具有几种属性?推拉变形、拉链变形、缠绕变形

4.推拉变形受方向性的控制特点是什么?向左为拉,做出花瓣效果,向右为推,做爆炸效果。

第九节图像特殊效果(二)

教学目的:让学生学会交互式工具里的后几个工具的使用。

主要内容:交互式封套工具、交互式立体化工具、变换。

重点:交互式封套工具。

难点:交互式立体化工具。

一、交互式封套工具:为图形对象或文本对象添加封闭式外套。封套模式分为:

1.直线封套:位于水平线上的节点只能垂直移动,位于垂直线上的节点只能水平移动,交叉线上的节点可水平或垂直移动。

2.单弧封套:按住SHIFT键,拖动某侧节点,可使另一侧节点也对称移动。

3.双弧封套:水平或垂直拖动封套节点,可在封套中添加一条双弧“S”形曲线。

4.随意封套:按住CTRL,拖动节点,可沿水平或垂直方向移动节点,在以上三种模式下,拖动鼠标同时按CTRL,可使封套相对两边同时产生平行的编辑效果;拖动鼠标同时按SHIFT,可使相对两边同时产生相对的编辑效果;同时按CTRL+SHIFT,使四条边同时产生相应的效果。

二、交互式立体化工具:对象可以是线条图形或文字。

星星标记:表示灭点,决定立体化效果的方向和位置。

在对象中心上双击,可用鼠标拖动环绕控制符。

三、变换:单击“排列”菜单,单击“变换”,分为:

1.位置:可以改变对象的位置,“应用于再制”,可将复制的图形放在所设的位置。

2.旋转(ALT+F8):可使图形按一定的角度旋转,利用旋转复制可作出花瓣的效果。

3.缩放(ALT+F9):可缩放对象,也可使对象得到水平或垂直镜像的效果。

4.大小(ALT+F10):可精确地设置对象的大小。

倾斜:可使对象倾斜一定的角度。

四、实例:齿轮。

1.画一正圆,按住SHIFT,将其等比例缩放,复制成同心圆。

2.选中两圆,CTRL+L。

3.画一矩形,变成圆角,单击交互式封套工具,选择单弧线模式,按住SHIFT,单击拖动左上角节点。

4.将矩形放于圆上,将坐标原点定在圆心处,单击排列菜单,单击“变换”,旋转角度为20度,中心点为(0,0),单击“应用于再制”。

5.选中所有轮齿和轮盘,单击属性栏中的“快速焊接”按钮。

6.在圆心处画一小圆,选中小圆和焊接后的对象,CTRL+L。

7.将图形填充为20%黑色,轮廓线为白色。

8.用“交互式立体化”工具拖动图形,步长为9,在立体化对象右上角设置一光源。

五、本节上机作业:制作齿轮

问题:

1、封套模式有几种?直线、单弧、双弧、随意。

2、旋转复制的快捷键是什么?ALT+F8

十、透视效果及图框的精确裁剪

教学目的:通过实例的讲解,让学生对以前所学的内容有一定的巩固,并掌握如何做透视效果。

主要内容:透视效果、图框的精确裁剪、实例。

重点:图框的精确裁剪。

难点:透视效果的制作。

一、透视效果:单击“效果”,单击“添加透视点”,拖动四个角上的节点,可以创建透视效果。

二、图像的精确裁剪:可以将导入的图像,精确地放入某种形状的对象中。方法是:先导入一幅图,单击“效果”,单击“图框精确裁剪”,单击“置于容器内”,单击要放的图形对象。

三、实例:向日葵。

1.画两个正圆,放于适当的位置,选中其中一个圆,单击“排列”菜单,单击“整形”,“相交”,不选中“目标对象”和“来源对象”,单击另一个圆,得到类似花瓣的图形。

2.单击“排列”,“交换”,“旋转”,角度为10度,相对中心为图形的下居中点,应用到再制,将图形组合在一起。

3.画一正圆,填充射线渐变,水平为-34%,垂直为32%,中心点为21,颜色由黑到黄,置于底层。

4.画向日葵花瓣,填充线性渐变,角度为75度,颜色为桔红到黄。

5.再复制一花瓣,水平镜像,将两花瓣群组在一起,ALT+F8旋转复制,角度为30度,再将最后复制的花瓣旋转复制,角度为15度。

6.用贝塞尔工具绘制叶子和茎部,放于适当位置。复制向日葵头部,单击“效果”,“添加透视点”,调整透视点,得到侧面方向的向日葵。

四、本节上机作业:制作向日葵

问题:

用什么方法可以做出抠图特效?图框精确剪裁。

第十一节

美术字文本

教学目的:让学生学会美术字文本的创建及属性的修改,以及胸卡名片的制作。

主要内容:美术字文本的创建与修改

重点:文本适合路径

难点:删除路径

一、创建美术字:选择文本工具,单击页面,写字。

二、修改字体属性:选中美术字文本,单击形状工具,选中文字左下角的空心节点,在属性栏中改变样式。

三、打散文字:选中美术字,CTRL+Q,CTRL+K,将转换为曲线的文字打散,可移动位置,CTRL+G,群组。

四、封套效果:直线模式、单弧模式、双弧模式、非强制模式,注意CTRL与SHIFT键的功能。

五、文本适合路径:

法一:画一图形,选中美术字文本,“文字”,文本适配路径,单击图形。

法二:画一图形,单击文本工具,放于图形边缘,当指针右下角出现带浪线的A时,单击写字。

六、删除文本上的路径:

法一:排列,BREAK。

法二:按住CTRL键,单击路径,DELETE。

七、实例:键盘

1.改变纸的大小为宽50

0MM,高300MM。

2.按CTRL键画一个正方形,放于左上角。

3.按CTRL键左键拖动正方形,到合适的位置单击右键。

4.CTRL+R复制所有的键位。

5.回车键的制作可以用整形完成。

6.全选所有图形,填充白色,群组。

7.双击矩形工具,填充键盘底座颜色。

8.全选所有图形,群组,用透视工具调整透视效果。

9.CTRL+U,选中键位,复制一份,向右上方稍移动一些。

10.用交互式调和工具调和两层键位图形。

11.右键单击调色板上的灰色。

八、本节上机作业:绘制键盘。

问题:

1.怎样使文本适合路径?

1)画一图形,选中美术字文本,“文字”,文本适配路径,单击图形。

2)画一图形,单击文本工具,放于图形边缘,当指针右下角出现带浪线的A时,单击写字。

2.文本工具的快捷键是什么?F8

3.如何删除文本上的路径?排列,BREAK或者按住CTRL键,单击路径,DELETE。

第十二节

段落文本的创建

教学目的:让学生学会段落文本的使用及如何做宣传页面。

主要内容:段落文本、特殊符号、平铺符号。

重点:链接文本、平铺符号。

难点:调整符号间距。

一、段落文本的修改:

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