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文档简介

Flash动画设计的入门知识

Flash动画设计的三大根本功能

Flash动画设计的三大根本功能是整个Flash动画设计学问体系中最重要、也是最根底的,包括:绘图和编辑图形、补间动画和遮罩。这是三个严密相连的规律功能,并且这三个功能自Flash诞生以来就存在。

[1]绘图和编辑图形

绘图和编辑图形不但是创作Flash动画的根本功,也是进展多媒体创作的根本功。只有根本功扎实,才能在以后的学习和创作道路上一帆风顺。使用FlashProfessional8绘图和编辑图形——这是Flash动画创作的三大根本功的第一位。在绘图的过程中要学习怎样使用元件来组织图形元素,这也是Flash动画的一个巨大特点。

[2]补间动画

补间动画是整个Flash动画设计的核心,也是Flash动画的最大优点,它有动画补间和外形补间两种形式。用户学习Flash动画设计,最主要的就是学习“补间动画”设计。在应用影片剪辑元件和图形元件创作动画时,有一些微小的差异,你应当完整把握这些微小的差异。

[3]遮罩

遮罩是Flash动画创作中所不行缺少的——这是Flash动画设计三大根本功能中重要的出彩点。(我们以前曾具体的讲解过遮罩的使用方式,假如遗忘了可以点击最下面的阅读原文回忆往期内容“Flash制作动画根底の遮罩学问详解”哦)

使用遮罩协作补间动画,用户更可以创立更多丰富多采的动画效果:图像切换、火焰背景文字、管中窥豹等都是有用性很强的动画。并且,从这些动画实例中,用户可以举一反三创立更多有用性更强的动画效果。

遮罩的原理特别简洁,但其实现的方式多种多样,特殊是和补间动画以及影片剪辑元件结合起来,可以创立千变万化的形式,你应当对这些形式作个总结概括,从而使自己可以有的放矢,沉着创立各种形式的动画效果。

总结:Flash动画的根本

Flash动画说究竟就是“遮罩+补间动画+逐帧动画”与元件(主要是影片剪辑)的混合物,通过这些元素的不同组合,从而可以创立千变万化的效果。

三大根本功能之外的延长

Flash动画的三大根本功能是一切Flash动画应用的根底。但现在Flash已经是一个特别强大的平台,他是一个富媒体环境。在Flash4时他参加了MP3声音的支持,Flash3及以前的版本对音频支持是很匮乏的,从那个时候起你可以设计多媒体的Flash动画了。

在Flash6时他参加了视频的支持,Flash5及以前的版本不支持视频(不包括链接的Quicktime),这时,你可以嵌入视频,也可以播放外部的Flv格式的视频。甚至,你还可以捕做到来自麦克风和摄像头的实时音频和视频。

虽然Flash4以前的版本中也有简洁的脚本代码,但应当不算有严格意义上的Actionscript,充其量只能算是Action,由于他仅有简洁的.几条语句,连加减乘除运算符都没有。

增加的图形处理功能

目前Flash对位图的处理功能还比拟弱,由于它最初是从矢量处理起始的,加之矢量图形是FlashGUI设计之基石,所以估量还会沿着矢量处理的道路连续前进。不过最近的滤镜和图像混合模式也向位图处理领域迈出一大步。信任将来会有更多更好的这方面的功能加进来。

Flash的功能可能越来越简单,如何系统地把握这项技术就显得特别重要。系统地把握一门技术有两个好处:一个是对目前的功能有清楚的熟悉;其次,就是能够沉着应对更简单的学

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