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上机实验任务书特别说明:案例中所有素材可在网上下载。实验名称:图像与图像处理实验时间:2014-10-30实验类型:上机实验目的掌握图像的基本原理,掌握图片处理软件photoshop软件的常用使用方法实验仪器及软件计算机,photoshop软件实验原理及要求1、参照课本基本操作规程;2、要符合软件的正常操作规范;3、了解photoshop中基本的工具使用方法。实验步骤了解图形与图形的基础知识1.1图形与图像图形:是对客观的实体的模型化,是对客观的实体的局部特性的描述。图像:则是对客观的实体的真实再现,反映的是客观实体的整体特性。1.1.1矢量图和点位图原理矢量图:用一系列的绘图计算机指令来描述,这些指令包括定位、绘制不同的图元(包括直线段、圆弧、多变形等)、以及改变颜色,进行填充等指令。点位图:利用平面上具有不同颜色的一系列点(点的方阵),构成一幅图像。矢量图和点位图的比较♦描述能力:矢量图简单、点位图全面♦空间占用:矢量图小,点位图大♦再现:矢量图的绘制时间和绘图指令的多少有关,固定分辨率的点位图具有固定的装载时间♦失真:矢量图可以进行几何变形,不失真,点位图一般进行放大以后会失真♦总结:矢量图侧重于绘制,点位图侧重于客观世界的场景的采集、处理等■按照颜色表现能力分类单色图像一一黑白颜色灰度图像:从黑到白的若干等级灰度(256级)彩色图像:能够表现颜色信息1.1.2颜色原理颜色是人的眼睛感受到不同成分的波长在380~780nm的电磁波而形成的颜色的形成过程,涉及光源、物体(对不同波长的光线具有不同的反射率)、人的视觉系统(视觉神经)三基色基色是相互独立的颜色,任何一个基色不能由其它的基色混合产生。不同强度的三个基色的混合,可以产生任何一种颜色。一般选取红绿蓝三种基色。■色彩模型色彩模型的定义:标定和生成各种颜色的规则和定义RGB色彩模型是一种相加混色模型,使用于设备的颜色生成,比如计算机显示器、电视机…HSL色彩模型以人们熟悉的色调、亮度、饱和度作为色彩的三个要素,对颜色进行标定的色彩模型,这是一个面向用户的色彩模型。HSL色彩模型和RGB色彩模型可以进行相互转换。CMYK色彩模型相减混色模型,使用于打印设备,相减的原理,在纸张上印上某种油墨,使得纸张吸收(减去)某些光线的成分,而反射某些光线的成分,这些被反射的光线的成为到达人的眼睛就形成颜色的感觉。K的引入,为了打印纯黑,并不意味着颜色空间是4维的YUV色彩模型Y亮度,U和V是色差YUV和RGB之间可以互换YUV的目的,兼容黑白彩色电视终端YUV的优势♦人对亮度比对颜色敏感♦那么可以对Y分量进行精细量化,而对U和V使用更少的比特数,节省信号传送的数据量。♦即“大面积着色原理”,比如对于一张照片上的大片蓝天,其蓝色可能有轻微的不同,但是在图像传输的时候,可以把它看成同样的蓝色,达到压缩的目的,而观察者也不轻易能够看出来,造成不舒服的感觉。1.1.4图像的主要参数分辨率:图像分辨率、显示设备分辨率颜色深度:每个像素用多少个比特来表示,使用的比特数越多,那么能够表示的颜色越多图像的色彩类型:真彩色、调色板真彩色和调色板的原理真彩色:每个象素数据包含RGB三个分量,分别用于调整颜色生成过程中的RGB强度调色板:每个像素数据是一个索引,通过索引寻找调色板的某个条目,该条目包含RGB三个分量,分别用于调整颜色生成过程中的RGB强度1.1.5图像的处理过程采集:图像的数字化,关键的设备是广电耦合器件CCD表示:如何在文件里面保存,涉及编码方法,文件格式等处理:包括图像的转换、图像的基本处理和图像的分析理解显示:图像的再现1.1.6图像数据量的计算未经压缩情况下图像数据量=图像的横向分辨率*图像的纵向分辨率*图像的颜色深度/8在压缩情况下,视压缩算法不同,即具有不同的压缩比,达到减少存储空间要求的目的1.1.7主要的图像文件格式BMP、PSD、JPG、GIF、PNG、TIF、TGA、PCX、DXF、WMF、SVG最后三种格式为矢量格式1.2Photoshop简介♦简单来说,PhotoShop的主要功能包括:♦支持多种图像文件格式;♦支持多种色彩模式;♦强大的图像处理功能;♦开放式的体系结构,支持其它处理软件和多种图像输入输出设备;♦提供灵活的图像选区设定功能;♦可以对图像的颜色进行灵活调整,可以对色调、饱和度、亮度、对比度单独进行调整;♦提供自由的手工绘画功能。♦完善了图层、通道、蒙版等传统的功能;♦滤镜功能得到增强,可以制作很多匪夷所思的图像效果。案例操作:(将所有做好的图片导出为PSD和.jpg两种格式)一、根据所给的素材《抠图》或自己从网上下载素材,练习上节课所讲的Alpha通道工具,将人物从背景中抠出并和另外一张图片进行合成。步骤:1、打开《抠图》文件夹中的《人物图像》,进入通道面板,选择一个头发质量较好的通道进行复制。2、执行反相命令(ctrl+I),将人物进行反相处理。3、执行图像-调整-色阶命令,对图像进行色阶的调整,使背景变暗一些。4、使用加深工具对背景加深处理。5、利用多边形套索工具对人物进行勾选,对勾选区域进行填充,填充色为白色。6、将勾选边缘用画笔工具进行软化处理。7、执行“将通道将选区载入”命令。8、进入图层面板,将背景层转化为普通图层,并为它添加图层蒙版,将背景遮盖住。9、打开《背景》图片,进行合成。二、练习课本22页“美味的咖啡”。参考《图像特效》中图片。三、图像的合成制作照片的立体相框并合成到背景图片中。1、打开文件“图片1.jpg”,制作其相框效果。2、新建一个图层1,填充色为粉色,设置图层样式为“斜面与浮雕”,深度为200%;新建一个图层2,填充色为蓝色,设置图层样式为“斜面与浮雕”,深度为400%,大小为20像素。3、选中图层2,按Ctrl+A键将图层2选中,执行选择-变换选区命令,将选区等比例缩小为94%,按Del键将选区内颜色清除;4、将背景图层转换为普通图层,按Ctrl+T键将其缩小到相框内。5、拼合所有图层,将图像大小改为300*400像素,选中后将其复制到剪贴板。6、打开背景图片,按Ctrl+V键进行粘贴,执行编辑-变换-扭曲命令,将照片进行适当的扭曲,放置在背景图片的合适位置。参考效果图。新建一个文件夹命名为本人姓名学号,将以上作业完成后放在新建文件夹中,发至:HYPERLINK

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