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文档简介
算考点1是指令的有限序列,其中每一条指令表示一个或多个操作中,基本的运算和操作有以下4类:算④数据传输:主要包括赋值、输入、输出等操作顺序、选择、循环3种基本控制结构组合而成。
思想是,根据问题,列举所有可能的情况,并用问题递递4算法设计的要正确性大体可以分为以下4个层次;个算法可以解决,执行时间短的算法效率高量需求指;考点2算法的复杂1n表示),它是问题的规模函数。即间与该基本操作(乘法)重复执行的次数n3成正比,也就是时间复杂度为n3,即当要排序的数组a初始序列为自小至大有序时基本操作的行次数为n(n- 设x是所有可能输入中的某个特定输入,p(x)是x出现的概率(即输入为x的概率),t(x)是算法在输入为x时所执其中Dn表示当规模为n时,算法执行的所有可能输入的集
2间一个法所占的空间包算法程所占空间输入的初始数据所占的空间以及算法执行中所需要的及种据构需的加间如额空间(npae)工的许实问中为减算所的间通常采用缩术,便尽量少不必的额空间考点3数据结构(datastructure)是指相互之间存在一种或多种(2)尽量节省在数据处理过程中所占用的计算储空间(dt)是指所有能输入到计算机中并被计算机程序处理的符号的数据对象(dataobject):是性质相同的数据元素的集合, 据的逻结果是数据元间的辑关系描述它可以用一嘎数据元素的集合和定义在此集合中的若干关常记为D;二是D上的关系它反映了数据元间的前后其中B表示数据结构。为了反映D中各元间的前其中,C是含有两个实数的集合{c1,c2};R是定义在c1是复数的实部,c2是复数的虚部。考点4在数据结构的图形表示中,对于数据集合D中的每一
考点5线性结构与非线性结根据数据结构中各数据元间前后件关系的复杂程(2)每一个结点最多有一个前件,也最多有一件一个线性表是n素的考点6线性表的定据元素都有一个确定的位置,如a1是第一个元素,an是最后一个数据元素,ai是第i个数据元素,称i为数据元素ai有且只有一个根结点a1,它无前件;(2)有且只有一个终端结点an,它无后件;性表的长度。当n=0时称为空表。考点7线性表的顺序结线性表中各数据元素在空间中是按逻辑顺序依假设线性表的每个元素需要占用k个单元并以所占的位置ADR(ai+1)和第i个数据元素的位置线性表第i个元素ai的位置。表进行各种运算,特别是插入运算性表的顺序结。按要求将一个线性表分解成多个线性表(即线性表的分解;按要求将多个线性表合并成一个线性表(即线性表的合并;考点8顺序表的插入运线性表的插入运算是指在表的第i(1≤i≤n+l)个位置上,插入一个新结点x,使长度为n的线性表变成长度为n+1的线性(a1,…,ai-
当i=n+1时,由于循环变量的终值大于初值,结点后移语句将不进行;这是最好情况,其时间复杂度O(1);当i=1时,结点后移语句,将循环执行n次,需移动表中所有结点,这是情况,其时间复杂度为O(n)。在长度为n的线性表中第i个位置上插入一个结点,令Eisn表示移动结点的期望值(即移动的平均次数),则在第i个位置上插入一个结点的移动次数为n-i+1。故n中n的的系数较小,但就数量级而言,它仍然是线性级的。因此算法的平均时间复杂度为O(n)。考点9顺序表的删除运线性表的删除运算是指将表的第i(1≤i≤n)个结点删除,使长度为n的线性表:变成长度为n-l的线性表是由表ni决定。i=n,则由于循环变量的初值前移语句将循环执行n1所有结点。这两种情况下算法的时间复杂度分别为O(1)和均次数,删除表中第i个结点的移动次数为n-i,故式子中,pi表示删除表中第i个结点的概率。在等概率点,平均时间复杂度也是O(n)。
现在分析算法的复杂度。这里的问题规模是表的长度
栈和队设它的值为n。该算法的时间主要花费在循环结点后移语句
考点10常称插入、删除的这一端为栈顶(Top)一端为栈底假设栈S=(al,a2,a3,…,an)a1,称为栈底元素,an为栈顶元素。栈中元素按a1,a2,a3,…,an的次序进FirstInLastOut)(LIFO,LastInFirstOut),如图1-7所示。种情况称为栈“上溢”错误。如图1-8所示。的“下溢”错误。(3)读栈顶元素:读栈顶元素是顶指针为0时,说明栈空,读不到栈顶元素。考点111什么是队入元素a1,a2,…,an之后,a1是队头元素,an是队尾元LastInLastOut)的线性表。往队列队入一个元素称为入队1-10元素E后的列2
素,用排头指针front指向排头元素的前一个位置。因此,front指向的后一个位置直到队尾指针rear指向,所示,并称这种向量为循环向量在其中的队列称为循向量上界(Queuesize-l)时,其加1操作的结果是指向向量的下界0。,无法通过front=rear来判断队列“空”还是“满通常还需增加一个标志s=0时表示队列空;当s=1时表示队列非空。(2)退队运退队运算是指在循环队列的队头位置退出一个元素并(即frmfrnt),并当rot=m1时,置frnt1s0)种况“溢算二考_考:ay线性链考点12线性单链表的结构及其基本运个结点(即前件或后件)。如图1-13所示。链表正是通过每个结点的链域将n个结点按个链域,故将这种链表称为单链表(SingleLinked)。点Next域中,而开始结点无前驱,故应设头指针HEAD指针域为空,即NULL。考点13线性链表的基本运算1性镬表中查找指定元性链表中,即使知道被结点的序号a,也不能像顺序表中那样直接按序号i结点,而只能从链表的头
结点的值和给定值x2线性链表的插插入运算是将值Xi个结点找到ai-1的位置p,然后生成一个数据域为x的新结向结点ai3删除运算是将表的第i个结点删去。因为在单链表中结点a的地址是在其直接前趋结点ai-1,的指针域Next中,所以须首先找到ai-1的位置p。然后令释放结点a的空间。考点141什么是双向链件,时间复杂度为O(1),但无法直接找到它的互接前件;在时间复杂度仍为O(1),直接找到它的直接前件,时间复杂度为O(n)有时的直时,2双向链表的基本运(l)插入:在HEAD为头指针的双向链表中,在值为Y的结点之后插入值为X的结点如图1-20所示(YX的结点,(2)删除:在以HEAD为头指针的双向链表中删除为X的结点,删除算法的指针变化,如图1-21所示。考点15循环链表的结构及其基本运算出发,可以找到它的直接后件,但无法找到它的直接前件考点16树的定树是由nn≥0)个结点组成的有限集合。若n0,称为空树;若n>0,则:除根结点以外的其他结点可以划分为m(m≥0)有且仅有一个直接前件,但可以有0个或多个直接后件。
考点17二叉树的定义及其基本性1二叉树(binarytree)n(≥0)个结点的有限集合构成,中,不存在度大于2的结点,并且二叉树是有序树(树为无序树),其的顺序不能颠倒,因此,二叉树有5种不同2二叉树的基本性质性质2:深度为m的二叉树至多有2m-1个结点。深度为m的二叉树的最大的结点数是为二叉树中每层上的最大结点数之和,由性质1得到最大结点数。总是比度为2的结点多一个。如果叶子结点n0,度为2的结点数为n2n0=n2+l。设二叉树中度为1的结点数为n1为N,因为二叉树中所有结点均小于或等于2,所以有 个进入分支,设m为二叉树中的分支总数,则有 又由于二叉树中这m个分支是分别由非叶子结点射出点射出的分支总数为n1+2n2,而在二叉树中,总的射出分 域考点18二叉树的遍,性质4:具有n个结点的完全二叉树,[log2n1,其中[log2n]表示log2n的整数部分3层上的所有结点都有两个子结点。深k的二叉树具有2k-1个结点。即在满二叉树的第k2k-1个结点。结点数都达到最大,否则就不是满二叉树。深度为m的满二叉树有2m-1个结点。结点。于计算机二级考试_考试【责编:daiy纠错】如果一棵具有n个结点的深度为k个结点都与深度为k的满二叉树中编号为1~n的结点一一对应性质5n个结点的完全二叉树深度为[log2n]+任一结点i(1≤i≤n),有:i=1,则结点i无双亲,是二叉树的根;如果i>1,则其双亲是结点[i/2];2i≤ni为叶子结点,无左孩子;否则,其左孩子是结点2i;2i+1≤n,则结点i无右孩子;否则,其右孩子是结点2i+1。4二叉树的结
1若二叉树为空,则执行空操作。否则:①根结点23第2 3避免使用临时变量而使程序的可读性下对所有的输入数据都要检验数据的输入一批数据时,最好使用输入结束标逐步求精,模块化,限制使用goto语句。
1、自顶向下:程序设计时,应先考虑总体,后考虑2、逐步求精:对复杂问题,应设计一些子目标作过3、 化一杂题定由干简的问题构成模块化把程要解决总目标解为目标,再一分为体小标把个目称一模块 限制使用goto语句使用goto语句经实验证实:(1)GOTO语句确实有害,应昼避免完全避GOTO语句也并非是个明智的方争论的焦点不应该放在是否取消GOTO语句,1、使用程序设计语言中的顺序、选择、循环等有限2、选用的控制结构只准许有一个和一个出口3、程序语句组成容易识别的块,每块只有一个4、复杂结构应该嵌套的基本控制结构进行组合嵌套5、语言中所没有的控制结构,应该采用前后一致的6、严格控制GOTO语句的使用。其意思是指若不使用GOTO5、可性1、对象对象是面向对象方法中最基本的概念。对象可以用来面向对象的程序设计方法中涉及的对象是系统中用来
例如:Integer是一个整数类,它描述了所有整数的性“123”是类Integer的实例。3、消息面向对象的世界是通过对象与对象间彼此的相互合作递息对执一理回某要的信(汽车以时速50及“时速50公里”的消息4、继承则类CA。因此一个类实际上继承了它上层的全部
软件工程师是对应用软件创造软件的人们的统软件工程(SoftWareEngineering)的框架可概括为:这些目标的实现不论在理论上还是在实践中均存在很多待、括开发过程运作过程过程它们覆盖了需求设计、、用户的要求活动包括使用过程中的扩充修改与完善。软件工程这一概念,主要是针对2060年代“软如PASCAL语言,Ada语言、结构化方法等。并且围绕项目管理提出了费用估算、文档复审等方法和工具。综观年代末至80年代初,其主要特征是,前期着重研究系统实70年代初工厂
软件工程活动是“生产一个最终满足需求且达软件工具、软件开发环境、计算机辅助软件工程(CASE)及,自从软件工程概念提出以来,经过30多年的研究80年代中期工业界和部门开始认识到在软件开件开发中,开发组织不可能在好的软件方法和工具中获益,根据,中国的现状几乎和10多年前的自从1968年提出“软件工程”这一术语以来,研究软件工程的专家学者们陆续100多条关于软件工程的准则或信条。著名的软件工程专家Boehm综合这些专家的意见,并总结了TRW公司多年的开发软件的经验,于1983年提出了软件工程的七条基本原理。
Boehm认为,着七条原理是确保软件产品质量和和进行管理。Boehm认为,在整个软件生命周期中应指定并严格执行6类计划:项目概要计划、里程碑计划、项统计结果显示错误是在编码之前造成的,大约占63%;<2>错误发现的越晚,改正它要付出的代价就23个数量级。因此,软件的质量保证工作进行管理,应根据软件开发的总目标及完成期限,尽量明能清楚地。这一条基于两点原因:高素质开发人员的效率比当开发小组为N为(-1,可见随着人数N遵从上述六条基本原理,就能够较好地实现软件oem提出应把承认不断改进软件工程实践的必要性作为软件工程简称AOP)被认为是近年来软件工程的另外一个重要发展。一方面相关的内容有泛型编程(GenericProgramming)和模参 年 月 日html软件供应方最关心的问题和员工都想用更少的时间挣
软件供需双方的代表能在餐桌上,归1(3)如图1.1所示。软件工程模型建议用一定的流程将各个环节连接起(图.(图1.3,螺旋模型,快速原型模型,形式化描述模型等等[esam99,merle99]。1.3则是接连的弯曲了的线性模型。测试在后,如图1.4(a)所示。而对于一些复杂的程序,将测试分为同步测试与总测试更有效,如图1.4(b)所示。了图1.1以及与再生工程。其中程序设计部分以C++/C语言为并不涉及具体的系统结构(比如B/S还是C/S),也不关心ISO的开放系统互联模型、XWindow系统等等。软件系统当然最好是基于UMLCASE工具。当前比较流行的就是Rose,它是一个很好的分析和建立对象和对象MS的SourceSafe就是一个很好的版本管理工具和项目管理工具。具体的开发工具当然很多,但是如果你是一个对VCDelphi时很少会有同样的感受。至于数据库模式构建,我一向是采用Sybase的S-Design,更好的工具就不知道了。
国外大的软件公司和机构一直在研究软件开发方E.Yourdon和L.L.Const即所谓的SASD方法,也可称为Yourdon方法是80年代它首方法,Jackson方法把问题分解为可由三种基本结构形式表3析PAM(ProblemysisMethod)是80年代末由日立公司一种软件开发方法。它的基本思想是考虑下逐步综合。这一方法的具体步骤是:从输入、输出数据PAD图。PAM方法的另一个优点是使用PAD图。因为开发工具的快速发展,比如用VB,DELPHI等工具我技术DCOMCORBA就是例子。当然我们实际用到的还所有对象的数据结构。所以OMTPAM没有完全实现的目标。不仅如此,OO技术在需求分析、可性前业界关于面向对象建模的标准是UML(UnifiedModeling
这里我们需要谈一下微软的MSF(SolutionsFramework)的框架,它简单的把系统设计分成三言等。MCF整个结构比较清楚是基于对象开发的一个比较更加贴切的说可以认为它是一种辅助工具,比如用过SYBASE的S-Design的人都知道,用这个工具可以进行显库中去。当然用过S-DesignVB,DELPHI,C++Builder等开发工具的人一定不少,实际上你品的设计比如BusinessObject就是一个非常好的数据库可可视化开发使我们把注意力集中在业务逻辑和业,诸如单、钮、框、编框、选框复选框、多的时候在我们的脑子里甚至暂时要放弃去考虑如何实现处理的话,就最好采用多线程处理。在Windows下开发的时候COM构件就不作成一个简单的DLL或者是以源代码存在的函数库或者是对象。比如能够在B/S结构下运行并且不影响系统功能的话就不一定要在C/S下实现。虑员特的喜做的喜做各各的题然有种样创和的
度计划安排考虑是在本版本中实现还是在下一版本中实现MIS入但是我确实认为软件工程对于我们系统开发的指导作用是还在不停的开发一个又一个的MIS工具的时候,国外已经把很多精力放到了CASE工具的制作上。为中心的、基于CASE的开发上来。 人之力,我们也许穷尽有生之年也开发不出象Windows这一些边角工作。不举别的例子,比如VB这样的开发工具,其部分是它和第提供的COM控件或者是DLL函第二个就是以细致取胜,也就是说功能很多而且Windows的成功不在于它在进程管理和调度,文并集中到一个Window操作系统特有的框架结构中去。更为重要的是,Windows的每一项技术创新都能够有效的整合到Windows框架中去比如COMXML等技术, 等技术使Windows从桌面操作系统
OLE2技术把整个Office中相关的软件进行了有然要比WPS高一个层次,它能够把,ACCESS有效的整合在一起,使我们所有适当的模板,单是这个二次开发功能就不是WPS现在所能过OLE技术进行有效的通讯和联系。比Visual系列开发能够很容易的学习其他的开发工具。比如SQLSERVER和软的系列产品能够很快的利用新的技术并采用统一的结构几乎微软所有的工具都能够快速的支持基于网络的开发和当然,很多开发人员从心里也承认一个大的系统往往可以看到很多大公司的IT部门的人员都在不层API接口进行这种操作的就更少了这里就我们开发过的一些小型软件项目来谈一些Itrnt写一负数通协基于P础的用协议们在开发的时候没有认真地进行项目实际前途和工作量的发的线问和存理题用批请处(Ctram来传ephi数确来究发现C利用oket在送据发送模块只好重写)
,查工作,一方面是从经济效益考虑产品的潜在市场有,型(EnterpriseModel)、信息需求分析、用户视图规范化、数Case图。在系统分析的时候需要明确应用域(application例如可以采用UseCase来表示用户需求,那么从同时需要确定使用的体系结构(比如B/SC/S)和开发
操作系统以为中心,做了一个COSIX,这骤使小目应严地试实上是由协上了能致大问项须时开人的作包内是与求度否后等时须每开发人员需要清楚自己所做的工作在整个系统中处于什么地位样有能发设模中避了人代编完之又修的。、、
尽管COSIX是一个被称为中国的操作系统并UNIX系列的(IX就代表UNIX系列的技nuxnuxU标准的操作系统,中国有很多家公司推出了自己的inuxinu什么不在nux上构架一个类似IE只做汉化这么本地化的产
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