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本文格式为Word版,下载可任意编辑——VWorks下WindML和Zinc使用分析和总结下面是我为大家整理的VWorks下WindML和Zinc使用分析和总结,供大家参考。
VxWorks下WindML和Zinc的使用,Tornado2.2+WindML3.0(2)2022-05-1111:22以上谈到了安装完Tornado2.2和BSP,本片面主要介绍在VmWare5.5上下载并运行一个简朴的helloWorld程序。
首先:VmWare5.5虚拟机中虚拟的网卡为AMD的Pc-Net网卡,而Tornado2.2所带的PCNet网卡驱动在实际使用过程中并不好用,因此需要重新编译网卡驱动。下面单独介绍如何编译网卡驱动。
编译网卡驱动
打定工作:在Amd的官方网站上下载PCNet网卡驱动,是一个99年的很老的压缩包,名为ln97xEnd.tar1.gz,解压缩后在对应文件夹下找到target文件夹,将此文件夹拷贝到Tornado2.2的安装目次下target文件夹所在的位置并笼罩。
编译:在开头-运行-cmd,进入..\tornado2.2\host\x86-win32\bin目次,运行torVars.bat,此批处理文件主要是设置Tornado的环境变量,为了便当起见,你也可以将其设置在WindowXP系统的环境变量中。设置的环境变量如下:
setWIND_HOST_TYPE=x86-win32setWIND_BASE=D:\Tornado2.2setPATH=%WIND_BASE%\host\%WIND_HOST_TYPE%\bin;%PATH%
进入到..\tornado2.2\target\src\drv\end目次,运行makeCPU=PENTIUMtool=gnuln97xEnd.o
留神大小写和空格。
完成后将此目次下生成的ln97Xend.o拷贝到..\tornado2.2\target\lib\pentium\PENTIUM\common目次下,在cmd窗口中重新定位到..\tornado2.2\target\lib\pentium\PENTIUM\common目次,运行
arpentium-dlibdrv.aln97xEnd.o
完成后再运行
arpentium-raiOlicomEnd.olibdrv.aln97xEnd.o
告成后驱动编译就完成了。由于上面运行torvars.bat注册的环境变量只对本次窗口有效,为了便当使用先留存cmd窗口。下面就开头配置bsp
配置
BSP
配置BSP主要是修改对应的BSP目次下的config.h文件。由于我是在pentium的BSP下举行开发,所以该文件位于..\tornado2.2\target\config\pcPentium
下。
我们首先要修改VxWorks的启动参数。先查找到定义DEFAULT_BOOT_LINE宏的地方,修改预处理条件CPU==PENTIUM分支下的定义如下:
#defineDEFAULT_BOOT_LINE\lnPci(0,0)your_host_name:d:\\Worksh=69e=54u=targetpw=workstn=target其中:
lnPci(0,0)指定了使用第0个网卡和第0个处理器,lnPci这个标识会由于使用的驱动程序不同而有所不同,但这里用lnPci就可以了;your_host_name指定您的主机的名字,使用Windows系统的主机名就可以;d:\\Works指定了VxWorks映象下载的完整路径;h=69是主机的IP地址,就是您当前正在使用的系统的IP地址;e=54是目标机的IP地址,也就是未来VxWorks操作系统的IP地址,您只要任意指定一个不冲突的IP地址即可,这里我们假设您的目标机IP地址和主机IP地址在同一个网段内;u=target指定了FTP服务器的用户名,这个FTP就是用来下载VxWorks映象的,后面还会提到;pw=wroks是用户名对应的口令;tn=target指定目标机的名字,任意指定即可
到此为止,对config.h文件的修改就完成了,保存修改,然后再开启同一目次下的sysLn97xEnd.c文件;这一步修改的目的是要使网卡正常工作。我们先定位到"memory-mappedIObase'这段文字,然后将其前面的参数由pciRsrc[endUnit].bar[1]修改为NONE,这样就可以了。结果别忘了保存。
安装和配置
WindML
WindML3.0的的cd-key:(DISK_ID:TDK-14774-ZC-00)INSTALLKEY:B7KFB-7F5Cp-CBdB5-gUKPc-F99pC。安装的时候选ForTornado2.2就可以了在pentium_VESABIOS_RGB565_640x480这个配置上改的。
辨识率改为800x600,Pointer选PS/2style,设备名/POINTER/0。键盘是PC/ATstyle,设备名/pcConsole/1。
可以在SHELL里运行DEVS命令看看当前系统中的设备有没有/KEYBOARD/0把buildWindmlobjcetbuildWindmlexamples也选上。
在romInit.s文件中加上#includeugl/driver/graphics/pcbios/romInit.h
。它务必是include的结果一个头文件。
在config.h的较为开头处加上#defineINCLUDE_WINDML#defineINCLUDE_WINDML_PS2_POINTER#defineINCLUDE_WINDML_PS2_KEYBOARD重新编译BSP,制作bootrom的配置worksWindMLcomponents组件下,包含如下几个片面WindMLdevices-inputdevice-PS2keyboard-PS2mouseWindMLdevices-graphicsdevice-graphicssupport(PCIdevice)2Dlayer-complete2Dlibrary弄好后把D:\Tornado2.2pt\target\lib\objPENTIUMgnuApps\ugldemo_ugl.odownload下去就可以
另外要是你是把D:\Tornado2.2\target\src\ugl\example\demo\ugldemo.c编译下载的话会报告你缺
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