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文档简介
这样的^_^,现在说起来都不好意思喔!)。所谓程序的领空,说白了就是程序自己的地方,也就是我们要破解的程序自己程序码所处的位置。也许你马上会问:我是在程序运行的时候设置的断点,为什么中断后不是在程序自己的空间呢?因为每个程序的编写都没有固定的模式,所以我们要在想要切入程序的时候中断程序,就必须不依赖具体的程序设置断点,也就是我们设置的断点应该是每个程序都会用到的东西。在
DOS
时代,基本上所有的程序都是工作在中断程序之上的,即几乎所有的
DOS
程序都会去调用各种中断来完成任务。但是到了
WINDOWS
时代,程序没有权力直接调用中断,WINDOWS
系统提供了一个系统功能调用平台(API),就向
DOS
程序以中断程序为基础一样,WINDOWS程序以API为基础来实现和系统打交道,从而各种功能,所以
WINDWOS
下的软件破解其断点设置是以
API
函数为基础的,即当程序调用某个
API
函数时中断其正常运行,然后进行解
密
。
例
如
在
SOFTICE
中
设
置
下
面
的
断点:bpxGetDlgItemText(获取对话框文本),当我们要破解的程序要读取输入的数据而调用GetDlgItemText时,立即被SOFTICE拦截到,从而似若来生愿.想一起去看星星,那最亮一颗是我心大雨被破解的程序停留在
GetDlgItemText的程序区,而
GetDlgItemText
是处于
WINDWOS
自己管理的系统区域,如果我们擅自改掉这部分的程序代码,那就大祸临头了^_^!所以我们要从系统区域返回到被破解程序自己的地方(即程序的领空),才能对程序进行破解,至于怎样看程序的领空请看前面的
SOFTICE。试想一下:对于每个程序都会调用的程序段,我们可能从那里找到什
么有用的东西吗?(怎么样去加密是程序自己决定的,而不是调用系统功能实现的!)3.API:即ApplicationProgrammingInterface
的简写,中文叫应用程序编程接口,是一个系统定义函数的大集合,它提供了访问操作系统特征的方法。API包含了几百个应用程序调用的函数,这些函数执行所有必须的与操作系统相关的操作,如内存分配、向屏幕输出和创建窗口等,用户的程序通过调用
API
接口同
WINDOWS
打交道,无论什么样的应用程序,其底层最终都是通过调用各种
API
函数来实现各种功能的。通常
API
有两中基本形式:Win16
和
Win32。Win16
是原来的、API
的
16似若来生愿.想一起去看星星,那最亮一颗是我心大雨位版本,用于
Windows3.1;Win32
是现在的、API的
32
位版本,用于
Windows95/98/NT/ME/2000。Win32
包括了
Win16,是
Win16
的超集,大多数函数的名字、用法都是相同的。16
位的
API
函数和32
位的
API
函数的区别在于最后的一个字母,例如我们设置这样的断点:bpxGetDlgItemText、bpxGetDlgItemTextA和
bpxGetDlgItemTextW,其中GetDlgItemText是16位API函数,GetDlgItemTextA
和
GetDlgItemTextW
是
32位
API
函数,而
GetDlgItemTextA
表示函数使用单字节,GetDlgItemTextW
表示函数使用双字节。现在我们破解中常用到的是
Win32
单字节
API
函数,就是和
GetDlgItemTextA类似的函数,其它的两种(Win16API
和
Win32
双字节
API
函数)则比较少
见
。
Win32API
函
数
包
含
在
动
态
链
接
库(DynamicLinkLibraries,简称
DLLs)中,即包含在
kernel32.dll、user32.dll、gdi32.dll
和ctl32.dll中,这就是为什么我们要在softice中用exp=C:\windows\system\kernel32.dll
等似若来生愿.想一起去看星星,那最亮一颗是我心大雨命令行将这些动态链接库导入
softice
中的原因。因为不这样做的话,我们就无法拦截到系统Win32API
函数调用了。
4.关于程序中码的存在方式:破解过程中我们都会去找程序中将输入的码和正确的码相比较的地方,然后通过对程序的跟踪、分析找到正确的码。但是正确的码通常在程序中以两种形态存在:显式的和隐式的,对于显式存在的码,我们可以直接在程序所处的内存中看到它,例如你可以直接在
SOFTICE
的数
据窗口中看
到类似"297500523"这样存在的码(这里是随意写的),对于码显式存在的软件破解起来比较容易;但是有些软件的程序中并不会直接将我们输入的码和正确的码进行比较,比如有可能将码换算成整数、或是将码拆开,然后将每一位码分开在不同的地方逐一进行比较,或者是将我们输入的码进行某种变换,再用某个特殊的程序进行验证等等。总之,应用程序会采取各种不同的复杂运算方式来回避直接的码比较,对于这类程序,我们通常要下功夫去仔细跟踪、分析每个程序功能,找到加密算法,然后才能破解它,当然这需要一定的
8086
汇编编程功底和很大的耐心与精力。似若来生愿.想一起去看星星,那最亮一颗是我心大雨
5.关于软件的破解方式:本人将破解方式分为两大类,即完全破解和暴力破解。所谓完全破解主要是针对那些需要输入码或密码等软件来说的,如果我们能通过对程序的跟踪找到正确的码,通过软件本身的功能正常了软件,这样的破解称之为完全破解;但如果有些软件本身没有提供功能,只是提供试用(DEMO),或是不能通过软件本身进行(例如需要获取另外一个专用的程序,通过
INTERNET
的等等),或者是软件本身的加密技术比较复杂,软件破解者的能力、精力、时间有限,不能直接得到正确的码,此时我们需要去修改软件本身的程序码,即人为改淙砑?脑诵蟹较颍?庋?钠平獬浦??┝ζ
平狻?
6.关于破解教程中程序代码地址问题:破解教程中都会放上一部分程序代码以帮助讲解程序的分析方法
,
例如下面的一段程序代码:......0167:00408033PUSH000167:00408035PUSHEBX0167:00408036CALL[USER32!EndDialog]0167:0040803CJMP0040812C......似若来生愿.想一起去看星星,那最亮一颗是我心大雨
在这里程序中的代码地址如
0167:00408033,其代码段的值(即
0167)有可能根据不同的电脑会有区别,不一定一模一样,但偏移值应该是固定的(即
00408033
不变),所以如果看到破解文章里的程序代码的地址值和自己的电脑里不一样,不要以为搞错地方了,只要你的程序代码正确就不会有问题。7.关于如何设置断点的问题:正确恰当的设置好断点对于快速有效的解密非常重要,好的断点设置可以使我们迅速找到关键的程序段,而不恰当的断点则会对解密造成不必要的精力消耗,甚至根本就不能拦截到程序的运行。但是具体什么时候用什么断点比较合适很难说,这需要自己用经验去累积,总的说来
bpxhmemcpy
这个万能断点对大多数码方式的软件都有用,初学者不妨多试试这个断点(通常我也是用这
个断点设置,
懒嘛^_^,哈哈。。。)。对于那些需要暴力破解的非码方式的软
件
,
通
常我
们应
该拦
截对
话框
(
如bpxDialogBox)和消息框(如
bpxMessageBox(A))等。不论对于哪一类软件,当我们设置的断点均似若来生愿.想一起去看星星,那最亮一颗是我心大雨没有效果时,可是试一下
bpxlockmytask,这个断点的作用是拦截任何一个按键的动作,具体常用的一些断点设置请参考"破解常用断点设置"一文。另外,在码的破解中通常需要输入用户名和码,一般说来用户名和密码都可以随意输入,但是根据我自己的经验,很多软件对于码都会逐位的进行处理,假如输入"78787878"这串数字,那么在跟踪程序的时候我们就无法知道我们当时所看到的"78"倒底是哪一个"78",所以我比较喜欢用"12345678"这样的码输入方式,这样的话就就能知道程序是在对码的哪一位进行运算,同样的对于那些需要输入较长序列号的软件,输入类似"12345-67890-ABCDEF"这样的序列号较好。不过有一点大家需要特别的注意:上面讲的码输入方式"12345678"是针对拦截
WIN32API
函数来说的,假如有些时候直接拦截
WIN32API
函数难以找到程序的突破口,而要借助于"S"指令在内存中寻找我们输入的用户名或码时,就最好不要采
用"12345678"作为码,因为内存中很可能有许多的"12345678"字符串,这样我们没有办法知道倒底我们要破解的程序使用的是哪一个"12345678",所以我们应该选择一个不易和内存似若来生愿.想一起去看星星,那最亮一颗是我心大雨数据相同的码,比如:74747474(本人喜欢用,意思嘛:去死去死。。。哈哈哈^_^),对应的搜索指令为:S30:0LFFFFFFFF&39;74747474&39;。当然,以上只是我个人的习惯而已,具体用什么样的输入形式可以根据本人的爱好、习惯来定,不必拘泥于某一固定的模式。
8.关于如何跟踪程序的问题:初学者在开始学习解密的时候往往不知道怎么样去跟踪程序,怎么样找到码比较的地方,当面对长长的一堆程序代码时显得不知所措。通常软件的程序内部都会利用一个子程序(即
CALL********)去验证我们输入的码正确与否,对于码显式存在的程序,一般都会将所输入的码和正确的码放进寄存器,然后调用验证子程序进行判断,将结果返回,应用程序根据子程序返回的结果决定是否成功,这样的程序经常具有如下的形式:或或
****:********MOVEAX,[********](PUSHEAX
等形式)
****:********MOVEDX,[********](PUSHEDX
等形式)
****:********CALL********似若来生愿.想一起去看星星,那最亮一颗是我心大雨****:********TESTEAX,EAX(或
TESTAL,AL,或是没有这一句等形式)****:********JNZ********(或
JZ********等形式)
其中
EAX
和
EDX
指向的内存区域就是我们输入的码和正确的码,这里的寄存器
EAX
和
EDX
是随意写的,也可以是
ECX,EBX,EDI,ESI
等等。对于码隐式存在的程序,虽然不能直接看到正确的码,但是通常也是先将所输入的码地址放进某个寄存器,然后调用子程序去验证,破解时就需要进入子程序去分析算法。总之,看到子程序(call********)
后
面
跟
着
跳
转
指
令(JNZ********或
JZ********)的地方我们就应该提高警惕,多用
DEAX(或
EBX、ECX、EDX、EDI、ESI...等)去看看寄存器指向的内存区域藏着什
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