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文档简介
多媒体技术试题
一、选择题
1、Photoshop是一款B软件。
A.多媒体操作系统B.多媒体工具软件C.视频办理软件D.音乐播放软件
2、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外,还要具备一些多媒体信息办理
的A。
A.外面设备和接口卡B.主机C.显示器D.外面设备
3、在播放音频时,必然要保证声音的连续性,这就意味着多媒系通通在办理信息时有严格
的
D
要求。
A.多样性
B.集成性
C.交互性
D.实时性
4、不进行数据压缩的、标准的
Windows图像文件格式是
A
。
A.BMPB.GIFC.JPGD.TIFF
5、由CompuServe公司开发、能够储藏多幅图像并形成动画收效的图像文件格式是B。
A.BMPB.GIFC.JPGD.PNG
6、GIF
图像文件能够用
1~8
位表示颜色,因此最多能够表示
C
种颜色。
A.2
B
.16
C.256
D
.65536
7、对于调频立体声广播,采样频率为44.1kHz,量化位数为16位,双声道。其声音信号数
字化后未经压缩连续一分钟所产生的数据量是D。
A.5.3MbB.5.3MBC.8.8MbD.10.6MB
8、平时用来保存未压缩的音频、属于事实上的通用音频文件格式的是C。
A.MP3B.MIDIC.WAVD.WMA
9、显示器所用的颜色模型是采用C三种基本颜色依照必然比率合成颜色的方法。
A.红色、黄色、蓝色B.青色、品红、黄色
C.红色、绿色、蓝色D.红色、黄色、绿色10、PNG图像文件采用无损压缩算法,其像素深度能够高达D位。
A.8B.24C.32D.48
11、既是图像文件格式,又是动画文件格式的文件格式是A。
A.GIFB.JPGC.SWFD.MPG
12、数据压缩是指对原始数据进行重新编码,去除原始数据中C数据的过程。
A.噪音B.冗长C.冗余D.重复
13、真彩色图像的像素深度是A位。
A.24B.32C.48D.64
14、像素深度是指每个像素的颜色所使用的二进制位数,其单位是C。
A.BB.字节C.bitD.Byte
15、奈奎斯特采样定理指出,采样频率不低于声音信号的D,就能够由采样信号还
原成原来的声音。
A.频率的2倍B.最高频率C.最高频率的4倍D.最高频率的2倍
16、数字化后的多媒体信息的数据量弘大,给储藏器的储藏容量以及通信网络的带宽带来
极大的压力,多媒体C技术能够缓解这方面的压力。
A.数据聚合B.数据储藏C.数据压缩D.数据加密
17、在多媒体技术中,研究和办理的主要频率范围为A的声音信号。
A.20Hz~20kHzB.300Hz~3kHzC.20Hz~3kHzD.30Hz~2KHz
18、分辨率为352×240,真彩色,PAL制式的1分钟视频(不含音频数据)所需的储藏容量为
C
。
A.456.2MB.362.5MBC.380.2MBD.50.7MB
19、数据AAAACTEEEEEEEEEJJJJJJJJJJJJJJJJ,使用行程编码(行程长度用
1字节储藏)对
其进行压缩,所需储藏量为
B
。
A.8BB.10BC.8bD.8字节20、在声音数字化过程中,将声音信号的幅度取值的数量加以限制,用有限个幅值表示实
际采样的幅值的过程称为B。
A.采样B.量化C.编码D.编写
二、填空题
1.多媒体技术就是利用计算机来综合办理文字、声音、图形、图像、视频等多媒体信息,使其建立逻辑连接,并集成为一个交互式的多媒系通通的技术。2.多媒体技术的多样性表现在信息的采集、储藏、办理和传输过程中,要涉及多种媒体。
音频和视频都是与时间有关的媒体,再加上网络办理信息的需求,因此,在办理、储藏、
传输和播放时,需要考虑其时间特点。
多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件如主机、显示器、键盘、鼠标以外,
还要具备一些多媒体信息办理的外面设备和接口卡。
把模拟的声音信号变换为数字音频的过程称为声音的数字化。这个过程包括采样、量化和编码三个步骤。
6.数字音频的质量主要取决于数字化过程中的采用频率、量化位数和声道数等技术指标。7.人说话的声音信号频率大体为300HZ~3kHZ,这种频率范围内的信号平时称为语音信号。
奈奎斯特采样定理指出,采样频率不低于声音信号最高频率的两倍,就能够由采样信号还原成原来的声音。
量化位数越多,越能细腻地表示声音信号的变化,减少量化过程中的失真,自然所需的储藏容量也越大。
在不相同的应用途合,人们需要用不相同的描述颜色的量化方法,这即是颜色模型。比方,显示器采用RGB模型,打印机采用CMY(或CMYK)模型。11.图像办理就是将连续图像变换成计算机能够办理的数字图像,即图像的数字化过程,这个过程包括采样、量化和编码三个步骤。12.数字图像的质量与图像的数字化过程有关,影响数字图像质量的主要因素有图像分辨率和像素深度。13.像素深度时指每个像素的颜色所使用的二进制位数,单位是位(bit)。14.图像的分辨率越高、像素深度越高,则数字化后的图像收效越传神,图像的数据量就越大,所需的储藏容量越大。15.计算机中的数字图像可分为两大类,一类是位图图像,一类是矢量图形。16.位图与分辨率有关,若是在屏幕上以较大的倍数放大显示位图,则会出现马赛克现象。17.图像文件格式是指图像数据的组织形式,常用的图像文件格式有BMP、GIF、JPEG、PNG(列举三种以上)。18.数据压缩是指对原始数据进行重新编码,去除原始数据中冗余数据的过程。
数据压缩标准有JPEG静态图像压缩标准和MPEG动向图像压缩标准。
矢量图是用一组计算机绘图指令来描述和记录一幅图,与分辨率没关,无论放大减小,都有相同圆滑的边缘和清楚的视觉收效。
图像文件格式是指图像数据的组织形式,常用的图像文件格式有BMP、GIF、JPEG、PNG
(列举三种以上)。
22、依照每一帧图像产生方式,能够将动向图像分为视频和动画两类。
三、简答题
什么是多媒体技术?多媒体技术的应用领域有哪些?答案:
利用计算机来综合办理文字、声音、图形、图像、视频等多媒体信息,使其建立逻
辑连接,并集成为一个交互式的多媒系通通的技术。教育领域、电子初版、文化娱乐、现实模拟等。
简述声音信号的数字化过程以及影响数字音频质量的几个主要因素。答案:
声音信号的数字化过程包括采样、量化、编码三个步骤。
影响数字音频质量的技术指标有:采样频率、量化位数、声道数。
什么是位图图像?什么是矢量图形?如何获得它们?两者有何主要差异?答案:
在空间和颜色上都失散化的图像称为位图图像。用一组计算机绘图指令来描述和记录一幅图,称为矢量图形。位图平时经过扫描仪、数码相机等设备获得,位图与分辨率有关,若是在屏幕上以较大的倍数放大显示位图,则会出现马赛克现象;矢量图平时由计算机图像软件绘制和办理,矢量图与分辨率没关,无论放大和减小,都有相同圆滑的边缘和清楚的视觉收效。
什么是数据压缩?为什么要对多媒体信息进行数据压缩?答案:
数据压缩是指对原始数据进行重新编码,去除原始数据中冗余数据的过程。
在多媒体信息数字化的过程中,为了获得满意的音频收效。可能采用更高的采样频率和量化位数;为了获得满意的图像或视频画面,可能采用更高的图像分辨率和像素深度。
质量的提高带来的是数据量的急剧怎家,给储藏和传输造成极大的困难。为保证必然质量的同时,减少量据量,数据压缩技术是卓有收效的方法。
5.计算采样频率为22.05kHz、采样精度为16位、双声道、播放时间为2分钟的数字音频
信息所需占用的储藏器的容量为多少字节。
答案:
(22.05k×16×2×2×60)/8≈10.6MB
一幅1024×768分辨率的真彩色图像,在不进行任何压缩的情况下,计算这副图像需要占用的储藏空间。
答案:
1024×768×24/8=2.36MB
7.一段视频,按每秒播放25帧的速度,能够播放4分钟。其中每一帧是640×480分辨率
的真彩色图像。在数据不压缩的情况下,这段视频需要据有多少储藏空间?一张容量为
650M的光盘,最多能播放多长时间?
答案:
1秒视频的数据量为640×480×24×25/8=23.04MB
4分钟视频的数据量为23.04×4×60≈5.53GB
650M光盘能储藏的视频时间650/23.04≈28.2秒
设有一段信息为AAAAAAAACMTTTTTTTTTTTSSSSSSSSSSSSSSSSSS,使用行程编码对其进行
数据压缩,试计算其压缩比。假设行程长度用1字节储藏。
行程编码为:8(A)+1(C)+1(M)+11(T)+18(S)共需要2+2+2+2+2=10B
原储藏容量为8+1+1+11+18=39B
压缩比=39:10=3.9:1
简述多媒体信息数据压缩的可能性,举例说明。
多媒体信息的数据量巨大,但其中存在大量的数据冗余,能够经过数据压缩尽可能除掉
这些冗余数据。其信息的冗余主要表现在两个方面:一是相同或相似的信息的重复,二是信息接受者由于条件限制,以致一部分信息重量被过滤也许障蔽。
如:视频中,相邻两帧的画面几乎相同,差异部分很小,因此后一帧只
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