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EvaluationWarning:ThedocumentwascreatedwithSpire.Docfor.NET.主题园建设与文化精致原则前言
主主题园(HYPERLINKThemePark)是一种以游乐为目标的拟态环境塑造,或称之为模拟景观的呈现。它是从游乐园(AmusementPark)演变而来的,其最大的特点就是赋予游乐形态以某种主题,围绕既定主题来营造游乐的HYPERLINK内容与形式,园内所有的色彩、造型、植栽等都为主题服务,成为游客易于辨认的特质和游园的线索。
主题园是一个非日常的舞台化世界。美国迪斯尼乐园(Disneyland)最早开创了这种形式并带动了它全世界的普及,而我国于1989年开幕的深圳“锦绣中华”,则创建了一个汇集我国风光名胜并具传统特质的“小人国”,标志着我国主题园HYPERLINK发展的起点并成为一个成功的代表。HYPERLINK目前国内主题园建设方兴未艾、反响热烈,然而却多基于商业的观点和目的,忽略了许多HYPERLINK历史背景及文化传统内涵的承载,规划设计和经营管理也多粗糙和缺陷,长此下去势必会渐渐失去其魅力。
主题园不仅仅是一种游乐方式和商业手段,它还是一种文化形态,因为它具有解释文化的功能。如何结合我国的国情和文化特点来HYPERLINK发展这种在西方背景下产生的文化形态,是本文研究的目的。二、主题园的产生及HYPERLINK发展
1.游乐园的兴衰
游乐园是主题园的前身,它的形式最早可追溯至古希腊、罗马HYPERLINK时代的集市杂耍,在当时的目的是通过HYPERLINK音乐、舞蹈、魔术表演、博彩游戏等手段来营造热闹气氛、娱悦公众及吸引顾客。这种吸引人的媒介随着贸易形态的转变,逐渐演变成专门的户外游乐场地。17世纪初,欧洲兴起了以绿地、广场、花园与设施组合再配以背景HYPERLINK音乐、表演和展览活动的娱乐花园(PleasureGarden),这可称为游乐园的雏形。它在以后的HYPERLINK发展中逐渐加入了一些机械游具,至1937年的纳也纳世界博览会,其中展示的乘驰(Rides)及多种机械娱乐设施使得世界各地的游客为之一惊,随后各地纷纷效仿,使气氛温和轻松的娱乐花园最终转变成了以机械游具为特色,追求喧哗刺激的游乐园。
游乐园理念很快由欧洲传至美国,1845年在纽约市辟建的VauxhauGarden是美国游乐园的起点标志。随着19世纪末机械及工艺技术的突飞猛进,机械HYPERLINK工业大举进军娱乐业,使游乐园彻底抛弃了表演和游人自娱的形式,转而完全依赖机械设施来满足游人对刺激的需求。尤其是1893年GeorgeW·GaleFerris所发明的大转盘(FerrisWheel)在芝加哥纪念哥伦布的博览会上使用后,更刺激了游乐园朝设置大型、惊险性机械游具方向HYPERLINK发展。美国成为世界游乐园HYPERLINK发展的先锋,新的游乐园如雨后春笋般到处成立,1910~1930年是机械游乐园的黄金HYPERLINK时代,30年虽遭HYPERLINK经济大萧条(HYPERLINKThegreat.Depression)的HYPERLINK影响,大多数游乐园仍能支撑下来。
真正导致游乐园危机的是二战后的HYPERLINK科技发展和HYPERLINK经济繁荣。随着生活方式日趋多样化,人们的游憩偏好也发生了改变,一部分人开始厌倦被动的机械游乐方式。而汽车HYPERLINK工业的蓬勃HYPERLINK发展导致了交通形态的改变,私家车拥有量的增多使人们可以到离家更远的地方去娱乐度假。游乐园的游人量开始急剧下降,游乐园主为保持赢利只好减少设备更新及管理的人事费用,甚至停开机械、缩短营业时间,由此造成的恶性循环更使游乐园的品质下降,其竞争力开始不如其它娱乐行业如电影院、溜冰场、赌场等。同时,随着城市不断向外扩展,地价及相应税收的上涨也使许多游乐园主纷纷把原位于市郊的游乐园改建为购物中心或住宅,以期获得更高利润。到50年代中期,美国只剩下极少数的游乐园还在苦撑中经营。2.主题园园的兴起起
游乐园园的衰落落并不意意味着人人们对娱娱乐需求求的放弃弃,只不不过他们们需要一一种全新新的、与与HYPERLINK时代相符符的娱乐乐形态。电电影动画画师沃尔尔特·迪迪斯尼(WWalttdiisneey)顺顺应HYPERLINK时代代潮流,以以其丰富富的想象象创造了了主题园园这种形形式,这这是他所所构想的的一种能能让人暂暂时忘却却日常生生活的烦烦闷枯燥燥、工作作压力以以及污浊浊环境而而沉浸于于梦幻的的奇妙世世界。他他花了几几年时间间规划这这种让身身心放松松的乐土土并终于于把构想想变成了了现实,119555年成功功地在加加利福亚亚州建成成了世界界上第一一个主题题园———迪斯尼尼乐园,他他将以往往制作动动画电影影所运用用的色彩彩,魔幻幻、刺激激、娱乐乐、惊栗栗和游乐乐园的特特性相融融合,使使游乐形形态以一一种戏剧剧性、舞舞台化的的方式表表现出来来,用主主题情节节暗示和和贯穿各各个游乐乐项目,使使游客很很容易进进入角色色成为“英英雄”或或被追逐逐的“坏坏蛋”,从从而极大大地改进进了游乐乐方式。以以前游乐乐园中的的机械游游具虽然然还被使使用,但但已退居居次要角角色。迪迪斯尼乐乐园开幕幕后引起起了巨大大的轰动动,游人人趋之若若鹜,主主题园这这种形式式很快风风靡了美美国各地地。550~660年代代是个特特殊时期期,美国国人生活活在朝鲜鲜战争、越越南战争争、核威威胁,东东西冷战战的阴影影之下,许许多人对对现实生生活感到到失望、厌厌倦和恐恐惧,转转而对迪迪斯尼乐乐园这种种的梦幻幻世界贯贯注极大大的热情情,以期期获得暂暂时的麻麻醉和放放松。迪迪斯尼HYPERLINK企企业抓住住机遇,又又于佛罗罗里达州州的奥兰兰多市(OOrlaandoo)辟建建全世界界最大的的主题园园——迪迪斯尼世世界(WWalttdiisneeyWWorlld)。这这个耗资资6亿美美元的主主题园于于19771年开开幕,它它包含了了6大主主题:①①奇幻王王国(MMagiicKKinggdomm);②②拓荒地地(Frronttierrlannd);;③探险地地(Addvennturrellandd);④④自由广广场(LLibeertyySquuaree);⑤⑤明白世世界(TTomoorroowlaand);;⑥美国大大街(MMainnsttreeetUU.S..A)..此外还还有300km[[2]的的沼泽生生态保留留地以及及“未来来社区的的实验原原型”(EExpeerimmenttalProotottypeeCoommmmuniityofTommorrrow简简称EPPCOTT)。每每个主题题区都通通过特定定的情节节、角色色、背景景构成特特定的情情境气氛氛,场面面宏大,场场景逼真真。迪斯斯尼世界界还开始始HYPERLINK应用激光光,HYPERLINK电子子高HYPERLINK科技来创创造效果果。其设设施和服服务也日日趋综合合化,周周围附设设的众多多旅馆、网网球场、游游泳池,高高尔夫球球场、餐餐厅、购购物中心心等可以以同时容容纳大量量游客。
3.主题园的世界性普及
迪斯尼HYPERLINK企业的决策再次大获成功,迪斯尼世界在设立的5年内调高了9次票价,每年约有3亿美元的收入。在它的带动下,许多大型HYPERLINK企业纷纷投资主题园。1970年全美国只有3个主题园,至1980年增到18个,HYPERLINK目前已有大型主题园23个,每年吸引游客超过7000万。美国式主题园的概念也进一步推广至全世界范围,并结合各国的文化传统、HYPERLINK自然特色和HYPERLINK经济状况产生了许多新的类型。它还HYPERLINK影响了很多传统意义的博物馆、展览馆、植物园、动物园等的展示概念,使它们的表现主题和形式愈趋丰富,产生了如展示植物生态及地理环境的植物主题园、展示动物生存环境和习性的动物主题园,以及可让游客参与劳动与收获的农业主题园等。而主题园发展最具HYPERLINK影响力的两个类型是“小人国”和“民俗村”。
1950年荷兰的马都洛夫妇为纪念他们死在二战纳粹集中营的爱子,投资以与实物1/25的比例将荷兰典型城镇缩小建成世界上第一个小人国“马都洛丹”(Madurodam),本来是纯粹作为展览纪念之用,只是建筑模型的集合。但这种形式很快成为主题园HYPERLINK发展所利用的重要体裁,因为它的浓缩形式便于在短时间,小范围内展示悠久的HYPERLINK历史或广阔的空间。主题情节的贯穿使本来独立、冰冷的模型变成了有生命、能向人们讲述HYPERLINK历史和描绘HYPERLINK自然风光的情景空间。由于手段简单而效果显著,如今“小人国”这种形式在世界各地风行一时,成为主题园营业模式中最受欢迎的一种。
“民俗村”则源于早期的野外博物馆,原来是用来专门保存和展览HYPERLINK历史建筑物、构筑物及其局部环境的,如日本1965年开辟的明治村,把明治HYPERLINK时代遗留下来有保存价值或属重要文物的建筑(包括建筑的一部分)近60件,相继迁到名古屋市北一片约1km[2]的丘陵地上,经复原后展出,随着主题园概念的普及,一种综合娱乐和展览的新类型——“民俗村”产生了。它利用野外博物馆的形式来展示民俗风情以及过去和HYPERLINK现代的生活情境。游乐成为主要目标,展品也摆脱了必须完全是文物的限制,而只是作为一种背景或道具。“民俗村”和“小人国”一样,也具有浓缩HYPERLINK历史与风情的优点,而且加入了人的活动,更易于主题情节的表现。如夏威夷的波黑尼西亚文化中心,通过演员和志愿者的现场表演,展示各岛土著的生活起居和不同文化层面,提供了一个西太平洋群岛的缩影。如今,“民俗村”这种形式尤其受那些具有浓郁民俗风情的国家和地区的欢迎,成为它们HYPERLINK发展主题园的主要方向。
“民俗村”的主题展示方式还反过来HYPERLINK影响了野外博物馆的建设方向,使其开始强调动态展示和寓教于乐。如日本的明治村开馆后,就经常举办各种模拟过去生活情境的展览,并让身着当时服饰的人物和现在的营业方式相配合。村内还铺设了轨道,把明治HYPERLINK时代最早的有轨电车和蒸汽机车用作参观工具,大大提高了参观者的兴趣。4..亚洲主主题园的的HYPERLINK发展
主题题园的世世界性推推广近110年来来尤其在在亚洲获获得巨大大响应,日日本是最最早将主主题园作作为一种种西方文文化来输输入的,最最初主要要HYPERLINK应用于博博览会的的建设上上。而119833年东京京迪斯尼尼乐园的的开幕则则真正揭揭开了日日本HYPERLINK发展展大规模模主题园园的序幕幕,它完完全以美美国佛罗罗里达州州的迪斯斯尼世界界为样板板,设施施与管理理也几乎乎完全相相同地输输入,其其丰富的的主题和和展示方方式给日日本的娱娱乐业以以巨大的的震撼。在在其成功功的吸引引下,许许多HYPERLINK企业业纷纷投投资主题题园,119833年长崎崎的荷兰兰村、119866年日光光江户村村、19989年年Gurriyuuch五五国、119900年SppaceeWoorldd、天保保山HaarboourVilllagge………等大规规模主题题园相继继开业,如如今已开开发的主主题园有有近300所,而而据建设设省资料料。包括括自治团团体、民民间HYPERLINK企业业所提出出的计划划已达1130所所。
HYPERLINK台湾湾地区也也是亚洲洲主题园园建设的的一个热热点,119833年亚哥哥花园的的建立标标志着HYPERLINK台台湾主题题园的诞诞生。随随后相继继开发了了“小人人国”、九九族文化化村、八八仙乐园园、剑湖湖山乐园园等等。如如今正朝朝着高HYPERLINK科科技HYPERLINK应用用方向HYPERLINK发展展。
东南亚亚国家和和地区近近年随着着HYPERLINK经济进步步也大兴兴主题园园的建设设。大部部分是配配合旅游游业的HYPERLINK发展展,以浓浓郁的民民俗风情情和地域域文化为为表现题题材。
55.HYPERLINK中国国大陆主主题园的的HYPERLINK发展
HYPERLINK中中国大陆陆在800年代建建设了一一批机械械游乐园园,带动动了许多多城市游游乐性园园林的HYPERLINK发发展。而而真正具具主题意意义的主主题园则则诞生于于改革开开放以后后的深圳圳。19989年年“锦绣绣中华”的的开幕为为HYPERLINK中国大陆陆园林的的HYPERLINK发展提供供了一种种新的方方向,也也为旅游游业的HYPERLINK发展展显示了了一种新新的手段段,其惊惊人的游游人量(高高峰时每每日达11.5~~2.00万人)和和巨大的的收益终终于打消消了许多多人对这这种新形形式的疑疑虑。119911年“锦锦绣中华华”附近近的“HYPERLINK中中国民俗俗文化村村”开村村,又获获巨大成成功,几几乎成为为去深圳圳人的必必游之所所。从此此,主题题园这种种形式便便随着近近年经济济的HYPERLINK发展,在在全国各各地纷纷纷出现,表表1罗列列出我国国近年来来已建,正正建和拟拟建的一一部分有有主题概概念的园园林和游游乐场所所,可见见“主题题园”建建设之热热烈程度度。
三、我我国主题题园的HYPERLINK发发展方向向
1.我我国近年年发展主主题园的的得失
主题园园概念在在我国的的普及引引发了主主题类园园林和主主题性游游乐场所所的建设设高潮。这这些“主主题园”风风格各异异,规模模大小相相差悬殊殊,有的的占地几几10kkm[22],有有的仅仅仅借助公公园的一一隅而建建成,还还有许多多是从旧旧游乐园园、游乐乐场改建建而来。它它们变幻幻的形式式、鲜艳艳的色彩彩、神秘秘的名称称和传统统游乐园园构成极极大反差差,迅速速吸引了了人们的的注意力力,并在在短时间间内极大大地改变变了人们们游乐选选择的方方向和比比重,如如今已占占据了游游乐市场场的绝大大部分。但但是,随随着时间间的推移移、人们们娱乐需需求层次次的提高高,特别别是主题题园建设设密度与与强度的的继续增增加,许许多缺陷陷也开始始暴露出出来了。
首先是许多主题园未作详细的论证和可行性HYPERLINK研究就匆匆开工建设。“锦绣中华”的轰动效应导致了后继者追求HYPERLINK经济效益的偏向,急于富起来的地区和单位把它当作一种致富手段,过分追求“投资少、见效快”,以至题材重复甚至模仿抄袭。从表1中的名称就可见一斑;其次是规划设计的水平偏低。(甚至缺乏规划设计)由于设计人员对主题的理解肤浅导致了表现方式简单粗糙,不能充分展示主题的文化内涵。(虽然选择开发的主题大部分都采自我国传统历史文化中的精华)许多规划只是将一个个模拟或微缩景点进行排列组合;第三是施工粗糙,不仅缺乏细部推敲,而且很多工程对大的尺度、比例都把握不当,造成一些不伦不类的“怪园”。此外,还有经营方式僵化、缺乏想象力、管理不善、运转不佳等缺陷。尤为不足的是大部分“主题园”中HYPERLINK现代HYPERLINK科技的HYPERLINK应用几乎为零,技术水准还不及一般的机械式游乐园,大大HYPERLINK影响了表现力。严格来说,我国HYPERLINK目前的“主题园”还不具备完善的主题形态,只是一种端倪的初露。
2.我国主题园的发展方向
主题园形式丰富、HYPERLINK内容包罗万象,无论对我国的园林、HYPERLINK旅游或是娱乐业的发展都有广阔的前景。但我国毕竟是一个发展HYPERLINK中国家,在HYPERLINK目前阶段不论是民众对主题园的需求量,还是政府及HYPERLINK企业开发主题园的能力都是有限的。因而其建设不可脱离国家和地方的发展水平,要注意技术的可能性和HYPERLINK经济的现实性。根据有关统统计资料料,[bb*]119555年美国国洛杉矶矶Dissneyylennd开放放时,美美国国内内生产总总值为339755亿美元元,人均均国内生生产总值值为24419..3美元元;19983年年日本东东京迪斯斯尼乐园园开放时时,日本本国内生生产总值值达1117999.8亿亿美元,人人均国内内生产总总值达998944.2美美元;而而我国119911年国内内生产总总值为337111.7亿亿美元,人人均国内内生产总总值仅为为3255美元,据据预测,到到20000年我我国国内内生产总总值可能能达到995577.4亿亿美元,人人均国内内生产总总值也只只有7222.44美元。虽虽然这两两项指标标并不能能完全反反映一个个国家的的HYPERLINK经济状况况和国民民的实际际消费水水准,但但至少可可以提示示人们,近近阶段在在HYPERLINK中国大陆陆建设像像迪斯尼尼世界这这样大型型的主题题园,并并不是很很容易模模仿和成成功的。因因为它背背后需要要庞大的的资金、人人才库,以以及高HYPERLINK科科技和传传播媒介介的支持持,而且且要有广广阔的市市场来维维持。
根据我我国的国国情,主主题园建建设朝小小型化方方向HYPERLINK发展展更符合合实际,也也更易成成功。小小型主题题园往往往强调单单一主题题,虽不不及大型型主题园园HYPERLINK内容丰富富,但能能深入发发掘主题题的各个个侧面,而而且投资资少、建建设期限限短,能能根据大大众趣味味的变化化而迅速速调整方方向,有有精巧而而灵活的的特点。实实际上,我我国现有有的真正正称得上上主题园园的也只只有小型型规模。(“锦锦绣中华华”占地地30hhm[22],“HYPERLINK中国民俗村”占地18hm[2],而如今美国开发一个中型主题园在平地上就需要80多hm[2]。
主题园的小型化并不意味着要减少主题的内涵容量,要完善其主题形态仍须发掘主题的深度。我国主题园建设既然受资金、规模、设施种类和技术水平的限制,则必须在主题开发上扬长避短,充分利用我国丰富的文化资源,以强调文化精致的手段来改善主题园的商业形象,提高它的品味和HYPERLINK教育功能。我国传统文化中一直有着精致的HYPERLINK历史,也正是依赖许多精致的文化载体来体现HYPERLINK社会的水准与内涵,主题园作为如今大众文化的传统媒介,有责任继承文化精致的传统,以精致的文化内涵来完善其高层次、互动,并具HYPERLINK中国特色的主题形态。
HYPERLINK目前世界主题园的HYPERLINK发展正处于转换期,许多先进国家的主题园已达到饱和状态,正在调整其经营方向;HYPERLINK科学技术的HYPERLINK发展使世界范围内的信息交流更加迅速,不同文化相互了解,相互渗透的机会越来越多;HYPERLINK交通的发达更促进了世界性文化HYPERLINK旅游的高涨,“娱乐性HYPERLINK教育”(Recreationaleducation)已成为主题园HYPERLINK发展的新方向,其核心是“相互了解”——不仅了解人类创造的人工物,而且要了解HYPERLINK自然的进程、人类与HYPERLINK自然共同创造的HYPERLINK历史、文化、特别是人类过去因为地域隔绝在地球的不同位置、不同时间里创造的文化。现在世界文化的格局已从过去以西方为中心演变成为尊重各地区文化的多元中心,发掘本地区、本民族的文化即意味着对世界文化的贡献,我国有着广袤的疆域、雄奇的HYPERLINK自然风光、多彩多姿的民俗风情,更有悠久灿烂的文明HYPERLINK历史,这些都是主题园开发的不竭源泉,也是展现文化精致的有利手段,利用这些宝藏可以改变我国如今主题园开发中形式类同、题材集中,表现粗糙等的缺陷。
当然,强调文化精致并不意味着主题园都必须以深刻的HYPERLINK历史文化为主题,它更强调的是一种对文化的态度——一种反对肤浅、粗糙的传递文化方式的态度,是对主题园作为一种有HYPERLINK影响力的文化媒介的尊重。绝不能因为它的肤浅、粗糙而贯输给游人对文化的简单化、庸俗化,甚至错误的理解。
表1(附图{图})
注本表参照华东师大1993年吴杰的硕士论文《人造文化景点开发探析》而列,所搜集项目并不完全。其中许多园(或宫)也只是仅有主题经营的意味,而不是严格意义的主题园。四、我国主题园HYPERLINK发展的精致化方向
1.主题开发
我国HYPERLINK目前主题园开发的主题方向主要有:①以传统文化、地域风情为主题,如深圳锦绣中华、HYPERLINK中国民俗村。②以HYPERLINK历史情境或人物为主题,如北京秦始皇HYPERLINK艺术宫。③以神话传说、宗教故事为主题,如山东八仙幻宫、四川丰都鬼城。④以文学遗产为主题,如各地的封神榜宫、西游记宫、大观园。⑤以异国文化和风景为主题,如深圳世界之窗,北京世界公园。⑥以动植物观赏为主题,如深圳野生动物园。这些主题方向的覆盖面呈不算狭窄,对我国传统文化的利用也极为重视,但在具体选题时(可参照前表所列主题园名称)却往往有重复和简单化的缺点。这是因为开发者对题材的特点缺乏深入细致的HYPERLINK研究。例如,许多主题园选择那些源自神话传说或古典名著的主题,以为大众耳熟能解即会有吸引力,实际上它们未必都具有游乐特质;有些主题园只选择有代表性的主题,过分强调其HYPERLINK教育意义,结果显得呆板严肃,缺乏趣味;有些主题园求大、求全,动辄冠以“国际”“世界”“中华”等前缀,反而给其开发增加负担;还有不少主题园求奇、求怪,渲染题材的耸人听闻,以至走向庸俗甚至恶俗。我国丰丰厚的传传统文化化为主题题开发提提供了不不尽的源源泉,但但有时也也会成为为一种障障碍和负负担。因因为传统统文化中中也夹杂杂着许多多封建HYPERLINK时时代的糟糟粕、落落后的意意识和陈陈旧的观观念,即即便是积积极向上上的HYPERLINK内容容也未必必都适合合主题园园的娱乐乐形态和和商业包包装。主主题开发发的精致致化即是是要识别别美丑善善恶,选选择那些些既真正正能代表表我国文文化中的的精华,又又易与主主题园的的娱乐形形态相结结合,易易于表达达、易于于辨识及及具吸引引力的主主题。如如果没有有良好的的方式来来表现严严肃文化化的主题题,宁可可卸去这这个重担担,去寻寻找日常常生活中中浅显有有趣的题题材,只只要认真真挖掘和和雕琢,也也可以表表现出精精致的文文化内涵涵。
主题园园的主题题开发是是属于开开发者(或或经营者者)所为为。HYPERLINK目前前我国大大部分主主题园的的开发者者是民间间机构或或地方政政府部门门,他们们的素质质参差不不齐,并并且往往往因为本本位主义义而盲目目选题、选选点,缺缺乏相互互协调。从从这点上上说,主主题开发发的精致致化还必必须依赖赖高层次次的政府府和规划划部门参参与干预预、引导导方向。最最好能分分别有国国家级、省省级和市市级机构构来管理理各层次次的主题题园和投投资,制制订开发发政策,提提供主题题选择的的咨询和和建议等等。这样样不仅可可在题材材选择、地地点分布布上统筹筹计划,而而且能把把投资相相对集中中,用来来HYPERLINK研究或引引进高HYPERLINK科科技以提提高整体体技术水水平,更更重要的的是可以以把握主主题园的的品味方方向,限限制庸俗俗的题材材,改变变HYPERLINK目前一些些主题园园文化媚媚俗的形形象,保保证其健健康HYPERLINK发展展和走向向国际化化。2.规划设设计和施施工
主主题园虽虽以主题题情节取取胜,但但最终需需落实于于具体的的物质环环境,对对这个物物质环境境处理的的优劣直直接导致致主题呈呈现的优优劣,而而这处理理的最重重要部分分就是规规划设计计和工程程施工。HYPERLINK目前在我国的许多主题园建设中对规划设计都不甚重视,即使重视也缺乏对这一特定专题的深入探索,使不少有创意的主题由于规划设计者无甚匠心和处理手法的呆板僵硬而降低了表现力。而工程施工的不严谨更是极为普遍,甲方要求的都是如何省钱省时,施工单位则在工地上对一些细部要求不严、任意修饰、结果造成整个环境的粗糙简陋、移位变形HYPERLINK影响了游憩品质的提高。尤其HYPERLINK影响了那类以园林为环境载体的主题园,使游客产生排斥反应,难以沉浸入主题气氛中。因此,不论从主题园的文化生命力还是商业感召力来看,都有必要强调精致的规划设计功夫与工程施工水平。
精致的规划设计要求规划师充分发挥想像力和创造才能,利用各种手段让主题强烈地呈现出来,其涉及的层面除了建筑设计、园林设计、工程设计,还包括HYPERLINK经济可行性HYPERLINK分析、环境HYPERLINK影响评估、游憩心理调查、市场调查等等。我国主题园中有许多是以HYPERLINK历史题材为主题的,而真实HYPERLINK历史的可看性是有限的,因而规划设计还应寻求一条适合表现我国特定HYPERLINK历史文化、能让游客在娱乐中了解HYPERLINK历史而又不降低其精神力度和震撼力的途径。本文试根据主题园的规划特质列出四条原则:①特殊性原则——规划设计寻求“不可替代性”,强调呈现主题的独特视角。②饱和性原则——保证足够的信息刺激,重视高潮的安排与充分的情节积累空间。③HYPERLINK艺术性原则——提升主题形象的审美品位,以HYPERLINK艺术手段渲染主题情境气氛。④有机性原则——不以静态HYPERLINK内容来固定主题情节,结构能适应大众需求的变化而汰旧换新。
精致的施工则要求施工人员通过尺度、材料和细部的精确处理完善人和环境的交流,准确传达规划意图。不仅对大的建筑物、雕塑、绿化要认真对待,而且对每一块铺地、每一只园灯、每一个指示牌也不能随意马虎了事,因为它们都是体现主题园精致环境的必要手段。当然,精致的施工绝不是繁琐的工艺堆砌,也不是昂贵材料的拼贴,尤其在我国HYPERLINK目前的HYPERLINK经济条件下,它应该是具有简洁、凝炼精神实质,既讲求审美也讲求施工效率的建设HYPERLINK艺术。需要甲方、规划师及施工人员之间彼此信赖合作,以对环境的责任感来实现。3.经营管管理
精致的经营营管理是是指对同同主题园园相关的的一切细细节作精精心的计计划和安安排。保保护其良良好的运运作。从从广告宣宣传、货货物运输输、设施施维护到到游客路路线安排排,排队队长度甚甚至工作作人员的的制服样样式等,都都进行仔仔细HYPERLINK研究究和设计计。它包包括硬经经营与软软经营两两方面。前前者保证证主题园园的物质质环境处处于最佳佳状态,它它依赖完完善的管管理制度度和先进进的管理理技术来来实现。以以美国迪迪斯尼乐乐园为例例,园内内旋转木木马的铜铜把手每每夜要拭拭擦光亮亮,射击击场每天天清晨55点要重重新油漆漆,地面面若有烟烟蒂须于于20秒秒内清扫扫干净,同同时园内内各游乐乐设施点点都有摄摄像机监监视其运运转是否否正常。软体经营营的目的的则是保保证主题题园内所所有要素素处于最最佳组合合中,建建筑、设设施、服服装、HYPERLINK音音乐、色色彩都是是传递主主题的媒媒介,通通过它们们的良好好积极组组合,能能保持信信息的饱饱和更新新频率,使使游客不不断受到到吸引,点点燃想象象的火花花,获得得高品质质的游憩憩体验。软软件经营营比硬体体经营更更为重要要,也更更为复杂杂,它需需要在主主题园开开始规划划的同时时就加以以考虑。例例如游客客都希望望购票入入园后多多玩几个个项目,因因此,经经营规划划须考虑虑游客的的入园时时间和在在每个项项目点的的逗留时时间,以以决定场场景的变变换间隔隔、设施施的数量量及分布布等。软软体经营营的重要要性还体体现在先先进的经经营观念念及相应应的经营营方式上上。再举举美国迪迪斯尼乐乐园为例例,它每每天制造造气氛的的大游行行让人人人参与其其中,随随着米老老鼠、唐唐老鸭狂狂欢,游游客因行行为和主主题情节节契合而而会留下下深刻印印象。相相应我国国许多主主题园的的经营方方式却显显得平淡淡,大多多注重静静态观赏赏而少有有参与性性活动,缺缺乏游客客融入主主题情境境的机会会,HYPERLINK自然然也就降降低了游游客的刺刺激体验验深度。这这可能是是许多主主题园难难以吸引引“回头头客”的的重要原原因。如如果说硬硬体经营营的不足足还可以以依靠时时间、人人力或技技术来弥弥补,软软体经营营的精致致化则非非要经营营者殚精精竭虑,细细致组合合每一要要素,并并以开放放的经营营方式激激发游客客的能动动体验才才能实现现。五五、主题题园的HYPERLINK社社会学意意义
MiilliicenntHHalll在19976年年的“主主题园::环游世界880分钟钟”一文中详细细讨论了了主题园园兴起这这一HYPERLINK社会会现象,她她认为其其产生和和普及主主要是受受汽车文文明及电电视文明明的HYPERLINK影响响,前者者HYPERLINK影响了人人们对速速度和动动态的追追求,是是造成主主题园前前身机械械游乐园园勃兴的的原因,过过山车、太太空船的的疯狂速速度象征征着汽车车文明的
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