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文档简介
第6章表单设计与应用
江苏大学
杨永梅
16.1面向对象面向对象程序设计(OOP)基于问题对象的自底向上的功能综合。面向对象的方法将过程和信息组合成单元(类和对象)。这些单元中的信息通常是隐藏的,需要通过界面或一系列的数据才能显现出来。面向对象的程序设计是通过对类、子类和对象等的设计来实现的。具体见教材P.1722对象(Object)对象是类的一个实例,包括了数据和过程(操作),是动态概念。VFP中应用程序对象主要指表单、表单集及各种控件。对象根据所基于的类的性质,也可以分为容器对象和控件对象。程序由一个或多个类组成,在程序运行时需要创建该类的各个对象。每个对象都有属性以及与之相关的事件和方法。具体见教材P.1723类(Class)类定义了对象特征以及对象外观和行为的模板。类刻划了一组具有共同特性的对象。四大特征:继承性:在类、子类和对象之间自动共享函数和数据的一种机制。多态性:允许相关的对象对同一消息做出不同反应。封装性:在对象内部,数据和函数是不可分割的,只有通过对象自身的函数才能访问数据。抽象性:允许用户忽略实施细节,而从更高的等级上考虑一个实体。具体见教材P.1724属性(Property)属性(Property
):定义了对象的特征或某一方面的行为。例如,表单的MaxButton属性决定了表单是否具有“最大化”按钮。每个对象都有属性。对象的某些属性可以在设计阶段,也可以在运行阶段设置,某些属性则是不能被设置的,是只读的。属性由对象所基于的类决定。5例:下面往表单中加入三个命令按钮(CommandBuotton),其中两个开始时是隐藏的,通过单击第一个命令按钮显示它们,再利用它们来移动表单和退出表单6例:下面往表单中加入三个命令按钮(CommandBuotton),其中两个开始时是隐藏的,通过单击第一个命令按钮显示它们,再利用它们来移动表单和退出表单。按下工具栏中“CommandBuotton”钮,逐个加入三个命令按钮。选择“from1”,事件form1.Init(表单初始化)的代码:thisform.caption="命令按钮设计实例"mand1.caption="单击此按钮显示其它按钮"mand2.caption="移动本表单"mand3.caption="退出"mand2.visible=.F.&&设置command2按钮运行时不可见mand3.visible=.F.&&设置command3按钮运行时不可见选择“command1”,事件command1.click(单击)的代码:mand2.visible=.T.&&显示command2按钮mand3.visible=.T.&&显示command3按钮this.enabled=.F.&&设置自身command1按钮不能用选择“command2”,事件command2.click(单击)的代码:thisform.left=thisform.left+10&&点击鼠标使表单向右移动选择“command3”,事件command3.click(单击)的代码:thisform.release&&关闭此表单7VFP中类的层次基类:系统本身所提供的类。子类:引用VFP基类或其他子类建立的新类。类库:用于存放子类的库文件。(.VCX/.VCT)类库VFP基类派生子类子类子类86.2.1基类(BASSCLASS)表8-1
VFP6.0的基类(29个)
具体见教材P.1749VFP基类的最小属性集Class:类名,该类属于何种类型。BaseClass:基类名,该类由何种基类派生而来ClassLibray:类库名,该类属于哪种类库文件ParentClass:父类名,对象所基于的类(该类的父类),若该直接由VFP基类派生而来,则ParentClass属性值与BaseClass属性值相同。具体见教材P.174106.2.2VFP的容器与控件具体见教材P.174116.2.2容器与控件VFP的基类有两种:容器类和控件类。容器类:包容其他类的基类。将容器类的对象加入表单后,无论在设计时还是在运行时,均可以将该容器类的对象作为一个整体进行操作,也可以分别对其包容的对象处理。(表6.3)控件类:
可以包容在容器类中的基类。
具体见教材P.17612容器对象和控件对象控件对象是一个可以以图形化的方式显示并能与用户进行交互的对象。控件通常被放置在一个容器内。容器对象是它能包容其他的控件或容器。不同的容器所能包容的对象类型是不同的。对象的嵌套层次关系是包容与被包容的关系。类层次指的是继承与被继承的关系13引用对象必须清楚对象的容器层次关系和对象的名(name属性)。各个对象之间、对象与属性之间用“·”进行分隔。绝对引用:从容器的最高层次引用对象,给出对象的绝对地址。
如:Formset1.Form1.Command1相对引用:在容器层次中相对于某个容器的引用。通常运用于某个对象的事件处理代码或方法程序代码中。
如:This.Parent.Command214VFP中“相对引用”对象时所用的关键字关键字:只能在方法程序或事件处理代码中使用。Parent:当前对象的直接容器。THIS:当前对象。THISFORM:当前对象所在的表单。THISFORMSET:当前对象所在的表单集。系统变量_SCREEN表示屏幕对象。具体见教材P.17615事件(Event)事件(Event)是由对象可识别的一个动作。用户不能自定义事件,事件集合是固定的,不能进行扩充。一般由用户或系统激活(计时器),可编写代码来响应事件。(VFP系统提供的类叫基类)基类的最小事件集:Init:当对象创建的时候激活。Destroy:当对象从内存中释放时激活。Error:当事件或方法程序中出现错误时激活。具体见教材P.17716176.4表单设计器表单文件:.SCX/.SCT表单向导(FromWizard)表单向导:为单个表创建操作数据的表单。一对多表单向导:为两个相关表创建操作数据的表单。
两个表之间一定要存在关系,生成的表单中的记录定位按钮只作用于父表,子表记录可通过窗口操作控制。表单设计器快速表单编程方法具体见教材P.18118表单设计器使用“表单设计器”能够可视化地创建、修改表单和表单集。CREATE/MODIFYFORM命令或界面方式打开。CREATEFORMxs_form.scxMODIFYFORMxs_form.scx表单设计器窗口具体见教材181196.4.1表单设计器环境--“属性”窗口在“属性”窗口中设置属性,属性值更改后以粗体显示。一般步骤:选定对象在“属性”窗口中选择属性在“属性”设置框中设置属性值或利用函数按钮设置。注意点:部分属性值是只读的。(斜体显示)字符型属性值不必用引号括起来。若用表达式赋值,则要在表达式前加上“=”。技巧:可以为一组对象设置同一属性值。206.4.2控件的操作与布局修改表单布局选择、移动、复制、删除容器对象的选择表格、命令按钮组、选项按钮组、页框等容器类控件中的子控件216.4.3数据环境表单(集)的数据环境包括了与表单交互作用的表和视图,以及表单要求的表之间的关系。数据环境是表单的一部分,并没有自己独立的存储空间。引入数据环境的目的:打开或运行表单时它自动地打开表单所基于的表或视图;将表单属性窗口中的ControlSource属性与数据环境中的所有字段相连;关闭或释放表单时自动地关闭表和视图。在创建表单时,首先要设置表单的数据环境,以确定表单所用到的表和视图。具体见教材P.185226.4.3数据环境数据环境设计器向数据环境中添加表或视图从数据环境中移去表或视图在数据环境中设置关系如果添加进数据环境设计器的表有永久关系,这些关系将自动地加到数据环境中;如果没有关系,可以在数据环境中设置这些关系。(拖动字段即可)
23246.5表单属性和方法Name:指定对象的名字Caption:标题,指定对象的标题的文本,最多256个字符。BackStyle:设置对象背景是否透明。AutoSize:设置是否可以自动地调整对象大小。ForeColor:设置对象的前景色BackColor:设置对象的背景色对象的name属性,只有它才能代表对象,它与用户在表单设计器中对象显示的内容(caption属性)是不同的。在引用对象时,用户用到的是对象的名字,即Name属性具体见教材P.18725常用属性Height:设置对象的高度Left:设置对象的左边缘位置Top:设置对象的上边缘位置Width:设置对象的宽度FontName:设置对象的字体Visuble:设置对象是否可见Enable:设置对象是否可用补充26表单的常用属性AlwaysOnTop:表单是否总处在其他打开窗口之上。AutoCenter:初始化时自动居中。BackColor:表单窗口的颜色。BorderStyle:表单的边框类型。Caption:标题。Closable:能否通过关闭按钮或控制菜单关闭。ControlBox:是否显示控制菜单。DataSession:控制表单(集)中的表是在当前工作期打开(1)还是私有工作期打开(2)。补充27表单的常用属性MaxButton:是否有最大化按钮。MinButton:是否有最小化按钮。Movable:控制表单能否被拖动。Name:对象的名称。ScaleMode:度量单位。WindowState:控制表单最大化(2)、最小化(1)还是正常态。WindowType:控制表单是模式的还是非模式的。模式表单:用户必须先关闭此表单才能访问应用程序中的其他界面。具体见教材P.19928设置对象的属性每个对象有许多属性。但有一些属性是只读的(斜体字)设计时设置属性值:即在“属性窗口”中设置对象属性。在表单中先加入一些控件,选中某一控件。被选中对象的属性被分为四部分:数据:这些属性存储关于对象的数据环境信息和操作这些数据。方法程序:显示对象的事件。布局:对象位置和外观。其它:在此中存储自定义属性和一些特定属性。“方法程序”属性的设置就是编辑代码,左键双击这些属性,就进入代码编辑框,来编辑响应事件的代码。在程序代码中,使用如下的语法对对象属性进行设置:
引用对象(object).属性(property)=值补充29例:对同一个对象的多个属性的设置下列分别设置Text1文本框的value(指定当前状态),ForeColor(前景色)、BackColor(背景色)、FontName(字体),代码放在表单的Init事件中。THISFORM.Text1.Value=DATE()THISFORM.Text1.ForeColor=RGB(0,0,0)THISFORM.Text1.BackColor=RGB(192,192,192)THISFORM.Text1.FontName="黑体"以上均为相对引用。补充306.5.2常用事件与方法Load事件在创建对象前发生。表单集的Load事件先于表单的Load事件。在该事件发生时还没有创建任何控件对象,因此在此事件中不能有对控件进行处理的代码。Init事件:当创建对象时发生。容器所包含的对象的Init事件在容器的Init事件之前发生。Destroy事件:当释放一个对象的实例时发生。容器对象的Destroy事件在它所包含的任何一个对象的Destroy事件之前发生具体见教材P.18831表单事件Unload事件
在对象被释放时发生。是释放表单或表单集的最后一个事件。Error事件:一个方法中有运行错误时发生。此两事件用于表单和表单集。具体见教材P.18832焦点事件GotFocus事件:当对象接收到焦点时发生。当表单没有控制或者它的所有控制已废止或不可见时表单才能接收焦点。当对象的Enabled属性和Visible属性均为“真”时对象才能接收焦点。LostFocus事件:当对象失去焦点时发生。焦点:用以指出当前被操作的对象。33鼠标事件Click事件:鼠标单击对象时发生。RightClick事件:在控制上按下并释放鼠标右键时发生。DblClick事件:当连续两次快速按下左键并释放时发生。具体见教材P.18834改变控件内容的事件InteractiveChange事件在使用鼠标或键盘更改控件的值时发生。适用于:复选框、组合框、命令组、编辑框、列表框、选项组、微调、文本框。在每次交互更改对象时,都要发生此事件。具体见教材P.18935方法(Method)对象能够执行的一个操作。是与对象相关联的过程或函数。用户可自定义方法程序,因此其集合是可以无限制地扩展的。在VFP中,方法是与对象相关联的过程(处理代码)。当事件被激活时,相关的方法代码被执行。例:列表框有这样一些方法程序维护它的列表内容:AddItem、RemoveItem和Clear等。方法程序也可以独立于事件而单独存在,但它在系统中要被显式地调用。具体见教材P.18936常用方法Show方法:显示一个表单,并且设置是模式表单还是无模式表单。Hide方法:隐藏表单、表单集或工具栏。Release方法:从内存中释放表单集或表单。Refresh方法:重画表单或控件,并刷新所有值。SetFocus方法:为一个控件指定焦点。具体见教材P.18937386.6基本型控件6.6.1标签(Label)用以显示文本的图形控件。其中的文本不能被用户直接修改,通常用于显示提示信息。Caption:标题,显示内容是字符串,最多256个字符。BackStyle(0-透明,1-不透明):设置标签背景是否透明。AutoSize(.T.):确定是否可以自动地调整标签大小。WordWrap(.T.):确定标签上显示的文本能否换行。具体见教材P.192对象的name属性,只有它才能代表对象,它与用户在表单设计器中对象显示的内容(caption属性)是不同的。在引用对象时,用户用到的是对象的名字,即Name属性396.6.2命令按钮命令按钮(CommandButton)常用来启动一个事件以完成某种功能。Caption:指定按钮标题。Picture:指定按钮图片。Default:取“真”时,可按“回车”键选择此按钮。Cancel:取“真”时,可按“Esc”键选择此按钮。Enabled:指定能否响应用户引发的事件。对命令按钮组可以单个或作为一组操作其中的按钮。具体见教材P.19340三个命令按钮click事件处理代码***Command1.clickIF!BOF()SKIP-1ELSEmand1.Enabled=.f.&&BUTTONS(1)命令组集合属性不需要ENDIFmand2.Enabled=.t.THISFORM.Refresh***Command2.clickIF!EOF()SKIPELSEmand2.Enabled=.f.ENDIFmand1.Enabled=.t.THISFORM.Refresh***Command3.clickTHISFORM.RELEASE41绑定型控件(BoundControl)文本框、编辑框、微调框、复选框、选项按钮、命令按钮、命令按钮组、列表框、组合框、表格、OLE绑定型控件等可以与数据捆绑。
ControlSource属性可用于指定与其他(除表格、列表框、组合框控件以外)控件绑定的数据源。RecordSource属性用于指定与表格控件相绑定的数据源RowSoruse属性可用于指定与其列表框、组合框控件相绑定的数据源补充材料426.6.3文本框(TextBox)文本框(TextBox):可以显示、输入、编辑保存在表中的非备注型字段的数据。与文本框有关的主要属性有:ControlSource:指定与文本框绑定的数据源。Value:指定文本框当前选定的值。InputMark:指定数据的输入的限制条件格式和显示方式。Format:指定Value属性的输出格式(K)。PasswordChar:当需要接收安全信息时,同时不显示实际输入值,这时可以将文本框的PasswordChar属性设置为*或其字符。实际输入的值将保存在文本框的Value属性中。
具体见教材P.194436.6.4编辑框(EditBox)编辑框(EditBox)编辑框与文本框的用途相似;编辑框可以输入或编辑长字段或备注型字段;编辑框允许自动换行并能用光标移动键、操作滚动条来浏览文本;ScrollBars:决定编辑框是否有垂直滚动条。ReadOnly:指定用户能否编辑编辑框中的内容。SelStart:是否具有滚动条。SelStart:返回用户在编辑框中所选文本的起始点位置或插入点。SelLength:返回用户的控件文本输入区中所选字符的数目。SelText:返回用户编辑区内选定的文本。在实际操作时向表单中添加文本框与编辑框时可以利用相应的生成器。许多控件都有生成器。具体见教材P.198446.6.5复选框(CheckBox)指定或显示一个逻辑状态:真/假、开/关、是/否。复选框有三种可能的状态:0或F、1或T、2或NULL。ControlSource:设置为表中的逻辑型字段。当前记录值为“真”时,选中;“假”时,未选中;当前记录为空值时复选框显示为灰色。Style可以设置图形(0标准),(1图形)Downpicture按下(单击)Picture具体见教材P.200456.6.6列表框(ListBox)用于显示一组预定的值并可以通过滚动条来操作浏览列表信息,用户可从列表中选择需要的数据。RowSource:决定列表框的数据源(行源)。RowSourceType:列表框的数据源的类型。具体见教材P.201表6.15。ControlSource:指定从列表中选择的值保存在何处。具体见教材P.20046多列列表框RowSource:xh,xm,xdhRowSourceType:6-字段
ColumnCount:3设置列的个数ColumnWidths:75,75,75各列的宽度476.6.7组合框组合框(ComboBox)类似列表框和文本框的组合,可在其中输入值或从列表中选择条目。Style:决定组合框的类型Style0兼有列表框和文本框的功能Style2只能从下位列表框中选择数据具体见教材P.20248组合框RowSource:kcmRowSourceType:6-字段
Style0兼有列表框和文本框的功能Style2只能从下位列表框中选择数据496.7容器型控件6.7.1命令组6.7.2选项组6.7.3表格6.7.4页框具体见教材P.20450容器对象的集合属性和计数属性集合属性:是数组,用以引用每个包含在其中的对象。计数属性:表明容器所包含的对象的数目。容器集合属性计数属性备注_SCREEN、表单集FormsFormCount只读表单、页面、列、工具栏、容器ControlsControlCount页框PagesPageCount可读写表格ColumnsColumnCount命令组、选项组ButtonsButtonCount补充材料516.7.1命令组命令按钮(CommandGroup)常用来启动一组命令按钮的窗口控件。ButtonCount:指定命令按钮组中按钮的数目Buttons:集合属性,是数组,用以引用每个包含在其中的对象。THIS.BUTTONS(2).Enabled=.f.Value:表示选定的是第几个按钮。THIS.VALUE=1对命令按钮组可以单个或作为一组操作其中的按钮。具体见教材P.20452命令按钮组程序代码CommandGroup.clickDOCASECASETHIS.VALUE=1IF!BOF()SKIP-1ELSETHIS.BUTTONS(1).Enabled=.f.&&BUTTONS(1)命令组集合属性,是数组,用以引用每个包含在其中的对象ENDIFTHIS.BUTTONS(2).Enabled=.t.CASETHIS.Value=2IF!EOF()SKIPELSETHIS.BUTTONS(2).Enabled=.f.ENDIFTHIS.BUTTONS(1).Enabled=.t.CASETHIS.Value=3THISFORM.RELEASEENDCASETHISFORM.Refresh对命令按钮组可作为组操作其中的按钮。Buttons属性:用于存取命令组中各按钮的数组。属性数组下标的取值范围应该在1至ButtonCount属性值之间536.7.2选项组(OptionGroup)包含选项按钮的容器控件。有时也叫单选按钮。选项按钮组允许用户从中选择一个按钮,选定某个按钮后将释放先前的选择,选项按钮旁的圆点指示当前选择。ButtonCount:设置选项按钮组中选项按钮的数目。Buttons:用于存取选项组中每个按钮的数组。Caption:标题属性。ControlSource:约定数据源。Value:表示选定的是第几个按钮。具体见教材P.20554包含选项按钮的容器控件从数据源自由表examine的A字段,B字段,C字段,D字段。向表单上添加一个选项按钮组控件。ButtonCount=4Value=0(无初始设置)controlSource设置为表examine的字段在运行时,当用户选择标题为“A”的按钮时,字符串“A”将被保存在表的User_Ans字段中。Question字段55选项按钮的容器控件Click事件代码:DOCASE.VALUE=1CASETHIS.VALUE=1IF!BOF()SKIP-1ELSETHIS.BUTTONS(1).Enabled=.f.ENDIFTHIS.BUTTONS(2).Enabled=.t.CASETHIS.Value=2IF!EOF()SKIPELSETHIS.BUTTONS(2).Enabled=.f.ENDIFTHIS.BUTTONS(1).Enabled=.t.
CASETHIS.Value=3INRIGHT=0N=RECNO()SCANIFALLTRIM(USER_ANS)$ANSWERINRIGHT=INRIGHT+1ENDIFENDSCANCOUNTTOINICSCORE=ALLTRIM(STR(INRIGHT/IN*100,6,2))+"%"=MESSAGEBOX('正确率为'+ICSCORE,64+0+0,'成绩')gototopCASETHIS.Value=4THISFORM.RELEASEENDCASETHISFORM.Refresh566.7.3表格(Grid)表格(Grid)表格是一个按行和列以表格形式显示数据的容器对象。表格控件包含列(Column)、列标头(Header)和列控件外,每个控件还有自己的一组属性、事件和方法。表格常用于显示一对多关系中的子表。如果表单的数据环境包含两表之间的一对多关系,要在表单中显示这个一对多关系,只需要把父表字段和子表拖到表单中即可。表格的RecordSource等属性自动设置。具体见教材P.20657表格的常用属性RecordSource:指定表格的数据源。RecordSourceType:指定表格的数据源类型。ColumnCount:设置表格的列数。(默认值为-1)LinkMaster:指定表格控件中所显示的子表的父表名称。childOrder:为建立一对多的关联关系,子表所用到的索引。relationalEapr:确定基于父表字段的关联表达式。具体见教材P.20758列控件的属性:列控件的属性:controlSoource:指定要在列中显示的数据源,是表中的一个字段。CurrentControl:设置当前控件标头(header)属性 Coption:标题文本 Alignment:显示的对齐方式59表格60表格生成器616.7.4页框(PageFrame)页框(PageFrame)是包含页面的容器对象。对页面所在的表单使用Refresh方法时,只刷当前活动的页面。PageCount:指定页框包含的页面数(默认为2)。Tabs:页框的该属性确定页面的“选项卡”是否可见(默认为.T.)。TabStyle:用于指定选项卡都是相同的大小且都与页框的宽度相同。(默认为0-两端1-非两端)具体见教材P.21062创见选项卡式页框(PageFrame)页框(PageFrame)的name属性为:PF1。PageCount:3指定页框包含的页面数Caption:页面标题TabStyle:由“0”改为“1非两端”MaxButton.F.MinButton.F.63创见选项卡式页框(PageFrame)分别将三张js表、kc表和rk表拖放到页框控件的三个页面中提示:页框必须处于编辑状态64创见选项卡式页框(PageFrame)提示:修改表格列标头时,页框和表格都必须处于编辑状态65创建具有多重行的选项卡式页框管理选项卡的长标题如果选项卡的标题太长,不能在给定页框宽度和页面数的选项卡上显示出来,则可以:TabStretch属性设置为1-单行(默认)TabStretch属性设置为0-多重行:选项卡层叠起来,以便所有选项卡中的整个标题都能显示出来。66创见非选项卡式页框非选项卡式页框选项卡式页框标签Tabs.F.效果SpecialEffect2(平面)边框宽度BorderWidth067在程序中换页面n=this.valueifN=4thisform.releaseelsethisform.pf1.ActivePage=nendif在程序中换页面:不管页框是否具有选项卡,都可以从程序中使用ActivePage属性来激活一个页面。
68计时器(Timer)计时器(Timer)计时器是在应用程序中用来处理反复发生事件的控件。该控件在运行时不可见,用于后台处理。计时器的典型应用是检查系统时钟,决定是否到了某个应用程序运行的时间。Enabled:取值为“.T.”时,计时器在表单加载时就开始工作。Interval:指定控件的Timer事件时间间隔,单位为毫秒。不能决定事件发生多长时间以及何时终止,而是决定事件发生的频率。1秒=1000毫秒1分钟=60000毫秒Reset方法可重置计时器控件,让它从0开始。69计时器(Timer)为计时器控件T1的Timer事件设置如下代码:THISFORM.txt1.value=time()&&time()函数当前系统时间Enabled:取值为“.T.”70计时器(Timer)1秒=1000毫秒1分钟=60000毫秒Interval属性设置为:5000毫秒即5秒Enabled取值为.T.
对于计时器控件来说,除了要设置Interval等属性,还要编写Timer事件的处理代码,即在Interval属性所规定的时间间隔内,处理什么复发事件。
71计时器的Timer事件处理代码
IF!EOF()SKIPTHISFORM.refreshELSEINRIGHT=0N=RECNO()SCANIFALLTRIM(USER_ANS)$ANSWERINRIGHT=INRIGHT+1ENDIFENDSCANCOUNTTOINICSCORE=ALLTRIM(STR(INRIGHT/IN*100,6,2))+"%"=MESSAGEBOX('正确率为'+ICSCORE,64+0+0,'成绩')THISFORM.releaseENDIF72OLEOLE是一种协议。根据该协议,一个OLE对象(如电子表格、WORD文档等)可以链接或嵌入表单中或表的通用字段中。嵌入用于将一个对象的副本从一个应用程序插入另一个应用程序。对象的副本嵌入后,不再与原来的对象有任何关联。如果原来的对象有所改变,嵌入的对象不受影响。链接表示在源文档与目标文档之间的一种连接。链接对象保存了来自源文档的信息,并对两文档之间的连接进行维护。当源文档中的信息发生变化时,这种变化将在目标文档中体现出来。73OLE容器控件和OLE绑定型控件
OLE容器控件中的对象没有自己的事件集合。OLE容器控件与OLE绑定型控件也不同,它不与VFP表的一个通用字段相连接。OLE绑定型控件允许用表中的通用字段显示一个OLE对象内容。
74利用表单生成器创建表单75采用何种方法向表单中添加控件最好?直接从“数据环境”中将表或视图的字段拖放到表单中产生新的控件。其控件的数据源等属性系统自动地给定。76采用何种方法向表单中添加控件最好?直接从“数据环境”中将表或视图到表单中产生新的控件。其控件的数据源等属性系统自动地给定。77采用何种方法向表单中添加控件最好?直接从“数据环境”中将表或视图或它们的字段拖放到表单中产生新的控件。其控件的数据源等属性系统自动地给定。直接从“表单控件”工具栏添加控件,用户必须为控件设置有关的属性及事件处理代码78Kc-cj表单上的控件由各种生成器生成79命令组生成器8081微调框(Spinner)微调框(Spinner)通过单击微调框上、下箭头或在微调框中直接输入一个数值可实现微调控件在
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