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文档简介

第1部分求职过程

古人云:凡事预则立,不预则废。机会都是垂青有准备的人的。为了得到一份满意的工作,大家一定要对整个求职过程有清醒的了解。把可以预见的、必须做的事情早一些做完,这样在大规模招聘开始的时候就可以专心地为面试做准备。

第1章应聘求职3

每年的二三月份,都是应届生求职、在职人员跳槽的高峰期。对于即将成为程序员的应届毕业生们,在求职过程中如何拟定目的公司和目的职位;对于已经是程序员的跳槽大军,是按照技术路线发展自己的职业生涯,还是走向管理岗位继续自己的职业道路,或者是改变自己的发展轨迹;大家在求职过程中要注意哪些细节?这些都是大家所关心的话题。

1.1应聘渠道3

1.2应聘流程4

第2章简历书写5ﻫ据记录,80%的简历都是不合格的。不少人事管理者抱怨收到的许多简历在格式上很糟糕。简历应当如何做到在格式上简洁明了,重点突出?求职信应当如何有足够的内容推销自己?如何控制长度,言简意赅?相信读了本章你会对简历的撰写有一个新的结识。ﻫ2.1简历注意事项5

2.2简历模板8ﻫ第3章3种考试13

笔试,电话面试,面试,是顺利求职的3个过程。三关全过才干顺利签约,只要有一关没能通过,就会被"刷"掉。ﻫ3.1笔试13ﻫ3.2电话面试15

3.3面试16ﻫ第4章职业生涯发展规划19

在一般情况下,我们工作一年之后,对自己的喜好及擅长都有了更加深刻的了解,这时会有较为明确的职业发展规划。ﻫ4.1缺少工作经验的应届毕业生19ﻫ4.2更换工作的程序员们21ﻫ第5章3个求职技巧23

笔者作为一个专业的技术人员,一直不相信面试有什么真正的技巧可言。在求职面试中重要还是以实力为主,用能力说话。至于求职技巧,我觉得是一些待人接物的基本常识而已,你的家教,你的品行,你解决问题和对待朋友的态度,你的情操和品德,这些都是无法掩饰的。假如真的有什么技巧培养,那在幼儿园的时候就已经形成了。

5.1应届生面试技巧23

5.2主考者的观点25ﻫ5.3谈话的技巧26

第2部分Java程序设计ﻫ本部分重要以Java设计语言为基础,通过大量实际例子分析各大公司Java面试题目,从技术上分析面试题的内涵。许多面试题看似简朴,却需要深厚的基本功才干给出完美的解答。ﻫ第6章Java程序设计基本概念31ﻫ对于一个求职者或者应届毕业生,公司除了对项目经验有所问询之外,最佳的考量办法就是检查基本功,涉及编程风格,以及对赋值语句、递增语句、类型转换、数据互换等程序设计基本概念的理解。当然,在考试之前最佳对自己所掌握的程序概念知识有所复习,特别是对各种细致的考点要加以重视。

6.1Java配置31ﻫ6.2i++33

6.3类型转换37ﻫ6.4程序结构38ﻫ6.5其他相关问题41ﻫ第7章异常与反射43ﻫ可以说,实现了反射机制的系统都具有开放性,但具有开放性的系统并不一定采用了反射机制,开放性是反射系统的必要条件。在Java类反射的重要方法中,获得字段信息的class反射调用不同于那些用于接入构造函数的调用,在参数类型数组中使用了字段名。反射让我们可以于运营时加载、探知、使用编译期间完全未知的classes。换句话说,Java程序可以加载一个运营时才得知名称的class,获悉其完整构造(但不涉及methods定义),并生成其对象实例,或对其fields设值,或唤起其methods1。

7.1final定义43

7.2异常解决46ﻫ7.3Reflection定义47

第8章传递与引用53ﻫJava语言明确说明取消了指针,由于指针往往是在带来方便的同时导致代码不安全的根源,并且还会使程序变得非常复杂和难以理解,滥用指针写成的代码不亚于使用早已臭名昭著的GOTO语句。Java放弃指针的概念绝对是极其明智的。但这只是在Java语言中没有明确的指针定义,实质上每一个new语句返回的都是一个指针的引用,只但是在大多数时候Java中不用关心如何操作这个"指针",更不用像在操作C++的指针那样胆战心惊。唯一要多多关心的是在给函数传递对象的时候。ﻫ8.1传值基本问题53

8.2静态变量与私有变量58ﻫ8.3输入/输出流60

8.4序列化67

第9章循环、条件、概率71

递归过程的执行总是一个过程体未执行完,就带着本次执行的结果又进入另一轮过程体的执行……如此反复,不断进一步,直到某次过程的执行碰到终止递归调用的条件成立时,则不再进一步,而执行本次的过程体余下的部分,然后又返回到上一次调用的过程体中,执行其余下的部分……如此反复,直到回到起始位置上,才最终结束整个递归过程的执行,得到相应的执行结果。递归过程的程序设计的核心就是参照这种执行流程,设计出一种适合"逐步进一步,而后又逐步返回"的递归调用模型,以解决实际面试例题。ﻫ9.1典型递归问题71

9.2Switch76ﻫ9.3条件语言78ﻫ9.4Java排序80

9.5随机数89

第10章Java内存管理93ﻫ内存管理太重要了,花多少口舌介绍它都但是分。我曾经见到这样一句话:"C++程序员觉得内存管理太重要了,所以一定要自己进行管理;Java/C#程序员觉得内存管理太重要了,所以一定不能自己去管理。"从某种意义上说,两者都是对的。面试中内存管理涉及堆、栈、哈希表、内存泄漏等诸方面。ﻫ10.1堆栈93ﻫ10.2垃圾收集99

10.3clone107

10.4Java线程109ﻫ第11章面向对象111ﻫ面向对象其实是现实世界模型的自然延伸。现实世界中任何实体都可以看做是对象。对象之间通过消息互相作用。此外,现实世界中任何实体都可归属于某类事物,任何对象都是某一类事物的实例。假如说传统的过程式编程语言是以过程为中心、以算法为驱动的话,面向对象的编程语言则是以对象为中心,以消息为驱动。用公式表达,过程式编程语言为:程序=算法+数据;面向对象编程语言为:程序=对象+消息。

11.1面向对象的基本概念112

11.2类和对象115ﻫ11.3嵌套类118ﻫ11.4构造函数和析构函数119ﻫ11.5复制构造函数和赋值函数120ﻫ11.6多态的概念121

第12章继承与接口129

接口在实际语言,如Delphi、Java、C++等中,都有广义和狭义之分,这很重要,以前就是由于没明白接口的广义和狭义之分,始终没能真正理解接口的真正意义。广义接口从一般意义上说,凡是一个类提供应外部使用的部分都可以被称为接口。但是在引入继承和抽象类之前,这个广义接口并没有太大意义。广义接口的真正意义是在类的继承中体现多态的功能,这种接口又被称为抽象类接口。ﻫ12.1基础知识129

12.2Super133

12.3this138ﻫ12.4不能继承的情况142ﻫ12.5抽象类与接口144ﻫ12.6设计有效的继承154ﻫ第13章JavaScript161ﻫ越来越发现很多机灵的功能都是由JS实现的。这是由于Web模式现在还是Pull为主,要实现机灵的功能,客户端必须有一定的积极性,简朴的页面刷新是不够的,越来越多的应用规定互动刷新或者实时刷新。在Push技术尚未成主流的情况下,JS的价值就体现出来了。

13.1网页脚本161ﻫ13.2APPLET162ﻫ第14章Java架构技术及相关中间件163

Push软件开发的过程中,人们越来越意识到软件重用的重要性。异构的系统、不同的实现方案使软件的重用变得复杂。在中间件产生以前,应用软件不得不直接面对非常底层的东西。不同的硬件体系、不同的操作系统、不同的网络协议实现和不同的数据库等,这些使得应用程序复杂多变。面对易变的东西,软件设计师们已经习惯于通过添加中间层的方式来隔离变化。把应用软件所要面临的共性问题进行提炼、抽象,在操作系统之上添加一个可复用的部分,供成千上万的应用软件反复使用。这一技术思想最终构成了中间件。

14.1WebLogic164

14.2WebSphere178ﻫ14.3WebService182ﻫ第3部分数据结构和设计模式

本部分重要介绍求职面试过程中出现的第二个重要的板块-数据结构,涉及字符串的使用、堆、栈、排序方法等。此外随着外企研发机构大量迁入我国,外企针对软件工程知识的考核,涉及设计模式、UML、灵敏软件开发,以及.NET技术和完全面向对象语言C#的面试题目将会有增无减,此后设计模式在面试中的比重会进一步提高。

第15章字符串191ﻫ基本上求职者进行笔试时没有不考字符串的。字符串也是一种相对简朴的数据结构,结合指针,容易多次引起面试官反复发问。笔者曾不止一次在笔试或面试时碰到字符串试题。事实上,字符串也是一个考验程序员编程规范和编程习惯的重要考点。不能忽视这些细节,由于这些细节会体现你在操作系统、软件工程、边界内存解决等方面的知识掌控能力。

15.1字符串基础问题191ﻫ15.2StringBuffer194ﻫ15.3正则表达式202

15.4数字流和数组声明209

15.5字符串其他问题210

第16章设计模式221

地上本没有路,走的人多了也就成了路。设计模式如同此理,它是经验的传承,并非体系;是被前人发现,通过总结形成了一套某一类问题的一般性解决方案,而不是被设计出来的定性规则;它不像算法那样可以照搬照用。ﻫ16.1UML222

16.223种模式235ﻫ16.3软件工程248ﻫ第4部分UNIX、Oracle、网络ﻫ作为一个几十年来几乎没有修改过技术架构的系统,UNIX自身的性能和特点决定了它的成功。除了精细、谨慎地继承、改造现有技术以外,UNIX在总体设计思想方面也有所发展。这重要表现在操作系统的功能设计方面。在设计UNIX时,着眼于向用户提供包具有多种工具并且便于综合应用它们的程序设计环境,即构成一个可以提供各种服务的基础。本部分重要介绍求职面试过程中出现的第三个重要的板块-UNIX操作系统、Oracle数据库、网络知识。作为一个程序员,特别是系统管理方面的程序员,对这几部分有深刻理解和领悟是相称重要的。

第17章操作系统253ﻫ操作系统面试例题重要涉及进程、线程、内存管理、垃圾回收,以及缓存等诸方面。

17.1进程253ﻫ17.2线程255ﻫ17.3UNIX259ﻫ17.4AIX264ﻫ17.5Solaris273

第18章数据库和SQL语言277

数据库面试例题重要涉及范式、事物、存储过程、SQL语言,以及索引等诸方面。ﻫ18.1数据库理论问题277

18.2Oracle基础280ﻫ18.3Oracle-SQL语言283

18.4SQL语言常见选择题289ﻫ第19章计算机网络及分布式系统303ﻫ网络面试例题重要涉及局域网、广域网和IP管理等诸方面。

19.1网络结构303

19.2TCP/IP305

19.3网络安全308

19.4网络其他问题309ﻫ第5部分Java开源

EJB组件曾经被认为是一个重量级的组件。EJB3.0规范的重要目的就是简化EJB的开发,提供一个相对轻量级的组件方案。Spring基于轻量内核,然后通过集成第三方的服务器来提供完整的架构。其实,当EJB3.0推出,当Spring2.0的程序需要特别的Javac进行编译时,重和轻模糊了。追求简朴、轻量,是每一个应用架构的目的。对于公司应用的构建来说,不管轻重,只有架构合适的应用平台,才干最终适应项目的需要。

第20章J2EE技术323

从整体上讲,J2EE是使用Java技术开发公司级应用的一种事实上的工业标准,它是Java技术在不断适应和促进公司级应用过程中的产物。目前,Java平台有3个版本:合用于小型设备和智能卡的J2ME(Java2PlatformMicroEdition)、合用于桌面系统的J2SE和合用于公司级应用的J2EE。Sun推出J2EE的目的是为了消除传统Client/Server模式的弊病,迎合Browser/Server架构的潮流,为应用Java技术开发服务器端应用提供一个平台独立的、可移植的、多用户的、安全的和基于标准的公司级平台,从而简化公司应用的开发、管理和部署。J2EE是一个标准,而不是一个现成的产品。ﻫ20.1Spring轻量级架构323

20.2Hibernate330ﻫ20.3实体EJB技术334

20.4JavaBean技术338

第21章数据库相关339ﻫ数据库相关面试例题重要涉及JDO、事务、数据源架构、接口、分布式事务、结果集、数据连接池等方面。ﻫ21.1JDO339ﻫ21.2数据源架构340ﻫ第22章Java中的Web设计347ﻫ关于Web设计的面试题目涉及Session、Servlet和JSP等方面。

22.1JSP代码347

22.2Servlet349ﻫ第23章Java中的网页设计353

关于网页设计的面试题目涉及HTML、DHTML和XML等方面。ﻫ23.1HTML353ﻫ23.2XML354

ﻫ第24章Struts结构设计359

Struts跟Tomcat、Turbine等诸多Apache项目同样,是开源软件,这是它的一大优点,使开发者能更进一步地了解其内部实现机制。除此之外,Struts的优点重要集中体现在两个方面:TagLib和页面导航。TagLib是Struts的标记库,灵活运用,能大大提高开发效率。ﻫ24.1AWT359

24.2Struts体系结构361ﻫ第25章Java安全性371ﻫJava平台提供的原始安全模式是沙箱模型。对于从开放网络中得到的不被信任的代码,该模型提供了一个非常严格的使用环境。沙箱模型的实质在于信任本地代码,使其可以完全访问重要的系统资源(例如文献系统);而下载的远程代码则不被信任,因此只能访问沙箱内提供的有限资源。沙箱模型通过Java开发工具包(JDK)发布,一般被用JDK编写的应用程序所采纳(涉及支持Java的网络浏览器)。

25.1内存管理372ﻫ25.2Java安全设立380ﻫ第6部分综合面试题

本部分重要介绍求职面试过程中出现的第五个重要的板块-英语面试、电话面试和智力测试。这里的英语面试不同于普通的英语面试。就一个程序员而言,最佳可以用英文流利地介绍自己的求职经历,这是进外企非常重要的一步。此外还必须对几个常用的问题有相关的解答,比如

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