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文档简介
1.2.1输入语句、输出语句和赋值语句必修③第一章算法初步程序设计语言有很多种.如BASIC,Foxbase,C语言,C++,J++,VB等.为了实现算法中的三种基本的逻辑结构:顺序结构、条件结构和循环结构,各种程序设计语言中都包含下列基本的算法语句:输入语句输出语句赋值语句条件语句循环语句例1、用描点法作函数y=x3+3x2-24x+30的图像时,需要求出自变量和函数的一组对应值.编写程序,给定一个x的值,求函数值.程序:INPUT“x=”;xY=x^3+3*x^2-24*x+30PRINTyEND输入语句:INPUT“提示内容”;变量输出语句:PRINT“提示内容”;表达式开场输入x终了输出y2.程序语言(1〕输入语句在例1程序中的第1行中的INPUT语句就是输入语句.这个语句的一般格式是:INPUT“提示内容”;变量INPUT“提示内容1,提示内容2,提示内容3,…”;变量1,变量2,变量3,…其中,“提示内容〞一般是提示用户输入什么样的信息。INPUT语句不但可以给单个变量赋值,还可以给多个变量赋值,其格式为:注:①“提示内容〞与变量之间必须用分号“;”隔开.②各“提示内容〞之间以及各变量之间必须用逗号“,”隔开.但最后的变量的后面不需要句号.(2〕输出语句在例1程序中,第3行中的PRINT语句是输出语句.它的一般格式是:PRINT“提示内容”;表达式PRINT“y=”;y同输入语句一样,表达式前也可以有“提示内容”.例如下面的语句输出语句的用途:(1〕输出常量,变量的值和系统信息.(2〕输出数值计算的结果.此时屏幕上显示:y=:“结果1”“结果2”…例2、编写程序,计算一个学生数学、语文、英语三门课的平均成绩。程序:INPUT“Maths=”;aINPUT“Chinese=”;bINPUT“English=”;cPRINT“Theaverage=”;(a+b+c)/3END开场输入a,b,c终了输出y思索:计算一个学生数学,语文,英语三门课的平均成绩.把程序写成下列和上面所写程序有何区别.a=100b=85c=90PRINT“Theaverage=”;(a+b+c)/3END用来表明赋给某一个变量一个具体的确定值的语句.除了输入语句,在例1程序中第2行的赋值语句也可以给变量提供初值.它的一般格式是:赋值语句中的“=”叫做赋值号.赋值号“=”与数学中的等号意义不同.赋值语句的作用:先计算出赋值号右边表达式的值,然后把这个值赋给赋值号左边的变量,使该变量的值等于表达式的值.变量=表达式(三〕赋值语句注:①赋值号“=”左边只能是变量名字,而不能是表达式.②赋值号“=”左右不能对换.例4:交换两个变量A和B的值,并输出交换前后的值.程序:A=10A=A+15PRINTAENDINPUTA,BPRINTA,BX=AA=BB=XPRINTA,BEND例3:给一个变量重复赋值.程序:A的输出值是多少?程序中的3个赋值语句用来交换两个变量的值.变量X的作用是什么?INPUT“华氏温度”;xy=(x-32)*5/9PRINT“华氏温度”;xPRINT“摄氏温度”;yENDINPUT“a〔a≠0)=”;aINPUT“b〔b≠0)=”;bX=a+bY=a-bZ=a*bQ=a/bPRINTa,bPRINTX,Y,Z,QEND练习:课本第24页第1,2,3,4题INPUTa,b,cp=(a+b+c)/2t=p*(p-a)*(p-b)*(p-c)s=SQR(t)PRINT“S=”;sENDINPUT“水果糖,奶糖,果仁巧克力”;a,b,cS=10.4*a+15.6*b+25.2*CPRINT“金额=”;sEND小结程序语言(1〕输入语句的一般格式是:INPUT“提示内容”;变量注:①“提示内容〞与变量之间必须用分号“;”隔开.②各“提示内容〞之间以及各变量之间必须用逗号“,”隔开.但最后的变量的后面不需要句号.(2〕输出语句的一般格式是:PRINT“提示内容”;表达式(三〕赋值语句的一般格式:变量=表达式注:①赋值
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