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文档简介
第五章三维建筑实体造型本章将学习门、窗、AEC扩展(栏杆、墙、楼梯等)的三维建模方法。效果图制作步骤建模合成贴图材质灯光渲染5.1建立门造型使用提供的门模型可以控制门外观的细节,还可以将门设置为打开、部分打开或关闭,以及设置打开的动画。1.枢轴门枢轴门只在一侧用铰链接合。还可以将门制作成为双门,该门具有两个门元素,每个元素在其外边缘处用铰链接合,如图所示。创建枢轴门的操作如下:(1) 选择【创建面板】|【门】|【枢轴门】按钮。(2) 在【顶】视图中拖曳出门的宽度,松开鼠标按键后移动鼠标指针调整门的高度,再次单击,创建枢轴门模型。(3) 在卷展栏中设置门的参数,如图所示。5.1建立门造型枢轴门效果图枢轴门参数设置在“创建方法”卷展栏中也可选择“宽度/高度/深度”单选按钮,以宽度、高度、深度三个参数的顺序来创建门。在“创建方法”卷展栏中,如果用户启用“允许侧柱倾斜”复选框,可以创建出倾斜的门。在“参数”卷展栏中,“高度”、“宽度”和“深度”参数可分别设置门的高度、宽度和深度。选择“双门”复选框时,可创建出双扇门。在“创建方法”卷展栏中也可选择“宽度/高度/深度”单选按钮,以宽度、高度、深度三个参数的顺序来创建门。在“创建方法”卷展栏中,如果用户启用“允许侧柱倾斜”复选框,可以创建出倾斜的门。在“参数”卷展栏中,“高度”、“宽度”和“深度”参数可分别设置门的高度、宽度和深度。选择“双门”复选框时,可创建出双扇门。启用“翻转转动方向”复选框后,门会向另外一面打开,如图所示为启用该复选框前后的效果。启用“翻转转枢”复选框后,可将门枢轴放置到另一侧门框上,如图所示:注意:“翻转转枢”选项不可用于双门。在“参数”卷展栏中的“门框”选项组中,禁用“创建门框”复选框后可将门框隐藏。当显示门框时,可对门框的宽度、深度以门与门框之间的偏移距离进行设置。调整“厚度”参数值,可改变门的厚度。调整“门挺/顶梁”参数,可设置门顶部和两侧面板框的宽度。“底梁”参数决定了门脚处的面板框的宽度。设置“水平窗格数”的值为2,“垂直窗格数”的值为3,然后将确定窗格之间宽度的“镶板间距”参数设置为2,得到如图所示的门效果:选择“无”单选按钮,不产生窗格。选择“玻璃”单选按钮,将产生不带倒角的玻璃格板。“厚度”值可设置玻璃的厚度;选择“有倒角”单选按钮,将产生带有倒角的窗格。设置“倒角角度”参数为45,设置决定倒角外框厚度的“厚度1”参数为1,设置决定倒角内框厚度的“厚度2”参数为2,设置“中间厚度”的值为0.5,设置决定倒角外框宽度的“宽度1”的值为2,设置决定倒角内框宽度的“宽度2”的值为1,所创建出的门效果如下图中右图所示。5.1建立门造型2.推拉门推拉门可以进行滑动,就像在轨道上一样。该门有两个门元素:一个保持固定,而另一个可以移动。创建推拉门的操作如下:(1) 选择【推拉门】按钮。(2) 在顶视图中拖曳出门的宽度,松开鼠标按键后移动鼠标指针调整门的高度,再次单击,创建模型。(3) 在卷展栏中设置门的参数,如图所示。创建推拉门模型的其他参数与创建枢轴门模型的参数大同小异,在此不再赘述。5.1建立门造型5.1建立门造型折叠门不仅在侧面有枢轴,而且在中间也有枢轴。通过“折叠门”命令,可制作出可折叠的双扇门或四扇门,如图:5.2建立窗造型窗户是一个非常有用的建筑模型,用户可对创建窗户的外观细节进行控制。创建的窗户模型可以是打开的、部分打开或关闭的,以及可以对窗户打开的动画进行设置。3dMax为用户提供了6种不同类型的窗户,有遮篷式窗、平开窗、固定窗、旋开窗、伸出式窗、推拉窗。5.2建立窗造型1.遮篷式窗遮篷式窗具有一个或多个在顶部转枢的窗框。创建遮篷式窗的操作如下:(1) 选择【窗】|【遮篷式窗】按钮。(2) 在“顶”视图中拖动鼠标并单击,定义窗宽,然后向上或向下移动鼠标并单击,定义窗户的深度,移动鼠标并单击,定义出窗高,完成窗户的创建,如图所示:5.2建立窗造型1.遮篷式窗(3) 在“参数”卷展栏中可对创建窗户模型的高度、宽度、和深度进行调整。窗框选项组中可分别设置窗框的水平宽度、垂直宽度和厚度;在“玻璃”选项组中可对玻璃的厚度进行设置。(4)“窗格”选项组可对窗格的宽度和数量进行设置。设置“宽度”值为5,“窗格数”的值为5,窗户模型如图所示:5.2建立窗造型1.遮篷式窗(5)在“打开窗”选项组中的“打开”参数可对窗户打开的角度进行设置。当该数值为0时,窗户为关闭状态;当该参数为100时,窗户为全部打开状态,如图所示:5.2建立窗造型2.固定窗固定窗不能打开,因此没有【开窗】控件。除了标准窗对象参数之外,固定窗还提供了【窗格】选项组,如图所示。5.2建立窗造型3.伸出式窗伸出式窗有3个窗框,顶部窗框不能移动,底部的两个窗框像遮篷式窗那样旋转打开,但是打开方向相反。如图所示:5.2建立窗造型4.平开窗平开窗具有1个或2个可在侧面转枢的窗框(像门一样),如图所示:5.2建立窗造型5.旋开窗旋开窗具有1个窗框,中间通过窗框接合,可以垂直或水平旋转打开。如图所示:5.2建立窗造型6.推拉窗推拉窗具有2个窗框,一个固定的窗框,一个可移动的窗框,可以垂直或水平移动滑动部分。如图所示:5.3AEC扩展【AEC扩展】对象是专为在建筑、工程和构造领域中使用而设计的。【AEC扩展】对象分为:【植物】、【栏杆】和【墙】,使用【植物】工具来创建平面,使用【栏杆】工具来创建栏杆和栅栏,使用【墙】工具来创建墙。5.3.1建立植物造型使用【植物】工具可产生各种植物对象,并能以网格表现快速、有效的创建植物对象。可通过参数的调整,改变植物的高度、密度、修剪等。5.3.1建立植物造型3dsMax在【收藏的植物】为用户提供了12种树形效果。5.3.1建立植物造型要将植物添加到场景中,请执行以下操作。单击【收藏的植物】卷展栏中的【植物库】按钮,打开【配置调色板】对话框。双击要添加至调色板或从调色板中删除的每行植物,然后单击【确定】按钮。在【收藏的植物】卷展栏中,选择植物并将该植物拖动到视图中的某个位置。或者在卷展栏中选择植物,然后在视图中单击以放置植物。在【参数】卷展栏中,单击【新建】按钮以改变植物的不同种子变体。调整其他的参数以改变植物的元素,如叶子、果实、树枝等。5.3.2建立栏杆造型栏杆对象的组件包括栏杆、立柱和栅栏。5.3.2建立栏杆造型ACE扩展提供了两种创建栏杆的方式,一种是直接指定栏杆的长度和高度,另一种是将栏杆指定到一条路径上,当对路径的形状进行编辑时,栏杆也会自动产生形状上的变化。要创建栏杆,请执行下列操作:选择【AEC扩展】|【栏杆】按钮。在“顶”视图中由左至右拖动鼠标,指定栏杆的长度,松开鼠标后向上移动鼠标,定义栏杆的高度,完成栏杆的创建工作。如果需要的话,可以更改任何参数,以便对栏杆的分段、长度、剖面、深度、宽度和高度进行调整。5.3.2建立栏杆造型“上围栏”选项组中的各选项:(1)“宽度”:设置顶横杆的宽度。(2)“深度”:设置顶横杆的深度。(3)“高度”:设置上围栏的高度。(4)“剖面-矩形”:设置上围栏的横截面形状为矩形。(5)“剖面-圆形”:设置上围栏的横截面形状为圆形。5.3.2建立栏杆造型在“下围栏”选项组中,“剖面”列表栏可设置较低横杆的横截面形状;“深度”可设置较低横杆的深度;“宽度”可设置较底横杆的宽度。单击“下围栏间距”按钮,打开“下围栏间距”对话框,可对下围栏的间距进行设置。通过对这几个选项的参数设置可得到如图所示的栏杆模型。5.3.2建立栏杆造型栏杆的竖向结构组件分别两种:立柱和栅栏。立柱主要起支撑栏杆的作用,而栅栏主要起到防护作用。栅栏的类型即可以是“支柱”类型,也可以是“实体填充”类型。5.3.2建立栏杆造型在“立柱”卷展栏中,通过“剖面”下拉列表栏,可对立柱的横截面形状进行设置:“深度”可对栏杆立柱的深度进行设置;“宽度”可设置栏杆立柱的宽度;“延长”选项可设置栏杆立柱相对于顶横杆底部的延长程度;单击“立柱间距”按钮,打开“立柱间距”对话框,可设置立柱的间距。在“栅栏”卷展栏中,在“类型”下拉列表中可选择栅栏的类型,有“支柱”和“实体填充”两种类型。5.3.3建立墙造型墙对象由3个子对象类型构成与编辑样条线的方式类似,同样也可以编辑墙对象,其顶点、其分段以及其轮廓。可对墙体进行断开、插入、删除、创建分开的墙对象、连接两个墙对象等操作。可以自动在墙上开门和开窗,同时它还将门窗作为墙的子对象链接至墙。当用户对墙对象进行移动、缩放或者旋转操作时,则链接的门或窗也会随着墙对象移动、缩入或旋转。5.4建立楼梯造型楼梯是我们比较常见一种建筑模型,该模型结构比较复杂,往往需要花费大量的时间来创建。3dsMax为用户提供了4种不同类型的楼梯:L型楼梯、U型楼梯、直线楼梯和螺旋楼梯,有了这几种参数化的楼梯模型,大大方便了用户,不仅加快了制作速度,还使得模型更易于修改,只需要修改几个参数,就可以达到一个理想的效果。5.4建立楼梯造型1.L型楼梯使用“L型楼梯”对象可以创建带有彼此成直角的两段楼梯,并且两段楼梯之间有一个休息平台。5.4建立楼梯造型1.L型楼梯创建L型楼梯的具体操作方法如下:(1)进入“创建”主命令面板下的“几何体”次命令面板,在“对象类型”卷展栏中单击“L型楼梯”命令按钮。(2)在“透视”视图中拖动鼠标,确定第一段楼梯的长度。松开鼠标,然后移动光标并单击,以设置第二段楼梯的长度、宽度和方向。(3)接着向上或向下移动鼠标,以定义楼梯的高度,然后单击鼠标结束创建。(4)通过“参数”卷展栏中的各选项,对楼梯模型进行调整。5.4建立楼梯造型1.L型楼梯在“生成几何体”选项组中,可控制侧弦、支撑梁、扶手和扶手路径的创建与否:“侧弦”:设置是否沿着楼梯的梯级的端点创建侧弦。“支撑梁”:启用该复选框可在梯级下创建一个倾斜的切口梁,该梁支撑台阶或添加楼梯侧弦之间的支撑。“扶手”:设置是否创建楼梯的左扶手和右扶手。“扶手路径”:设置是否创建楼梯上用于安装扶手的左路径和右路径。5.4建立楼梯造型1.L型楼梯“布局”选项组:“长度1”参数可控制第一段楼梯的长度;“长度2”参
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