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文档简介
使命召唤COD简介《使命召唤》是由Activision公司(现为ActivisionBlizzard,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作发行的FPS游戏系列,从发行以来一直受世界各游戏玩家喜爱,是FPS中的经典游戏之一。游戏已发行正式作品至第十一部,分别是:《使命召唤》、《使命召唤2》、《使命召唤3》、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤:战争世界》、《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:黑色行动》、《使命召唤:现代战争3》、《使命召唤:黑色行动2》及《使命召唤:幽灵》、《使命召唤OL》。二战部分使命召唤12003年10月29日,名不见经传的Activision发布了一款名为《使命召唤》的FPS射击游戏,而由于当时EA公司的基于二战背景的FPS游戏大作《荣誉勋章》已经主导了二战FPS游戏近2年,所以《使命召唤》的上市前景并不被人看好。但是《使命召唤》仍然靠着出色的画面与绝佳的剧情表现获得了满堂彩。《使命召唤》采用了强化过的《重返德军总部》引擎(即再次强化过的QuakeIII引擎《使命召唤:联合进攻》封面),因此在画面表现上,可以达到惊人的效果,例如在斯大林格勒战役中,引擎完美的表现出大批士兵玩家搭船渡河、领取弹药进攻红场的画面。美军于圣梅尔格利斯村庄中,破坏德军的火炮阵地、巴斯通的雪地奋战等场景。而在爆炸,破损的城市、人物动作等视觉效果上更是可圈可点,当玩家遭到炮轰或者炸弹引爆时,玩家的角色甚至瞬间失去意识,视线模糊一阵子。另外由于战争阵营设定有三个阵营,因此战场场景更几乎横跨欧洲,从西战线的诺曼底区、奥地利、比利时巴斯通、德军提尔皮兹号战舰,德军水坝、斯大林格勒及柏林攻防战等等场景,囊括的类型从村庄平原,雪地,城市、桥梁防守及基地内近距离作战等,而在游戏的进行方式上,游戏中更安插了许多故事桥段,让玩家有机会可以进行汽车追逐战、狙击战、防空火炮,甚至驾驶着苏联T-34坦克,于雪地上将德军装甲部队一一击毁。紧凑且合理的故事安排与作战方式,让玩家一定会真正融入角色,欲罢不能,唯有看到苏联军旗插上德国国会大厦屋顶的那一刻,才能让玩家感到一种得胜后的满足和见证历史的激动。而在多人联机部分,由于参考了之前的制作经验,制作小组也制作不少新变革,杰出的场景加上新多人联机玩法,又将引起玩家于因特网上的一阵厮杀。武器列表使命召唤美军:M1911手枪,M1卡宾枪,M1加兰德步枪,汤普森冲锋枪,勃朗宁自动步枪,M1903春田狙击步枪,M2破片手雷。英军:M1911手枪,斯登冲锋枪,李恩费尔德步枪,李恩费尔德狙击步枪,,Mk1破片手雷。苏军:PPSh-41冲锋枪,莫辛纳甘步枪,莫辛纳甘狙击步枪,RGD-33木柄手榴弹德军:P38鲁格手枪,MP40冲锋枪:MP44突击步枪,Kar98K步枪,Kar98K狙击步枪,FG42伞兵步枪,MG42轻机枪,Panzerfaust火箭筒,Stielhandgranate手雷。游戏人物
美国101空降师二等兵马丁英国第六空降师艾维斯中士苏联红军步兵师上士阿列克斯使命召唤22006年6月13日,《使命召唤》发售了第二部,作为《使命召唤》的续作,不仅继承了前作画面精致的优良传统,同时在剧情上更大的强化了自由度,关卡排列顺序不再按照剧情发展线,而是按照年代时间线来分布。《使命召唤2》中斯大林格勒战役依然保留了下来,这场战役在所有的二战游戏中都有着非常重要的意义;同时,战场不仅仅局限于欧洲,北非的阿拉曼战役同样振奋人心。《使命召唤2》采用全新的3D引擎设计,不但让游戏画面更为细腻,而且在即时光影、爆炸、火光、烟雾等效果呈现上更为逼真,让玩家有亲临战场般的震撼,甚至游戏中还能玩家使用烟雾弹,或是靠烟雾因引来隐匿行踪,以及支援各种气候变化、晨昏光影变化而产生的视觉隐匿效果等,让游戏的战斗过程更逼真音效是COD2的一个亮点。整个游戏的音响效果相当出色。枪炮声,人的嘶喊声,在5.1声道的定位下给玩家身临其境的感受。游戏的任务介绍交待使用电影胶片,给玩家一种历史的厚重感,并且使玩家清楚的知道自己所进行的战斗在历史中所扮演的角色。COD2的画面也相当不错。尽管使用的是略显老旧的Quake3的引擎,但是画面给人的感觉却并不落后。爆炸和手雷产生的烟雾使用了粒子系统,看起来相当不错。游戏中室内和室外的环境变化很丰富,高分辨率的材质的使用,使COD2中的人物和物体看起来很有质感。游戏人物苏联红军列兵瓦西里·克索洛夫英军:普莱斯队长、约翰·戴维斯中士、大卫·威廉斯美军:比尔·泰勒下士使命召唤2美军:汤普森冲锋枪,M3冲锋枪,M1嘉兰德步枪,德军:MP40冲锋枪、MP44突击步枪,Kar98K步枪,G43半自动步枪英军:斯登冲锋枪、布伦机枪、李恩费尔德步枪苏军:PPSh冲锋枪,PPSh42冲锋枪,莫辛纳甘步枪,托卡列夫SVT-40半自动步枪使命召唤3使命召唤3的历史背景设定发生改变,游戏发生在诺曼底登陆战期间,战斗目标是将巴黎从轴心国的魔爪中解放。游戏中玩家可以选择美国、英国、波兰和加拿大四国军队之一,总共会经历14场大战役任务。故事从1944年6月6日的诺曼底之战开始,于1944年8月25日结束,游戏总共经历88天。前作《使命召唤2》[1]
是Xbox360首发大作群中最受关注,也是人气最高的一作。通过Xbox360强大的机能,该作的画面效果得到了很大程度的提升,加上《使命召唤》系列一贯出色的战场气氛,该作的优秀品质毋庸置疑。本作的素质在《使命召唤2》之上,爆炸效果以及水面反光都真实了许多。本作开始尝试了一些与传统召唤系列不同的东西。比起之前通过切换地图来征战于二战的战场,使命召唤3围绕着诺曼底战役而展开了连续的一系列战争,一直到88日后的巴黎解放。通过转战这些战场,玩家将会置身于一场美国、加拿大与波兰人的战争,以及英国人对于德国精锐装甲集团的进攻。游戏CallofDuty3可以说是PC游戏爱好者的一个遗憾,因为此作Activision公司仅在PS3和Xbox360平台上发布了,不过或许这也是Activision公司经济来源的唯一保证,PC版盗版泛滥,为了防止破产,他们只好禁止推出使命召唤3的PC版。使命召唤3盟军:M1911A1手枪,M1加兰德步枪,M1903A4春田步枪,李恩费尔德四型步枪,汤普森M1A1冲锋枪,斯登Mk2冲锋枪,M1879霰弹枪,M1928BAR机枪,布伦轻机枪,M9A1巴祖卡,Mk2手雷,M18烟雾弹。德军:P38手枪,Kar98K卡宾枪,Kar98K狙击步枪,G43步枪,MP40冲锋枪,STG44突击步枪,FG42伞兵步枪,FG42狙击步枪,Panzerschreck反坦克火箭,M24木柄手榴弹。使命召唤5:战争世界2008年11月11日,《使命召唤:战争世界》震撼上市,游戏重回二战怀抱,但与前作不同的是,玩家在这一代中,将会与太平洋战役中最恐怖最顽强的敌人—日本军队交战。《使命召唤:战争世界》是全系列最黑暗的一作,不管是从剧情、场景还是人物,都完美了诠释了战争的黑暗与恐怖,同时新加入了僵尸模式,一种全新的玩法,玩家的唯一目标就是尽可能久的活下来,可以与队友合作,也可以单人闯关,但从来没有任何人通关过,因为随着闯关的深入,敌人将会越来越耐打,同时速度也将越来越快。《使命召唤:战争世界》的开发时间将近两年,是Treyarch开发《使命召唤3》所用时间的两倍。游戏使用与《使命召唤4:现代战争》相同的引擎,但在物理模型上有所加强。环境的可破坏度更高,火焰喷射器可以点燃环境物体,同时火势还可以蔓延。游戏发布后不久,Treyarch发布了模组编辑工具,玩家可以在网上下载。著名演员基弗·萨瑟兰和加里·奥德曼出任游戏的配音演员,分别扮演美军罗巴克中士和苏军雷泽诺夫中士的角色。此外,公司还获得了一架全比例PBYCatalina反潜侦察机模型,用于动态镜头设定。玩家将会扮演美国海军陆战队与苏俄士兵,参与从欧洲到南太平洋的战役,阻止轴心国的推进。玩家将会与南太平洋战役中最顽强的敌人-日本军正面交战,包含最著名的神风特攻队自杀式攻击,遭遇他们最擅长的伏击战、玉碎战或是狡猾的掩护战术...等,为了完整呈现战役情况,制作小组加入了著名的历史战役像是冲绳战役,地理环境也包含了充满军舰的南太平洋和丛林,与载具有关的任务更是不能错过,例如乘坐飞机射击海面上的军舰...等,而这些都能够透过连线和其他玩家一起进行。《使命召唤:战争世界》加入了“纳粹僵尸”的独立的合作游戏模式。原版游戏中,唯一一幅支持此模式的地图是“NachtderUntoten”(不死之夜),主机版的地图包和PC版的升级补丁又陆续添加了一些地图。两名局域网玩家,或是四个互联网玩家,要共同协作干掉潮水般涌来的纳粹僵尸。一开始玩家只有一把M1911手枪。玩家可以通过杀戮僵尸或是修复被撬开的窗户得到分进入到地图中新的区域,并有机会获取随机的威力更大的武器。尚且存活的玩家可以救起被击倒的玩家。僵尸会不断地打破窗户或从其他入口涌入攻击玩家,直到所有玩家阵亡,游戏结束。起初玩家必须完成单人战役游戏后才可进入此游戏模式,但后来官方取消了这个硬性要求。使命召唤:战争世界手枪:M1911、南部14式、TT33、P38、.357马格南(仅联机模式可用)霰弹枪:M1897式霰弹枪、双管猎枪冲锋枪:汤姆逊M1A1、百式冲锋枪、PPSH41、MP40栓式步枪:春田狙击步枪、有坂99式狙击步枪、莫辛纳甘狙击步枪、毛瑟98K狙击步枪半自动步枪/自动步枪:M1加兰德、SVT40、Gewehr43、M1A1卡宾枪PTRS-41、STG44机枪:勃朗宁自动步枪、99式轻机枪、捷格加廖夫DP轻机枪、FG42伞兵步枪、M1919A4式重机枪、MG42通用机枪反坦克:巴祖卡火箭筒、Panzerschreck火箭筒火焰喷射器:M2火焰喷射器、93式火焰喷射器、ROKS-3式火焰喷射器、德式火焰喷射器固定武器:M2,92式重机枪、炸药包、地雷、迫击炮近战武器:小刀手雷:Mk2、粘性手雷、莫洛托夫鸡尾酒、RGD-33、木柄手榴弹、吉斯卡、烟雾弹、毒气弹、照明弹配件:消音器、消焰器、瞄准镜、可放大瞄准镜、狙击镜、榴弹枪、步枪刺刀、延长弹匣、前握把、削短枪托、两脚架游戏人物盟军:列兵米勒,罗巴克下士、列兵波隆斯基、沙利文中士、列兵迪米特里·彼得连科。雷泽诺夫中士、列兵切诺夫、马科夫、海军士官洛克使命召唤:现代战争系列使命召唤4:现代战争时隔一年,2007年11月5日,Activision推出了使命召唤系列的第四部(使命召唤3为游戏机平台,暂略过不提)正统续作:《使命召唤4:现代战争》,剧情与前几作相比发生了显著的变化,不再是那个硝烟弥漫的二战年代,而是直接转到了以现代战争为背景,从游戏的技术进步方面来看,首先是贴图的分辨率提高到了一个全新的高度,不管是枪支还是建筑,贴图的细腻程度都已经极大的超出了玩家的想象,但配置要求却平易近人。同时,在《使命召唤4》中,玩家击中敌人后,敌人将会根据中弹位置有最多16种不同的表现效果。在游戏的技术进步方面,利用强大的次世代技术,《使命召唤4》的逼真程度将远超乎玩家们的想象。子弹可以把敌人的钢盔击飞、甚至打得在头上转圈,子弹击中头部后的效果也将视其命中部位不同产生相应的变化。毋庸置疑的是,《使命召唤》系列向来重视单机游戏部分的体验,而跨入次世代后,多人联机游戏的地位开始变得越发重要起来。该消息来源透露,《使命召唤4》将支持最多54名玩家同时在线游戏,这无疑意味着前所未有的大规模多人游戏新体验。InfinityWard公司游戏制作人Collier在谈到本作时说:《使命召唤4》的全部故事都发生在30天之内,我们尽力想让游戏玩起来像电视剧《24小时》一样紧凑,为此我们邀请了许多擅长把握剧情结构的电视剧制作人员协助开发。游戏里会有一些贯穿故事主线的重要角色,我们希望让玩家通过剧情慢慢地了解这些角色的身世以及故事的背景,这些角色将能够让玩家过目不忘。《使命召唤:现代战争》是与使命召唤系列前作类似的第一人称射击游戏,主要的区别在于其背景并非设定于第二次世界大战而是现代。
作为一款现代战争游戏,该作相比前作添加了许多新的武器和要素,其中包括M4卡宾枪、M203榴弹发射器、G36C突击步枪、Barrett.50cal反器材狙击步枪、夜视镜及与其搭配使用的AN/PEQ-2雷射/红外线瞄准设备、MP5SD冲锋枪和FGM-148便携式反坦克导弹,便携式FIM-92刺针导弹等。玩家在游戏过程中都可以获得并使用这些设备,但除手榴弹外,玩家至多只能同时携带两件枪械类武器。玩家可以拾取敌人掉下的武器来替代自己所携带的。玩家还可以携带一些特殊装备,例如装备在枪械上的榴弹发射挂件、夜视仪和呼叫空中支持的设备。而敌军方面也生动许多,例如有些士兵只从货柜后方伸出一只手来胡乱射击、或是被击倒后仍掏出手枪继续攻击玩家。同时在某些关卡,敌军还拥有BMP系列步兵战车的支持,而玩家必须运用手边现有的装备,例如烟幕弹+C4炸弹的组合来接近并摧毁敌军战甲车。
玩家所控制的角色拥有三种姿势:站立、蹲下或匍匐,姿势的不同会影响移动速度、射击精度和隐蔽能力。当角色受伤后,屏幕会变红,模拟受伤后眼前血丝的效果,并且还可以听到心跳声加快和痛苦的喘息声。由于游戏中没有生命值的设定,所以也就不需要去收集急救包来恢复体力,取而代之的是受伤后需要迅速寻找掩护并等待一段时间,这样就可以恢复了。如果角色周围有即将爆炸的手榴弹,屏幕上会显示出标识提醒玩家,玩家可以及时操纵角色躲避或将其扔给敌人。但要特别注意的是,有时候敌军也会回扔玩家所投掷的手榴弹。而当玩家手持狙击步枪时,在瞄准镜模式下,十字线会随着呼吸而不断晃动,玩家必须先“闭气”后才能进行精确的射击。约翰·“肥皂”·麦克塔维什(SAS)、保罗·杰克逊中士(USMC)、普莱斯队长(SAS)、盖兹(SAS)、瓦斯克斯中尉(USMC)、格里戈斯上士(USMC)、卡马洛夫(俄罗斯保卫军)、麦克米兰上尉(SAS)、伊姆兰·扎卡耶夫、维克多·扎卡耶夫、亚西尔·阿勒富那里总统、阿拉萨德游戏人物使命召唤:现代战争USP.45手枪,M9手枪,M1911.45手枪,沙漠之鹰W1200霰弹枪、M1014霰弹枪MP5冲锋枪、MP5SD冲锋枪、Skorpion冲锋枪、MiniUzi冲锋枪、AK-74U、P90M16A1突击步枪、AK-47、M4A1、G3、G36C、M14战斗步枪、MP44M40A3狙击步枪、M21狙击步枪、Dragunov狙击步枪、R700狙击步枪、巴雷特.50狙击步枪M249SAW轻机枪、RPD轻机枪、M60E4加特林机枪、M2重机枪、Mk19榴弹发射器Javelin、At4火箭筒、RPG-7、FIM-92Stinger导弹战术配件:消音器、AN/PEQ-2激光/红外瞄准设备,EOTech瞄镜,M68/Tasco红点镜、夜视仪、前握把、M203榴弹发射器、GP-25榴弹发射器破片手雷、闪光弹、烟雾弹、眩晕弹阔剑地雷、C4、战斗刀。使命召唤:现代战争2首先,《现代战争2》仍然使用前作《现代战争》的游戏引擎,但是在贴图精细度和画面效果上有更加明显的提升,同一种武器将会有许多种挂件搭配。剧情更加紧凑,有如好莱坞大片一般跌宕起伏的剧情衔接。同时,制作组请来鼎鼎大名的HansZimmer为游戏创作背景音乐。《现代战争2》凭借好莱坞电影般的剧情,以及让人热血沸腾的游戏配乐,完美的摘下年度销量最佳的桂冠!本作采用IW4.0引擎。高速数据流处理技术让引擎支持更大的地图,运作效率更高,同时画面细节更加细腻。在雪地场景中,武器表面会渐渐结霜,但在持续开火后,枪械上的霜会渐渐融化。当玩家在悬崖上攀爬时,每踏出一步都会导致峭壁上的冰片脱落,并看到夹克袖口在强风中剧烈摆动的效果。阳光在挡风玻璃、武器等物体上的反射有更精良的效果,玩家甚至可见武器镜头上的指纹。子弹和手榴弹的物理效果也会更加真实。子弹命中硬物时会弹射,而手榴弹能够在斜坡上滚落。游戏人物
TF141:加里·“小强”·桑德森中士,约翰·“肥皂”·麦克塔维什上尉、西蒙·“幽灵”·莱利中尉、普莱斯队长75游骑兵连:上等兵约瑟夫·阿伦、二等兵詹姆斯·拉米雷斯,福利中士弗拉基米尔·R·马卡洛夫,谢菲尔德将军,尼古莱使命召唤:现代战争2USP.45,M9,M1911,DeseartEagle,.44马格南MP5K,UMP45,KRISSVector,P90,MiniUzi,PP2000,G18,M93Raffica,TMPFAMAS,M4A1,SCAR-H,TAR-21、FNFAL、M16A4、ACR、F2000、AK-47SPAS-12、AA-12、Striker、Ranger、M1014、M1887、W1200L86LSW、RPD、MG4、AUGHBAR、M240Intervention、Barrett.50,WA2000、M21EBR、DragunovThumperAT4-HS、Javelin、RPG-7Minigun、M2、M61M203、GP-25、下挂式霰弹枪M67破片手雷、闪光弹、M18烟雾弹、C4、眩晕弹、飞刀(仅联机模式)消音器、AN/PEQ-2激光发射器、EO-Tech全息镜、ACOG瞄镜、热成像镜、心跳探测器、夜视仪、前握把。M18A1阔剑地雷、防暴盾、战术刀、照明弹、破门炸弹使命召唤:现代战争32011年11月8日,《使命召唤:现代战争3》迎来了第三部续作!作为整个现代战争故事的收尾篇,估计紧密的衔接了《现代战争2》的结尾,由Makarov、Shepherd所引发的世界大战席卷了整个世界,最终在各国首脑的谈判中落下帷幕。《现代战争3》使用了最新升级的IW5引擎,同时经过InfinityWard的极致优化,不但能够在高配置电脑上表现出非常出色的画面,同时也能在低配置电脑上流畅的运行。《使命召唤:现代战争3》
由InfinityWard、SledgehammerGames以及RavenSoftware辅助,三家工作室共同开发,是“现代战争”系列的第三部,这已经是使命召唤系列第八部作品。游戏在前作的基础上,已经将战斗地点移到德、法、英以及美国本土,着实上演了一次“第三次世界大战”,一个疯子挑起的战争!以马卡洛夫为首的极端左派组织控制了俄罗斯绝大部分军火资源和军事资源,企图独裁整个俄罗斯和欧洲,马卡洛夫凭借军事上的优势,用军火攻占了俄罗斯机场和总统的飞机,策划并绑架了俄罗斯总统和其女儿,挑起了第三次世界大战,整个美国和欧洲都陷入战火之中!本作将会揭晓“现代战争”系列主角的去向与秘密。全新角色、新科技冷武器、更加浩大的战争场面,带领玩家体验到更加真实的现代战争。游戏人物约翰·“肥皂”·麦克塔维什上尉、约翰·普莱斯上尉、尤里、德瑞克·“寒霜”·韦斯特布鲁克中士,桑德曼上士、塔克、格林奇、马库斯·伯恩斯、沃尔克劳福特、麦克米兰、军刀、尼古莱、卡马洛夫、弗拉基米尔·R·马卡洛夫、安德烈·哈尔科夫、里奥尼德·普多夫金、鲍里斯·沃谢夫斯基,阿莲那·沃谢夫斯基、瓦拉比、沃克使命召唤:现代战争3
USP.45,P99,MP412,.44马格南、57、沙漠之鹰MP5、UMP45、PP90M1,P90,PM-9,MP7,AK-74UFMG-9,MP9、Skorpion、G18、M4A1、M16A4、SCAR-L、CM901、Type95、G36C、ACR6.8,Mk14,AK-47,FADUSAS12,KSG12,SPAS-12,AA-12,Striker,M1887L86LSW,MG36,PKPPecheng,Mk46,M60E4,M240Barrett.50,L118A,Dragunov,AS50,RSASS,MSR,M14EBRXM25,M320GLMSMAW,Javelin,RPG-7FIM-92Minigun、M2HB、DshK、Mk19、M2迫击炮M203、M320、GP-25、下挂式霰弹枪、破片手雷、闪光弹、眩晕弹、塑胶手雷、EMP手雷、烟雾弹、九响闪光弹、飞刀红点镜、消音器、前握把、ACOG、心跳探测器、EO-Tech全息镜,延长弹匣,狙击镜,HAMR混合瞄镜,热成像镜,夜视仪C4,M18A1阔剑,防暴盾,战术刀,照明弹,破门炸弹[3]黑色行动使命召唤:黑色行动
本作从剧情上与战争世界略有关联,在本作中你可以见到五代中的苏军主角Dimitri与Reznov中士。游戏采用了全新的引擎,画面精细度再次提高,尤其是光照效果,比起之前的作品颜色更加鲜艳,电脑AI也进行了很大的增强,敌人的行为更加合理,面对玩家的大威力武器攻击,死亡动画甚至出现了残肢断臂铺满地的景象!由于增加了更多的细节,所以对配置的要求略有提升,不过仍然处于玩家能够接受的范围之内。本作的剧情跨越时间为1961年~1968年,另外有一关雷泽诺夫的回忆,控制雷泽诺夫与迪米特里并肩作战,时间是1945年(二战关卡)。二战后期,纳粹德国意识到战败已成定局,于是开始研究“非常规方案”,之后代号为“诺娃六号”(Nova6)的研究计划启动,由生化博士弗里德里希·斯坦纳(Dr.FriedrichSteiner)带队的纳粹科学家(其中有一位叫克拉克的化学工程师)成功研制出一种毁灭性的大规模杀伤性毒气,纳粹甚至已经计划好通过V2导弹和毒气对盟国发动袭击,准备先对华盛顿和莫斯科下手。幸运的是,在这千钧一发的时刻,运载毒气的货轮在北极圈附近遭到英军轰炸而搁浅了,更倒霉的是,德军还没来得及回收毒气,盟军就已经攻陷了柏林,元首希特勒自杀,德国投降了,这样一来毒气已经没有了存在的必要。德军曾暗中派遣一支党卫军部队随舰保护,并准备万一货轮遭到袭击就销毁毒气。但是斯坦纳博士是个有野心的人,不甘心就这么结束,于是暗中联系了苏联军官尼基塔·德拉格维奇。于是,苏军计划了一次“奥林匹斯行动”使命召唤:黑色行动手枪类:M1911、Python、Makarov,CZ75,ASP,Tokarev冲锋枪类:MAC11,MP5K,Skorpion,Spectre,PM63,Uzi,MPL,Kiparis,AK74U,MP40,PPSh,Sten步枪:莫辛纳甘、Famas,AK47、Galil、AUG、Commando、M16、M14、G11、FAL、Enfield、STG-44霰弹枪:SPAS-12、Stakeout、KS-23、Olympia、HS-10、Model1887机枪类:RPK、HK21、Stoner63、M60、DeathMachine狙击步枪类:L96A1、Dragunov、PSG-1、WA2000榴弹发射器:ChinaLake反坦克武器:RPG、GrimReaper、M72LAW、Panzerschreck便携式地空导弹:Strela-3固定武器:M60、M134、M249、M2HB、DShK、92、MG42、AGS-30、便携式防空导弹、BGM-71、ZPU-4高炮武器附件:M203榴弹发射器、GP-25榴弹发射器、Tishina榴弹发射器、火焰喷射器、消音器、红外瞄准镜、反射瞄准镜、ACOG瞄准镜、红点镜、高倍瞄准镜、低倍瞄准镜透支武器:M68,RGD-33、M24、C4、莫洛托夫鸡尾酒、闪光弹、毒气弹、烟雾弹弩、战术刀、M18A1阔剑地雷使命召唤:黑色行动22012年11月13日,《使命召唤7:黑色行动》迎来了续作,游戏引擎方面依然使用IW引擎,但DX11技术的加入令画面更上一层楼,剧情依旧延续前作的“黑色行动”,虽然本作仍然沿用IW引擎,但却采用了全新的3D建模设计,即时的光影、爆炸、火光与烟雾等效果更为逼真。确切的说,游戏时间被设定在2025年,12年对于军备的发展来说已经足够向前迈进一大步,游戏中我们可以见到包括动作感应器、毫米波雷达在内的二十几种新式概念装备。但这一切在我们看来并非是虚幻且不可实现的,《黑色行动2》将为玩家带来一场令人信服的未来战争。突击步枪FNFAL、AK-47、Galil、M16A1、SCAR-H、SWAT-556、MTAR、FALOSW、Type25、M8A1、SMRM27、AN-94冲锋枪UZI
、AKS-74U、MP5、MSMC、ScorpinEVO、PDW-57、VectorK10、ChicomCQB、MP7轻机枪M60、RPD、LSAT、QBBLSW、MK48、HAMR霰弹枪
Olympia、SPAS-12、Remington-870、MSCS12KSG、M1216手枪BrowningHP、ColtM1911A1、MakarovB23R、ExecutionerFN57、TAC-45、KAP-40狙击步枪SVD
、BarrettM82A1、Ballista、SVU-AS、DSR、XPR-50发射器RPG-7、FIM-92、RPG(2025版)、FHJ-18AA、
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