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文档简介

交互式工具组欣赏并点评上节课同学们的作品复习:选择工具形状工具几何图形工具线形工具图形的调整与编辑对象的排列与组合文字输入与编辑导学:调和工具轮廓工具变形工具阴影工具封套、立体化和透明工具综合实例调和工具交互式调和工具:将一个图形经过形状、大小和颜色的渐变,过渡到另一个图形上。在两图形间会产生一系列的过渡图形。交互式调和工具在调和图形时主要分为:直接调和(默认)、手绘调和、沿路径调和、复合调和四种。运用调和工具调和出下面图形:直接调和手绘调和按住Alt键运用调和工具调和出下面图形:运用调和工具调和出下面图形:路径调和运用调和工具调和出下面图形:路径调和运用调和工具调和出下面图形:路径调和变形工具一、概述交互式变形工具很擅长快速模拟自然或有组织的路径效果,可制作出手工难以绘制的效果的。

交互式变形工具可以快速地改变对象的外观,形成各种有趣的效果可以对单个对象多次使用变形效果,也就是说每次变形都建立在上一次效果的基础上

CORELDRAW提供的变形效果共有三种:

推拉变形、拉链变形、扭曲变形。变形类型相同节点及方向的推拉、拉链和扭曲变形效果1、推拉变形

选择推拉变形,在图形对象上拖拉,拉出一条方向线,线上有一个小矩形和小菱形。小矩形:进行推/拉的振幅调整小菱形:调整变形的中心点2、拉链变形拉链变形会在沿着图形的边缘产生锯齿形状的变形拖拉的幅度越大,出来的效果越奇特、越复杂3、漩涡变形漩涡变形的操作不仅是拖拉,同时还要用鼠标指针绕圈。每绕一圈,就多一层漩涡。但是要注意,漩涡的层越多,计算就越复杂。

光盘变形变形工具制作花卉装饰图:变形工具小结推拉变形:通过鼠标拖曳方向将图形边缘推进或拉出,产生形变。拉链变形:将当前选择的图形边缘调整为尖锐的锯齿状效果。扭曲变形:使图形围绕自身旋转,使产生类似螺旋形的变形效果知识运用实例:制作凤凰轮廓工具交互式轮廓图工具:将图形调整为由一系列同心图形组成的调和效果,使其产生层次感。比较交互式轮廓工具与交互式调和工具异同:同:都利用渐变步数产生调和效果。异:轮廓工具只需要一个图形,而调和工具需要二个图形。案例制作:制作相交的圆环案例制作:制作霓虹灯字。轮廓工具案例制作:制作遂道效果。

制作如下图形变形工具提问:推拉变形可绘制出什么特征的图形?拉链变形可绘制出什么特征的图形?扭曲变形可绘制出什么特征的图形?本节花卉装饰画设计中,你分别用到以上那些变形?得到怎样的效果?制作阴影效果

使用交互式阴影工具可以直接为对象添加阴影,并且能形成真实的下落阴影。为对象添加阴影后,可以让对象更有层次感。单击工具箱中的“交互式阴影工具”,此时属性栏如下图所示:

阴影工具制作阴影效果

选取需要制作阴影效果的图像,选取工具箱中的“交互式阴影工具”在图像对象上拖动即可得到阴影效果,如图所示:

编辑阴影使用“交互式阴影工具”

选取目标对象,然后按住鼠标左键进行拖曳,就可以为对象应用阴影效果。在创建阴影时,在对象不同的位置拖曳,会创建出不同的阴影类型。如果鼠标按下的位置在对象的中心处,会创建出与对象相同形状的阴影。如果鼠标按下的位置在对象的边缘处,将会得到具有透视效果的阴影,如下图所示:

使用鼠标拖曳终点处的色块,可以调整阴影的角度和延伸长度,如下图:

通过属性栏中的不透明度滑杆,可以调整阴影的不透明度,也可以在工作区中拖动阴影轴线上的滑杆,来调整阴影的不透明度,如下图所示:

在属性栏中,还可以通过设置交互式阴影的羽化值来确定阴影的柔化程度。通过拖曳淡化滑杆,使阴影呈渐变透明的效果,如下图所示:

清除阴影

如果不需要阴影,可以对阴影进行清除。选择需要进行阴影清除的图形对象,单击属性栏中的“清除阴影”按钮,即可清除对象上的阴影。

阴影练习:绘制下面图形利用阴影工具绘制荷花图,效果图如右:一、概述封套是通过操纵图形边界框,来改变对象的形状当在图形上添加了封套后,图形的周围将显示带有控制点的红色虚线框,拖动控制点,可改变图形形状。封套工具映射模式:水平/原始/垂直/自由变形四种工作模式:直线/单弧/双弧/非强制有一条水平边有一条垂直边1、预设封套(Ctrl+F7)

CorelDraw中可设定任何图形作为封套。可以将任何封套添加到预设中然后应用如:选择需要进行封套操作的对象。按一下“创建封套自”按钮,单击一个心形图案,再点击下边缘控制点。

2、自绘封套可以随时利用当前画着的图形作为封套

课堂小练习文字封套标志制作

“交互式立体化工具”是一个用于给对象添加三维效果的工具。使用它给对象添加立体效果时,必须在给对象创建立体化效果后,才能在选项中对它进行设置。而且这个对象必须是单个的非群组的矢量对象。单击工具箱中的“交互式立体化工具”,其属性栏如图所示:

立体化工具1、图形的立体效果用鼠标直接拖动可对图形产生立体效果,在颜色面板中设置图形的颜色。2、立体化效果的透视类型向前放大、向后放大、向前缩小、向后缩小、向前缩小一小段、向后缩小一小段3、设置立体化图形的照明

使用照明效果可增强立体化图形的真实感。4、立体化图形的旋转在属性栏里点击“立体的方向”按钮,打开面板,使用鼠标来改变图形的方向。或双击立体化图形重置打开旋转值面板5、立体化图形的斜角在“斜角修饰边”面板中设置,可直接编辑节点或输入数值来控制斜角的程度。6、立体化的分离“排列/拆分立体化群组”可将立体化对象进行分离。立体化工具练习裂缝绘制矩形,填充纹理(样式8月球表面),交互式立体工具从中心点向上方拖动,设置照明灯1右上方,2偏左方向窗帘

利用手绘工具或者贝塞尔工具,绘制出一个曲线轮廓,利用“交互式立体化工具”选择属性栏上‘立体类型’中的第二排第二个立体类型,拖动。填充颜色,打开照明1,设置照明位置,右击取消轮廓。设置均匀透明效果使用“交互式透明工具”实现对图形的均匀透明操作步骤如下:绘制或者打开一个形对象,使用“挑选工具”将其选中,选择“交互式透明工具”。此时的属性栏为交互式均匀透明度”。在属性栏中设置参数,即可得到均匀透明效果。如下图所示。

交互式均匀透明属性栏如下图:

交互式透明工具设置渐变透明效果渐变透明是指在对象上沿一定的方向进行渐变的透明效果,它可以是从一种颜色到另外一种颜色的渐变,共有“线性”、“射线”、“圆锥”和“方角”4种渐变类型。绘制或者打开一个图形对象,使用“挑选工具”将其选中。选择“交互式透明工具”,在“透明度类型”下拉列表中选择“线性”。效果如下图所示。

移动鼠标拖动渐变透明填充手柄上的滑杆,即可改变渐变填充的开始透明度,如图所示:

在属性栏中改变‘‘渐变填充类型”,即可得到不同的渐变填充效果,如下图所示分别为“射线”渐变填充、“圆锥”渐变填充、“方角”渐变填充。

设置图样透明效果图样透明填充可以为对象填充花纹和图案透明效果,共有“双色图样”、“全色图样”和”位图图样”3种类型。选择需要进行图样透明填充的位图,单击工具箱中的“交互式透明工具”,在属性栏的渐变填充类型中选择“双色图样”,在“第一种透明度挑选器”中选择一种双色图案设置属性后效果如下所示:

调整属性栏中的“开始透明度”为50,“结束透明度”为0,效果如图所示:

设置底纹透明效果

底纹透明可以为对象添加各种各样的透明底纹效果。选择需要进行底纹透明填充的位图,单击工具箱中的“交互式透明工具”,在属性栏的“渐变填充类型’’中选择“底纹”,在“第一种透明度挑选器”中选择一种底纹图案,得到的效果如图所示。

调整属性栏中的“开始透明度”为l00,“结束透明度”为0

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