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文档简介

第页大学生棋艺大赛策划书高校生棋艺大赛策划书1

一、活动名称:石家庄高校联盟棋艺大赛五子棋大赛

二、活动对象:石家庄各高校

三、活动宗旨:友情、奋进、团结、理解

四、活动时间:xx年04月02日(初订)

五、活动地点:河北医科高校小礼堂

六、活动目的:为了活跃高校校内气氛,丰富高校校内文化生活,呈现高校生良好的精神风貌和深厚的文化积淀,同时增加各学校的集体凝合力与高校间的联系,让学生们以棋会友,提高其综合素养,经高校棋社联盟商讨确定由河北医科高校*牌社承办此次“石家庄高校棋社联盟棋艺大赛五子棋组竞赛”。

七、组织单位:主办:河北医科高校学校团委

策划承办:社团联合会*牌社

赞助单位:*********

八、活动方式:高校团体赛

九、活动流程:

⑴、前期宣扬:

②在03月20日下发竞赛通知到高校,请各高校先行选出5名选手参与竞赛,并向竞赛组织单位提交选手名单;

③各高校代表于04月02日早10:30分到河北医科高校小礼堂抽签确定对阵状况。

⑵、活动现场:

①当天上午08:30工作人员起先布置现场(25张桌子,80把椅子);

②10:30时前工作人员统计各竞赛班级参赛选手及负责人的到场状况;

③上午11:30时开幕式正式起先。

④竞赛规则:

1)本次竞赛为团体赛;竞赛采纳三局二胜制,胜局多的团体进入下一轮,如胜局相同,则团体内平局双方加赛一局,直至决出输赢;

2)竞赛先后手在竞赛前猜硬币确定;

3)竞赛时间规定:五子棋组每局上限30分钟,每位选手各15分钟,超时判负;

4)竞赛当天参赛选手11:00到场;

5)竞赛中如有争吵,有组委会裁定。

6)竞赛全部结束后,由石家庄高校棋社联盟宣布竞赛结果,并为获奖学校颁发奖状,并以放置展板、在校报上发表简讯等方式向全校师生公布竞赛结果,呈现本次活动风采。同时总结本次竞赛活动阅历及不足,为以后的竞赛供应借鉴。

附:五子棋的竞赛规则如下:

〖1〗黑先、白后,从天元起先相互依次落子;

〖2〗最先在棋盘横向、纵向或斜向形成连续的同色五个棋子的一方为胜;

〖3〗黑棋禁手判负、白棋无禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四”和“长连”,

包括“四、三、三”和“四、四、三”。黑棋只能以“四、三”取胜;

〖4〗如分不出输赢,则到为平局;

〖5〗五连与禁手同时形成,判胜;

〖6〗黑方禁手形成时,白方应马上指出。若白方未发觉或发觉后不马上指出,反而接着落子,则禁手失效,不再判黑方负。

>高校生棋艺大赛策划书3

为进一步提升高校生个人素养,同时为广阔象棋爱好者供应一个主动发展自我,充分展示才艺和思维实力的机会,我体育学院19生活部打算实行一次棋艺展示可以得到沟通、沟通,将x夏文明文化发扬广阔,久扬传统。

当高校生在单调的生活之余须要一些文化元素来丰富,充溢高校生生活要在当青年高校生中将x夏文明发扬广阔,千古年来的中国象棋文化承传至今,必有其精髓之处。充分体现“百家争鸣,百花之放”多元化的诠释,在充分呈现思维宏大的同时,又能实现高校生更好的沟通。

(1)活动名称:体育学院棋艺大赛

(2)主办部门:东北师范高校体育学院19级体育教化系生活部

(3)承办部门:东北师范高校体育学院

(4)活动时间:12年4月15——12年4月28日

(5)活动对象:19教化系全体学生

1.活动前期事项支配,

制定活动策划书,

策划书交辅导员,学生会审批,

宣扬此次活动的特点、意义以及形式,

进行海报宣扬,对有意者进行报名,

制定分组名系表格。

2.竞赛流程

(1)抽号确定对决选手次序,轮空选手干脆晋级。

(2)首轮1/2淘汰赛(时间为18、19号)。获胜选手再次抽号确定再次对决选手。

(3)再次1/2淘汰赛(详细次数依据报名人数再定)。获胜选手再次抽号确定再次对决选手。

(4)循环赛,决出冠亚季军。

(5)为冠亚季军颁奖。

(6)竞赛结束。

1、首次淘汰赛一对一决战。

2、中国象棋一局决输赢。

3、中国象棋每步棋的思索时间不能超过60秒,工作人员于15秒时提示,超时两次除去竞赛资格,对手干脆晋级。

4、竞赛起先5分钟未进场的选手做弃权处理,对手干脆晋级。

5、获胜选手干脆晋级,失败选手淘汰出局。

6、竞赛过程中行为不礼貌的选手除去竞赛资格,对手干脆晋级。

7、竞赛结束,其他选手依据选手表现选出优秀赛手以示嘉奖。

8、抽号轮空选手干脆晋级。

9、平棋,加赛一场。

10、竞赛过程中未经对方允许不许悔棋。悔棋者干脆淘汰。

11、活动事项:(极限思维大比拼)

(1)各班班长当场监场,公正裁判,公布结果,

(2)进行决赛项目比拼,

(3)邀请老师评判,当场公正竞赛,公正结果,

(4)对参赛优秀者颁发证书嘉奖。

(5)体育学院19教化系同学参与,本着自愿原则。

3.时间支配

初赛

12年4月15日中午:12:30——14:00

晚上:18:00——20:00

决赛

12年4月21日晚上:18:30——20:30

详细时间支配如下:

12年4月12日在本院进行活动宣扬

12年4月13日发布方案、起先报名,

12年4月17日参赛报名时间截止,公布参赛名单,

12年4月21日初赛、选出入围选手,

12年4月28日决赛展示、进行颁奖、评比名次。

4.活动规则:

(1)报名方式:

各位选手到各自班班特长报名,由班长将参赛选手名单交生活部。

(2)宣扬:

宣扬部帮助出海报,由生活部支配特地人员解说。

(3)评判标准:

严格根据规则竞赛,不得缺席、中途退赛、未经对方允许不得悔棋

(4)主负责人:梁骄傲工作人员:于忠鑫、张博、王建宇、刘大光、幕惠宇、孟凡昌

5活动地点:

初赛、决赛所占有教室暂未定(由组织部工作人员布置,维持会场)

(1)活动宣扬的图画,手绘海报和报名,

(2)向学院租借教室,

(3)我主办方将为获奖者颁发证书及奖品,

1.本次活动举办各环节,必需遵纪遵守法律,内容要健康向上,达到主题要求。

2.参加者和参与活动成员必需接受活动组织者统一指挥,严密组织,分工协作。

3.本次活动要求组织者、参加者、帮助单位之间相互协作,相互支持,以保证活动各环节顺当完成。

4.如遇各类突发问题,有关方面应本着相互理解的原则,友好协商解决。

5.活动筹备组成员应仔细对待自己所担当的每一项责任和义务,耐性处理面临的工作问题,做好自己的本职工作,并帮助活动筹备组其他部门的工作,主动帮助他们完成应当负责的工作。

6.如活动中出现各种自己无法解决的问题,请主动联系活动负责人。

思维开发、棋艺比拼。

体育学院19生活部

xx年4月2日

高校生棋艺大赛策划书2

一、活动背景:

山东工艺美术学院作为一所艺术类独立院校,自建校以来秉承着“天工开物,匠心独运”的校训,在学校领导的正确领导以及全体师生的共同努力下,近年来在全国艺术类教化界崭露头角,一股新兴的'设计学力气在长清这片热土升腾开来。山东工艺美术学院学生会,作为学校最重要的学生组织,广泛集中学生才智,充分反映学生意向,以服务同学为工作宗旨,发挥着联系学校和同学之间的桥梁和纽带的重要作用。多年以来,在校党委的领导和校团委的正确指导下,校学生会正逐步走向成熟和完善,地位和影响力不断得到提升,已经成为学校里的一股不行取代的力气,为学校校内文化建设做出了突出贡献。

“棋艺大赛”作为山东工艺美术学院学生会的一项极具影响力和号召力的系列活动,广受全校师生好评。“棋艺大赛”活动由校学生会棋牌益智协会承办,在历届会长和会员的主动组织下,已成为我校社团活动中不行多得的靓丽风景线。作为一个良好的益智博弈、沟通互动平台,“棋艺大赛”的设立吸引了大批同学的目光,活动的胜利举办也获得了校领导一样好评。本年度“棋艺大赛”由校学生会社团部棋牌益智协会和校学习部联合举办,活动得到团委的大力支持,校学生会社团部对此也予以高度重视。在此,特举办长清高校城各高校联合竞赛,目的将各高校高手齐聚一堂,切磋棋艺,沟通技艺。增加各高校之间的沟通,共同推动长清高校城的棋牌文化。

二、活动目的:强化团结意识,提高团队实力,增进各高校间的合作与沟通。

三、活动主题:以棋会友,增进沟通。

四、活动时间:

五、主办单位:

六、策划承办单位:

七、活动对象:

八、活动地点:教室(待定)

活动细则

一、活动开展流程

1、5月21日,向山东工艺美术学院团委,学生会递交本次活动策划书,邀请各高校参与竞赛。

2、5月30日之前将4张喷绘海报制作完成,按时张贴在教学楼、合堂、餐厅、水房。宣扬期间还要增加多种宣扬方式,保证宣扬力度。活动起先前一周直至活动结束在学校人流密集处悬挂条幅,共需两根。

3、6月2日联系各高校,确认最终参赛名额等问题。

4、6月2日前购齐全部物品

5、6月3日上午整理整理竞赛场所,做竞赛最终打算,召开协调会议。

6、6月3日下午2:00竞赛正式起先,各棋种竞赛同时进行。现场抽号确定竞赛分组,各参赛队伍于竞赛起先半个小时前到达。

二、参赛形式

1、竞赛棋种:

中国象棋、围棋、五子棋、跳棋

2、参赛要求:

1)各高校代表队人数限制在4人以下,且一人只能参与一类棋局。

2)参赛者举止文明。

3)参赛者为在校高校生。

4)竞赛起先,各代表队无故迟到10分钟者扣除其本次竞赛资格。

5)由于各棋类竞赛所需时间不同,象棋和围棋选用三局两胜制;五子棋与跳棋选用五局三胜制。

3、竞赛内容:

初赛:

1)活动起先,简洁介绍初赛流程后竞赛起先。

2)各棋种分组,胜者进入复赛。

3)宣布进入下一轮的选手。

半决赛:

1)活动起先,简洁介绍复赛流程后竞赛起先。

2)各棋种分组,胜者进入决赛争夺第一、二名,失败的选手进入决赛争夺第三名。

3)宣布进入下一轮的选手。

决赛:

1)活动起先,简洁介绍决赛流程后竞赛起先。

2)各棋种为2人1组,胜者为冠军,半决赛时失败的选手竞赛,胜者为第三名,第一名3分、其次名2分、第三名1分,以团队积分记录。

3)宣布各棋种的前三名,各高校的团队积分评比出“最佳团队奖”。

三、奖项设置:

每棋种设:一等奖:1名

二等奖:2名

三等奖:3名

最佳团队奖:3名

社团部棋牌益智协会

xx年5月18日

高校生棋艺大赛策划书3

一、活动背景及活动意义

棋文化是中华民族文化的结晶,至今仍放射出熠熠奇光,为弘扬棋艺文化,丰富校内文化生活,增加同学们对棋艺的爱好,加强同学之间的沟通合作,给同学们一个自我展示的舞台,特此举办本届棋艺大赛。希望通过这次活动,让更多同学们能展示自己的才智,在对决中证明自己的沉稳和睿智;呈现同学的逻辑思维实力,提高同学们思索问题的全面性,充分丰富同学们的高校生活。

二、活动细则

时间:xx年11月24日13:00

地点:b301

主办单位:山东师范高校公管学院团总支

山东师范高校公管学院学生会社团部

协办单位:山东师范高校公管学院棋乐轩棋社

三、竞赛流程

1、11、12级各班下通知并统计人数,联系棋乐轩棋社打算好各类棋具等。本次棋艺大赛由五子棋、中国象棋两部分组成,实行淘汰制的方法(详细规则见附录),每名参赛选手限报一项。

2、每十盘棋配一名裁判员,监督竞赛,维持场内秩序,记录竞赛结果,在竞赛出现专业问题时尽快联系裁判长。赛场支配两人维持秩序,应付突发事务,后勤备用人员二人。选手现场按序号排列,通过序号组合(即1号对2号,3号对4号,依次类推)确定对弈双方,对弈双方的胜者晋级下一轮序号组合,依次类推。

附录一:竞赛规则遵循"友情第一,竞赛其次"的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。象棋竞赛每局限时15分钟(详细时间长短可以视状况而定),竞赛人员每步棋限时1分20秒,参赛人员假如超过规定时间就是为自动放弃竞赛资格,本局竞赛也将判对方获胜,竞赛落棋为定,只有在对方同意的状况下才可以悔棋,每一局竞赛每人限悔三次棋,三次一过将再无悔棋权利。对违反竞赛规则的人员处以取消竞赛资格的惩处。选手提前15分钟到场,迟到判负。赛后举手示意裁判,将棋盘复原后尽快离场,不要逗留。

附录二:棋手须知

1.了解本规则的全部条款、竞赛程序和章程以及其他临时补充规定。出现问题,不得以“不了解”作为推诿的借口。

2.对局时,禁止随意离座或与任何人交谈及参考任何资料,禁止用棋具或借助纸笔等物对局势作分析探讨。禁止以任何方式干扰对方或分散对方留意力,禁止一切阻碍竞赛正常进行的言行。对局进行中如有问题,应在自己走棋的时间内提出(遇对方犯规时例外)。发生争议时,应当听从裁判,但可保留事后再议的权力。遵守体育竞赛纪律,不得相约互让或议和。

5.对违反上述条款的棋手,可以依据情节轻重,判其犯规直至予以警告、判负、除名等纪律处分。

四、活动预算

1证书(大):1.5元每张,共6张

2证书(小):1元每张,共10张

合计:19元

>高校生棋艺大赛策划书5

一、活动背景:

为进一步提升高校生个人素养,同时为广阔象棋爱好者供应一个主动发展自我,充分展示才艺和思维实力的机会,我体育学院09生活部打算实行一次棋艺展示可以得到沟通、沟通,将华夏文明文化发扬广阔,久扬传统。

当代高校生在单调的生活之余须要一些文化元素来丰富,充溢高校生生活要在当代青年高校生中将华夏文明发扬广阔,千古年来的中国象棋文化承传至今,必有其精髓之处。充分体现百家争鸣,百花之放。多元化的诠释,在充分呈现思维宏大的同时,又能实现高校生更好的沟通。

二、活动内容:

(1)活动名称:体育学院棋艺大赛

(2)主办部门:东北师范高校体育学院09级体育教化系生活部

(3)承办部门:东北师范高校体育学院

(4)活动时间:10年4月1510年4月28日

(5)活动对象:09教化系全体学生

三、活动程序:

1、活动前期事项支配。

制定活动策划书。

策划书交辅导员,学生会审批。

宣扬此次活动的特点、意义以及形式。

进行海报宣扬,对有意者进行报名。

制定分组名系表格。

2、竞赛流程

(1)抽号确定对决选手次序,轮空选手干脆晋级。

(2)首轮1/2淘汰赛(时间为18、19号)。获胜选手再次抽号确定再次对决选手。

(3)再次1/2淘汰赛(详细次数依据报名人数再定)。获胜选手再次抽号确定再次对决选手。

(4)循环赛,决出冠亚季军。

(5)为冠亚季军颁奖。

(6)竞赛结束。

四、竞赛规则:

1、首次淘汰赛一对一决战。

2、中国象棋一局决输赢。

3、中国象棋每步棋的思索时间不能超过60秒,工作人员于15秒时提示,超时两次除去竞赛资格,对手干脆晋级。

4、竞赛起先5分钟未进场的选手做弃权处理,对手干脆晋级。

5、获胜选手干脆晋级,失败选手淘汰出局。

6、竞赛过程中行为不礼貌的选手除去竞赛资格,对手干脆晋级。

7、竞赛结束,其他选手依据选手表现选出优秀赛手以示嘉奖。

8、抽号轮空选手干脆晋级。

9、平棋,加赛一场。

10、竞赛过程中未经对方允许不许悔棋。悔棋者干脆淘汰。

11、活动事项:(极限思维大比拼)

(1)各班班长当场监场,公正裁判,公布结果。

(2)进行决赛项目比拼。

(3)邀请老师评判,当场公正竞赛,公正结果。

(4)对参赛优秀者颁发证书嘉奖。

(5)体育学院09教化系同学参与,本着自愿原则。

3、时间支配

初赛

10年4月15日中午:12:3014:00

晚上:18:0020:00

决赛

10年4月21日晚上:18:3020:30

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