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文档简介
第6章零件建模的高级特征
本章导读本章内容理论学习1在零件建模的过程中,由于机械零件的复杂多样,使得有些零件的三维模型使用基础特征难以创建。而采用高级特征则可以比较方便地创建,如通过环形折弯创建轮胎、通过螺旋扫描创建弹簧等。本章主要介绍修饰、扫描混合、螺旋扫描、环形折弯和骨架折弯等高级特征的创建方法。重点介绍扫描混合特征和螺旋扫描特征。本章导读6.1修饰特征6.2扫描混合特征6.3螺旋扫描特征6.4其他高级特征6.5典型案例6-1:创建轮毂模型6.6典型案例6-2:创建火车车厢模型6.7上机练习本章内容修饰特征是在其他特征上绘制的一种复杂几何图形,可以在模型上清楚地显示,如零件模型上的一些修饰性纹理、螺丝上的螺纹示意图、零件产品的名称或标志等。6.1.1修饰螺纹特征6.1.2修饰草绘特征6.1.3修饰凹槽特征6.1修饰特征螺纹是一种组合的修饰特征,在零件上主要用于表示螺纹直径。修饰螺纹特征在机械零件上以洋红色显示,并且与实际螺纹相一致。修饰螺纹特征可以是外螺纹或内螺纹,也可以是盲孔或贯通的。【插入】|【修饰】|【螺纹】
指定螺纹内径或外径、起始曲面或终止边。6.1.1修饰螺纹特征修饰草绘特征主要用于在零件的曲面上充当修饰性纹理,包括印制到对象上的公司徽标、序列号和铭牌等内容。此外修饰草绘特征也可以用于定义有限元局部负荷区域的边界,并且不能作为创建其他特征的参考边或参考尺寸。【插入】|【修饰】|【草绘】两种创建修饰草绘特征的剖截面方式规则截面:是一种二维平面特征,。投影截面:用于在不平整的表面上创建修饰草绘特征。6.1.2修饰草绘特征修饰凹槽特征是将绘制的草图投影到曲面或平面上所创建的投影修饰特征。凹槽没有深度概念,不能跨越曲面边界,其效果相当于投影截面的草绘修饰特征。【插入】|【修饰】|【凹槽】6.1.3修饰凹槽特征扫描特征:是构成特征的截面形状和大小不变,只是截面的方向随着扫描轨迹的方向连续变化;混合特征:是截面的大小和形状都发生变化,但方向变化有限,不像扫描那样可以在人为控制下连续变化。扫描混合特征:既具有扫描截面方向连续变化的特征,又具有截面形状和大小也可以人为控制随意变化的特点。6.2扫描混合扫描混合特征:使用一条轨迹线与几个截面来创建一个实体或曲面特征,综合了扫描和混合两种特征。6.2扫描混合垂直于原始轨迹:剖面垂直于原始轨迹线。轴心方向:剖面垂直于轴心平面,并沿指定方向进行扫描。(首先“选取方向”明确枢轴点方向)垂直于轨迹:剖面垂直于法向轨迹6.2扫描混合螺旋扫描即一个剖面沿一条螺旋轨迹扫描,产生螺旋状的扫描特征。特征建立需要旋转轴、轮廓线、螺距和剖面4要素。【插入】|【螺旋扫描】|【伸出项】或【曲面】或【切口】
6.3螺旋扫描右手定则或左手定则穿过轴或垂直于轨迹不变或可变螺距6.4其他高级特征
高级特征-插入-高级6.4其他高级特征
高级特征-插入-高级提示:系统默认状态没有此项功能,但在配置文件后可进行添加:将工具-选项“allow_anatomic_features”的值设置为“Yes”6.4.1管道6.4.2环形折弯6.4.3骨架折弯6.4.4唇特征和耳特征6.4.5剖面圆顶和半径圆顶6.4.6局部推拉6.4.7将切面混合到曲面6.4.8曲面和实体自由形状6.4.9展平面组和折弯实体6.4其他高级特征管道是连接两上或者两个以上部件的空心圆开截面部件,用于传输流体或者连接部件。6.4.1管道创建的管道特征6.4.2环形折弯
将实体、非实体曲面或基准曲线在0.001-360度范围内折弯成环。6.4.2环形折弯
操作步骤:【高级】-【插入】-【环形折弯】选择环形折弯的生成面选择草绘面最后选择草绘参照6.4.2环形折弯
操作步骤:草绘截面折弯轮廓(插入坐标系)选择两个平行平面指定折弯长度(单独选面-确定)6.4.2环形折弯
注意:草图绘制截面弯折轮廓为直线,可产生如图弯折6.4.3骨架折弯
骨架折弯特征可将实体或曲面沿着骨架线进行折弯。骨架折弯线必须是一条完全相切的曲线。6.4.3骨架折弯
操作步骤:运用草绘工具绘制骨架折弯的骨架线插入-高级-骨架折弯选取骨架线-无属性控制-ok选取折弯的平面-选取骨架线选取与出现的加亮的基准面平行的平面作为终止面(可用平行平面工具生成平行面)。完成折弯6.4.3骨架折弯
绘制骨架线选取折弯方式选取折弯终止面6.4.4唇特征与耳特征
唇特征是在相互配合的零件模型的配合面上建立的唇装边缘,用来协助两个零件相互对接、互锁,常见于上下盖组合的接触部位
操作步骤:插入-高级-唇选取要产生唇特征的边选取作为唇特征的偏移曲面输入唇特征的偏移值(输入负值形成减料特征)输入到拔模面的距离选择拔模参照面输入拔模角6.4.4唇特征与耳特征唇特征
选取要产生唇特征的边选取作为唇特征的偏移曲面输入唇特征的偏移值输入到拔模面的距离选择拔模参照面输入拔模角综合举例制作显示器
1运用剖面圆顶生成前面2边截面扫描生成上下面3旋转除料生成后面4拉伸除料生成散热孔6.4.4唇特征与耳特征
耳特征是在零件模型的端面处建立弯曲的耳装实体,如锅类等日常生活器具的提耳。6.4.4唇特征与耳特征
可变
-耳以用户指定的、可修改的角度折弯,该角度从耳拉伸曲面测量得到。90度角-耳以90度折弯。对该角度不创建尺寸6.4.4唇特征与耳特征
6.4.4唇特征与耳特征
草绘耳截面,请记住下列规则:草绘平面必须垂直于将要连接耳的曲面。截面必须开放且其端点应与将要连接耳的曲面对齐。连接到曲面的图元必须互相平行,且垂直于该曲面,其长度足以容纳折弯。折弯半径从超出屏幕的草绘平面开始测量。Pro/E以指定角度折弯耳,该角度从耳被拉伸位置的曲面开始测量。耳向用户方向折弯,拉伸到屏幕内,直到指定厚度处6.4.4唇特征与耳特征
操作步骤:【插入】-【高级】-【耳】-【可变的】选择要绘制耳截面的草绘面草绘耳截面造型输入耳的深度、耳的折弯半径和折弯角6.4.4唇特征与耳特征
操作步骤:【插入】-【高级】-【耳】-【90度角】6.4.5剖面圆顶与半径圆顶
半径圆顶-用以在零件模型的表面形成一个隆起或凹陷的圆顶状圆弧曲面。【插入】-【高级】-【半径圆顶】选择创建半径圆顶的平面-选择参考基准线-输入半径圆顶的尺寸。注意:构建半径圆顶特征需要两个尺寸参数圆顶半径和距离6.4.5剖面圆顶与半径圆顶
半径值越大,突出的程度越低,半径为负呈凹状。半径为400半径为200
半径为-2006.4.5剖面圆顶与半径圆顶
用于产生特殊造型的曲面,代替零件模型某一平面型表面。半径圆顶特征可以用于创建具有高质量的曲面变形剖面圆顶则可以对曲面变形进行更精确的几何控制【插入】-【高级】-【剖面圆顶】剖面圆顶的构建分三种方式:1扫描和一个轮廓方式2混合和无轮廓方式3混合和一个轮廓方式剖面圆顶
1、扫描和一个轮廓方式:由一条轨迹和一个截面产生曲面。【插入】-【高级】-【剖面圆顶】扫描->一个轮廓->ok->选取产生剖面圆顶的平面选取草绘轨迹的曲面-草绘轨迹
选取与轨迹垂直的面绘制截面(截面为开口线)剖面圆顶6.4.6局部推拉
步骤:1单击【插入】-【高级】-【局部推拉】2选择草图平面,并绘制局部推拉的边界3选择要进行局部推拉的表面4右击局部推拉特征-编辑-修改推拉高度6.4.8曲面和实体自由形状
实体自由形状特征可在零件模型设计过程中,通过使用鼠标拖动控制点的方式,直接产生特殊的、自由造型。6.4.8曲面和实体自由形状
操作步骤:插入-高级-实体自由曲面平面草绘一个局部区域输入两个方向的控制点线数选择要控制的点进行拖动6.4.8曲面和
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