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文档简介
关于大学生网络游戏的调查问卷姓名:填写日期:2022年X月X日1.您的性别?
()男
()女
2.您的年级是?
()大一
()大二
()大三
()大四
3.您的学科专业是:
()A、文科
()B、理科
()C、工科
()D、其他
4.您来自:
()A、城镇
()B、农村
5.有过为了打游戏,熬夜,逃课或者耽误其他的正事
()经常
()一般
()偶尔
()很少
()从不
6.(单选)“对于我的生活而言,网络游戏很重要”对这句话的看法()
()非常符合
()符合
()一般符合
()不符合
()非常不符合
7.(单选)您是不是很了解沉迷于网络游戏的危害性?()
()很了解
()比较了解
()知道一点
()不清楚
()完全不知道
8.(单选)“如果玩网游给你带来了一些不利影响(学习成绩下降等),您会继续玩网络游戏”,这句话和您的想法符合吗?()
()非常符合
()符合
()一般符合
()不符合
()非常不符合
9.您是否可以控制自己玩网络游戏的时间
()完全可以
()基本可以
()比较困难
()困难
()不可以
10.您是怎样接触网络游戏的?
()看朋友玩,自己也想玩
()自己好奇,想玩网游
()朋友拉着一起玩
()其他
11.请问您平时玩什么类型的网络游戏:
()A、角色扮演类(如魔兽世界、大话西游、倩女幽魂等)
()B、对战类(如王者荣耀、魔兽争霸、魔戒等)
()C、战争策略类(如绝地求生、三国杀等)
()D、动作类(如魂斗罗、洛克人、超级玛丽等)
()E、模拟经营类(如模拟人生、QQ农场等)
()F、棋牌类(如斗地主、麻将等)
()G、音乐舞蹈类(如节奏大师、炫舞等)
()H、文字冒险类(如权力的游戏、及时逃脱等)
()I、休闲益智类(如消消乐等)
()J、换装类(如奇迹暖暖等)
()K、养成类(如明星志愿等)
()L、其他
()M、从不玩网络游戏
12.您一周内玩网络游戏的频率一般是?
()几乎每天玩
()两三天玩一次
()一周玩一次
()很少玩
13.通常您连续玩游戏的时间是?
()1小时以内
()1~2小时
()2~4小时
()4小时以上
14.每月在网游中花费多少?
()50元以下
()50元到100元
()100元到200元
()200元以上
15.您玩游戏的原因是:
()A、网络游戏给我带来成就感和愉快感
()B、身边同学朋友的影响和带动
()C、周围充斥着游戏的宣传,让我好奇去尝试
()D、网络游戏让我认识了新朋友,我喜欢和游戏里的朋友交流
()E、游戏里的画面、剧情、设定等吸引我
()F、网络游戏让我暂时忘记现实世界的烦恼
()G、网络游戏可以让我释放压力
()H、网络游戏可以给我带来收入
()I、打发时间
()J、其他
16.玩完游戏后,您会不会总是想着与游戏相关的事?
()无法自拔
()经常
()偶尔
()基本不想
17.在玩网络游戏后,现实生活中参加集体活动如朋友聚会等比较以前起了那些变化?
()因为玩游戏交了很多新朋友,比以前更经常参加集体活动了,性格也变开朗多了。
()没有受到影响,参加集体活动的频率和以前一样
()比以前少参加了,一般都在玩游戏
()基本不参加了,不知道怎么和现实中的朋友谈。
18.打完游戏您的自我感觉是什么呢?
()释放了自己的压力,心情很好
()没有什么太大的感觉
()觉得游戏影响了我的学习和生活,感到后悔
()觉得游戏扩大了我的视野,让我交了很多朋友,对我有帮
19.假如哪天不能玩游戏您会做哪些事?
()不知道做什么,感觉很空虚
()这是很正常的事,会与其他朋友同学或者家人聊天
()参加社会上多种的实践活动
()泡图书馆,到教室上自习,看书学习
20.自从玩网络游戏后,您的行为有何变化?
()A、很在意现实生活中别人的看法
()B、做事变得冲动,容易与别人发生冲突
()C、与舍友等身边人互动减少
()D、更有自信地展示自己
()E、更乐于结交朋友
()F、想更多了解网络游戏方面的知识
()G、学会处理突发事件
()H、没什么变化
()I、其他
21.对于网络游戏,您现在的看法是?
()网络游戏可以让我得到了现实生活中无法得到的一些东西,因此我很喜欢
()网络游戏让我能够在紧张的现实生活中得到放松,从而更好的投入到其中
()网络游戏扩大了我的视野,交了许多新朋友,我认为对我的成长会有帮助
()网络游戏影响了我的学习和生活,我现在非常后悔玩游戏并开始讨厌它
()休闲而已
22.对于网络游戏您的期望是:
()A、与喜欢的游戏角色增加互动
()B、剧情更加新颖,情节更加生动
()C、玩家之间的交互增多
()D、游戏活动更加丰富
()E、游戏画面更加精致
()F、能更加真实自由的体验游戏过程
()G、能有独一无二的游戏人物
()H、多增加一些热门明星的游戏角色
()I、女性游戏角色的装扮避免过于暴露
()J、玩家对于游戏的金钱投入减少
()K、没什么期望
()L、其他
23.对于网络游戏的规范化,您有什么建议:
()A、限制玩家不恰当的言论行为
()B、对于网络游戏的发布严格把控
()C、玩家实
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