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文档简介

颜色的分类与特性颜色是光作用于人眼所引起的视觉反应,是一种感觉,它不仅与照明条件、物体的光谱特性有关,还与人的视觉生理、视觉心理、经验记忆以及观察环境紧密相关,颜色感觉的不确定性很强。

一、颜色的分类非彩色(neutral)——白色、黑色和各种深浅不同的灰色。彩色(color)——白黑系列以外的各种颜色。颜色荒岛实验乱不乱?整理一下吧!假若荒岛上遍布这些卵石

二、颜色的特性非彩色只有一个明度特性,可以用一个变量或数轴来表示。彩色则需三个特性来描述它们,这三个特性是:明度(lightness)、色相(hue)、饱和度(saturation)。1.明度人眼对物体的明亮感觉非彩色只有明度特性发光物体发光强度越高,明度越高。非发光物体反射比(透射比)越高,明度越高。A明度>B明度在彩色摄影、彩色印刷、彩色包装等色彩的应用中,色彩的明暗变化是十分重要的。一个画面只有颜色而没有深浅的变化,就显得呆板,缺乏立体感,不生动,从而失去真实性。因此,明度是表达彩色画面立体空间关系和细微层次变化的重要特征。

2.色相彩色彼此相互区分的特性

不同波长的单色光表现为各种色相。发光物体(光源)的色相决定于它的光辐射的光谱组成。非发光物体的色相决定于照明光源的光谱组成和物体自身的光谱反射(透射)特性。

B——蓝绿A——红

3.饱和度彩色的纯洁性或鲜艳程度可见光谱的各种单色光是最饱和的彩色。物体色的饱和度决定于物体反射(透射)特性——物体反射光的光谱带越窄,它的饱和度越高。反射率两个样品的反射率峰值都是520nm饱和色非饱和色光滑物体表面上的颜色要比粗糙物体表面上颜色鲜艳,饱和度大些。例如丝织品比棉织品色彩艳丽,就是因为丝织品表面比较光滑的缘故。雨后的树叶、花果颜色显得格外鲜艳,就是因为雨水洗去了表面的灰尖,填满了微孔,使表面变得光滑所致。有些彩色包装要上光覆膜,目的就是增加包装表面的光滑程度,使色彩更加饱和鲜艳。

颜色三属性变化

用一个三维空间纺缍体可以把颜色的三个特性——明度、色调、饱和度全部表示出来。

色立体(colorsolid)色调环孟塞尔颜色系统(表色系统)孟塞尔所创建的颜色系统是用颜色立体模型表示颜色的方法。它是一个三维类似球体的空间模型,把物体各种表面色的三种基本属性--色相、明度、饱和度全部表示出来。以颜色的视觉特性来制定颜色分类和标定系统,以按目视色彩感觉等间隔的方式,把各种表面色的特征表示出来。目前国际上已广泛采用孟塞尔颜色系统作为分类和标定表面色的方法。

黑色在底部,白色在顶部,将理想白色定为10,将理想黑色定为0。孟塞尔明度值由0-10,共分为11个在视觉上等距离的等级。孟塞尔系统是从视觉心理的角度,根据人的视觉特性以等间隔的方法对颜色进行分类和标定的。5R5Y5G5B5P5YR5GY5BG5PB5RP孟塞尔颜色立体水平剖面上表示10种基本色。它含有5种原色:红(R)、黄(Y)、绿(G)、蓝(B)、紫(P)和5种间色:黄红(YR)、绿黄(GY)、蓝绿(BG)、紫蓝(PB)、红紫(RP)。在上述10种主要色的基础上再细分为40种颜色,全图册包括40种色相样品。

在色环中,相距90度以内的两个颜色有共同的成份,称之为类似色;位于90度---180度之间的两个颜色由于它们的共同成分减少或消失,称之为对比色;位于180度上的两个颜色是互补色,在0度线上的

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