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【计算机论文】分析:如何做一个让程序猿讨厌的产品经理

开始实施之前【不说清需求价值】,技术问“为什么要做”的时候,支支吾吾,或者说“老板要的、运营要的”,假装是个传话筒,因为接二手需求,并不知道、也没有去追溯这个需求的初衷。相反,切忌不要有理有据的顶老板,那会让大家喜欢上你;【不去想功能细节】,技术问细节(当然,是涉及业务的细节,不是技术实现细节)的时候,自己装作还没想过,现场想——这样做吧,那样做也可以,或者你定吧……要巧妙的被发现,这时候你已经能听到技术的心里话啦——傻逼;【帮技术评估工作量】,特别是技术出身的产品经理,最容易做到,潜台词就是“希望加活”,我评估过了,这些都能做掉的,不要给我偷懒,哈哈哈哈哈哈;切记,不要把他们当人,而要当“资源”;【逼着技术团队承诺】,哼哼,公事公办,如果技术承诺了,但却做不到,这样自己就没责任了,可能对方会说——很多事情,在开始的时候是谁也不知道的,应该大家在一条船上同舟共济,这就是“接力跑”和“踢足球”在交棒/传球之后的区别。你可以回:我不管我不管我不管;实施过程中【做了一半改需求】,scrum里的表现就是sprint内的“非受迫需求变更”,太狠了,技术同学肯定很难忍受,特别是产品经理自己没想清楚,而导致的劳动浪费,俗话说“没有变更就没有伤害”,碰到性子烈的就直接要干架了,汪们,这时候要注意保护自己;【开发过程中消失】,你可以多安排点出差、多开开会,注意尽量手机关机,不要响应技术的问题,要不然,责任就回来了。让他们为了进度照着自己的想法做下去,关键是,验收的时候跳出来说“这不是我要的”,再次,注意人身安全;【过度关注实现细节】,帮技术决定技术方案,也是技术出身的产品经理应该很容易做到这点,变着法儿的越俎代庖,把他们全部从积极主动小伙子,打击成一个纯打工形态的“资源”,哎,又用这个厉害的词了;产品发布之后【发布后没有反馈】,技术人员也需要从市场、用户那里获得反馈,从而知道自己做的事情产生了价值,提升成就感,我们要做的就是,做完发布,马上石沉大海,不告诉大家任何结果,甚至庆功会都忘了他们,紧接着赶紧继续安排他们干活;【无节奏感】,让技术人员忙一阵闲一阵,发布之后再忙着研究接下来做什么,一会儿让技术人员有着干死干活的高强度,我就是要结果,deadline,死命令,之后突然不知道做什么——你们也一起来讨论下业务吧,或者培训培训做做团建什么的;全过程都可以做的【优柔寡断无决断】,能表现出这个品质就最棒了,就是在已经讨论完毕后,大家都等着你拍板的时候“你说吧,往哪儿走我们就跟着办”,这时候你说“啊,那个,各种方案各有利弊啊,我也不知道怎么办啊,你们有什么好想法……”;【报喜不报忧】,藏着掖着一些信息,比如“老板在考虑干掉这个项目”这类信息,表面打死不承认,但让大家通过其他途径知道,很容易就把互信完全打破,这时候他们可讨厌你了;【不要把他们当人】,这点,最狠了,不关注成长,只关注结果,不能再说了,我们只是要做一个程序猿讨

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