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文档简介

Inventor初级培训—

装配装配相关技术——装配概述

装配环境装配相关技术——装配概述

装配主要流程新建装配装入零部件创建零部件添加约束装配相关技术——装入与创建零部件

装入零部件工具面板中单击,可装入已经建立好的零件和子装配创建零部件工具面板中单击,在装配环境下建立新的零件或子装配,即在位创建零部件。选择模板选择零部件的类型装配相关技术——装配约束

添加约束约束:删除两个所选零部件之间的自由度,使它们相对于对方进行定位。

工具面板中单击,调用“添加约束”命令。选择零件上的几何要素选择约束类型显示预览预计偏移量和方向装配相关技术——装配约束

约束类型配合可使两个零件的面贴合、平齐或按指定距离平行可使一个零件的线在另一个零件的面上可使一个零件的点在另一个零件的线或面上可使两个零件的线平行或重合可使两个零件的点重合

角度可使两个零件的平面成指定夹角可使一个零件的线与另一个零件的面的法线成一定夹角可使两个零件的线成指定夹角装配相关技术——装配约束

约束类型相切可使两个零件的曲面(柱面、球面、锥面)相切可使一个零件的平面与另一零件的曲面相切插入是两个零件面面重合与轴对齐的组合装配相关技术——装配约束

约束类型运动此约束可以用来描述齿轮、齿条的运动,但并不需要有“齿”要使装配按其运动,必须有前面四种约束的支持同向转动/平动反向6-002\002.iam装配及相关技术——装配约束

约束类型过渡约束各种凸轮和从动件这种类型的装配关系要使装配按其运动,必须有前面四种约束的支持装配及相关技术——装配约束

驱动约束对带有参数的约束进行驱动,在装配关系正确的条件下,模拟整个机构的运动。

浏览器中,选择带有参数的驱动,在右键菜单中选择“驱动约束”。参见视频演示录像装配及相关技术——零部件操作

夹点捕捉选择零件上的几何要素对该零件进行空间移动或旋转,但对固定零件不起作用。工具面板上可调用命令。

选择不同的几何要素(点、线、面)会出现不同的移动选择点线平面圆柱

曲线

曲面移动零件后,若与零件上的约束相矛盾,会产生提示。装配及相关技术——零部件操作

移动零部件对选定的零件进行空间移动。对固定零件不起作用。工具面板中可调用此命令。移动零件后,若与零件上的约束相矛盾,点击标准工具栏中,将恢复到被约束状态。旋转零部件对选定的零件以零件的原始坐标原点进行旋转。对固定零件不起作用。工具面板中可调用此命令。旋转零件后,若与零件上的约束相矛盾,点击标准工具栏中,将恢复到被约束状态。装配及相关技术——零部件操作

阵列零部件为了简化多个重复规则的装配,可以使用零部件阵列来完成。工具面板中调用此命令。

阵列零部件的三种方式关联:根据零件的阵列特征来创建关联阵列环形阵列矩形阵列选择零件阵列特征装配及相关技术——零部件操作

镜像零部件使用此功能完成零件或子装配的面对称结果,镜像完成后,需给镜像得到的零部件添加约束。工具面板中调用此命令。

镜像零件的三种状态

创建当前装配模型中的新的镜像零部件(产生新的零部件)。重用原来的零部件(不产生新的零部件)。镜像结果不包括这个零件“下一步”进一步设置参数装配及相关技术——零部件操作

复制零部件复制选定的零部件调入装配中。工具面板中调用此命令。

镜像零件的三种状态产生选定零部件的副本文件。重用原来的零部件(不产生新的零部件)。镜像结果不包括这个零件“下一步”进一步设置参数装配及相关技术——零部件操作

抑制零部件将零部件抑制后,在模型中该零件消失,并从内存中删除;取消抑制后,该零件又被添加到内存里。在浏览器中选择零件,右键菜单中选择“抑制”装配及相关技术——零部件操作

“固定”零部件被“固定”后,将不具有自由度。在浏览器中选择零件,右键菜单中选择“固定”

调入的第一个零部件,默认被定义成固定状态装配及相关技术——零部件操作

“不可见”在浏览器中选择零件,右键菜单中选择“不可见”

选择的零件只是“不可见”,但仍然在内存中。装配及相关技术——部件工作特征

在装配环境下同样可以添加一些草图特征、放置特征及工作特征。添加这些特征操作与零件环境中基本相似。装配及相关技术——部件工作特征

基本规则部件特征在零件上不存在,仅当这个零件处于此装配环境中才存在。装配特征依托于创建草图时的零件,如果这个零件改变位置,影响到其他零件装配特征的位置。在装配中,可以选择此特征具体对哪个其它零件产生到影响。装配及相关技术——干涉检查与接触识别

干涉检查“工具”菜单“干涉检查”装配及相关技术——干涉检查与接触识别

接触识别先在浏览器中选择需要应用接触识别的零件,然后在“工具”菜单中“激活接触识别器”。参见视频演示装配及相关技术——“表达”

这是在装配环境中的总体设置,“表达”的可控参数分为三类:视图、位置和详细等级。装配及相关技术——“表达”

视图视图是显示表达设置,可以设置可见性、颜色、缩放、观察角度等。视图种类:共用:存储在装配文件中,具有关联性,可反映在工程图中。专用:存储在外部文件中,扩展名.idv,不具有关联性,不能反映在工程图中。创建视图装配及相关技术——“表达”

位置可以设置零部件不同的相对位置,可对约束和零部件阵列进行定制。创建“位置”“位置”的保存:创建或修改了“位置”,必须点“保存”。装配及相关技术——“表达”

位置

定义“位置”需使用“替代”,在零部件、约束或阵列的右键菜单中选择“替代”。装配及相关技术——“表达”

详细等级根据需要,通过抑制不需要的零部件来减少对内存的消耗。创建详细等级装配及相关技术——表达视图

表达视图应该称为分解视图,是对已有的三维装配模型爆炸视图或动

画来演示模型的装配过程。表达视图文件的扩展名为ipn。装配及相关技术——表达视图

创建视图单击工具面板中,选择要创建表达视图的三维装配模型。装配及相关技术——分解视图

定义零件动作工具面板中单击,可以定义零件移动和转动。移动的方向/转动的轴平移/转动移动距离/转动角度装配及相关技术——分解视图

调整动作的顺序将浏览器调整为顺序视图通过鼠标拖动来改变顺序装配及相关技术——分解视图

合并动作

在顺序视图中,选择要合并的动作。右键菜单选择“组合顺序”装配及相关技术——分解视图

调整动作的镜头

每个动作都可以有自己观察角度和显示大小。Inventor会自动处理镜头的切换。

选择一个动作,右键菜单中选择“编辑”,在图形区调整视图,然后点击“设置照相机”装配及相关技术——分解视图

播放、录制动画

工具面板中单击,可调用此命令资源中心库——概述

保存位置在某个项目下,当标准件被调用后,有特定的位置存放标准件。也可以用户自行修改存放的位置。资源中心库——标准件的调用

零件环境在工具面板中单击在零件环境下只能调用特征库,特征库有公制和英制两种。资源中心库——标准件的调用

装配环境在工具面板中单击在装配环境下可以调用螺钉、螺母、型材等各种标准件。资源中心库——标准件的调用

自动放置装入后同时完成装配装配及相关技术——综合练习

练习一动画演示

完成下面装配

模型文件在Inventor2009\Samples\Models\Assemblies\Tuner\TunerComponents装配及相关技术——综合练习

练习二动画演

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