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文档简介
0第章营销的发展21第章2进入21世纪,以信息经济、网络经济和知识经济为特征的新经济时代引领人类进入瞬息万变的信息社会与个性时代,企业的营销环境也由此发生全面而深刻的变化。营销实践与理论研究呈现出以下特征:营销过程科学化艺术化营销工作职业化专业化营销研究重点由物转向人2.1定义的变迁美国市场营销协会(AmericanMarketingAssociation,简称AMA)于1937年由市场营销企业界及学术界具有远见卓识的人士发起成立。如今,该协会已发展成为世界上规模最大的市场营销协会之一,拥有30,000多名会员,他们在世界各地从事着市场营销方面的工作、以及营销领域的教学与研究。美国市场营销协会中国网站AMA学术期刊:JournalofMarketing、JournalofMarketingResearch、JournalofInternationalMarketing、JournalofPublicPolicy&MarketingAMA营销杂志:MarketingNews、MarketingInsights、MarketingHealthServices2.1.1AMA的五次定义时间市场营销定义关键字1935年将产品和服务从生产者传送至消费者的商业活动传送1960年引导产品和服务从供应商向消费者流动的商业活动引导1985年对创意、产品和服务进行构思、定价、促销和分销,并通过交换来满足个人和组织需要的规划与执行过程交换2004年采用企业与利益相关者都可获利的方式,为顾客创造、沟通和传递价值,并管理顾客关系的组织功能和一系列过程顾客、价值2007年创造、沟通、传递、交换对顾客、客户、合作伙伴和整个社会具有价值的提供物的一系列活动、组织、制度和过程价值、提供物2.1.2核心知识的进化战后的20世纪50年代腾飞的20世纪60年代动荡的20世纪70年代营销组合产品生命周期品牌形象市场细分……4P营销近视症生活方式营销概念的拓宽社会营销定位战略营销服务营销……迷茫的20世纪80年代一对一的20世纪90年代利润导向的21世纪10年代内部营销全球营销本地营销直接营销关系营销……4CCRM体验营销网络营销营销道德整合营销……4RROI营销顾客资产营销社会责任营销绩效营销价值观驱动营销51.从4Ps到4Cs、4RsProductionCONSUMERWANTSANDNEEDSPriceCOSTPlaceCONVENIENCEPromotionCOMMUNICATIONS关联Relevance反应Reaction关系Relationship回报Award64P把营销做为企业谋利的手段,满足顾客的需求只是企业赢利的过程和手段4C营销策略围绕如何有效满足顾客需求展开,企业赢利放到次要位置4R强调企业与顾客的共赢,其策略体系围绕双方共赢展开市场营销组合理论——4Ps组合理论企业针对目标市场综合运用各种可以控制的营销因素,对它们实行最优化组合,以取得最佳市场营销效果。企业可控因素是指:这四种可控因素的组合通常简称为4Ps组合理论。市场营销就是以适当的产品、适当的价格、适当的渠道和适当的促销手段,将适当的产品和服务投放到特定市场的行为。
产品Product123价格Price
地点(渠道)Place促销Promotion
4“对4P理论的引进和理解,使中国的市场营销真正有了理论的指导,中国企业的市场营销行为也真正有目的有计划成体系地展开。”“包括后来的定位、整合营销传播等营销理论的出现,也都是因为先有了4P这个基础框架。”
“4P理论之所以被称为经典,就因为它是一个简洁的概括的系统,是理解和运用营销的重要工具。”
4P是战术上的,必须在对于STP的战略决策后进行,STP即市场细分(Segmentation)、目标市场选择(Targeting)、定位(Positioning)
4P是一个简洁优美的操作框架,或许正因如此,4P获得了最为广泛的认可和应用。相比之下,6P、4C、4R虽然也在一定范围内为人所接受,但其应用却寥寥无几。人们可能会以6P或4C或4R的观念来思考问题,但却很难据以制订营销组合。市场营销理论的新进展:CS理念顾客满意度顾客总价值:产品价值、服务价值、人员价值、形象价值顾客总成本:时间、精神、体力、支付的货币资金顾客价值实际绩效≥预期绩效企业的整个经营活动尽可能以提高顾客满意度为指针,从顾客的角度、用顾客的观点来分析需求顾客满意是指顾客在产品使用后形成的对产品效用的感知(P)与他(明示的、隐含的或要求的)期望(E)的产品效用的比较而形成的惊喜、满意或失望的感觉状态,即S=P/E。一个满意的顾客会引发8笔潜在生意,其中至少有一笔成交;一个不满意的顾客会影响25个人的购买意愿;争取一位新顾客所花的成本是保住一位老顾客所花成本的6倍。2.2.1CSCustomerSatisfaction顾客满意10材料:顾客价值美国一家超市的经营者斯图·伦纳德(SunLeonard)说:每当看到一位满脸愠怒的顾客,就会看到50000美元从他的店中溜走。因为一般来说,一位顾客在一个地区居住的时间通常达到10年,这期间她每周要在超市花费100美元,10年就是5万美元。所以如果顾客有一次不愉快的经历,并转向其他超级市场所以,超市的损失不是100美元而是5.2万美元,如果再考虑到失望顾客不良传播的影响而导致其他顾客离去,这一损失还被低估了。北欧航空公司计算后得出每位商务旅行者20年的价值是48万美元;卡迪拉克认为每位客户30年的价值是33.2万美元;每位AT&T的客户30年的价值是7.2万美元。当一个企业学会看待顾客的终生价值时,企业将走向长期发展的轨道。11顾客忠诚顾客忠诚是指顾客持续地、排它性地购买企业产品,甚至在竞争者提供的产品或服务在某种程度上优于本企业产品的条件下顾客行为性忠诚顾客意向性忠诚顾客认知性忠诚顾客忠诚顾客情感性忠诚顾客忠诚的层次顾客忠诚的达成顾客满意顾客忠诚顾客惊喜从4P到4C的营销理论变革顾客(Customer):顾客的需求、价值
适应需求、创造需求比开发产品更重要;消费者需求的满足比产品功能的实现更重要便利(Convenience):购物和使用便利
便利原则应贯穿于营销的全过程便利(决策、渠道、交易、获益、购后)成本(Cost):不仅指生产成本,还包括顾客成本(货币支出、时间精力消耗、购买风险)
成本+适当的利润=适当价格
消费者接受的价格-适当的利润=成本的上限沟通(Communication):建立基于共同利益上新型的企业、顾客关系
劳特朋教授在1990年提出
以追求顾客满意为目标,与顾客建立一种更为密切的和动态的关系4R营销关联(Relevancy)在竞争性市场中,“顾客”是动态的,忠诚度是变化的,互助、互求、互需。反应(Response)等候的机会风险,及时倾听,及时答复,迅速作出反应。关系(Relationship)从交易到责任,从顾客到客户,从营销管理到客户关系管理,保证长期利益。回报(Reward)需求有个合理性问题,要兼容低成本战略和提供价值,真正的双赢。最大的特点是以竞争为导向以建立顾客忠诚为目标,实现共赢
《4R营销》艾略特·艾登伯格唐·舒尔茨美国哈佛商业杂志的一份研究报告指出,重复购买的顾客可以为公司带来25%-85%的利润,固定客户数每增长5%,企业利润则增加25%。
从4P、4C到4R从4P到4C、4R的演进,反映了营销对企业、顾客的基本观念的变化。4P企业盈利4C顾客需求4R双方共赢以4C、4R思考,以4P行动2.战略营销有学者认为营销不仅是达到企业经营目标的战术性策略的组合,其本身也是一种战略。也有学者认为营销本身既包含战术性内容,也包含战略性内容。战略营销强调在传统的4P基础上再加上4P(市场调查、市场细分、目标市场、产品定位),形成一个全方位的营销策略体系。总之,营销行为必须符合战略:一是营销战略要服从企业战略二是营销首先要确立营销战略,然后才是营销策略。3.关系营销(P35)关系营销最早由美国学者利奥纳多·贝瑞于1983年提出。关系营销包括三个关键的作用机制:价值机制、交互机制与沟通机制。关系营销价值交互沟通3.网络营销网络是一种工具、一种平台、一种环境。网络对企业营销活动的改变体现为:对竞争环境的改变对顾客主权的改变:协同消费、产销合一对企业生产方式的改变对企业交易方式的改变对企业生产要素结构的改变因此,网络营销不仅仅是“依托网络平台实现营销目标的一种营销方式”,更是一种同步互动式的营销,一种动态的一对一营销。5.价值观驱动营销菲利普·科特勒在《营销革命3.0》中指出,市场趋势正在呼唤价值观驱动的营销。营销1.0产品中心营销营销2.0顾客导向营销营销3.0价值观驱动营销目标尽可能多地销售产品满足并保留顾客使世界更美好推动因素工业革命信息技术新技术浪潮企业看待市场的方式满足生理需求的大量顾客较小规模地追求理智与情感的顾客群体具有独立思想、心灵、精神的完整个体主要营销观念产品开发差异化价值观营销方针产品技术指标企业与产品定位企业使命、愿景、价值观价值主张功能性功能性、情感化功能性、情感化、精神化与顾客互动一对多交易一对一关系多对多合作192.2方法的创新沟通工具123新型关系分析技术社会化媒体数字化存储心理学方法定量分析方法实验(测试)方法2.2.1沟通工具社会化媒体(socialmedia)注重改变信息的传播方式。它给用户带来极大参与空点,具有以下特点:参与公开交流对话社区化连通性社会化媒体营销与传统媒体营销的区别在于:周期长、形式多、涉员广、管理细2.2.1沟通工具数字化存储和显示网络移动媒体液晶显示器电子纸康宁玻璃:玻璃构成的一天222.2.2不断创新的新型营销4嵌入合作1235借势营销
文化营销体验营销立体营销全球化营销6嵌入合作是指企业通过相关营销合作,使顾客在消费某一企业产品的同时,获得另一企业的相关信息。嵌入可以是单向的,也可以是相互的,嵌入的内容可以是信息、产品、技术、工艺等。
1嵌入合作电影、网络游戏、公益广告是单向嵌入的常用媒介嵌入方要向被嵌入方支付一定的费用嵌入通常是相互的、互惠的。2借势营销借势营销是指借用已有的有悠久历史的传统文化、知名时间或新的市场时尚,构造自己的优势,达到超越竞争对手的目的。变形金刚玩具、恐龙玩具无不是借卡通片的热播而大行其道的。案例:TOP计划“TOP计划”:又名“奥林匹克伙伴计划”,是国际奥委会为保证奥林匹克运动充足和稳定的财源,于1985年推出的一个市场开发计划,从全球范围内选择各行业内最著名的大公司作为国际奥委会的正式赞助商。它向整个奥林匹克运动提供资金支持,是目前国际体育市场开发最成功的项目。TOP计划每4年为一个运作周期。加入该计划的企业将获得在全球范围内使用奥林匹克知识产权、开展市场营销等权利及相关的一整套权益回报,更为重要的是TOP伙伴享有在全球范围内产品、技术、服务类别的排他权利。这种类别的排他权利通过国际奥委会与各国(地区)奥委会和奥运会组委会签订协议的方式在各国和地区得到保障。
IOC对入选企业实行严格的精英主义。每期的赞助商总数控制在10~12名之间。该计划作为奥运会的重要赢利模式,在遴选企业合作伙伴时十分挑剔并设定排他原则,IOC在同一行业中只能挑选一家企业。成为TOP必须满足如下条件,即入选企业及其产品具有高尚品质和良好形象,居于世界领先地位,另外能够协助推行IOC营销计划,保证奥运会的顺利进行。3文化营销文化营销是指在产品的实用功能以外赋予产品文化内涵,创造吻合消费者精神需求的产品形象或概念。当人们从主要追求物质的满足转向更多地追求精神的满足,当服务产品和体验产品在人们消费支出中所占比例越来越高时,文化(形象)展示相对于硬件(服务设施、设备)展示具有更高的可信度,所以文化是服务行业营销的主要工具。4体验营销体验营销强调消费过程而不是结果。旅游不在于看到了什么,而在于游于山水之间的那种感觉。于是有了自助游、有了“驴友”,自驾车不仅是方便上下班,更重要的是驾驭带来的心情释放。而手工制作、传统工艺则给怀旧的人一份思念。可见,体验的千差万别为营销开启了无限的遐想空间,使每个人的个性得以充分展现。285立体营销(大市场营销)
菲利普·科特勒在1984年提出了大市场营销观,他认为营销不能再局限于满足顾客需求,而是还要开发新的需求,改变消费习惯;所涉及的利益相关者的扩大;在营销手段上的丰富;构成一个立体的营销体系,才能有效解决顾客面临的越
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