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文档简介

序序 学画之法,在于“勤、观、思”。“勤”自是勤奋苦练,“观”和“思”其实是分不开的,意思是要经常看名家作品,然后多加揣摩。若看图如走马观花,那最终只能空叹“画得真好”,自己却始终不能企及。我曾经也有这种“画的真好”的时候,学画十余载,至今看到名家作品,仍有这种“画得真好”的感觉。但是比起当年,见识技法已不可同日而语。相信再多练十年,仍会有很大精进,希望能够青出于蓝,不让前辈失望。教导我们之时,一丝不苟,今我等传技与后人,自不敢藏私,不能将所学倾囊相授。此书由笔者与杜健从创建卓越手绘时开始策划,历经五年时间,去除,才有今日读者眼中的作品。可以说这本书融合了卓越手绘五年的精华,我等将学习手绘以来,从事手绘教育以来的全部经验,取最精华之处编入,心学子能够认真修习,相信一定能有收益。此书大家看后,不免一笑,不同见解,还望海涵。录 录

马克笔单体上色的方马克笔效果图上色详草图快速方案、快题作针管笔:通常选用针管笔,型号选择0.2即可,三菱或者樱花的均可。初学者前touch3代或者4定基础的同学可以选择mycolo、三福、D

选择马可72色彩铅或者酷喜乐72色水溶性彩铅均可,施德楼的60色彩铅也 铅

拿笔的通常有三个要点:第一点,笔要放平,尽量平于纸面,这样线条容易控制,也能用上力量;第二点,笔杆与画的线条要尽量成90度直角,这个不是绝对直角,尽量做到就可以,也是为了更好的用力;第三点,手腕不可以活动,要靠来运动画线。画横线的时候运用手肘来移动,画竖线的时候运用肩部来移动,短的竖线三、线条手绘30天必会景观手绘快速表现MasterLandscapeHand-DrawingFastPerformancein30

直线:直线是我们应用最多的线,也是最主要的表达方式。直线分快线和慢线两种。慢线比较容易掌握,但是缺少技术含量,已经被逐渐淘汰出快速表现的舞台。但是在构图、、比例等关系处理得当的话,慢线也可以画出很好的效果。国内有很多名家都是用慢线来画图的。快线比慢线更具冲击力,画出来的图更加清晰、基基硬朗,富有生命力和灵动性。缺点是较难把握,需要大量的练习和不懈的努力才能

因为运笔方式的不同,竖线通常比横线难画。一般很长的竖线,为了确保不画歪,我们可以选择分段式处理,第一根竖线可以参照图纸的边缘以使竖线处于垂直状态。但是注意分段的地方一定要有空隙,不可以将线接在一起。竖线也可以适当采取慢线或分段处理的竖慢线分段处理的竖慢线处理的竖抖动处理的长竖慢线画的亭画快线的时候,要有起笔和收笔。起笔的时候,把力量积攒起来,同时可以利用运笔来思考线条的角度、长度。当线画出去的时候,就如箭离弦,果断、有力地目标。那么最后的收笔,就相当于这个目标。当然后期也可以把线“甩”出去,这属于比较高级的技法,需要有比较好的基础才能掌握。注意,起笔力道可大可小,根据每起笔和收甩出去的

错误的起笔方 正确的起笔方手绘30天必会景观手绘快速表现MasterLandscapeHand-DrawingFastPerformancein30手绘30天必会景观手绘快速表现MasterLandscapeHand-DrawingFastPerformancein30曲曲线、弧乱四、:是画图中最重要的一个部分。首先,大家要知道,手绘表现是为了表达出设计师最直观、最纯粹的设计想法。作为快速表现来说,不需要非常准确。因为无论(包括尺规画图)有多准确,都不可能比电脑软件更准确。那么是不是我们的就随便练一下就行了呢?答案是绝对不行。这里所说的不需要很准确,是怕有些同学太纠结于的问题,而忽略掉了手绘最重要的感觉。但是,我们的绝对不能错。如果一张图的错了,那么无论你的线条多美丽,你的色彩多高级,

都是一幅失败的作品。如果说线条是一张画的皮肤,色彩是一张画的衣服,则是通过下面的训练,应该能够提高对的把握能力。这也是我们多年来一直沿用的教学方法。三大要素:近大远小、近明远暗、近实远虚。稿部分,主要是用近大远小这两点:两点是我们最常用的方法,其特点是非常符合人看物体的正常视角所画来图也舒。点难远大点错率很。一一点一两要想画好两点,一定不要急躁,慢慢地去瞄准每条线的视点。否则如果你画出来的方体都是问题,那么得再也都错误的。 基基一 方两 方两点一 方两 方一一 练习两 练习手绘手绘30天必会景观手绘快速表现MasterLandscapeHand-DrawingFastPerformancein30三点:三点是在两点的基础之上演变而来的,从空中俯视向下看的时候会出现三点,垂直线向下在第三个点,也就是我们通其实大家在画一点的时候,只需要记住一点就可以了,那就是一点的所有横线绝对是水平的,竖线肯定是垂直的,所有有的斜线相交于一个灭点。如图所示,方体的两根竖线在现实生活中是一样长的,但是由于的原因,会看到离我们近的一根很长,远的一根很短。同理,其他的竖线也都是一样长的,只不过我们会看到它们越来越短,最后于一个点。这个点就叫“灭点”,又叫“视点”。正是因为有了近大远小的关系,我练习时候注意三点:第一是线条,要按照我们之前讲过的画线方法去画,画不好没关系,多练肯定能画好;第二是,不管你觉得你的画完多别扭,只要你严格去瞄准视点,就一定不会错;第三是形体比例,需要大家将一页16个方体尽可能整齐地排列好,这样能够训练大家对形体的掌握能鸟鸟瞰手绘30天必会景观手绘快速表现MasterLandscapeHand-Drawing手绘30天必会景观手绘快速表现MasterLandscapeHand-DrawingFastPerformancein30

乔木树干植植物的单体画法(一画植植物的单体画法(二手绘30天必会景观手绘快速表现Master手绘30天必会景观手绘快速表现MasterLandscapeHand-DrawingFastPerformancein30

棕榈植物的单体画法(三画二、石头的单体画处理石头的时候要注意体块感、转折和石头本身的质感及硬度,这里所说的硬度不是通过尖角来表现,而是通过线条的力度和线条组织出的结构形态来体现石头的硬度和体积,阴影的处理会更好的体现出石头的空间感。注意,画石头一定要注意暗部的虚石头的单体画手绘30天必会景观手绘快速表现MasterLandscapeHand-DrawingFastPerformancein30三、水体的单体画水体利用扫线处理出水向的速度感,注意周边溅起的水滴的表现。水体的单体画画景墙、跌水、喷泉景墙、跌水类景观在园林效果图中经常用到,这类元素形体简单,容易出效果。跌水和上述水体处理方法相同。处理景墙时注意和材质的表现。喷景墙、跌水、喷泉的单体手绘30天必会景观手绘快速表现MasterLandscapeHand-DrawingFastPerformancein30四、复杂植物的单体画画手绘30天必会景观手绘快速表现MasterLandscapeHand-DrawingFastPerformancein30马克笔单体上色的方一、马克笔上色技手绘30天必会景观手绘快速表现MasterLandscapeHand-DrawingFastPerformancein30马克笔是手绘表现最主流的上色工具。它的特点是色彩干净、明快,对比效果突出,绘图时间手绘30天必会景观手绘快速表现MasterLandscapeHand-DrawingFastPerformancein30马克笔上色讲究快、准、稳。与我们画线条的要点很像,不同的是它不需要起笔、运笔,而是在想好之后,直接画出来。从落笔到抬笔,不能有丝毫犹豫和停顿。快,也马克笔的颜色有很多,初学者就使用国产的touch3代即可,因为它性价比很高,适合初学者拿来练手。等到熟练后再使用三福、AD等高档马克笔。在此向大家推荐60支touch马克笔的颜色(色号如图所示)。我们选择的颜色,全部是按照红、橙、黄、绿、蓝、紫的色相,根据明度的不同来配的。也就是说哪一种颜色,都可以用我们的马克笔表现出亮、灰、暗三个素描层次。用马克笔或者彩铅的时候,都尽量不要选择纯度太高的颜色。平移:这是最常用的马克笔技法。下笔的时候,要把笔头完全压在纸面上,快速、果断地画出。抬笔的时候也不要犹豫,不要长时间停留在纸面上,否则纸上会出现很大

线:跟我们用针管笔画线的感觉差不多,不需要起笔,线条也细。但凡用到马克笔画线条的时候,一定要很细。用宽笔头的笔尖来画(马克笔的细笔头基本没有用)。马克笔的线一般用于过渡。但是每层颜色过渡用的线不要多,一两根即可。多了就会显扫笔:扫笔就是在运笔的同时,快速地抬起笔,用笔触留下一条“尾巴”。多用于处理画面边缘或需要柔和过渡的地方。扫笔技法多适用于浅颜色,重色扫笔时尾部很难衔接。度和斜度。(黑色)马克笔来进行。主要作用是拉开画面层次,使形体更加清晰。通常加在阴影处、物体暗部、交界线暗部、倒影处、特殊材质(玻璃、镜面等光滑材质)。需要注意的是,黑颜色加的时候要慎重,有时候要很少量加,否则会提白:提白工具有修正液和提白笔两种。修正液用于较大面积提白,提白笔用于细节精准提白。提白的位置一般用在受光最多、最亮的地方,如光滑材质、水体、灯光、交界线亮部结构处。还有就是画面很闷的地方,可以点一点。但是高光提白不是万能的,不要用太多,否则画面会看起来很脏。注意,提白要在上彩铅之前,修正液则不平扫线斜蹭点推平扫线斜蹭点推荐touch马克19WGBGCGGG笔没有完全压在纸笔没有完全压在纸面运笔太画的时候犹 点得太过僵

马克笔的叠加线的用法(过渡手绘30天必会景观手绘快速表现MasterLandscapeHand-DrawingFastPerformancein30二、单体号、号、号、号四个颜色来画。第一层48号色或59号色用得最多。大面积平铺就可以,注意笔触的速度。第二层47号色就要讲究一些笔触的用法了。重颜色51号色要慎重使用,马克笔真正的精髓都在重颜色的用法上。重颜色并不可怕,但是不要太大面积使用。只要掌握好用法与用量,重颜就是个画出效果地方要的虚变。灌木上色:要注意灌木体积形态的表现。不同的植物有不同的底色,但一些基本植物都可以用48号色或59号色。与乔木一样,第二层用47号色来处理灰部,最后用51号色来处理暗部和阴影。注意植物暗部与亮部的结合,点的笔触非常重要,合理地利用点手绘30天必会景观手绘快速表现MasterLandscapeHand-DrawingFastPerformancein30椰子树上色:椰子树上色与上述植物单体上色不同,从浅入深都要跟随结构来处理,随着叶片的形态来完成笔触的塑造,更要注意后方叶片的冷色,注意近暖远寒的色彩关系。手绘30天必会景观手绘快速表现MasterLandscapeHand-DrawingFastPerformancein30水体、跌水上色:水体上色要注意水纹及水面倒影的塑造,避免过多的笔触把水体画脏,适当加一点环境色。跌水也是如此,要注意水向的速度感,可以使用一些扫笔的技法。景墙上色:景墙通常用一些冷灰色(例如CG、BG)来塑造石材的坚硬质感,上2~3层颜色,注意景墙的石材纹理。使用暖灰色画景墙的方法是一样的。注意明暗面的素描关系。手绘30天必会景观手绘快速表现MasterLandscapeHand-DrawingFastPerformancein30复杂植物单体、小品上色:结合上述所讲,在这给大家准备了一些复杂的乔木、灌手绘30天必会景观手绘快速表现MasterLandscapeHand-DrawingFastPerformancein30手绘30天必会景观手绘快速表现MasterLandscapeHand-DrawingFastPerformancein30三、材质的上景观的地面铺装:处理地面效果图的时候要注意地面的,按照结构,分清楚远近铺装,远处色彩稍微暗过近处,反射光感也弱于近处(近明远暗,近实远虚)。画面中心的铺装四、人物的上手绘手绘30天必会景观手绘快速表现MasterLandscapeHand-DrawingFastPerformancein30 手绘30天必会景观手绘快速表现MasterLandscapeHand-DrawingFastPerformancein30一、远景茂密植物的处理方作为第一张上色练习,在画线稿的时候我们需要尽量把线稿画的完整、清晰,要注意建筑与植物的关系。虽然建筑是整张图的视觉中心,但是我们最需要练习的内容是这张图的植物。建筑后面的植物群,要区分开前后关系。利用“近明远暗”的原理在上第一层颜色的时候,先把建筑的主体颜色确定。这张用的是比较简单的BG色系。然后手绘30天必会景观手绘快速表现MasterLandscapeHand-DrawingFastPerformancein30上完第一层颜色后,开始重点塑造后面的植物。由于后面植物种类很多,所以要用色彩的明度、纯度、色相和冷暖来区分。这张画的植物颜色比较丰富,使用了59、172、47、58、25、WG1、55、51等颜色。植物的笔触也是画面的关键,不能太生硬也不能太凌乱,基本上随着线稿的植物形状来画。最后一步是画出建筑的暗部以及后方植物的暗部。最重的地方可以用120号黑色来表现。然后加上彩铅,让画面过渡更加自然。适当的运用提白笔来提出画面的高光部手绘30天必会景观手绘快速表现MasterLandscapeHand-DrawingFastPerformancein30二、一点居住区景观画 手绘30天必会景观手绘快速表现MasterLandscapeHand-DrawingFastPerformancein30手绘30天必会景观手绘快速表现MasterLandscapeHand-DrawingFastPerformancein30三、喷泉、廊架、热带植物的画角度很小的两点效果图,视点很难在纸面上定出来。一般画图的时候视点都在纸的外面。所以要凭借物 手绘30天必会景观手绘快速表现MasterLandscapeHand-DrawingFastPerformancein30手绘30天必会景观手绘快速表现MasterLandscapeHand-DrawingFastPerformancein30四、两点近景效果图的画手绘30天必会景观手绘快速表现MasterLandscapeHand-DrawingFastPerformancein30手绘30天必会景观手绘快速表现MasterLandscapeHand-DrawingFastPerformancein30五、大面积水体效果图的画习。之前讲过处理水体的时候一定要笔触干净、手绘30天必会景观手绘快速表现MasterLandscapeHand-DrawingFastPerformancein30手绘30天必会景观手绘快速表现MasterLandscapeHand-DrawingFastPerformancein30六、景墙、跌水的画手绘30天必会景观手绘快速表现MasterLandscapeHand-DrawingFastPerformancein30手绘30天必会景观手绘快速表现MasterLandscapeHand-DrawingFastPerformancein30七、大面积石头的画手绘30天必会景观手绘快速表现MasterLandscapeHand-DrawingFastPerformancein30手绘30天必会景观手绘快速表现MasterLandscapeHand-DrawingFastPerformancein30八、鸟瞰图的画在处理鸟瞰图的过程中,要注意画面的三点,控制整幅画面的明暗、冷暖、材质的变化,注意对手绘30天必会景观手绘快速表现MasterLandscapeHand-DrawingFastPerformancein30九、大型不规则鸟瞰图的画植物的高度概括及画面比例的处在处理鸟瞰图的过程中,要注意画面的三 及控制整幅画面的明植物的高度概括及画面比例的处十、景观平面图画法详平面是设计中非常重要的一个环节。在这个环节中,的格局、布置乃至色调、风格,都能大概确定。画平面图时,要注意道路与各个功能区的关系。整个平面图植物、道路的体量感,植物的分类,乔木、灌木、草地的搭配,以及构筑物、雕塑的摆放。平面图上阴影的处理要按照指北针的方向向西北侧发射阴影。比地面高的物体都

需要处理阴影。注意阴影的笔触要快速、自然。图面上的高低层次都要分开,一些植物也可以不上色,有时候甚至只处理出一些水体、草地的颜色即可。阴影画成黑色效果会比较强烈。注意,平面图是设计师与客户交流的第一平台。平面图不宜色彩太过单一,要用不同树种的不同色彩丰富画面,使之有一种温馨、自然的感觉。以下是一些手绘30天必会景观手绘快速表现MasterLandscapeHand-DrawingFastPerformancein30手绘30天必会景观手绘快速表现MasterLandscapeHand-DrawingFastPerformancein30十一、景观立面图画法详立面是方案的重要组成部分,也是设计师的设计重点,更是体现设计师实力的重要方面。在画立面图的时候,要画出阴影关系来突出造型的起伏。注意立面高差与植物的十二、快题常见单体、节点、效果图快速表手绘30天必会景观手绘快速表现MasterLandscapeHand-DrawingFastPerformancein30手绘30天必会景观手绘快速表现MasterLandscapeHand-DrawingFastPerformancein30手绘30天必会景观手绘快速表现MasterLandscapeHand-DrawingFastPerformancein30手绘30天必会景观手绘快速表现MasterLandscapeHand-DrawingFastPerformancein30的时候,大家不需要太注重细节,首先要把握好大的手绘30天必会景观手绘快速表现MasterLandscapeHand-DrawingFastPerformancein30手绘30天必会景观手绘快速表现MasterLandscapeHand-DrawingFastPerformancein30手绘30天必会景观手绘快速表现MasterLandscapeHand-DrawingFastPerformancein30手绘30天必会景观手绘快速表现MasterLandscapeHand-DrawingFastPerformancein30手绘30天必会景观手绘快速表现MasterLandscapeHand-DrawingFastPerformancein30 手绘30天必会景观手绘快速表现MasterLandscapeHand-DrawingFastPerformancein30 手绘30天必会景观手绘快速表现MasterLandscapeHand-DrawingFastPerformancein30 手绘30天必会景观手绘快速表现MasterLandscapeHand-DrawingFastPerformancein30 手绘30天必会景观手绘快速表现MasterLandscapeHand-DrawingFastPerformancein30 手绘30天必会景观手绘快速表现MasterLandscapeHand-DrawingFastPerformancein30手绘30天必会景观手绘快速表现MasterLandscapeHand-DrawingFastPerformancein30

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