




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文档简介
会计学1AutoCAD2014中文版实用教程15实体建模是AutoCAD三维建模中比较重要的一部分。实体模型能够完整描述对象的三维模型,比三维线框、三维曲面更能表达实物。利用三维实体,可以分析实体的质量特性,如体积、惯量、重心等。本章重点讲解内容包括基本三维实体的绘制,二维图形生成三维实体,三维实体的布尔运算,三维实体的编辑,三维实体的颜色处理等知识。第1页/共46页一个实体造型绘制完成后,有时需要修改其中的错误或在此基础形成更复杂的造型,AutoCAD的实体编辑功能为用户提供了方便的方法。15.1.1拉伸面1.执行方式命令行:SOLIDEDIT菜单:修改→实体编辑→拉伸面工具栏:实体编辑→拉伸面15.1编辑实体
第2页/共46页2.操作格式
命令:SOLIDEDIT↙实体编辑自动检查:SOLIDCHECK=1输入实体编辑选项[面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:_face输入面编辑选项[拉伸(E)/移动(M)/旋转(R)/偏移(O)/倾斜(T)/删除(D)/复制(C)/颜色(L)/材质(A)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:_extrude选择面或[放弃(U)/删除(R)]:(选择要进行拉伸的面)选择面或[放弃(U)/删除(R)]:第3页/共46页3.选项说明(1)指定拉伸高度(2)路径
拉伸前的长方体
拉伸后的三维实体图15-1拉伸长方体第4页/共46页绘制如图15-2所示的六角螺母。操作步骤1.绘制螺母外形2.创建螺纹15.1.2实例——六角螺母
图15-2六角螺母
图15-3创建圆锥图15-4拉伸正六边形
图15-5交集运算图15-6捕捉曲线中点第5页/共46页
图15-7剖切后的实体
图15-10绘制圆柱体和螺旋图15-8拉伸底面图15-9镜像实体图15-11绘制截面图15-12扫掠结果图15-13移动图形图15-14差集结果第6页/共46页1.执行方式命令行:SOLIDEDIT菜单:修改→实体编辑→移动面工具栏:实体编辑→移动面2.操作格式
命令:_SOLIDEDIT实体编辑自动检查:SOLIDCHECK=1输入实体编辑选项[面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:_face输入面编辑选项[拉伸(E)/移动(M)/旋转(R)/偏移(O)/倾斜(T)/删除(D)/复制(C)/颜色(L)/材质(A)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:_move15.1.3移动面第7页/共46页选择面或[放弃(U)/删除(R)]:(选择要进行移动的面)选择面或[放弃(U)/删除(R)/全部(ALL)]:(继续选择移动面或按回车键)指定基点或位移:(输入具体的坐标值或选择关键点)指定位移的第二点:(输入具体的坐标值或选择关键点)3.选项说明各选项的含义在前面讲解的命令中都有涉及,如有问题,可查阅相关命令(拉伸面、移动等)。图15-15所示为移动三维实体的结果。
移动前的图形
移动后的图形图15-15移动对象第8页/共46页1.执行方式命令行:SOLIDEDIT菜单:修改→实体编辑→压印边工具栏:实体编辑→压印
2.操作格式命令:IMPRINT选择三维实体:选择要压印的对象:是否删除源对象[是(Y)/否(N)]<N>:
依次选择三维实体、要压印的对象和设置是否删除源对象。图15-16所示为将五角星压印在长方体上的图形。15.1.4压印边
五角星和五边形
压印后长方体和五角星图15-16压印对象第9页/共46页1.执行方式命令行:SOLIDEDIT菜单:修改→实体编辑→偏移面工具栏:实体编辑→偏移面
2.操作格式命令行提示如下。命令:_SOLIDEDIT实体编辑自动检查:SOLIDCHECK=1输入实体编辑选项[面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:_face15.1.5偏移面
第10页/共46页输入面编辑选项[拉伸(E)/移动(M)/旋转(R)/偏移(O)/倾斜(T)/删除(D)/复制(C)/颜色(L)/材质(A)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:_offset选择面或[放弃(U)/删除(R)]:选择要进行偏移的面指定偏移距离:输入要偏移的距离值图15-17所示为通过偏移命令改变哑铃手柄大小的结果。偏移前
偏移后
图15-17偏移对象第11页/共46页1.执行方式命令行:SOLIDEDIT菜单:修改→实体编辑→删除面工具栏:实体编辑→删除面2.选项说明命令行提示如下。命令:_SOLIDEDIT实体编辑自动检查:SOLIDCHECK=1输入实体编辑选项[面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:_face输入面编辑选项[拉伸(E)/移动(M)/旋转(R)/偏移(O)/倾斜(T)/删除(D)/复制(C)/颜色(L)/材质(A)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:_erase选择面或[放弃(U)/删除(R)]:(选择要删除的面)图15-18为删除长方体的一个圆角面后的结果。15.1.6删除面
倒圆角后的长方体删除倒角面后的图形图15-18删除圆角面第12页/共46页绘制如图15-19所示的镶块。操作步骤15.1.7实例——镶块
图15-19镶块
图15-20并集后的实体
图15-21剖切后的实体
图15-22复制实体
图15-23选取拉伸面图15-24拉伸面操作后的实体图15-25选取删除面第13页/共46页
图15-26删除面操作后的实体
图15-27拉伸顶面操作后的实体图15-28差集后的实体图15-29创建圆柱
第14页/共46页1.执行方式命令行:SOLIDEDIT菜单:修改→实体编辑→旋转面工具栏:实体编辑→旋转面2.选项说明命令行提示如下。命令:_SOLIDEDIT实体编辑自动检查:SOLIDCHECK=1输入实体编辑选项[面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:_face输入面编辑选项[拉伸(E)/移动(M)/旋转(R)/偏移(O)/倾斜(T)/删除(D)/复制(C)/颜色(L)/材质(A)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:_rotate15.1.8旋转面
第15页/共46页选择面或[放弃(U)/删除(R)]:(选择要旋转的面)选择面或[放弃(U)/删除(R)/全部(ALL)]:(继续选择或按ENTER键结束选择)指定轴点或[经过对象的轴(A)/视图(V)/x轴(x)/y轴(y)/z轴(z)]<两点>:(选择一种确定轴线的方式)指定旋转角度或[参照(R)]:(输入旋转角度)图12-115所示的图为将图15-30中所示的开口槽的方向旋转90°后的结果。
旋转前
旋转后图15-30开口槽旋转90°前后的图形第16页/共46页1.执行方式命令行:SOLIDEDIT菜单:修改→实体编辑→复制面工具栏:实体编辑→复制面2.操作格式命令行提示如下。命令:_SOLIDEDIT实体编辑自动检查:SOLIDCHECK=1输入实体编辑选项[面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:_face输入面编辑选项[拉伸(E)/移动(M)/旋转(R)/偏移(O)/倾斜(T)/删除(D)/复制(C)/颜色(L)/材质(A)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:_copy15.1.10复制面
第17页/共46页选择面或[放弃(U)/删除(R)]:(选择要复制的面)选择面或[放弃(U)/删除(R)/全部(ALL)]:(继续选择或按回车键结束选择)指定基点或位移:(输入基点的坐标)指定位移的第2点:(输入第2点的坐标)第18页/共46页1.执行方式命令行:SOLIDEDIT菜单:修改→实体编辑→着色面工具栏:实体编辑→着色面2.操作格式命令行提示如下。命令:_SOLIDEDIT实体编辑自动检查:SOLIDCHECK=1输入实体编辑选项[面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:_face15.1.11着色面
第19页/共46页输入面编辑选项[拉伸(E)/移动(M)/旋转(R)/偏移(O)/倾斜(T)/删除(D)/复制(C)/颜色(L)/材质(A)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:_color选择面或[放弃(U)/删除(R)]:(选择要着色的面)选择面或[放弃(U)/删除(R)/全部(ALL)]:(继续选择或按回车键结束选择)
选择好要着色的面后,AutoCAD将打开如图15-39所示“选择颜色”对话框,根据需要选择合适颜色作为要着色面的颜色。操作完成后,单击“确定”按钮,该表面将被相应的颜色覆盖。图15-39“选择颜色”对话框第20页/共46页1.执行方式命令行:SOLIDEDIT菜单:修改→实体编辑→倾斜面工具栏:实体编辑→倾斜面15.1.12倾斜面
第21页/共46页2.操作格式命令行提示如下。命令:_SOLIDEDIT实体编辑自动检查:SOLIDCHECK=1输入实体编辑选项[面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:_face输入面编辑选项[拉伸(E)/移动(M)/旋转(R)/偏移(O)/倾斜(T)/删除(D)/复制(C)/颜色(L)/材质(A)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:_taper选择面或[放弃(U)/删除(R)]:(选择要倾斜的面)选择面或[放弃(U)/删除(R)/全部(ALL)]:(继续选择或按回车键结束选择)指定基点:选择倾斜的基点(倾斜后不动的点)指定沿倾斜轴的另一个点:选择另一点(倾斜后改变方向的点)指定倾斜角度:(输入倾斜角度)第22页/共46页绘制如图15-33所示的回形窗。操作步骤15.1.13实例——回形窗
图15-40回形窗
图15-41绘制矩形
图15-42拉伸处理
图15-43绘制直线图15-44倾斜对象图15-45倾斜面处理图15-46绘制矩形图15-47拉伸处理图15-48倾斜面处理图15-49创建长方体图15-50复制并旋转长方体第23页/共46页1.执行方式命令行:SOLIDEDIT。菜单:修改→实体编辑→抽壳工具栏:实体编辑→抽壳2.操作格式命令行提示如下。
命令:_SOLIDEDIT实体编辑自动检查:SOLIDCHECK=1输入实体编辑选项[面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:_body输入体编辑选项[压印(I)/分割实体(P)/抽壳(S)/清除(L)/检查(C)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:_shell选择三维实体:选择三维实体15.1.14抽壳
第24页/共46页删除面或[放弃(U)/添加(A)/全部(ALL)]:选择开口面输入抽壳偏移距离:指定壳体的厚度值图15-51所示为利用抽壳命令创建的花盆。
创建初步轮廓
完成创建
消隐结果图15-51花盆第25页/共46页绘制如图15-52所示的镂空园桌。操作步骤1.绘制主体2.绘制桌面15.1.15实例——镂空园桌
图15-52镂空园桌
图15-53创建球体图15-54绘制矩形图15-55剖切处理第26页/共46页
图15-56删除矩形
图15-57抽壳处理
图15-58创建圆柱体
图15-59差集运算
图15-60创建圆柱体图15-61圆角处理第27页/共46页1.执行方式命令行:SOLIDEDIT菜单:修改→实体编辑→复制边工具栏:实体编辑→复制边2.操作格式命令行提示如下。
命令:_SOLIDEDIT实体编辑自动检查:SOLIDCHECK=1输入实体编辑选项[面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(×)]<退出>:_edge输入边编辑选项[复制(C)/着色(L)/放弃(U)/退出(×)]<退出>:_copy15.1.16复制边
第28页/共46页选择边或[放弃(U)/删除(R)]:(选择曲线边)选择边或[放弃(U)/删除(R)]:(回车)指定基点或位移:(单击确定复制基准点)指定位移的第二点:(单击确定复制目标点)图15-62所示为复制边的图形结果。
选择边复制边
选择边
复制边
图15-62复制边第29页/共46页绘制如图15-63所示的摇杆。操作步骤15.1.17实例——摇杆
图15-63摇杆图15-64创建圆柱体图15-65绘制辅助构造线第30页/共46页图15-66偏移辅助线图15-67修剪辅助线及圆
图15-68倒圆角及倒角后的实体图15-69镜像后的实体第31页/共46页1.执行方式命令行:SOLIDEDIT菜单:修改→实体编辑→着色边工具栏:实体编辑→着色边
2.操作格式命令行提示如下。
命令:_SOLIDEDIT实体编辑自动检查:SOLIDCHECK=1输入实体编辑选项[面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:_edge输入边编辑选项[复制(C)/着色(L)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:L选择边或[放弃(U)/删除(R)]:(选择要着色的边)选择面或[放弃(U)/删除(R)/全部(ALL)]:(继续选择或按回车键结束选
选择好边后,AutoCAD将打开“选择颜色”对话框。根据需要选择合适的颜色作为要着色边的颜色。15.1.18着色边
第32页/共46页1.执行方式命令行:SOLIDEDIT菜单:修改→实体编辑→清除工具栏:实体编辑→清除2.操作格式命令行提示如下。
命令:_SOLIDEDIT实体编辑自动检查:SOLIDCHECK=1输入实体编辑选项[面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:_body输入体编辑选项[压印(I)/分割实体(P)/抽壳(S)/清除(L)/检查(C)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:_clean选择三维实体:(选择要删除的对象)15.1.19清除
第33页/共46页1.执行方式命令行:SOLIDEDIT菜单:修改→实体编辑→分割工具栏:实体编辑→分割2.操作格式命令行提示如下。命令:_SOLIDEDIT实体编辑自动检查:SOLIDCHECK=1输入实体编辑选项[面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:_body输入体编辑选项[压印(I)/分割实体(P)/抽壳(S)/清除(L)/检查(C)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:_sperate选择三维实体:(选择要分割的对象)15.1.20分割
第34页/共46页1.执行方式命令行:SOLIDEDIT菜单:修改→实体编辑→检查工具栏:实体编辑→检查
2.操作格式命令行提示如下。
命令:_SOLIDEDIT实体编辑自动检查:SOLIDCHECK=1输入实体编辑选项[面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:_body输入体编辑选项[压印(I)/分割实体(P)/抽壳(S)/清除(L)/检查®/放弃(U)/退出(X)]<退出>:_check选择三维实体:(选择要检查的三维实体)
选择实体后,AutoCAD将在命令行中显示出该对象是否是有效的ACIS实体。15.1.21检查
第35页/共46页利用夹点编辑功能,可以很方便地对三维实体进行编辑,与二维对象夹点编辑功能相似。其方法很简单,单击要编辑的对象,系统将显示编辑夹点,选择某个夹点,按住鼠标拖动,则三维对象随之改变,选择不同的夹点,可以编辑对象的不同参数,红色夹点为当前编辑夹点,如图15-70所示。15.1.22夹点编辑
图15-70圆锥体及其夹点编辑第36页/共46页渲染是对三维图形对象加上颜色和材质因素,还可以有灯光、背景、场景等因素,以更真实地表达图形的外观和纹理。渲染是输出图形前的关键步骤,尤其在效果图的设计中。15.2.1贴图贴图的功能是在实体附着带纹理的材质后,可以调整实体或面上纹理贴图的方向。当材质被映射后,调整材质以适应对象的形状。将合适的材质贴图类型应用到对象可以使之更加适合对象。15.2渲染实体
第37页/共46页1.执行方式命令行:MATERIALMAP菜单:视图→渲染→贴图,如图15-71所示工具栏:渲染→贴图,如图15-72所示,或贴图,如图15-73所示
图15-71贴图子菜单图15-72渲染工具栏图15-73贴图工具栏第38页/共46页2.操作格式命令行提示如下。
命令:MATERIALMAP↙选择选项[长方体(B)/平面(P)/球面(S)/柱面(C)/复制贴图至(Y)/重置贴图(R)]<长方体>:3.选项说明(1)长方体(2
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