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文档简介

1、Android系统架构图:HomeBrowserAmityKanigerPackageMmagerSurfaceMinag&rSQLireConeLibrariesFramcwgirkOpcnGL|ESWfebKitCameraDriverDrirerKeypadDririerDriverIe1ephcmy!ManagerConrentProvidersAudioDriversLocationManagerNotificationManagerWindrwManagerANDROIDRUNTIMEHomeBrowserAmityKanigerPackageMmagerSurfaceMinag&rSQLireConeLibrariesFramcwgirkOpcnGL|ESWfebKitCameraDriverDrirerKeypadDririerDriverIe1ephcmy!ManagerConrentProvidersAudioDriversLocationManagerNotificationManagerWindrwManagerANDROIDRUNTIMEBinder〔「PC)DriverPowerManiKementFlashMemoryDriwMachine分析:第一层:Linux操作系统和驱动(Linuxkernel):由C语言实现。Android核心系统服务依赖于Linux2.6内核,包括:安全性、内存管理、进程管理、网络协议、驱动模型。Linux内核也作为硬件和软件栈之间的抽象层。除了标准的Linux内核外,Android还增加了内核的驱动程序:Binder(IPC)驱动、显示驱动、输入设备驱动、音频系统驱动、摄像头驱动、WiFi驱动、蓝牙驱动、电源管理。驱动简介:显示驱动(DisplayDriver):基于Linux的帧缓冲(FrameBuffer)驱动。键盘驱动(KeypadDriver):作为输入设备的键盘驱动。Flash内存驱动(FlashMemoryDriver):基于MTD的Flash驱动程序。照相机驱动(CameraDriver):常用的基于Linux的v412(VideoforLinux)的驱动。音频驱动(AudioDriver):常用的基于ALSA的高级Linux声音体系驱动。蓝牙驱动(BluetoothDriver):基于IEEE802.15.1标准的无线传输技术。WiFi驱动:基于IEEE802.11标准的驱动程序。BinderIPC驱动:Android的一个特殊的驱动程序,具有单独的设备节点,提供进程间通信的功能。PowerManagement(电源管理):比如电池电量等。第二层:本地框架和Java运行环境(LIBRARIES和ANDROIDRUNTIME)本地框架是有C/C++实现。包含C/C++库,被Android系统中不同组件使用,它们通过Android应用程序框架为开发者进行服务。Bionic系统C库:C语言标准库,系统最底层的的库,C库通过Linux系统来调用。多媒体库(MediaFramework):Android系统多媒体库,基于PackerVideoOpenCORE,该库支持多种常见格式的音频、视频的回放和录制,以及图片,比如MPEG4、MP3、AAC、AMR、JPG、PNG等。SGL:2D图形引擎库。SSL:位于TCP/IP协议与各种应用层协议之间,为数据通信提供支持。OpenGLES1.0:3D效果的支持。SQLite:关系数据库。Webkit:Web浏览器引擎。FreeType位图(bitmap)及矢量(vector)。在Android操作系统中,每个Java程序都运行在Dalvik虚拟机上,其只能执行.dex的可执行文件,当Java程序通过编译后,最后还需要通过SDK中的dx工具转为成.dex格式才能正常在虚拟机上执行,Java虚拟机运行的是Java字节码,而Dalvik虚拟机运行的则是其专有的文件格式dex(DalvikExceutable)的文件。Dalvik虚拟机有如下几个主要特征:专有的dex文件格式。dex的优化,dex文件的结构是紧凑的。基于寄存器。一个应用,一个虚拟机实例,一个进程。每一个Android应用度运行在一个Dalvik虚拟机实例中,每一个虚拟机实例都是一个独立的进程空间第三层:Android应用框架(ANDROIDFRAMEWORK)这一层是编写核心应用时所使用的API框架,开发人员可以使用这些框架来开发自己的应用。ViewSystem:可以用来构建应用程序,它包括列表、网格、文本框、按钮以及可嵌入的Web浏览器。ContentProviders:它可以让一个应用访问另一个应用的数据,或共享它们自己的数据。ResourceManager:提供非代码资源的访问,如本地字符串、图形和布局文件。NotificationManager:应用可以在状态栏中显示自定义的提示信息。ActivityManager:用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航退回功能。WindowManager:管理所有的窗口程序。PackageManager:Android系统内的程序管理。第四层:Android应用程序(APPLICATIONS)Android应用程序都是由Java语言编写的。用户开发的Android应用程序和Android的核心应用程序是同一层次的,它们都是基于Android的系统API构建的。androidAPI分析android.app:提供高层的程序模型和基本的运行环境。android.content:包含对各种设备上的数据进行访问和发布。android.database:通过内容提供者浏览和操作数据库。android.graphics:底层的图形库,包含画布i、颜色过滤、点、矩形,可以将它们直接绘制到屏幕上。android.location:定位和相关服务的类。android.media:提供一些类管理多种音频、视频的媒体接口。:提供帮助网络访问的类,超过通常的.*接口。android.os:提供了系统服务、消息传输和IPC机制。android.opengl:提供OpenGL的工具。vider:提供访问Android内容提供者的类。android.t

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