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文档简介

动画制作基础与应用教程(FlashCS5)第6章元件和库6.1元件的3种类型图形元件按钮元件影片剪辑元件6.1.1图形元件

图形元件有自己的编辑区和时间轴,一般用于创建静态图像或创建可重复使用的、与主时间轴关联的动画。如果在场景中创建元件的实例,那么实例将受到主场景中时间轴的约束。换句话说,图形元件中的时间轴与其实例在主场景的时间轴是同步的。另外,图形元件中可以使用矢量图、图像、声音和动画的元素,但不能为图形元件提供实例名称,也不能在动作脚本中引用图形元件,并且声音在图形元件中失效。6.1.2按钮元件

按钮元件主要是创建能激发某种交互行为的按钮。创建按钮元件的关键是设置4种不同状态的帧,即“弹起”(鼠标抬起)、“指针经过”(鼠标移入)、“按下”(鼠标按下)、“点击”(鼠标响应区域,在这个区域创建的图形不会出现在画面中)。6.1.3影片剪辑元件

影片剪辑元件也像图形元件一样有自己的编辑区和时间轴,但又不完全相同。影片剪辑元件的时间轴是独立的,它不受其实例在主场景时间轴(主时间轴)的控制。比如,在场景中创建影片剪辑元件的实例,此时即便场景中只有一帧,在发布作品时电影片段中也可播放动画。另外,影片剪辑元件中可以使用矢量图、图像、声音、影片剪辑元件、图形组件和按钮组件等,并且能在动作脚本中引用影片剪辑元件。6.2元件的引用——实例建立实例改变实例的颜色和透明效果分离实例课堂案例——制作动态菜单1.建立图形元件的实例选择“窗口>库”命令,弹出“库”面板,在面板中选中图形元件“购物袋”,将其拖曳到场景中,场景中的图形就是图形元件“购物袋”的实例。选中该实例,在图形“属性”面板中显示图形元件。

2.建立按钮元件的实例在“库”面板中选择按钮元件“开始”,将其拖曳到场景中,场景中的图形就是按钮元件“开始”的实例。选中该实例,在按钮“属性”面板中显示按钮元件。

3.建立影片剪辑元件的实例在“库”面板中选择影片剪辑元件“盆景”,将其拖曳到场景中,场景中的图形就是影片剪辑元件“盆景”的实例。选中该实例,在影片剪辑“属性”面板中显示影片剪辑元件。6.2.1建立实例6.2.2改变实例的颜色和透明效果

舞台中选中实例,在“属性”面板中选择“样式”选项的下拉列表,应用其中的选项可以改变实例的颜色和透明效果。“属性“面板6.2.3分离实例

选中实例,选择“修改>分离”命令,或按Ctrl+B组合键,将实例分离为图形,即填充色和线条的组合。选择“颜料桶”工具,改变图形的填充色。分离实例过程使用库面板制作按钮及影片剪辑元件,使用变形面板改变实例大小,使用文本工具添加文字信息。6.2.4课堂案例——制作动态菜单效果图6.3库库面板的组成库面板弹出式菜单6.3.1库面板的组成选择“窗口>库”命令,或按Ctrl+L组合键,弹出“库”面板。“库”面板单击“库”面板右上方的按钮,出现弹出式菜单,在菜单中提供了实用命令。

6.3.2库面板弹出式菜单“库”面板弹出式菜单课堂练习——电子电器销售广告使用库面板创建元件,使用属性面板改变实例颜色,使用文

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