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游戏的本质特征-1主讲教师:杨枫教授游戏的本质特征游戏是内生需要的自愿活动游戏是“日常生活”的表征游戏富有选设性的自足乐趣游戏是有规则的活动游戏是内生需要的自愿活动“自愿”属于动机的范畴。动机是推动人去活动的心理力量,是人活动的生发点。活动动机指向于解释个体活动的原因。动机内部动机外部动机内部动机是指活动本身来自于活动主体自身的需要外部动机指活动是由环境诱惑或他人要求引起的游戏是内生需要的自愿活动游戏是一种自愿的行动,也即游戏的动机是内部动机,是游戏者内在的一种需要。环境激发和他人的要求对于游戏者投入游戏,不起主导作用。废寝忘食地玩电子游戏,主要是由内心自发的快感冲动驱使的。游戏是“日常生活”的表征游戏活动是社会生活的一部分。游戏的内容、种类和玩法,都受到社会的、地理的、文化的、习俗的影响。游戏是“日常生活”的表征游戏随时代发展而不断变化但有一些游戏却延续至今游戏是“日常生活”的表征所有的游戏都在某种意义上表征着社会生活,但游戏本身却不是日常生活。即便对“游戏即生活”的儿童来说,游戏仍然是其“象征性的生活”,而非其“日常生活”本身。游戏是“日常生活”的表征在游戏中,游戏者运用模拟的手段,通过游戏情节来表现其情绪和情感,呈现其游戏动机。不仅游戏角色、游戏材料或玩具等带有虚拟性,游戏本身就是一种“隐喻”。游戏是“日常生活”的表征游戏的虚拟性或非真实性在学前儿童的游戏中尤为明显。真正的
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