从镜头看世界-镜头框景_第1页
从镜头看世界-镜头框景_第2页
从镜头看世界-镜头框景_第3页
从镜头看世界-镜头框景_第4页
从镜头看世界-镜头框景_第5页
已阅读5页,还剩17页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

從鏡頭看世界--鏡頭框景數位攝影一簡報製作陳麗鳳1/11/20231鏡頭框景鏡頭框景最基本考量在於畫面中所涵蓋的區域範圍視覺上畫面的物體與觀者的距離物體的位置與景框邊緣的關係以及如何使觀者在螢幕上只見到物體的部分即可感受到完整的物體以專業術語討論上述內容時,包括四部分視野範圍、向量、構圖及心理完成作用1/11/20232一、視野範圍/fieldofview指物體與觀者之間視覺上的遠近距離,或是你眼前的景色有多少納入鏡頭中。以我們所見物體的遠近來作界定,有五種視野範圍極遠景(extremelongshot,ELSorXLS)遠景(longshot

,LS)中景(mediumshot,MS)特寫(close-up,CU)極特寫(extremeclose-up,ECUorXCU)1/11/202331/11/202341/11/202351/11/20236人物的框景可分為半身鏡頭(bustshot)一個人的半身部分膝上鏡頭(kneeshot)一個人的膝蓋以上的部分二人鏡頭(two-shot)兩個人或兩個物體在同一畫面三人鏡頭(three-shot)三個人或三個物體在同一畫面過肩鏡頭(over-the-shoulder,O/S)攝影機從距離較近者的肩上拍攝另一人交叉鏡頭(crossshot,X/S)相似於過肩鏡頭,但距離較近者完全不攝入鏡頭內1/11/202371/11/20238二、向量/vector是指螢幕上具有方向性的力量,而力量強弱不一。向量可來自視線、手指的方向、或向某一方向移動,甚至可來自房間、桌子或門的水平及垂直線條。三種基本向量構圖向量(graphicvector)指標向量(indexvector)運動向量(motionvector)1/11/202391/11/202310向量是螢幕上具有方向性的力量,影響畫面構圖及演員和攝影機位置的安排。1/11/202311三、構圖人們的感官總是努力的設法將我們週遭無秩序的環境穩定下來,良好的構圖也有如此功能。基本的構圖因素包括:物體位置頭部空間和鼻前空間地平線1/11/202312三、構圖物體位置畫面最穩定與最重要區域是螢幕中心。如果要以單一物體吸引注意,便要將此物體置於螢幕中間。頭部空間、鼻前空間或預留空間螢幕邊框有將物體拉近的效果,如果頭部碰到螢幕上方,會有被邊框吸住的感覺,因此必須保留足夠的空間稱為頭部空間。螢幕左右同樣有吸引力,框景時必須在鼻前預留一些呼吸空間,以減低螢幕邊框吸引力,稱為鼻前空間。地平線一般而言,觀者預期建築物或人物應該是駐立在水平線上,畫面有垂直或水平的構圖向量時尤為重要。1/11/202313物體位置1/11/202314頭部空間1/11/202315鼻前空間1/11/202316地平線1/11/2023171/11/202318四、心理完成作用/psychologicalclosure人類的心智試圖由每秒鐘接收到的印象中整理出邏輯,我們的知覺機制經由相關的感官印象、將視覺片段組合、填入遺漏的視覺訊息,而達到穩定的心智設定。這種過程

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论