初级数字媒体交互设计理论知识考核试题及答案_第1页
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文档简介

初级数字媒体交互设计理论知识考核一、单选题1、思维导图锻炼的是人的()[单选题]*A逻辑思维B线性思维C发散性思维√D形象性思维2、以下关于魔棒工具的描述错误的是?[单选题]*A魔棒工具是基于颜色来创建选区的B容差指的是选择颜色区域时,系统可以接受颜色范围的大小C设置的容差越大,系统创建选区时选择的颜色范围越小√D在涉及对多个图层取样时,需要勾选属性栏上的[对所有图层取样]选项3、本能设计中,视觉表现成为促发用户行为动作的起始点,与购物相关的应用程序大多数都是以暖色为主,对于工具类的产品,往往都是以()为主。[单选题]*A紫色B绿色C蓝色D冷色√4、卡片分类法借助于卡片,让被调研用户对卡片上的主题按照他们所认为的逻辑进行分组,它是()、确定功能和内容逻辑关系的一种非常有效的手段。[单选题]*A感知客户信息B制定信息渠道C开发新型技术D构建信息框架√5、用户体验中()是关于感知的设计,它决定着设计最终以何种方式,何种形态被用户的感觉器官所感知到。[单选题]*A范围层B感知层C框架层D表现层√6、情感化设计是认知心理学家()在2004年发表的《情感化设计》一书中提出的,他认为情感与价值判断相关,而认知与理解相关,它们之间紧密相连密不可分。[单选题]*A弗洛伊德B唐纳·诺曼√C费斯汀格D罗杰斯7、()可以用于设计的整个阶段,不论是设计初期发掘用户的需求,还是设计末期帮助设计师对设计方案进行选择、评估用户的接受程度,用户研究方法都起着非常重要的作用。[单选题]*A资源研究方法B产品研究方法C用户研究方法√D技术研究方法8、设计的成败取决于()。[单选题]*A战略层的制定√B范围层的制定C结构层的制定D框架层的制定9、()的目的是为了能够更加有效地指导设计活动的开展,从而产生积极的结果。[单选题]*A研究B调研√C科研D记录10、马斯洛理论中人类需求的正确排序是()。[单选题]*A安全需求社交需求生理需求尊重需求自我实现需求B生理需求安全需求社交需求尊重需求自我实现需求√C社交需求尊重需求安全需求生理需求自我实现需求D生理需求社交需求尊重需求安全需求自我实现需求11、下列哪一项是数字媒体交互设计正确的发展历程?--2021题库[单选题]*A命令行界面-图形用户界面-自然用户界面√B图形用户界面-命令行界面-自然用户界面C自然用户界面-图形用户界面-命令行界面D自然用户界面-命令行界面-图形用户界面12、在交互设计中,()是交互设计的核心。--2021题库[单选题]*A用户体验√B精神需求C产品包装D技术本身13、()是通过计算机模拟创建出一个三维空间的虚拟世界,使用户具有一种仿佛身临其境的感觉。用户通过虚拟现实设备,可以在虚拟的环境中去体验、认知不同的世界。[单选题]*A响应式布局√B集中式布局C对称式布局D感知性布局14、交互设计就是对人与机器之间交互的行为过程进行设计,以用户需求为中心,了解用户的心理和行为特点,架构起用户与产品、()之间的桥梁。[单选题]*A需求B习惯C技术D服务√15、从小规模的样本中发现新事物的方法,主要目的是确定“选项”和挖掘深度,是()研究法。[单选题]*A定量B行为C态度D定性√16、交互设计需要通过设计影响用户的主观体验,从而使用户得到()的满足。[单选题]*A物质需求和精神需求B精神需求和情感需求√C情感需求和物质需求D精神需求和感知需求17、()是关于用户行为的设计,是对人与机器之间的行为逻辑进行定义,从而使人能够获得愉悦的体验。[单选题]*A数字电视B互联网网页C数字媒体交互设计√D触摸媒体18、一般产品的生命周期会经历哪些阶段?[单选题]*A产品种子期-产品成长期-产品成熟期-产品转退期B产品种子期-产品成长期-产品成熟期-产品衰退期√C活动策划-内容资源拓展-外部资源对接-优化产品方案-内容组织D活动调研-活动策划-优化产品方案-内部组织19、“完美日记”重视(),以产品为主,引导用户进入社群,推送更多产品福利,完成多维度的转化。[单选题]*A公域运营B商域运营C私域运营√D以上都是20、一场活动的运营要将()结合在一起才会形成一个完整的闭环。[单选题]*A内容运营、活动运营、用户运营、产品运营√B平台运营、内容运营、活动运营、复盘运营C活动运营、直播运营、用户运营、产品运营D平台运营、内容运营、用户运营、产品运营21、董明珠在快手平台上直播带货,创造了3小时成交额突破3亿元的成绩,成为新一届的“带货女王”,其直播间的产品转化路径是()。[单选题]*A用户扫码→进入直播间→在线直播统一完成转化→后台识别用户→用户与经销商的绑定→结算费用和产品B线下经销商制作专属二维码分享给用户→用户扫码→进入直播间→在线直播统一完成转化→后台识别用户→用户与经销商绑定→结算费用和产品√C进入直播间→用户扫码→后台识别用户→用户与经销商的绑定→结算费用和产品经销商的绑定D展现量→浏览量→点击量→咨询量→购买量22、以下案例运营中,哪一个案例是通过迎合节日气氛,赋予老产品新卖点,成功策划一系列运营活动的?[单选题]*A探险家“十二色眼影”B我有我味——蜜桃味江小白√C“学会写作”社群招新D董明珠直播带货23、“0元试用、下午4点开始,前1000名下单的用户第2件1元”“连续打卡5天,并分享朋友圈即可领取课程红包优惠券”等属于产品活动方案中的()。--2021题库[单选题]*A活动目的B活动主题C活动内容√D互动范围24、以下不属于常用的H5制作工具的是()。--2021题库[单选题]*A易企秀BV5KF√CiH5D秀米25、微信社群中微信个人号最多承接()人,微信群内成员人数上限()人,可以实现一对多的管理,减少了管理人员的时间成本。[单选题]*A5000、500√B1000、200C5000、100D3000、50026、运营人员进行用户运营的主要目的是()。[单选题]*A不断完善产品,满足用户需求B在用户身上达到运营的最高价值√C实现用户裂变D增强用户黏性27、以下关于私域裂变的说法中,不正确的是()。[单选题]*A基于天然的社交属性与信任基础会为运营人员增添更多精准流量B微信生态下的私域裂变信任基础高、流量大、效果好、转化率高C用户扫码活动海报后,无法即刻弹出用户专属的带有二维码的海报,必须通过二维码制作工具进行制作√D微信生态裂变首先需要运营人员准备一张裂变海报及裂变用户的承载体28、一个好的直播封面图,可以吸引用户的关注,以下哪一项封面图的制作不正确?[单选题]*A图像清晰简洁,图片完整B与直播间风格保持一致C与标题相呼应D经常更换封面图√29、()是保证观看直播间用户数量的基础,是新增“粉丝”的重要手段。[单选题]*A直播主题B直播脚本C直播预热√D直播内容30、直播开场时,主播以“光盘行动”作为引子,引发直播间的粉丝进行互动讨论,属于()形式的直播活动开场。[单选题]*A借助热点√B抛出数据C提出问题D直白介绍31、()是随着网络技术、通信技术等科技的发展,以视频、音频直播为手段,以广播、电视、互联网为媒介,成为一种很重要的电商模式。[单选题]*A绿色营销B网络营销C直播营销√D社群营销32、快手是“普惠式”的运营平台,用户群体较广,基于()对用户进行去中心化的内容推荐。[单选题]*A社交+兴趣√B兴趣+关注C点赞+社交D关注+收藏33、2011年,快手“工具期”的前身也被叫作()。[单选题]*A简映BGIF快手BGIF快手√C全民小视频DVolg34、以下选项中,不属于运营能力的是()。[单选题]*A文案写作能力B编辑程序能力√C图像处理能力D执行策划能力35、以下选项中,不属于图文新媒体的是()。[单选题]*A广播√B数字电视C手机D电脑36、以下不属于内容运营范畴的是()。[单选题]*A微博上的段子B短视频的视频内容C公众号里的文章D解答群内问题√37、数字媒体相比于传统媒体具有()的特点。[单选题]*A多样化、个性化、实时化、多元化B传播成本低、速度快、更新及时、信息量大C全球传播、搜索边界、多媒体传播、互动性强D以上全部都是√38、在互联网的产品使用中,不属于使用户没有安全感的情况是()[单选题]*A个人信息泄露B个人财产遭受攻击C加好友√D账号被盗39、怎样使你的线框原型更具沟通能力?[单选题]*A使用真实的内容,创建变更日志√B使用黑白灰C使用假图D丰富色彩40、以下对业务流程图描述错误的是:()[单选题]*A分析者了解业务如何运转B探索出更深层次的产品问题C业务流畅启发视觉灵感√D通过业务流程图,钻研关键事件的流程41、针对于多角色参与的业务流程,可通过UML活动图中()进行角色区分,明确角色间关系.[单选题]*A架构B泳道√C框架D原型42、绘制流程图,不建议进行以下哪项操作?[单选题]*A在整个组织内思考流程,在部门之间协作B与流程牵涉的所有环节/人员保持持续沟通,并确认一致C绘图前,确认流程正确的起点和结束D把流程图局限在某个点,在真空中工作√43、提前发现可能流失用户,降低流失率说的是()[单选题]*A留存√B设计C沟通D代码44、下列选项不属于交互流程要素的是()[单选题]*A流程B行为C功能D颜色√45、需求分析应该由谁来做()[单选题]*A、UⅠ设计师B、网站前台C、运营D、交互或产品经理√46、以下不属于需求评估内容的是()[单选题]*A项目能否给用户带来改变B项目的可持续性情况如何C项目是否可行D符合交互设计师的需求√47、用户体验是一种在用户使用产品过程中建立起来的纯主观感受,其英文是:()[单选题]*A、Product-ManagerB、Interaction-DesignC、Project-ManagerD、User-Experience√48、Axure软件打开链接行为动作不包括()[单选题]*A、当前窗口打开B、弹出窗口C、父级窗口D、子级窗口√49、以下不属于交互设计师需具备的能力是:()[单选题]*A数据分析B产品分析C功能梳理D数据开发√50、在企业中项目是由一个团队或是多个团队来完成的,请问以下企业中的UCD团队是指()[单选题]*A人机交互B用户中心设计√C信息架构D可用性专家协会51、评估原型控件是否准确的标准是()[单选题]*A控件的状态一致性(可点状态、不可点状态、按下状态和长按状态)√B视觉焦点是否在控件上C控件不可复用D控件大小可大可小52、以下用来绘制流程图的软件是()[单选题]*A、Visio√B、ViolsC、KeynoteD、Illustrator53、以下哪一项不属于按钮的状态样式?[单选题]*A感应√B按下C默认D选中54、下列选项不属于电商流程的是()--2021初级题库[单选题]*A订单流程B支付流程C活动流程D投资流程√55、绘制流程图过程中,箭头代表()--2021初级题库[单选题]*A任务开始或结束B操作处理C路径√D判断决策56、使人机交互可以像人与人交互一样自然、亲切、生动和富有情感,我们称之为()[单选题]*A前端交互B情感交互√C研发交互D架构交互57、下列哪种文档图例一般不会用于web端产品?[单选题]*A操作和跳转图例B流程图例C手势操作图例√D标签图例58、以下不属于进度条作用的是()[单选题]*A视觉展现√B给予用户完成任务的明确预期C让用户明白自己正在做什么D缓解用户等待的焦虑感59、发明者用五个以W开头的英语单词和两个以H开头的英语单词进行设问,发现解决问题的线索,寻找发明进行设计构思,从而搞出新的发明项目,这就叫做5W2H法。5W2H不包括()[单选题]*A、WhoB、WhatC、How-MuhD、Have√60、不属于需求评估方法的是:()[单选题]*A调查问卷法B访谈法C用户反馈D决策人喜好√61、功能设计场景的输出物包括:()A功能组织架构图B业务流程图C用例图D以上都对[单选题]*正确答案:D√62、一级导航通常是()[单选题]*A桌面式导航√BWindow式导航C大佬式导航D面包屑导航63、UE的英文全称是:()[单选题]*A、Uer-ExperienceB、User-Experience√C、User-ExperienaD、User-Exparience64、Axue中,矩形不能够出现下列哪种交互选项?[单选题]*A鼠标单击时B鼠标移入时C鼠标移出时D拖动时√65、为什么要使用Paper-Prototype?[单选题]*A、便宜,快捷,改起来很容易√B、需要有一定的软件使用能力C、Paper-PrototypeD、有一定的交互展示66、一般绘制原型图的是()[单选题]*A、UI设计师B、交互设计师√C、测试人员D、前端开发67、用图示来表示某一系列的操作过程描述的是()[单选题]*A设计图B流程√C架构图D测试68、APP都可以应用到什么平台()[单选题]*A电脑B后台C手机端√D以上都不是69、Axue用什么形状可以做出“火柴人”?[单选题]*A圆形B矩形√C动态面板D图片70、()是指在特定环境下,产品为特定用户用于特定目的时所具有的有效性、效率和主观满意度[单选题]*A概念B介绍C交互文档D可用性√71、下列哪个是苹果的默认字体?[单选题]*A、华文细黑B、vrindaC、ArialD、Heiti-SC√72、“注册”的业务目的是()[单选题]*A通过登记用户信息的方式来方便进行用户管理√B为了定位产品目标C为了梳理产品文档D为了实现产品功能73、以下不属于绘制思维导图的作用的是()[单选题]*A便于梳理思绪B条理清晰C绘制方便D矢量图软件√74、不属于导航分类的是()[单选题]*A下拉导航B点聚式导航C全局导航D文本列表√75、针对交互效率,下列解释正确的是()[单选题]*A产品目的是否清晰B流程是否复杂C客户使用产品完成具体任务的效率√D产品不易于学习76、以下不属于字段类别的是()[单选题]*A汉字B字母C数字D句号√77、Axure是哪个国家的产品?[单选题]*A中国B加拿大C英国D美国√78、广告构思是对广告主题的形象化表现所进行的一系列()活动[单选题]*A思维√B指定C附加D自主79、魔棒工具用于()颜色相近的区域,颜色相近的程度决定了选择区域的大小[单选题]*A点化B指定C加上D自动选择√80、不属于调整字符里面的功能选项的是()[单选题]*A字体B字形C蒙版√D颜色81、使选区边缘模糊,可以使用()[单选题]*A渐变B羽化√C柔化D图案82、一个8位的RGB图像支持的颜色有()[单选题]*A、16种B、256种C、65536种D、1677万种√83、游戏设计中的趣味性、愉悦度,这些都是针对用户()设计的领域[单选题]*A理性化B有效性C温和化D情感化√84、中间值属于哪种滤镜组?[单选题]*A纹理B风格化C扭曲D杂色√85、下列选项中,哪种滤镜具有阻塞功能?[单选题]*A蒙尘与划痕B最大值√C最小值D杂色86、让每一行的第一个字或字母均统一在左侧的轴线上,右边可长可短,给人以优美自然、愉悦节奏感的是()[单选题]*A左右均齐B齐左√C齐中D齐右87、对于光学物理现象的模拟主要体现在两个方面,即光能传递和()[单选题]*A叠加的物理现象B光的直射效果√C光的感应传递D焦散的物理现象88、通过叠加高光、纹理、材质、阴影等效果对实物进行再现,应属于()[单选题]*A拟物化设计√B高仿化设计C模拟化设计D针对性设计89、网页界面设计中,一般使用的分辨率的显示密度是()[单选题]*A、300dpiB、200dpiC、72dpi√D、600dpi90、在设计过程中,()用来指导界面视觉风格方向[单选题]*A空间B项目需求√C因素D形态91、如果文本块出现文本溢出的现象,可以通过调整文本块的大小显示所有文本,也可以将溢出的文本链接到另一个文本框中,还可以进行()的链接[单选题]*A全部文本框B多个文本框√C特殊文本框D分类文本框92、能够打破所有的条条框框,使版面更加活泼、新颖的是()[单选题]*A图文穿插B首字强调C自由编排√D标题编排93、下列选项中,对路径叙述不正确的一项是()[单选题]*A可以使用颜色填充或描边路径。B可以将路径转换为选区。C可以使用路径作为矢量蒙版来隐藏图层区域。D路径只能是开放式。√94、交互设计,又称互动设计,是定义和设计()的设计领域[单选题]*A设计目标B人造系统行为√C交互行为D前后台风格95、ICON根据表现形式,有具象和()之分。[单选题]*A影像B动态C抽象√D具体96、UI一致性原则不包括()[单选题]*A设计目标一致B元素外观一致C交互行为一致D前后台风格一致√97、使用哪种滤镜可以将图像分解为一系列块状,并使其偏离其原来的位置,以产生不规则拼砖的图像效果?[单选题]*A扩散B拼贴√C凸出D等高线98、描边就是对象的描边线,对描边进行填充时,可以对其进行描边的形状、()以及虚线描边的设置[单选题]*A效果B转曲C粗细√D颜色99、“显示定界框选项”是哪个工具栏中的功能?[单选题]*A选框工具B画笔工具C套索工具D路径选择工具√100、在设计过程中,()用来指导界面视觉风格方向[单选题]*A空间B项目需求√C因素D形态101、界面风格要保持一致,字的大小、颜色、字体要相同,除非是需要()[单选题]*A宽度超过长度B使用的字体中宋体9~12C具有亲和力与磁力D艺术处理或有特殊要求的地方√102、文本对齐是指所有的文字在段落中按一定的标准有序的排列。IllustratorCS6提供了7种文本对齐的方式,分别是:()、两端对齐末行左对齐、两端对齐末行居中对齐、两端对齐末行右对齐、全部两端对齐[单选题]*A上对齐、下对齐、下两层对齐上两层对齐、B平行对齐、平行中对齐、后对齐末行左对齐、C左对齐、居中对齐、右对齐√D圆形对齐、点对齐、面对齐末行左对齐、103、下列哪一项不属于UI的设计范畴?[单选题]*A网页设计B手机界面设计C户外海报设计√D软件界面设计104、让每一行的第一个字或字母均统一在左侧的轴线上,右边可长可短,给人以优美自然、愉悦节奏感的是()[单选题]*A左右均齐B齐左√C齐中D齐右105、如果文本块出现文本溢出的现象,可以通过调整文本块的大小显示所有文本,也可以将溢出的文本链接到另一个文本框中,还可以进行()的链接[单选题]*A全部文本框B多个文本框√C特殊文本框D分类文本框106、下列选项中,()是用来确定油彩在描边路线中的改变方式[单选题]*A双重画笔B传递√C湿边D建立107、在网页设计规范中,适合做主标题文字的颜色色值为()[单选题]*A#333333√B#666666C#999999D#e5e5e5108、软件界面的友好性设计首先需要便于()[单选题]*A用户习惯B用户明确C用户操作√D用户分析109、渐变填充是指两种或多种不同颜色在同一条直线上逐渐过渡填充。建立渐变填充有多种方法,可以使用“渐变”工具,也可以使用“渐变”控制面板和“颜色”控制面板来设置选定对象的渐变颜色,还可以使用“()”控制面板中的渐变样本[单选题]*A效果B画笔C铅笔D色板√110、交互设计,又称互动设计,是定义和设计()的设计领域[单选题]*A设计目标B人造系统行为√C交互行为D前后台风格111、在Photoshop中,曝光度选项中预设了()种曝光效果[单选题]*A、1.0B、2.0C、3.0D、4.0√112、颜色替换工具选项中,包括()种模式[单选题]*A1.0B2.0C3.0D4.0√113、软件用户界面是指软件用于和用户交流的()、部件和程序等[单选题]*A文字B外观√C部件D表格114、滤镜效果以()为单位进行计算[单选题]*A矢量B分辨率C位图D像素√115、“转换点工具”主要用来转换锚点的()[单选题]*A形状B大小C类型√D路径116、下列哪个选项不属于产品调研的目的?[单选题]*A对标竞品B功能参考C满足业务诉求√D学习成长117、下列哪个选项不属于业务流程的基本组成要素?[单选题]*A角色B动作C规则D信息√118、涉及多个角色的流程图,可以用哪种类型的图体现?[单选题]*A单通道流程图B时序图C用户流程图D泳道图√119、业务目标如何确定?[单选题]*A产品规划B业务调研√C老板要求D业务实操120、业务价值可以通过哪两个角度进行评估?、[单选题]*A调研和战略B定性和定量√C规划和现状D体验和效率121、下列哪项不属于业务逻辑的组成部分?[单选题]*A业务背景B业务调研√C业务目标D业务流程122、下列哪项不属于电商后台模块之一?[单选题]*A商品中心B购物车√C营销中心D订单中心123、购物车对于用户的意义不包含()[单选题]*A收藏B筛选C凑单D获取需求√124、后台设计的常见查询功能及页面中不包含以下哪个选项?[单选题]*A查询结果B查询条件C保存功能√D导出功能125、在后台中想要记录后台人员重要信息操作记录时可以选用()[单选题]*A审核功能B日志管理√C权限管理D编辑查看126、后台中常见的页面不包含()[单选题]*A列表页B新增页面C修改页面D我的页面√127、下列哪项不是商品分类信息?[单选题]*A耐克√B美妆个护C3C数码D服装128、以下哪项不是权限管理的主要分配原则?[单选题]*A用户B角色C权限D岗位√129、下列哪项不是常见的移动应用登录方式?[单选题]*A手机号+验证码B手机号+密码C第三方授权方式D用户昵称+密码√130、下列哪个内容属于用户动态标签?[单选题]*A用户点赞√B用户性别C用户年龄D用户职业131、下列选项中不属于常见的产品需求来源的是()[单选题]*A干系人需求B过渡性需求C方案需求D市场需求√132、下列不属于电子商务中的四流之一的是()[单选题]*A信息流B商品流C物流D渠道流√133、下列不属于电商供应链商品的常见来源的是()[单选题]*A自产B自采C招商D自传播√134、SWOT分析中,多点型战略为()[单选题]*A、S+OB、W+OC、W+TD、S+T√135、下列不是常见的后台产品类型的是()[单选题]*A、ERPB、CRMC、OAD、小程序√136、马斯洛需求层次理论中,最高层级的需求是()[单选题]*A生理需求B尊重的需求C自我实现需求√D社交需求137、下列不是SWOT分析法的主要内容的是()[单选题]*A劣势B优势C选择√D威胁138、以下哪项不属于临时视图?[单选题]*A警告视图B四级页面√C模态视图D吐司139、产品功能结构图的作用是()[单选题]*A、理清流程的逻辑B、展示功能模块之间的关系√C、UI设计师用来做视觉设计D、让用户学习140、用户体验五要素,哪一层决定了产品的功能?[单选题]*A战略层B范围层√C框架层D结构层141、下列哪项不属于用户体验的五要素?[单选题]*A范围层B商业层√C构架层D表现层142、竞品分析的主要内容不包含以下哪个维度?[单选题]*A用户群体B战略定位C产品功能D数据结构√143、常见的MRD文档的内容不包含以下哪项?[单选题]*A用户分析B市场调研C项目资源√D市场发展趋势144、以下哪项不是产品经理的主要工作职责?[单选题]*A需求调研B需求分析C策划推广√D原型设计145、产品经理的市场需求文档是()[单选题]*A、BRDB、MRD√C、PRDD、DRD146、产品经理的商业需求文档是()[单选题]*A、BRD√B、MRDC、PRDD、DRD147、产品经理的产品需求文档是()[单选题]*A、BRDB、MRDC、PRD√D、DRD148、页面流程图没有以下哪个元素?[单选题]*A页面内容B页面详情√C连接线D操作按钮149、下列哪项不属于产品经理三大产出物?[单选题]*A流程图B结构图C条形图√D原型图1、交互设计的先驱们根据多年来的经验总结出了交互设计的七大定律,即()[多选题]*A菲茨定律、希克定律√B米勒定律、接近性定律√C泰斯勒定律√D新乡重夫的防错原则√E奥卡姆剃刀定律√2、格式塔原理主要包括()[多选题]*A主体-背景原理、接近性原理√B相似性原理、连续性原理√C封闭性原理、对称性原理√D共同命运原理√E功能性原理3、可用性测试法是以任务为导向性的用户研究方法,通过任务的设置,对用户的行为进行观察和记录,从而对产品的可用性进行评估。评估可用性的标准是()[多选题]*A有效√B易学√C高效√D少错√4、下列哪些方式属于竞品分析方法?[多选题]*A波特五力模型√B竞品跟踪矩阵法√C矩阵分析法DPEST分析法√5、以下属于业务目标的是()[多选题]*A优化体验√B提升效率√C降低成本√D增加收入√6、以下属于产品生命周期阶段的是()[多选题]*A系统建设期√B业务接入期√C成熟运行期√D衰退期√7、交互原型是让用户体验产品、交流设计构想、展示复杂系统的一种手段。交互原型设计工具可以帮助设计师快速地整理交互逻辑,展示交互原型,进行原型测试,常用的原型工具有()。[多选题]*A、AxureRP√B、蓝湖√C、Principle√D、Xmind8、微信需求的等级主要分为()。[多选题]*A一级需求:通讯√B二级需求:朋友圈√C三级需求:扫一扫、钱包、银行卡√D四级需求:收藏9、用户角色模型既不是真实的人物,也不是统计学的平均用户,也不是市场细分,而是目标用户群体特征的综合模型。一般产品会需要()三个人物角色。[多选题]*A首要√B次要√C一般√D常规角色10、眼球追踪法需要借助专业的仪器设备,对调研对象的视线活动进行监控,从而了解其行为特征。眼球追踪法具体的实施步骤是()[多选题]*A确定测试目标,设计测试过程√B在正式开始之前进行预测试√C招募调研对象√D开始测试√E测试完成后进行访谈√11、现阶段已经实现了图形用户界面向自然用户界面的发展,自然用户界面取代了原有的鼠标和键盘的交互方式,使用户能够通过声音、手和身体,以与物理世界交互相同的方式与计算机进行交互,其中属于自然用户界面交互方式的有()。[多选题]*A百度公司的小度√B苹果公司的Siri√C阿里巴巴公司的天猫精灵√D小米公司的小爱同学√12、格力直播分销”带货的成功得益于()。[多选题]*A庞大的线下经销商和零售店√B线上、线下双联动√C实现同货源、同期、同价格的销售模式√D优惠政策√13、直播方案一般包含以下哪几个要素?[多选题]*A直播流程√B人员分工√C时间节点√D预算控制√14、用户对于信息、娱乐的获取已经脱离了传统视频时长的限制,内容更加倾向于可移动化、简短化、休闲化、娱乐化,因此短视频的主要内容特征是()。[多选题]*A短(时间短)√B平(门槛低)√C快(节奏快)√D精(内容精)15、在互联网中,内容运营占比较大的图文类媒体平台有()。[多选题]*A知乎√B微信公众号√C微博√D头条号√16、短视频运营工作内容主要包括()。[多选题]*A内容策划√B用户维护√C渠道推广√D数据分析√17、以下属于交互设计师职责的是()[多选题]*A信息架构√B交互流程√C交互规范√D交互文档R√18、设计原型时,下列说法正确的是()[多选题]*A手绘原型更加快速便捷√B功能与功能之前的关系逻辑必须淸晰√C原型是为了提前测试颜色的搭配D原型应该尽量减少对设计师的影响√19、“为什么要写交互文档?”以下正确观点的是()[多选题]*A方便设计师统一U组件的设计和开发人员了解产品架构及业务逻辑便于敏捷开发√B为了产品更新迭代存档√C交互优化时有基础依据及离职人员交接√D便于撰写产品文档20、做一个项目前需要进行()[多选题]*A用户分析√B市场调研√C用户反馈D交互方式21、以下哪些属于移动端按钮的状态样式?[多选题]*A感应B按下√C默认√D选中√22、微信产品信息架构中的第二个模块是“通讯录”,不是它主要的功能的有()[多选题]*A展示用户的通讯录好友B展示用户信息接收√C展示用户的个人中心√D展示用户的钱包业务√23属于移动交互设计中页面转场方式的是()[多选题]*A3D右旋转√B淡入淡出√C覆盖进入√D旋转进入24、产品定义就是用一句话概括某个产品,一般不可以怎么说()[多选题]*A该产品主要面向XX用户提供XX功能,具有XX特色B该产品主要面向XX用户提供XX功能√C该产品主要面向XX用户具有XX特色√D该产品具有XX特色√25、交互设计师的工作内容包含()[多选题]*A发现用户需求,建立明确需求√B提出设计方案√C制作设计原型√D用户测试和评估√26、DRD文档内容包含()[多选题]*A状态√B规则√C反馈√D跳转√27、全栈式设计师需具备以下哪些能力?[多选题]*A、网站设计√B、图标设计√C、平面设计√D、UI界面设计√28、收集来的反馈要经过哪几个步骤?[多选题]*A分类√B提取√C转化√D实现√29、在交互设计中,以下属于设计原型注意项的有()[多选题]*A尽量使用真实、符合逻辑的数据,不然给人们看时,会造成很大的困感√B不在原型图上过多的用色彩,但是要体现明暗对比√C合理进行布局,考虑视觉好的效果,提前和UI沟通√D设计要精致,不放过每一个像素30、交互设计师设计原型时需要考虑()[多选题]*A产品目标√B功能需求场景√C目标用户人群√D产品用户体验√31、针对交互设计的准则,下列描述正确的有()[多选题]*A伦理的(能体谅人,有帮助)不伤害、改善人的状况√B注重实效,帮助委托的组织实现它们的目标√C不需要优雅的D有意图的,能帮助用户实现他们的目标和渴望√32、正确的架构设计的内容是()[多选题]*A交互方式√B操作与跳转流程√C结构、布局、信息√D测试分析33、针对为什么做原型,以下描述正确的是()[多选题]*A平衡了商业价值和用户的体验感对产品的长期发展和用户的粘性起到了一定的作用√B为了看到精致的视觉效果C原型优化了产品框架的细节内容,可以看到产品上线时的用户操作流程及时检验产品的逻辑和可行性√D避免了由于产品概念的偏差造成的时间及金钱的损失√34、一般常见的注册方式有()[多选题]*A无需注册登录的√B只用手机号注册的√C使用邮箱或者手机号注册√D使用邮箱或者手机号以及第三方账户登录确定√35、属于第三方登录的是()[多选题]*AQQ√B微信√C微博√D手机号36、运营活动的三个典型目的是()[多选题]*A拉新√B写策划文档C促活√D增留存√37、下列哪款软件是设计软件?[多选题]*A、PS√B、FW√C、Al√D、sketch√38、思维导图的名字很多,又称()[多选题]*A脑图√B概念地图√C心智地图√D灵感触发图√39、如果产品主要面向男性,要考虑男性喜欢什么颜色?[多选题]*A蓝色√B绿色√C黑色√D粉色40、下面是创建选区时常用的功能,其中哪些是正确的?[多选题]*A按住alt键的同时单击工具箱的选择工具,就会切换不同的选择工具√B按住alt键的同时拖拉鼠标可得到正方形的选区C按住alt和shift键可以形成以鼠标落点为中心的正方形和正圆形的选区√D按住shift键使选择区域以鼠标的落点为中心向四周扩散41、下列哪些选项属于规则选择工具?[多选题]*A矩形工具√B椭圆形工具√C魔术棒工具D套索工具42、在绘图中,有关softlight(柔光)模式,下列描述正确的有()[多选题]*A根据绘图色的明暗程度决定最终色√B当绘图色比50%的灰要亮,那么图像变亮√C如果使用纯白色或黑色绘图时得到的是纯白或黑色D绘图色叠加到底色上,可保留底色的高光和阴影部分43、在图像合成过程中,为了达到自然融合效果,往往需要将合成素材的边缘处理成虚化效果,下面可以实现这一效果的操作是()[多选题]*A使用图层蒙版√B使用单色通道C使用快速通道D使用专色通道E设置带羽化值的选区选择素材图片√44、下列有关【Layers】(图层)面板中背景层的描述,正确的是()[多选题]*A背景层始终是在所有图层的最下面√B可以将背景转化为普通的图层,但是名称不能改变√C背景不可以转化为普通的图层D背景转化为普通的图层后,可以执行图层所能执行的所有操作√E一幅图像中可以没有背景层,若有只能有一个√45、在许多平面广告中,经常出现一些描边的文字或图形,这种描边效果在Photoshop中可以通过()途径实现[多选题]*A执行【Edit】(编辑)/【Stroke】(描边)命令√B执行【StrokePath】(描边路径)命令√C添加【Stroke】(描边)图层样式√D【PaintBucketTool】(油漆桶工具)E使用【GradientTool】(渐变工具)46、工具箱中用于创建规则选区的工具包括()[多选题]*A【LassoTool】(套索工具)B【MagicWandTool】(魔棒工具)C【EllipticalMarqueeTool】(椭圆选框工具)√D【RectangularMarqueeTool】(矩形选框工具)√E【SingleColumnMarqueeTool】(单列选框工具)√47、下列关于点文字的叙述中,正确的是()[多选题]*A点文字是一个水平或垂直的文本行√B点文字可以换行C每行文字都是独立的√D点文字不会换行√48、如何提高滤镜性能?[多选题]*A关闭掉多余的应用程序√B在应用滤镜之前,先执行“编辑>清理”菜单下的命令,释放出部分内存√C将计算机内存多分配给Photoshop一些;执性“编辑>首选项>性能”菜单命令√D把Photoshop关闭之后从新打开49、颜色的替换是通过更改选定颜色的()来实现的[多选题]*A曲线B色相√C饱和度√D明度√50、色调平衡包含哪几个选项?[多选题]*A阴影√B高光√C饱和度D中间调√51、下列关于图形复制的描

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