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第三讲绘制二维图形(一)1知识点坐标系二绘图形绘制2一、坐标系1、坐标系分类

在绘图过程中,要精确定位某个对象,必须以坐标作为参照,以便拾取点的位置,本讲介绍平面坐标系(即第三维坐标始终为零)进行讨论)笛卡儿坐标系笛卡儿坐标系又称为直角坐标系,由一个原点(坐标为(0,0))和两个通过原点的、相互垂直的坐标轴构成

平面上任何一点P都可以由X轴和Y轴的坐标所定义,即用一对坐标值(x,y)来定义一个点。例:某点的直角坐标(3,4)3极坐标系极坐标系是由一个极点和一个极轴构成,极轴的方向为水平向右。平面上任何一点P都可以由该点到极点的连线长度L(>0)和连线与极轴的交角a(极角,逆时针方向为正)所定义,即用一对坐标值(L<a)来定义一个点,其中“<”表示角度。

例如,某点的极坐标为(5<30)

42、绝对坐标与相对坐标绝对坐标以坐标原点为基点定位其它所有的点所谓相对坐标,就是某点与相对点的相对位移值,在AutoCAD中相对坐标用“@”标识。使用相对坐标时可以使用笛卡儿坐标,也可以使用极坐标,可根据具体情况而定。例如,某一直线的起点坐标为(5,5)、终点坐标为(10,5),则终点相对于起点的相对坐标为(@5,0),用相对极坐标表示应为(@5<0)。53、坐标值的显示在屏幕底部状态栏中显示当前光标所处位置的坐标值,该坐标值有三种显示状态,如下图所示绝对坐标状态:显示光标所在位置的坐标相对极坐标状态:在相对于前一点来指定第二点时可使用此状态。关闭状态:颜色变为灰色,并“冻结”关闭时所显示的坐标值。切换方法:F6Ctrl+D右击状态栏的坐标区域64、WCS和UCS世界坐标系(WCS)WCS:worldcoordinatesystem默认情况下,世界坐标系的原点位于窗口的左下角,坐标轴的交汇处显示“口”形标记WCS不可更改,但可以从任意角度、任意方向来观察或旋转用户坐标系(UCS)

UCS:usercoordinatesystem可以移动或旋转,没有“口”标记7二、绘制二维图形1、二维图形的绘制方法使用绘图菜单使用绘图工具栏使用屏幕菜单(工具/选项)使用绘图命令82、创建点创建单点:Point(po)设置点样式:格式/点样式两个系统变量:pdmode和pdsize创建多点绘图/点/多点创建等分点:创建定数分点:Divide(div)绘图/点/定数定分创建定距等分点:measure(me)93、创建直线(结合坐标重点讲解)方法:绘图/直线绘图工具栏中中的“直线”按钮命令行中执行:line(l)结合坐标绘制(z方向值为零)输入点的坐标画线利用点的绝对或相对直角坐标利用点的绝对或相对极坐标10利用正交模式画线

打开正交模式,通过直接输入直线的长度绘制图形

方法:F5

单击状态栏上“正交”利用极坐标追踪画线在极轴追踪方向直接输入直线的长度(极坐标追踪角度设置:草图设置/极轴追踪)说明:对于含角度的线段,也可通过以下两种方法通过相对极坐标(@l<α)先输入角度<α,再在该角度方向上直接输入线段长l

11总结主要介绍了直角坐标与极坐标的表示方法(难点)世界坐标系与用户坐标系的区别(重点)二维图形的绘制的常见方法点与直线的绘制,重点讲到结合坐标直线的绘制方法。(重点)12思考练习书面作业:怎样认识世界坐标

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