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主讲:***BIM建模与应用教程项目一BIM技术概述任务一BIM技术简介任务一BIM技术简介1.BIM基本概念BIM全称BuildingInformationModeling。即建筑信息模型。通过数字信息仿真模拟建筑物所具有的真实信息。建筑信息模型展示了建筑工程全寿命周期。包括设计阶段、施工阶段、建后维护和运营管理阶段。在建筑信息模型中。真实世界中建造建筑物的构件用数字化的建筑组件来表示。结合众多图则来展示对象。BIM集成了建筑工程项目各种相关信息的工程数据。为开发商、设计方、施工方、业主方、物业管理方等各环节人员提供“模拟和分析”。国家和地方及企业制定了完整的中国标准系列。例如«建筑工程设计信息模型交付标准»«建筑工程设计信息模型分类和编码标准»等中国国家BIM标准。北京市地方标准«民用建筑信息模型(BIM)设计基础标准»«广东省建筑信息模型应用统一标准»等中国地方BIM标准。门窗、幕墙等各行业制定的相关BIM标准及规范。以及各企业制定的企业内部BIM实施导则。指导中国BIM在建筑行业的科学、合理、规划发展。2017年3月。住房和城乡建设部«工程质量安全提升行动方案»要求加快推进建筑信息模型BIM技术在规划、勘察、设计、施工和运营维护全过程的集成应用。此项«通知»的宣布旨在加大BIM在建筑设计领域的应用。同时。要求设计单位具备BIM团队或掌握BIM技术的设计师。«2016—2020年建筑业信息化发展纲要»指出在建筑业建立数字化成果交付体系。综合管廊、海绵城市、轨道交通、“一带一路”等重点工程要实行信息化管理。加强信息技术在装配式建筑中的应用。建立基于BIM、物联网等技术的云服务平台。推广基于BIM的协同设计。目前国内上海迪士尼、天津周大福金融中心、武汉中心大厦、银任务一BIM技术简介河SOHO、望京SOHO等项目成功应用BIM技术。随着建筑业的飞速发展。BIM技术的广泛应用已成为一个大趋势。2.BIM的特点(1)可视化对于BIM来说。可视化是其中的一个固有特性。BIM的工作过程和结果就是建筑物的实际形状。加上构件的属性信息和规则信息。即“所见即所得”的形式。BIM提供了可视化的思路。可以将以往的线条式的构件形成一种三维的立体实物图形并展示出来。(2)协调性BIM技术是目前能够帮助项目经理解决多方协调问题的最有效的手段之一。在建筑物建造前期对各专业的碰撞问题进行协调。生成协调数据。通过这种方式。项目经理就可以解决由于时间或者空间的差异而产生的不必要的误差问题。提升工作效率。(3)模拟性只有实现“设计-分析-模拟”一体化。才能动态地表达建筑物的实际状态。如果设计有变化。就可以对变化以后的设计进行不同专业的分析研究。同时把分析结果模拟出来。以供业主对此进行决策。这就是所谓的BIM模拟。目前基于BIM的模拟有以下几类。见表1-1。

任务一BIM技术简介(4)优化性事实上整个设计、施工、运营的过程就是一个不断优化的过程,当然优化和BIM也不存在实质性的必然联系,但在BIM的基础上可以做更好的优化、更好地做优化。优化受三种因素的制约:信息、复杂程度和时间。没有准确的信息做不出合理的优化结果,BIM模型提供了建筑物的实际存在的信息,包括几何信息、物理信息、规则信息,还提供了建筑物变化以后的实际存在。复杂程度高到一定程度,参与人员本身的能力无法掌握所有的信息,必须借助一定的科学技术和设备的帮助。现代建筑物的复杂程度大多超过参与人员本身的能力极限,BIM及与其配套的各种优化工具提供了对复杂项目进行优化的可能。基于BIM的优化可以做下面的工作,见表1-2。

任务一BIM技术简介(5)可出图性BIM图纸通过对建筑物进行可视化展示、协调、模拟、优化,可以出如下图纸:1)综合管线图(经过碰撞检查和设计修改,消除了相应错误以后);2)综合结构留洞图(预埋套管图);3)碰撞检查侦错报告和建议改进方案。

BIM建模与应用教程项目一BIM技术概述任务二BIM软件———Revit界面简介与基本术语任务二BIM软件———Revit界面简介与基本术语1.启动并设置Revit双击桌面Revit2016快捷方式图标,系统会打开启动Revit软件,如图1-1所示.从图1-1中可以看到,Revit同时显示了建筑、结构、系统三个选项卡,可以仅为创建“建筑”模型。任务二BIM软件———Revit界面简介与基本术语2.Revit文件(1)项目文件Revit的设计文件用“.rvt”文件格式保存。项目类型、视图及信息都被存储在一个后缀名为“.rvt”的Revit项目文件中。项目文件包括设计所需的全部信息,如项目三维模型(构件)、平立剖面及节点视图、各种明细表、施工图纸等。(2)样板文件样板文件定义了常用的参数、方便建模。例如,根据自己工作性质、习惯,可以定义项目默认的度量单位、楼层数量的设置、层高信息、线型设置、显示设置等,保存为新的“.rte”格式的文件,提高建模效率。(3)族文件在Revit中,基本的图形单元被称为图元。例如,在项目中建立的墙、门、窗、文字、尺寸标注、家具等,都被称为图元。图元是Revit设计的基本要素,以“族”来表达。在项目中使用特定族和族类型创建图元(墙、门、窗、文字、尺寸标注、家具等)时,将创建该图元的一个实例。每个图元实例都有一组属性,从中可以修改某些与族类型参数相关的图元参数,满足设计需求。项目中所用到的族是随项目文件一同存储的,可以通过展开“项目浏览器”中的族类别,查看项目中所有可使用的族。族还可以保存为独立的后缀为“.rfa”格式的文件,

任务二BIM软件———Revit界面简介与基本术语方便与其他项目共享,如“门”“家具”“窗”等构件,这类族称为“可载入族”。族是设计建模的基础,由于任务的多样性,设计中会用到不同的族。Revit自带族库较少,满足不了设计需求时,可以通过自己建立族或者通过互联网途径获得族文件。3.Revit界面简介进入项目选项,选择自己需要绘制的模板类型,样板主要包括:建筑样板、构造样板。选择项目中的建筑样板或构造样板后,进入Revit界面,如图1-2所示。Revit2016按照任务和流程,将软件的各功能组织在不同的选项卡和面板中,用鼠标单击选项卡,可以进行选项卡的功能切换,而每个选项卡又包含由相应工具组成的面板,单击面板上的工具名称就可以使用该工具。任务二BIM软件———Revit界面简介与基本术语(1)应用程序菜单.应用程序菜单主要是提供对常用文件操作的访问,如“新建”“打开”“保存”“另存为”“导出”“发布”“打印”等,单击左上角的按钮可以打开应用程序菜单,然后移动鼠标,进行相应菜单选择,如图1-3所示。(2)快速访问工具栏.单击按钮,该访问栏包含一组默认工具,可在弹出的工具列表中进行勾选,就可以进行快速访问工具栏的自定义,提高绘图效率,如图1-4所示。任务二BIM软件———Revit界面简介与基本术语(3)选项卡Ribbon界面中收藏了众多含有按钮和图示的面板,它把面板组织成一组“标签”,并将该“标签”加以命名,即为Revit中的选项卡.当前Revit界面中含有【建筑】、【插入】、【注释】、【分析】、【体量和场地】、【协作】、【视图】、【管理】、【附加模块】、【修改】等,如图1-5所示,打开【建筑】选项卡,包含有墙、门、窗等工具.(4)上下文选项卡当单击面板中的某些工具或者选择绘图区域已经绘制的图元时,Revit会增加一个“上下文选项卡”,在其中将包含与该工具或图元有上下文关联的工具.例如单击【建筑】选项卡中的“墙”工具时,会出现【修改-放置墙】选项卡,如图1-6所示.该选项卡面板中,除了包含【修改】选项卡中的【属性】、【几何图形】、【修改】、【视图】、【测量】面板外,在其右侧还增加了【绘制】面板,选择绘制面板中的直线、弧线等工具后,就可以进行直线墙、弧线墙的绘制.任务二BIM软件———Revit界面简介与基本术语1)比例设置按钮(图1-7中左数第一个按钮):单击该按钮可以选择当前视图显示比例.2)精细度按钮(左数第二个):单击该按钮可以选择当前视图显示精细度,包括粗略、中等、精细3个选项.3)视觉样式按钮(左数第三个):单击该按钮可以选择当前视图的视觉样式,包含线框、隐藏线、着色、一致的颜色、真实、光线追踪等.4)打开/关闭日光路径按钮(左数第四个):单击该按钮开启或关闭项目所在区位的日光路径.5)打开/关闭阴影按钮(左数第五个):单击该按钮打开和关闭阴影.6)裁剪视图按钮(左数第六个):单击该按钮选择裁剪和不裁剪当前按钮.

任务二BIM软件———Revit界面简介与基本术语7)显示剪裁区域按钮(左数第七个):单击该按钮可以将当前视图的裁剪区域显示或关闭.8)临时隐藏/隔离按钮(左数第八个):单击该按钮可以将所选择的图元临时隐藏或隔离.9)显示隐藏图元按钮(左数第九个):单击该按钮可以显示被隐藏的图元.10)启用临时视图属性按钮(左数第十个):单击该按钮可以启用临时视图属性和样板.11)显示约束按钮(左数第十二个):单击该按钮可以显示和关闭当前视图个图元的约束关系.(6)状态栏.状态栏会提供有关要执行的操作的提示.高亮显示图元或构件时,状态栏会显示族和类型的名称,如图1-8所示,状态栏沿应用程序窗口底部显示.任务二BIM软件———Revit界面简介与基本术语有时需要选择某一类图元而该图元比较多时,可以利用鼠标框选所有图元,然后单击界面右下角的【选项过滤器】按钮,在弹出的过滤器对话框中将多余图元勾选掉,然后单击确定按钮,就可以选中需要的图元,如图1-9所示.任务二BIM软件———Revit界面简介与基本术语(7)项目浏览器.通过【项目浏览器】可以快速浏览项目中的各个选项,如楼层平面、三维视图、立面等,如图1-10所示.任务二BIM软件———Revit界面简介与基本术语4.Revit基本术语Revit主要用于进行建筑信息建模,Revit平台是一个设计和记录系统,它支持建筑项目所需的设计、图纸和明细表.建筑信息模型(BIM)可提供需要使用的有关项目设计、范围、数量和阶段等信息.在Revit模型中,所有的图纸、二维视图和三维视图以及明细表都是同一个基本建筑模型数据库的信息表现形式.在图纸视图和明细表视图中操作时,Revit将收集有关建筑项目的信息,并在项目的其他所有表现形式中协调该信息.Revit参数化修改引擎可自动协调在任何位置(模型视图、图纸、明细表、剖面和平面中)进行的修改.用于标识Revit中的对象的大多数术语都是常见的行业标准术语,但是,一些术语对Revit来讲是唯一的.(1)项目在Revit中,项目是单个设计信息数据库-建筑信息模型.项目文件包含了建筑的所有设计信息(从几何图形到构造数据).这些信息包括用于设计模型的构件、项目视图和设计图纸.通过使用单个项目文件,Revit不仅BIM建模与应用教程.可以轻松地修改设计,还可以使修改反映在所有关联区域(平面视图、立面视图、剖面视图、明细表等)中,仅需跟踪一个文件方便了项目管理.(2)项目样板项目样板为新项目提供了起点,包括Revit视图样板、已载入的Revit族、已定义的设置(如单位、填充样式、线样式、线宽、视图比例等)和几何图形(如果需要).安装后,Revit中提供了若干样板,用于不同的规程和建筑项目类型,也可以创建自定义样板,以任务二BIM软件———Revit界面简介与基本术语满足特定的需要,或确保遵守办公标准.项目样板使用文件扩展名“.RTE”.(3)图元在创建项目时,可以向设计中添加参数化建筑图元,包含模型图元、基准图元、视图专用图元三类.模型图元表示建筑的实际三维几何图形.它们显示在模型的相关视图中,例如墙、窗、门和屋顶等.基准图元可帮助定义项目上下文.例如标高和参照平面都是基准图元.视图专用图元只显示在放置这些图元的视图中.它们可帮助对模型进行描述或归档.例如尺寸标注是视图专用图元.(4)Revit的图元划分Revit按照类别、族和类型对图元进行分类.1)Revit类别类别是一组用于对建筑设计进行建模或记录的图元.例如图元的类别包括墙、家具、门窗等ꎻ注释图元的类别包括标记和文字注释等.2)Revit族族是某一类别中图元的类.族根据参数(属性)集的共用、使用上的相同和图形表示的相似来对图元进行分组.一个族中不同图元的部分或全部属性可能有不同的值,但是属性的设置(其名称与含义)是相同的

任务二BIM软件———Revit界面简介与基本术语①Revit结构族可以载入到项目中,并根据族样板创建.可以确定族的属性设置和族的图形化表示方法.②Revit系统族不能作为单个文件载入或创建.Revit预定义了系统族的属性设置及图形表示.③Revit内建族用于定义在项目的上下文中创建的自定义图元.如果项目需要不想重复使用的特殊几何图形,或需要必须与其他项目几何图形保持一种或多种关系的几何图形,请创建内建图元.由于内建图元在项目中的使用受到限制,因此每个内建族都只包含一种类型.可以在项目中创建多个内建族,并且可以将同一内建图元的多个副本放置在项目中.与系统和标准构件族不同,不能通过复制内建族类型来创建多种类型.3)类型每一个族都可以拥有多个类型.以窗为例:假如窗为类别,双扇推拉窗则为族,而双扇推拉窗1200mm×1500mm就可以看作类型.(5)参数化参数化是Revit的一个重要特征,由于其图元均以族的方式出现,通过一系列的参数化定义这些图元,在设计过程中,设计师只要改动其参数,就可以完成图元的改动,并且通过关联、协同工作途径真正实现“一处改动、处处改动”,大大降低了劳动强度.BIM建模与应用教程项目一BIM技术概述任务三Revit常用基本工具与基本操作任务三Revit常用基本工具与基本操作1.基本绘制工具.进入Revit界面,单击【建筑】选项卡,再单击【墙】工具,在【修改/放置墙】上下文选项卡后出现【绘制】面板,其中的工具为基本绘制工具,如图1-11所示。

面板中包括绘制直线按钮、绘制矩形按钮、绘制内接多边形按钮、绘制外切多边形按钮、绘制圆形按钮、绘制起点-终点-端点弧按钮、绘制圆心-端点弧按钮、绘制相切端点弧按钮、绘制相切-端点弧按钮、绘制圆角弧按钮、拾取线按钮、拾取面按钮。2.常用修改工具.创建模型过程中,在上下文选项卡中经常会出现【修改】面板,如图1-12所示。包含、对齐按钮、偏移按钮、镜像-拾取轴按钮、镜像-绘制轴按钮、移动按钮、复制按钮、旋转按钮、延伸-修建为角按钮、修建-延伸单个单元按钮、修建-延伸单个单元按钮、删除按钮、阵列按钮、缩放按钮、拆分图元按钮、用间隙拆分图元按钮、锁定按钮、解锁按钮。

任务三Revit常用基本工具与基本操作3.选择图元的方法.在创建模型过程中,经常要选择图元进行相关的编辑和调整,合理选择图元的方法至关重要,通常有以下几种方法。(1)单选:用鼠标对准要选择的图元单击便可完成图元的选择,这种方法只适用于单一图元的选择。(2)窗选:用鼠标单击拖动形成选择窗口来选择图元,可以分为正选和反选。正选:从左向右拖动鼠标形成的选择窗口,会选择被窗口框到的完整图元。反选:从右向左拖动鼠标形成的选择窗口,会选择被窗口框到的全部图元。(3)Tab选择:用鼠标单选一个图元后,按Tab键,会选择与所选图元关联的其他图元,目前这种选择方式使用较多。(4)增选:有时需要增加一些图元时,可按Ctrl键来增选图元。(5)减选:有时需要减少所选的图元时,可按Shift键来减选图元。(6)过滤选:单击界面右下角的【选项过滤器】按钮,选择所需要的图元。4.终止操作.建模过程中,如果想终止操作按钮可以按ESC键结束,对于创建构件按钮,则通常需要按两次ESC键结束。5.放缩与拖移.放缩视图:如同CAD操作一样,在绘图区域推动鼠标的滚轮就可以实现视图的放大和缩小。拖移视图:在绘图区域,按住鼠标的滚轮移动就可以实现视图拖移。6.参照平面.在Revit中,标高和轴网可以进行项目的整体定位,而对于局部定位则经常使用【参照平面】工具。【参照平面】工具位于【建筑】选项卡的【工作平面】的面板处。参照平面如同添加辅助定位线一样,可以在平、立、剖视图中任意创建,而且还可以在所有与参照平面垂直的视图中生成投影,当参照平面数量较多时,可以在参照平面属性面板中通过修改名称参数来命名,以便于在其他视图中找到参照平面,如图1-13所示。7.保存.可以单击保存按钮或Ctrl+S键,此外,还可以单击左上角应用程序按钮,在“另存为”中进行选项保存,如图1-14所示。任务三Revit常用基本工具与基本操作3.选择图元的方法.在创建模型过程中,经常要选择图元进行相关的编辑和调整,合理选择图元的方法至关重要,通常有以下几种方法。(1)单选:用鼠标对准要选择的图元单击便可完成图元的选择,这种方法只适用于单一图元的选择。(2)窗选:用鼠标单击拖动形成选择窗口来选择图元,可以分为正选和反选。正选:从左向右拖动鼠标形成的选择窗口,会选择被窗口框到的完整图元。反选:从右向左拖动鼠标形成的选择窗口,会选择被窗口框到的全部图元。(3)Tab选择:用鼠标单选一个图元后,按Tab键,会选择与所选图元关联的其他图元,目前这种选择方式使用较多。(4)增选:有时需要增加一些图元时,可按Ctrl键来增选图元。(5)减选:有时需要减少所选的图元时,可按Shift键来减选图元。(6)过滤选:单击界面右下角的【选项过滤器】按钮,选择所需要的图元。

任务三Revit常用基本工具与基本操作4.终止操作.建模过程中,如果想终止操作按钮可以按ESC键结束,对于创建构件按钮,则通常需要按两次ESC键结束。5.放缩与拖移.放缩视图:如同CAD操作一样,在绘图区域推动鼠标的滚轮就可以实现视图的放大和缩小。拖移视图:在绘图区域,按住鼠标的滚轮移动就可以实现视图拖移。6.参照平面.在Revit中,标高和轴网可以进行项目的整体定位,而对于局部定位则经常使用【参照平面】工具。【参照平面】工具位于【建筑】选项卡的【工作平面】的面板处。参照平面如同添加辅助定位线一样,可以在平、立、剖视图中任意创建,而且还可以在所有与参照平面垂直的视图中生成投影,当参照平面数量较多时,可以在参照平面属性面板中通过修改名称参数来命名,以便于在其他视图中找到参照平面,如图1-13所示。

任务三Revit常用基本工具与基本操作7.保存.可以单击保存按钮或Ctrl+S键,此外,还可以单击左上角应用程序按钮,在“另存为”中进行选项保存,如图1-14所示。BIM建模与应用教程项目二创建建筑构件任务一标高与轴网任务一标高与轴网一、标高1.创建标高使用【标高】工具,可定义垂直高度或建筑内的楼层标高。要添加标高,必须处于剖面视图或立面视图中。标高是有限水平平面,用作屋顶、楼板和天花板等以标高为主体的图元的参照,复制现有标高时将不创建对应的平面视图。当放置光标以创建标高时,如果光标与现有标高线对齐,则光标和该标高线之间会显示一个临时的垂直尺寸标注。在选项栏上,默认情况下【创建平面视图】处于选中状态。因此,所创建的每个标高都是一个楼层,并且拥有关联楼层平面视图和天花板投影平面视图。如果在选项栏上单击【平面视图类型】,则仅可以选择创建在【平面视图类型】对话框中指定的视图类型。如果取消了【创建平面视图】,则认为标高是非楼层的标高或参照标高,并且不创建关联的平面视图。墙及其他以标高为主体的图元可以将参照标高用作自己的墙顶定位标高或墙底定位标高。当绘制标高线时,标高线的头和尾可以相互对齐。选择与其他标高线对齐的标高线时,将会出现一个锁以显示对齐。如果水平移动标高线,则全部对齐的标高线会随之移动。当在立面视图中,标高是否与轴网相交,决定了在相应标高视图中是否显示轴网。在Revit中,【标高】按钮必须在立面和剖面视图中才能使用,因此在正式开始项目设计前,必须事先打开一个立面视图。在项目浏览器中展开【立面(建筑立面)】项,双击视图名称【南立面】进入南立面视图。需要注意的是,在Revit中复制的标高是参照标高,因此新复制的标高标头都是黑色显示,而且在项目浏览器中的【楼层平面】项下也没有创建新的平面视图,而且标任务一标高与轴网高标头之间有干涉。(1)新建一个项目启动Revit,选择【建筑样板】,创建一个项目。(2)激活立面视图进入Revit后,在【项目浏览器】中单击【立面(建筑立面)】旁边的“+”,任意选择一个立面名称(比如“南”),如图2-1所示,选择立面名称后,界面进入立面视图创建状态,如图2-2所示。

任务一标高与轴网(3)创建标高有两种方法,一种是绘制标高,这种方法创建的标高会自动创建平面视图,另一种是复制现有标高,所创建的标高不能直接生成视图,需进行相应的设置。1)利用绘制的方法创建标高单击【建筑】选项卡,【基准】面板上的【标高】按钮,在绘图区域适当位置单击确定新建标高的起点,拖动鼠标后再次单击,确定新建标高的终点,完成一个标高的绘制;按两次Esc键退出绘制,单击【项目浏览器】中【楼层平面】旁边的“+”,可以看到新增一个“标高3”平面视图,如图2-3所示,使用同样的方法可以完成多个标高的绘制。

任务一标高与轴网任务一标高与轴网2)利用复制的方法创建标高按Ctrl+Z键取消上述操作,退到初始状态,单击选择“标高2”,选择【修改/标高】的【修改】面板的复制按钮,单击标高线上任意一点,拖动鼠标至适当位置后单击鼠标左键,“标高3”复制完成,如图2-4所示。

任务一标高与轴网复制现有标高时将不创建对应的平面视图,需要通过手动添加楼层平面,单击【视图】选项卡,【创建】面板上【平面视图】下拉列表上的【楼层平面】,选中要新建的楼层后点击【确定】,如图2-5所示。

任务一标高与轴网2.修改标高(1)修改标高值选择需修改的标高线,然后单击标高线的数字部分,可以修改标高的数值,如图2-6所示。

任务一标高与轴网(2)重命名标高名称选择需修改的标高线,然后单击标高线的文字部分(如标高4),在弹出的文本框中输入需要的标高名称,如“室外地坪”,如图2-7所示。

任务一标高与轴网(3)调整标高位置单击任意一条标高线,对准标高符号的尖角部分,出现“通过拖拽其模型端点修改标高”提示,如图2-8所示,按住鼠标左键左右推动,标高线会被拉长或缩短。

任务一标高与轴网(4)为标高添加弯头单击选中某一标高,在标头右侧标高线上将显示【添加弯头】图标,单击标高线中的【添加弯头】图标就可以改变标高参数和符号的显示位置,如图2-9所示。若将标高标头处显示的两个拖拽点重叠,标高即可返回至添加弯头前的原有显示状态。

任务一标高与轴网(5)切换标高2D/3D属性标高绘制完成后会在相关立面及剖面视图当中显示,如单击标高线时,周围出现“3D”字样,则表示在任何一个视图中修改,都会影响到其他视图;当选择标高线后单击“3D”字样,标高将切换到2D属性,这时拖拽标头延长标高线的长度后,其他视图不会受到任何影响,如图2-10所示。

任务一标高与轴网二、轴网1.创建轴网轴网是可帮助整理设计的注释图元,用于帮助项目中构件的定位。轴线是有限平面,可以在立面视图中拖曳其范围,使其不与标高线相交。这样,便可以确定轴线是否出现在为项目创建的每个新平面视图中。轴网可以是直线、圆弧或多段,Revit会自动为每个轴网编号。要修改轴网编号,请单击编号,输入新值,然后按Enter键,可以使用字母作为轴线的值。如果将第一个轴网编号修改为字母,则所有后续的轴线将进行相应地更新。当绘制轴线时,可以让各轴线的头部和尾部相互对齐。如果轴线是对齐的,则选择线时会出现一个锁以指明对齐,如果移动轴网范围,则所有对齐的轴线都会随之移动。在Revit中轴网只需要在任意一个平面视图中绘制一次,其他平面和立面、剖面视图中都将自动显示。创建轴网可以直接绘制,还可以通过复制、阵列等方法创建。从类型选择器下选择合适的轴线类型,也可以通过编辑类型属性创建新的轴线类型。(1)切换到平面视图单击【项目浏览器】中的【楼层平面】旁边的“+”,双击“标高1”,就可以切换到“标高1”的视图。(2)绘制直线轴网点击【建筑】选项卡,【基准】面板上的【轴网】按钮,单击【修改/放置轴网】上下文选项卡,默认激活【绘制】面板中的【直线】工具,如图2-11所示。

任务一标高与轴网

在绘图区域按住鼠标左键后并结合shift键垂直向上移动光标,在适当位置单击,确认轴线1绘制完成。接着绘制第二条轴线,将光标指向轴线的一侧端点,软件自动捕捉,拖动鼠标指针出现临时尺寸标注,当出现需要的数据“4800”后单击即可确定绘制轴线的一侧端点,然后拖动轴线至另一侧合适的位置单击确定另一侧端点,就可以完成新轴线的绘制,如图2-12所示。

任务一标高与轴网绘制多条轴线也可以采用复制的方法,单击已绘制的第一条轴线,单击【修改/轴网】上下文选项卡,【修改】面板中的【复制】按钮,并启用【约束】和【多个】复选框,单击轴线2的任意位置作为复制的基准点,向右移动光标,软件将显示临时标注,拖动鼠标至合适的提示数据“4800”时单击,则一条轴线复制完成。【约束】项表示保证正交模式,【多个】项表示可以连续复制,若继续向右移动光标,还可以继续进行相应的轴线复制操作,复制完成的轴线3、轴线4如图2-13所示。绘制多条轴线也可以采用阵列的方法,但是这些轴线之间的距离必须相等。单击已绘制的第一条轴线,单击【修改/轴网】上下文选项卡,【修改】面板中的【阵列】按钮,并在激活的选项栏中单击【线性】按钮,禁用【成组并关联】复选框,接着设置【项目数】参数为7,并启用【第二个】和【约束】复选框,最后在要阵列的轴线对象上单击任意位置确定基点,确定阵列基点后,向右拖动光标,软件将显示临时尺寸标注。当临时尺寸标注显示为“4800”时单击,即可完成标高的阵列操作,如图2-14所示。

任务一标高与轴网任务一标高与轴网任务一标高与轴网(3)绘制弧形轴网绘制弧形轴网有两种方式,一种是利用【起点-终点-半径弧】绘制工具,一种是利用【圆心-端点弧】绘制工具。利用【起点-终点-半径弧】绘制工具:点击【建筑】选项卡,【基准】面板上的【轴网】按钮,【修改/放置轴网】上下文选项卡上的【绘制】面板【起点-终点-半径弧】按钮,并在绘制区域的空白处单击,确定弧形轴线的一个端点,然后移动光标,软件将显示两个端点之间的尺寸值及弧形轴线角度,接着根据临时尺寸标注中的参数值在适当位置单击,确定第二个端点位置,同时移动光标,软件将显示弧形轴线半径的临时尺寸标注,最后在确定半径参数后,在弧线上单击,即可完成弧形轴线的绘制,如图2-15所示。

任务一标高与轴网任务一标高与轴网利用【圆心-端点弧】绘制工具:点击【建筑】选项卡,【基准】面板上的【轴网】按钮,【修改/放置轴网】上下文选项卡上【绘制】面板的【圆心-端点弧】按钮,并在绘制区域的空白处单击,确定圆心位置。然后移动光标,软件将显示临时半径标注,接着指定弧形轴网的半径,并在适当位置单击确定第一个端点位置,最后移动光标在适当位置继续单击,确定第二个端点的位置,即可完成弧形轴线的绘制,如图2-16所示。

任务一标高与轴网2.修改轴网(1)轴号修改如果轴号中出现I、O、Z等,需要手动修改轴号。修改方式与修改标高一致,轴号不允许重复。(2)轴号显示用户如果需要在轴线两端同时显示轴号,只需点击轴线,在轴线另一端单击“显示编号”标记,即可将该侧的轴号显示,如图2-17所示。

任务一标高与轴网任务一标高与轴网(3)轴线显示方式单击选择某一条轴线,单击【属性】浏览器中的【编辑类型】按钮,在弹出的对话框中,点击【轴线中段】参数项的参数值处,选择【连续】,如图2-18所示,单击确定按钮。(4)轴线添加弯头如果两条轴线的距离过近,需要将轴线添加弯头,修改方法和修改标高类似。(5)切换轴网2D/3D属性轴网绘制完成后,如单击轴网时,周围出现“3D”字样,则表示在任何一个视图中修改,都会影响到其他视图;当选择轴网后单击“3D”字样,轴网将切换到2D属性,修改轴网的长度相当于修改轴网在当前视图中的投影长度,并不影响该轴网的实际长度。在2D模式下,轴线的相应编辑效果同样可以通过【影响范围】工具传递到其他指定的视图中。

任务一标高与轴网BIM建模与应用教程项目二创建建筑构件任务二墙与幕墙任务二墙与幕墙一、墙1.墙体的概念建筑模型中的其他基本图元类似,墙也是预定义系统族类型的实例,表示墙功能、组合和厚度的标准变化形式。通过修改墙的类型属性来添加或删除层、将层分割为多个区域,以及修改层的厚度或指定的材质,可以自定义这些特性。通过单击【墙】工具,选择所需的墙类型,并将该类型的实例放置在平面视图或三维视图中,可以将墙添加到建筑模型中。要放置实例,可以在功能区中选择一个绘制工具,在绘图区域中绘制墙的线性范围,或者通过拾取现有线、边或面来定义墙的线性范围。墙相对于所绘制路径或所选现有图元的位置由墙的某个实例属性的值来确定,即【定位线】。在图纸中放置墙后,可以添加墙饰条或分隔缝、编辑墙的轮廓,以及插入主体构件,如门和窗。创建墙后,可能需要核查文件以便Revit查阅数据结构并更正在模型中找到的问题。若要核查项目文件,请打开项目,然后在“打开”对话框中,选择“核查”选项。使用【墙】工具在建筑模型中创建非承重墙或结构墙。2.墙的类型Revit提供了基本墙、叠层墙、幕墙三个族。(1)基本墙:基本墙可以创建墙体构造层次上下一致的简单内墙或外墙,在建模过程中使用频率较高。(2)叠层墙:当同一面墙上下分成不同厚度,不同结构和材质时,可以使用叠层墙来创建。

任务二墙与幕墙(3)幕墙:幕墙是一种外墙,附着到建筑结构,而且不承担建筑的楼板或屋顶荷载。在一般应用中,幕墙常常定义为薄的、通常带铝框的墙,包含填充的玻璃、金属嵌板。绘制幕墙时,单个嵌板可延伸墙的长度。如果所创建的幕墙具有自动幕墙网格,则该墙将被再分为几个嵌板。在幕墙中,网格线定义放置竖梃的位置。竖梃是分割相邻窗单元的结构图元。可通过选择幕墙并单击鼠标右键访问关联菜单,来修改该幕墙。在关联菜单上有几个用于操作幕墙的选项,例如选择嵌板和竖梃。可以使用默认Revit幕墙类型设置幕墙。3.新建墙体启动Revit,选择“建筑样板”进入界面,单击【建筑】选项卡【构建】面板的【墙】按钮下方的小黑三角,如图2-19所示。软件将显示3种类型的墙族:基本墙、叠层墙和幕墙,都为系统族。(1)任意选择一种墙体,如基本墙———常规250(2)单击【属性】对话框中的【编辑类型】按钮,如图2-20所示。(3)系统弹出【类型属性】对话框,如图2-21所示。(4)单击【类型属性】对话框中的【复制】按钮,将当前构件复制,系统弹出【名称】对话框,如图2-22所示。擦除对话框中的名称,重新设置一个新的名称,如“办公楼-外墙250mm”,如图2-23所示,然后单击【确定】按钮。

任务二墙与幕墙(5)单击【构造】参数项中的【结构】参数的【编辑】按钮,系统弹出【编辑部件】对话框,单击【插入】按钮插入新的构造层次,然后单击向上或向下按钮调整各层次位置,设定层次类型后,可以给这些层次指定材质,如图2-24所示。任务二墙与幕墙任务二墙与幕墙任务二墙与幕墙任务二墙与幕墙任务二墙与幕墙4.绘制墙体墙体设置完成后,接下来可以绘制墙体。(1)墙体的定位墙体的定位有墙中心线、核心层中心线、外部面层面、内部核心面、外部核心面六种。其中核心层是指墙体的主体结构层。(2)绘制墙体的工具.使用上下文选项卡【修改/放置墙】中的【绘制】面板中的工具,可以进行相应形状墙体的绘制。(3)绘制墙体简单绘制一个轴网,可以按照前述步骤创建墙体,点击【修改/放置墙】上下文选项卡上【绘制】面板的【直线】按钮,在选项栏中依次设置【高度】为二层,设置【定位线】为【核心层中心线】,完成选项栏设置后,依次选择相应点位,绘制全部墙体,如图2-25所示。绘制墙体时需要特别注意,墙体有内外侧区分,通常应该按照从左到右,从上到下的顺时针方式进行,也可以后期进行调整,调整时,选中墙体后会出现一个头尾对调的双箭头,单击该箭头可调节墙体方向。任务二墙与幕墙任务二墙与幕墙二、幕墙.幕墙是一种外墙,附着在建筑结构中,不承担建筑的楼板或屋顶荷载。幕墙作为建筑的一个特殊构件,尤其在公共建筑中应用频繁,在实际工程中,幕墙与普通墙柱不同,经常作为一个专项工程由专业公司设计、施工。Revit默认的幕墙有三种类型:幕墙、外部玻璃、店面。此外,Revit还在【建筑】选项卡下【构建】面板中提供了【幕墙系统】、【幕墙网格】、【竖梃】等几个工具。其中,外部玻璃和店面是在幕墙【类型属性】对话框中通过对【幕墙网格】和【竖梃】的相应设置来创建的。1.绘制幕墙.单击【墙】按钮,在【属性】面板中单击类型选择器,并选择【幕墙】/【外部玻璃】选项,此时ꎬ软件将自动激活【绘制】面板上的【直线】工具,然后在绘图区域任意绘制一段直线,并分别切换至【矩形】和【圆心-端点弧】工具,在绘图区域手动绘制相应的矩形和圆弧。可以切换到三维视图中,查看幕墙的效果,如图2-26所示。2.编辑幕墙.幕墙的编辑可以在绘制前进行编辑设置,也可以先绘制然后再进行编辑。单击已经绘制的幕墙,单击【属性】中的【编辑类型】按钮,在弹出的【类型属性】对话框中,单击【复制】按钮,将名称修改为“办公楼———幕墙”,然后设定幕墙的参数项,构造参数的【功能】项设定为【外部】,勾选构造参数的【自动嵌入】项,构造参数的【幕墙嵌板】设定为【玻璃】,然后分别将【垂直网格】和【水平网格】参数的【布任务二墙与幕墙局】项设定为【固定距离】,【垂直网格】和【水平网格】参数的【布局】项主要是与幕墙的样式有关系,然后设定【垂直竖梃】及【水平竖梃】的【内部类型】及【边界类型】,如图2-27所示ꎬ完成后,单击【确定】按钮。设置完成的幕墙如图2-28所示。如果多面幕墙为同一类型,只需设置一次即可;如果有不同类型,则需将名称复制修改,然后修改其参数即可完成不同幕墙的创建。

任务二墙与幕墙任务二墙与幕墙BIM建模与应用教程项目二创建建筑构件任务三门窗任务三门窗门窗是房屋的重要组成部分,门的主要功能是交通联系,而窗主要供采光和通风之用。门窗按其所处的位置不同可以分为维护构件或分隔构件,并具有不同的设计要求,需要分别具有保温、隔热、隔声、防水、防火和节能等功能。一、插入门门是基于主体的构件,可以添加到任何类型的墙内。可以平面视图、剖面视图、立面视图或三维视图中添加门。选择要添加的门类型,然后指定门在墙上的位置,Revit将自动剪切洞口并放置门。1.创建门打开一个平面视图,单击【建筑】选项卡上【构建】面板中的【门】按钮。如果要放置的门类型与【类型选择器】中显示的门类型不同,请从下拉列表中选择其他类型。如果要从Revit库中载入其他门类型,请单击【修改/放置门】选项卡,【模式】面板中的【载入族】,定位到【门】文件夹,然后打开所需的族文件,如图2-29所示。完成门族的载入后,软件将在【属性】面板的类型选择器中自动显示该族类型。此时单击【编辑类型】对话框,软件将打开【类型属性】对话框。然后复制门类型为“办公楼———正门”,并在【功能】下拉列表中选择【外部】选项效果如图2-30所示。在该对话框中,除了能够复制族类型外,还能够重命名门类型或者在类型参数列表中设置与门相关的参数,从而改变门图元的显示效果。

任务三门窗任务三门窗任务三门窗如果希望在放置门时自动对门进行标记,请单击【修改/放置门】选项卡上【标记】面板中的【在放置时进行标记】。2.绘制门.将光标移到墙体上的适当位置以显示门的预览图像,单击放置门扇,然后单击两次Esc键,切换至默认三维视图,即可查看正门的效果,如图2-31所示。在平面视图中放置门时,按空格键可将开门方向从左开翻转为右开。要翻转门面(使其向内开或向外开),请相应地将光标移到靠近内墙边缘或外墙边缘的位置。默认情况下,临时尺寸标注指示从门中心线到最近垂直墙的中心线的距离。

任务三门窗3.嵌套幕墙门窗.要将门添加到幕墙,可自定义幕墙嵌板以将其设定为门。(1)打开幕墙的平面、立面或三维视图。(2)将光标移到要自定义的幕墙嵌板的边缘上,直到其中一个竖梃或幕墙高亮显示。(3)按Tab键直到嵌板高亮显示,然后单击以将其选中并显示锁定图标。(4)单击该锁定图标以解锁嵌板。(5)在“类型选择器”中,选择要替换该嵌板的幕墙门。仅幕墙门可以替换幕墙嵌板。如有必要,可以单击【插入】选项卡,【从库中载入】面板中的【载入族】来载入幕墙门。在【载入族】对话框中,打开【门】文件夹,选择名称名包含幕墙的任意门族,然后单击【打开】将相应的族载入到项目中。(6)高亮显示门下面的竖梃,然后单击以显示其锁定图标。(7)单击锁定图标以解锁竖梃,然后按Delete键。要删除幕墙门,请将其选中,然后使用【类型选择器】将其重新更改为幕墙嵌板。二、插入窗.窗是基于主体的构件,可以添加到任何类型的墙内,对于天窗,可以添加到内建屋顶。窗的插入方法与门类似。1.创建窗.打开一个平面视图,单击【建筑】选项卡,【构建】面板中的【窗】按钮。

任务三门窗如果要放置的窗类型与【类型选择器】中显示的窗类型不同,请从下拉列表中选择其他类型。如果要从Revit库中载入其他窗类型,请单击【修改/放置窗】选项卡,【模式】面板中的【载入族】,定位到【窗】文件夹,然后打开所需的族文件,如图2-32所示。完成窗族的载入后,软件将在【属性】面板的类型选择器中自动显示该族类型。此时单击【编辑类型】对话框,软件将打开【类型属性】对话框。然后复制窗类型为“办公楼———C2”,并在【尺寸标注】参数列表【高度】和【宽度】文本框中设置参数为900和2700,选项效果如图2-33所示。

任务三门窗任务三门窗2.绘制窗.将光标移到墙体上的适当位置以显示窗的预览图像,单击放置窗,然后单击两次Esc键,切换至默认三维视图,即可查看窗的效果,如图2-34所示。

任务三门窗以上示例,仅仅是借用Revit自带的门窗族,讲述了门窗的插入方法,在实际工程中,还需要大量的门窗族来完成,关于族的创建方法,将在后续章节中重点讲解。

BIM建模与应用教程项目二创建建筑构件任务四楼板与洞口任务四楼板与洞口楼板是一种分隔承重构件。楼板层和地坪层是建筑物的水平受力构件,沿其垂直方向将建筑物分隔成若干上下层建筑空间,承其上部所有荷载并传给墙或柱,对墙体来说起水平支撑的作用,它应具有保温、隔声、隔热、防水、防火等功能。地坪层是建筑物底部与土壤相接的受力构件,承受作用是将底层地面上的全部荷载均匀地传给地基。楼地面指楼板层和底层地面的统称为楼地面。楼板的构造层次包括顶棚、结构层、面层。Revit【建筑】选项卡下的【构建】面板中,提供了两种创建工具:一种是【楼板】工具,主要用于创建普通建筑的楼层(包括顶棚、结构层、面层);另一种是【天花板】工具,是在既有楼板的基础上创建复合顶棚,可以自动创建,也可以通过绘制轮廓的方法创建,多用于精装修建筑的顶棚创建。创建楼板可以通过拾取墙、拾取线或使用绘制线工具来完成。用【拾取墙】的创建方式创建的楼板ꎬ在楼板和墙体之间是保持关联的,当墙体位置改变后,楼板会自动更新。顶棚的绘制和编辑与楼板类似ꎬ可以由墙定义或选择任意一个绘制工具绘制。需要注意的是,楼板的绘制视图是【楼层平面】(从上往下看),而顶棚的绘制视图是【顶棚平面】(从下往上看)。一、在模型中创建楼板.Revit提供了3种楼板:【楼板:建筑】、【楼板:结构】和【面楼板】。其中,【面楼板】是用于将概念体量模型的楼层面转换为楼板模型图元,该方式适合从体量创建楼板模型时使用。

任务四楼板与洞口添加楼板的方式与添加墙的方式类似,在绘制前,必须预先定义好需要的楼板类型。1.创建楼板.在【构建】面板中单击【楼板】按钮,软件将默认选择【楼板:建筑】选项并自动打开【修改/创建楼层边界】上下文选项卡,在【属性】面板的类型选择器中选择【混凝土120mm】选项,单击【编辑类型】按钮软件将自动打开【类型属性】对话框,然后复制类型为“办公楼—120mm”,如图2-35所示。任务四楼板与洞口然后单击【结构】参数右侧的【编辑】按钮,软件将自动打开【编辑部件】对话框。单击【插入】按钮插入新的构造层次,然后单击向上或向下按钮调整各层次位置,设定层次类型后ꎬ可以给这些层次指定材质ꎬ如图2-36所示.任务四楼板与洞口2.绘制楼板完成楼板结构参数设置后,连续单击【确定】按钮,软件将自动进入绘制楼板轮廓线界面。此时单击【绘制】面板中的【拾取墙】按钮,软件默认在选项栏中设置【偏移】为“0”,并启用【延伸到墙中(至核心层)】选项。然后在【属性】面板设置【自标高的高度偏移】选项为“0”,并依此在墙体图元上单击,建立楼板轮廓线,效果如图2-37所示。当沿墙体绘制楼板轮廓线时,除了可以通过单击【拾取墙】工具并依此拾取墙体的方式外,还可以通过配合Tab键一次性选择整个墙轮廓的方式来创建楼板轮廓。但是注意楼板轮廓边界为墙外侧核心层边界,可以通过选中轮廓线并单击【翻转】图标进行墙内外侧切换。当不沿着墙体绘制时,用户可以通过【拾取线】工具或者【绘制】面板上的其他绘制工具直接绘制出楼板轮廓。任务四楼板与洞口完成楼板轮廓线的绘制后,单击上下文选项卡【修改\创建楼层边界】的【模式】面板中的对号按钮,在打开的Revit对话框中单击【是】按钮,完成楼板绘制,如图2-38所示。任务四楼板与洞口3.复制楼板选择楼板,自动激活【修改/楼板】选项卡,在【剪贴板】面板下单击【复制】按钮复制到剪贴板,单击【粘贴】选项卡【与选定的标高对齐】按钮,选择目标标高名称,楼板自动复制到所有楼层,选择复制的楼板可在选项栏上点【编辑】,再“完成绘制”,即可出现一个对话框,提示从墙中剪切与楼板重叠的部分。二、在楼板中开设洞口软件提供了专门的【洞口】按钮来创建面洞口、垂直洞口、竖井洞口、老虎窗洞口等。此外,对于异型洞口造型,还可以通过创建内建族的空心形式,应用剪切几何形体按钮来创建。1.面洞口在Revit中,可通过【按面】洞口工具在垂直于楼板、天花板、屋顶、梁、柱子、支架等构件的斜面、水平面或垂直面中剪切洞口。单击【建筑】选项卡中的【洞口】面板,单击【按面】按钮,如图2-39所示。然后拾取屋顶、楼板或天花板的某一面并垂直于该面进行剪切,绘制洞口形状,单击【完成洞口】按钮,完成洞口的创建。

任务四楼板与洞口任务四楼板与洞口2.垂直洞口【垂直洞口】工具只适用于垂直于某个标高时的剪切洞口,可以通过该工具在楼板、天花板、屋顶或屋檐底板上创建垂直于楼层平面的洞口。单击【洞口】面板,单击【垂直洞口】按钮,然后单击楼板边界进入创建洞口边界状态,并在【绘制】面板中选择【矩形】工具,此时在楼板区域单击,并拖动光标绘制矩形洞口轮廓,效果如图2-40所示。接着在【模式】面板中单击【完成编辑模式】按钮,切换至默认三维视图中,查看洞口效果。垂直洞口垂直于某个标高,面洞口与所选楼板、屋顶、天花板面程垂直状态。此外,【垂直洞口】工具一次只能剪切一层楼板、天花板或屋顶并创建一个洞口,而对于楼梯间洞口、电梯井洞口、风道洞口等,在整个建筑高度方向上洞口形状大小完全一样,因此可以通过【竖井洞口】工具一次剪切所有楼板、天花板或屋顶来创建洞口。

任务四楼板与洞口3.竖井洞口单击【洞口】面板,单击【竖井洞口】按钮,软件将自动打开【修改/创建竖井洞口草图】上下文选项卡,在绘图面板上选择【矩形】工具,选择矩形的两个角点,并将洞口边界与楼梯间墙内部核心层表面对齐,完成洞口轮廓的绘制后,在【属性】面板中确定【底部限制条件】为首层,【顶部约束】为直到三层,【顶部偏移】为300,【底部偏移】为300,通过设置【属性】面板参数可以一次剪切多个楼层洞口,如图2-41所示。在【模式】面板中单击【完成编辑模式】按钮,并切换至默认三维图中。接着配合剖面框查看效果,查看楼梯间洞口效果。

任务四楼板与洞口4.老虎窗洞口在坡面屋顶上创建老虎窗所需的三面墙体,设置好墙体的偏移值,再创建老虎窗上的双破屋顶,将墙体与老虎窗屋顶进行附着处理。单击【修改】选项卡下【几何图形】面板上的【连接/取消连接屋顶】按钮,点击双坡屋顶端点处需要连接的一条边,再在坡屋面上选择要连接的面,将老虎窗屋顶与主屋顶进行“连接屋顶”处理,如图2-42所示,单击【老虎窗洞口】按钮,拾取主屋顶,进入【拾取边界】模式,选择老虎窗屋顶底面、墙的内侧面等有效边界,修剪边界线条,完成边界剪切洞口,最后将墙体与主屋顶进行底部附着,完成整个老虎窗洞口的绘制,如图2-43所示。

任务四楼板与洞口5.墙洞口在Revit中,可通过【墙洞口】工具在任意直线、弧线常规墙以及幕墙上快速创建矩形洞口,并可以通过控制符号编辑其位置与大小。单击【洞口】面板,单击【墙洞口】按钮,然后将光标移动至墙体并单击,此时,光标会变成“十字+矩形”形状,接着在墙面上单击并拖动光标绘制矩形轮廓,即可创建矩形洞口,效果如图2-44所示。选择该洞口,在洞口附近就会显示临时尺寸标注和蓝色三角图标控制符,可以通过对临时尺寸标注的设置来精确控制该洞口的尺寸及位置,也可以通过拖动蓝色三角图标来粗略控制该洞口的尺寸及位置。

BIM建模与应用教程项目二创建建筑构件任务五屋顶与天花板任务五屋顶与天花板屋顶是指房屋或构筑物外部的顶盖,包括屋面以及在墙或其他支撑物以上用以支承屋面的一切必要材料和构造,是建筑的重要组成部分。在Revit中提供了多种创建屋顶的工具,如迹线屋顶、拉伸屋顶、面屋顶、玻璃斜窗等常规工具。拉伸屋顶是通过绘制一个屋顶界面轮廓拉伸而成的屋顶;面屋顶主要用于体量中,创建一些异形屋顶;迹线屋顶是通过拾取屋顶的边界线,定义坡度来创建屋顶。一、创建屋顶1.迹线屋顶(1)平屋顶单击【建筑】选项卡【构建】面板下拉列表中的【迹线屋顶】按钮,选择默认系统族,单击【编辑类型】按钮,自动打开【类型属性】对话框,单击【复制】按钮,在打开的【名称】对话框中输入“办公楼———平屋顶”,完成屋顶类型复制并重命名后,单击【确定】按钮,单击【结构】选项中的【编辑】按钮,打开【编辑部件】对话框,设置各结构层的【功能】和【厚度】参数,如图2-45所示。完成屋顶结构参数的设置后,确定选项栏设置:不勾选【定义坡度】复选框,在【悬挑】文本框张输入“0”,勾选【延伸到墙中(至核心层)】复选框。使用Tab键切换选择,选中所有外墙轮廓,单击生成楼板边界,单击【完成编辑模式】按钮,完成平屋顶的绘制,如图2-46所示。(2)坡屋顶.如前述定义平屋顶步骤,完成屋顶结构参数的设置后,确定选项栏设置:勾选【定义坡度】复选框,在【悬挑】文本框中输入“300”,不勾选【延伸到墙中(至核心层)】复选框,选中边界线,在其属性栏,输入所需要的坡度,完成坡屋顶的绘制,如图2-47所示。在【绘制】面板上单击【坡度箭头】按钮,也可以创建坡屋顶。任务五屋顶与天花板任务五屋顶与天花板任务五屋顶与天花板任务五屋顶与天花板屋顶是指房屋或构筑物外部的顶盖,包括屋面以及在墙或其他支撑物以上用以支承屋面的一切必要材料和构造,是建筑的重要组成部分。在Revit中提供了多种创建屋顶的工具,如迹线屋顶、拉伸屋顶、面屋顶、玻璃斜窗等常规工具。拉伸屋顶是通过绘制一个屋顶界面轮廓拉伸而成的屋顶;面屋顶主要用于体量中,创建一些异形屋顶;迹线屋顶是通过拾取屋顶的边界线,定义坡度来创建屋顶。一、创建屋顶1.迹线屋顶(1)平屋顶单击【建筑】选项卡【构建】面板下拉列表中的【迹线屋顶】按钮,选择默认系统族,单击【编辑类型】按钮,自动打开【类型属性】对话框,单击【复制】按钮,在打开的【名称】对话框中输入“办公楼———平屋顶”,完成屋顶类型复制并重命名后,单击【确定】按钮,单击【结构】选项中的【编辑】按钮,打开【编辑部件】对话框,设置各结构层的【功能】和【厚度】参数,如图2-45所示。完成屋顶结构参数的设置后,确定选项栏设置:不勾选【定义坡度】复选框,在【悬挑】文本框张输入“0”,勾选【延伸到墙中(至核心层)】复选框。使用Tab键切换选择,选中所有外墙轮廓,单击生成楼板边界,单击【完成编辑模式】按钮,完成平屋顶的绘制,如图2-46所示。(2)坡屋顶.如前述定义平屋顶步骤,完成屋顶结构参数的设置后,确定选项栏设置:勾选【定义坡度】复选框,在【悬挑】文本框中输入“300”,不勾选【延伸到墙中(至核心层)】复选框,选中边界线,在其属性栏,输入所需要的坡度,完成坡屋顶的绘制,如图2-47所示。在【绘制】面板上单击【坡度箭头】按钮,也可以创建坡屋顶。任务五屋顶与天花板任务五屋顶与天花板2.拉伸屋顶.(1)设置绘制轮廓线工作平面.拉伸屋顶是用来创建具有弧度效果的屋顶。单击【建筑】选项卡【构建】面板下拉列表中的【拉伸屋顶】按钮,弹出【工作平面】对话框,选择【拾取一个平面】方式,单击【确定】按钮,如图2-48所示。光标呈十字光标形式,提示拾取垂直平面,软件弹出【转到视图】对话框,如图2-49所示。此对话框只有在平面视图中拾取工作面时显示。任务五屋顶与天花板任务五屋顶与天花板在对话框中选择某一立面视图,此视图即为轮廓线的绘制视图,也是拉伸屋顶的起始位置,选择后单击【打开视图】按钮,这时视图会自动切换到选择的视图界面下,并弹出【屋顶参照标高和偏移】对话框,如图2-50所示。在【标高】下拉列表中选择将要创建的屋顶所在的标高,默认情况下,将选择项目中最高的标高。设置偏移值,偏移值指以所选标高为基准,屋顶顶部到标高的距离。任务五屋顶与天花板(2)绘制轮廓.通过使用【绘制】面板下的工具,使用样条曲线工具绘制带弧度的屋顶轮廓,单击【完成编辑模式】按钮,完成拉伸屋顶的绘制。3.面屋顶.面屋顶主要应用于一些异形屋面,如体育馆等公共建筑,其屋面效果一般效果独特,用常规的创建方法很难完成,需要通过拾取体量表面来创建屋顶。单击【建筑】选项卡【构建】面板下拉列表中的【面屋顶】按钮,打开【修改/放置面屋顶】上下文选项卡,拾取体量图元或常规模型族的面,生成屋顶。选择需要放置的体量面,单击【图元】面板上的【图元属性】按钮,可设置其屋顶的相应属性ꎻ可在类型选择器中直接设置屋顶类型,最后单击【创建屋顶】按钮完成面屋顶的创建,如图2-51所示。任务五屋顶与天花板

二、创建屋檐底板、封檐带、檐沟.1.屋檐底板.单击【建筑】选项卡【构建】面板中的【屋顶】下拉菜单,选择【屋檐:底板】按钮,进入绘制轮廓草图模式。单击【拾取屋顶】按钮选择屋顶,单击【拾取墙】按钮选择墙体,自动生成轮廓线,使用【修剪】按钮修剪轮廓线成封闭轮廓,完成绘制。在三维视图或立面视图中选择屋檐底板,可修改属性参数标高及偏移值,设置屋檐底板与屋顶的相对位置。单击【修改】选项卡下【几何图形】面板上【连接几何图形】按钮,连接屋檐底板和屋顶,如图2-52所示。2.封檐带.单击【建筑】选项卡【构建】面板中的【屋顶】下拉菜单,选择【屋顶:封檐带】按钮,进入拾取轮廓线草图模式。单击拾取屋顶的边缘线,自动以默认轮廓样式生成“封檐带”,完成绘制,如图2-53所示。在三维视图中选中封檐带,修改【属性】中封檐带的【垂直/水平轮廓偏移】值及角度值,可调整封檐带与屋顶的相对位置,单击【编辑类型】弹出【类型属性】对话框,可对封檐带的轮廓样式及材质进行设置,如图2-54所示。任务五屋顶与天花板任务五屋顶与天花板任务五屋顶与天花板任务五屋顶与天花板3.檐沟.单击【建筑】选项卡【构建】面板中的【屋顶】下拉菜单,选择【屋顶:檐沟】按钮,进入拾取轮廓线草图模式。单击拾取屋顶的边缘线,自动以默认轮廓样式生成“檐沟”,完成绘制,如图2-55所示。任务五屋顶与天花板三、天花板.在Revit中,创建与编辑天花板的过程与楼板的创建及编辑过程类似。1.创建天花板.单击【建筑】选项卡【构建】面板中的【天花板】按钮,激活【修改/放置天花板】选项卡,单击【类型选择器】选择天花板的类型。单击【自动创建天花板】按钮,可以在以墙为界的面积内创建天花板,如图2-56所示。单击【绘制天花板】按钮,可自行创建天花板,单击【绘制】面板中的【边界线】绘制工具,在绘图区域绘制轮廓即可,如图2-57所示。任务五屋顶与天花板任务五屋顶与天花板2.编辑天花板在【属性】列表里可调整【自标高的高度偏移值】达到所需的天花板安装位置,如图2-58所示。点击【编辑类型】,弹出“类型属性”对话框,可以对天花板的结构、厚度、粗略比例和填充样式、颜色等进行编辑,如图2-59所示。任务五屋顶与天花板BIM建模与应用教程项目二创建建筑构件任务六楼梯、坡道、栏杆扶手任务六楼梯、坡道、栏杆扶手一、创建楼梯.在Revit中,楼梯和坡道都属于系统族,可以通过系统提供的“楼梯”“坡道”按钮定制得到。在Revit中,提供了【楼梯(按草图)】和【楼梯(按构件)】这两种专用的楼梯创建工具,单击【建筑】选项卡【楼梯坡道】面板的【楼梯】工具下方的小黑三角部分,可以看到创建楼梯的两个工具,即【楼梯(按构件)】和【楼梯(按草图)】,如图2-60所示。任务六楼梯、坡道、栏杆扶手1.按草图创建楼梯.【楼梯(按草图)】方式是通过编辑【梯段】、【边界】和【梯面】的线条来创建楼梯的,在编辑状态下,可以通过修改绿色边界线和黑色梯面线来编辑楼梯样式,形式比较灵活,可以创建很多形状各异的楼梯。单击【建筑】选项卡【楼梯坡道】面板的【楼梯】工具下方的小黑三角部分,选择【楼梯(按草图)】按钮。在【属性】中选择楼梯类型,比如选择【整体浇筑楼梯】,并单击【编辑类型】按钮。在弹出的【类型属性】对话框中,单击【复制】按钮,将当前楼梯族复制并修改其名称【办公楼-整体浇筑楼梯】,然后单击确定按钮,关闭【名称】对话框。修改其相应参数,包括踏步深度、踏面高度、材质等,如图2-61所示。完成后单击【确定】按钮,关闭【类型属性】对话框。任务六楼梯、坡道、栏杆扶手(1)上下文选项卡【修改\创建楼梯草图】的绘制面板中有三个工具,梯段、边界、梯面。1)直接利用梯段工具绘制楼梯.首先单击上下文选项卡【修改\创建楼梯草图】的绘制面板中梯段工具按钮,接着在视图中的适当位置单击左键以确定梯段的起点,拖动鼠标在出现踏步相关数量时再单击鼠标左键,可以创建一段楼梯,如图2-62所示。确定出第一段楼梯后,再利用上述方法在水平方向确定另一段楼梯的起点和端点,这样就可以创建另一部“L”形的楼梯,如果反向在垂直方向确定梯段,可以创建平行双炮楼梯,完成后,单击上下文选项卡【修改\创建楼梯草图】的【模式】面板中的对号按钮,如图2-63所示。2)利用边界工具和梯面绘制楼梯首先单击上下文选项卡【修改\创建楼梯草图】的绘制面板中边界工具按钮,在视图中绘制两条线作为楼梯边界,如图2-64所示。接着单击上下文选项卡【修改\创建楼梯草图】的绘制面板中梯

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