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文档简介

软周边产品—是指借助动漫文化形象,衍生制作的具有实用性功能的商品。如:电子、文具、服装、家庭生活用品等,价格便宜、购买人群非常广泛。

它不仅仅具有实用功能,而且产品上面的卡通形象也是吸引消费者的动力。软衍/生/品DERIVATIVE奈良美智初音未来日本虚拟动漫歌星村上隆动漫衍生品设计的诞生与发展ANIMATION动漫衍生产品诞生于1929年,源于一位商人想把“米奇”的形象放在儿童写字板。从此,美国迪士尼公司率先开始了衍生产品的创意发展。是将动漫的精神文化转换为物质文化的一种手段。美国迪斯尼主题动漫衍生品经过近百年时间的细心经营,迪斯尼打造的各种动画形象深入人心,一部部制作质量超高的精美动画影片的成功让迪斯尼的品牌走入了全世界每一个喜爱动漫的家庭里,为其后续衍生品的开发打下了不可动摇的群众基础。以交互混合添加吸引精益求精的美国文化商人们在众多原创的剧本、角色设计稿件中挑选出经得起市场考验的动漫精品,强调每部作品的质量,成为美国动漫产业的一大特色。正是基于这种原因,美国动漫产业数十年中诞生了数量众多的、高素质的、生命周期较长的动漫明星,这些虚拟的动漫明星的“吸金”能力绝不亚于那些真人的大牌影视明星,印刷着它们标志性形象的产品成为动漫衍生产品中的重要收入来源。我们熟知的迪士尼动画作品中最知名及最流行的卡通系列品牌有:

米奇系列动漫衍生品的设计理念是:一个热点必需变成一种经销权并在此过程中变成丰富多彩的各种产品的扩散轴心。设计师被要求设计出热点,这个热点不仅需要有创意,而且必须具备能被充分利用和扩展,以保持人们对这个形象的喜爱功能。海绵宝宝系列小黄人系列维尼熊系列迪士尼公主系列怪兽大学星球大战系列(迪斯尼影业发行)日本日本动漫衍生产品的销售也在日本动画产业中占有重要的地位。动漫形象的使用授权以及动漫形象衍生品生产销售的授权等所带来的直接收入每年就有829日日元。由此生产的商品销售额高达16018亿日元。日本的动画公司都把后期衍生品作为重要的资本回收手段,所以更重视传播的效率和制作效率,而动画片本身则以较低的价格或是免费的方式给电视台播放。衍生品在日本除了传统的衣服、鞋帽之外,最重要的是日本的电玩和各类玩具。1)数量多每周生产70-80集动画作品,在中国、韩国、印尼、菲律宾等一些国家和地区廉价而高效的“贴牌生产”。迅速低价占领市场。2)产业链完善、重视版权完整的产业链,“漫画创作—版权—原版漫画的杂志贩卖—单行本贩卖—动画(anime)播放—电影版—周边产品与品牌合作—商业”,这之中的各个环节是统一的,其中任何一块断掉都形成不了良性的产业循环。几乎没有一个日本动漫企业能在整条产业链上“通吃”,在以产品形象为基础、版权管理为核心、各得利益为动力的前提下,产业链各环节间有明确的分工合作模式。漫画工作室、动画工作室、版权代理事务所、印刷出版企业、图书发行企业、电视台、杂志社、动漫衍生品生产、销售渠道等机构界限清楚,有各自范围内的工作目标,也有完善的合作机制。日本动画衍生品除了制作材质上的更新换代,动漫制作内容本身的素质优劣也决定着动漫衍生品开发的成败。拿漫画家青山刚昌的著名动漫作品《名侦探柯南》为例,自1996年连载开始,至今动画作品已经连载了700多集、10多部OVA剧场版,剧中柯南的动漫形象深受动漫迷们的喜爱。如果一部动漫作品在消费群体中有极高的人气的话,与动漫人物角色和生活相关的一系列用品甚至标识都能够成为衍生品市场开发的对象。就拿《火影忍者》来说,主人公鸣人头上的“火影”标识因为其本身的设计比较容易融入工艺品、文具等衍生品当中而得到了广泛的推广。百花齐放的国内动漫衍生品动漫衍生品设计原则一、高辨识性二、时尚性三、娱乐性四、实用性五、可延展性拥有独特的外形或外轮廓一个动漫衍生品如果想检验是否具有让人一目了然的特征,可以首先试着将其设计草图涂抹成剪影的模式,如果在这种抹平一切细节的状态下,依然能够保留可以供观者辨别的条件的话,那么这个设计就几乎等于成功了一大半。一、高辨识性动漫形象呈献给人的颜色都具有很强的主观色彩的,这种颜色取材于生活,但同时在夸张程度上则要强烈得多。在设计动漫衍生品的时候也要本着这样的原则,一个动漫题材的衍生品要想在同类型的产品中脱颖而出,在颜色搭配上就要有自己独特的构成方式,有些动漫衍生品在形象及颜色搭配上较为复杂,单凭这两者已经不能很快地使观者进行辨认,这个时候可以在设计形象时刻意的去夸张某一部分的特征,同时去弱化其它细节。动漫衍生品与动漫形象及作品本身是互为依存的关系,同时因为动漫艺术本身的商业性特质,动漫衍生品也要与时代的动向紧密连接,在动漫形象设计的初期阶段,就应当在一定程度上考虑当下消费群体的审美趋向。一个具有优质市场潜力的动漫IP产品,其作品本身就能对“时尚”起到一定的引领作用。二、时尚性具有商业性的文化类产品往往是伴随着娱乐性的,动漫衍生品也不例外,因为动漫衍生品不只是单纯的用来满足人们物质需求,也是主要用来满足人们精神需求的。动漫衍生品的娱乐性不单单指绝大部分动漫作品带来的喜剧效果,它所传递出来的娱乐信息是多种多样的。三、娱乐性三、娱乐性四、实用性既然动漫衍生品具备商业特性,那就需要体现实际使用价值。哲学思想中提到“有使用价值的东西不一定有价值,但有价值的东西一定有使用价值。”动漫作品是用来满足人们的精神需求的,而动漫衍生品则是用来满足人们的实际使用需求的,从而在市场中完成消费的环节。五、可延展性延长一个动漫品

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