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文档简介

《数字游戏策划》实验教学大纲(DigitalGamePlanning)课程代码:0620036实验学时:16先修课程:《数字媒体技术导论》一、目的要求目的:让学生掌握各种类型游戏开发的分析方法比如动作游戏分析方法,益智类游戏分析方法等等以及掌握游戏性分析和结构分析。要求:熟练掌握使用各种游戏分析方法来分析游戏和游戏结构,根据实验内容和要求,认真完成程序编写、上机调试、运行结果分析,撰写实验报告。二、实验项目内容及学时分配实验一、动作游戏(ATC)分析(3学时)实验目的要求目的:掌握动作游戏的分析方法。要求:完成实验内容,观察实验结果,撰写实验报告。实验主要内容使用动作游戏分析方法来分析,动作游戏中的关键点如:关卡,复活点,生命数,生命数值,时间限制,分数,特殊道具,收集物品,必杀技等。写出分析结果和改进方法。⒊实验类别:专业基础⒋实验类型:分析⒌实验要求:必做⒍主要仪器:微型计算机实验二、益智游戏分析(3学时)实验目的要求目的:掌握益智类游戏分析方法,能够使用该方法来分析益智类游戏的关键点。要求:完成实验内容,观察实验结果,撰写实验报告。实验主要内容掌握益智类游戏常用的算法,使用益智类游戏分析方法对一种益智类游戏进行分析,写出分析结果和改进措施。⒊实验类别:专业基础⒋实验类型:验证⒌实验要求:必做⒍主要仪器:微型计算机实验三、第一视角射击游戏分析(3学时)实验目的要求目的:掌握第一视角射击游戏分析方法对射击类游戏进行分析。要求:完成实验内容,观察实验结果,撰写实验报告。实验主要内容分析第一视角游戏中的几个关键技术如;3D裁剪、光照模型、利用高成图生成地形、导入MD2角色模型、背景滚动等技术的模拟。3.实验类别:专业基础⒋实验类型:设计⒌实验要求:必做⒍主要仪器:微型计算机实验四、游戏性分析(3学时)实验目的要求目的:通过对游戏各方面性分析,为游戏改进提供可考依据。要求:完成实验内容,观察实验结果,撰写实验报告。实验主要内容下载安装一个游戏,分析该游戏内存消耗,cpu占用,登陆压力、单服承载、同屏承载、同地图承载、带宽等测试。服务器端的多线程和网络线程分析。⒊实验类别:专业基础⒋实验类型:设计⒌实验要求:必做⒍主要仪器:微型计算机实验五、游戏结构分析(4学时)实验目的要求目的:通过具体分析一个游戏掌握游戏的结构特点。要求:完成实验内容,观察实验结果,撰写实验报告。实验主要内容下载一个游戏。能够使用游戏结构分析方法对游戏进行,游戏结构分析,游戏性的分析,游戏性的深层结构分析。⒊实验类别:专业基础⒋实验类型:设计⒌

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