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文档简介

第第页幼儿园游戏活动教案5篇

幼儿园游戏活动教案1

活动目标:

认识高粱、大豆,练习幼儿的动手操作技能,进展幼儿的审美观。

活动预备:

大豆、高粱种子假设干。画好的蝴蝶,乳胶,示范粘贴画。

玩法:

1、让幼儿认识高粱,大豆种子。老师引导幼儿争论说出高粱,大豆的生长过程及用途。

2、老师出示示范画,让幼儿观测。

3、老师简约介绍粘贴的过程。

4、老师将各种材料分给幼儿,让幼儿进行粘贴,可以用高粱粒粘贴蝴蝶的外轮廓,其余部分用玉米粒粘贴,老师巡察,援助孩子完成粘贴画。

考前须知:抹乳胶时,不要抹的太乱。

幼儿园游戏活动教案篇6活动目标:

1、进展幼儿动作的敏捷性及对劳动的爱好。

2、培育幼儿养成疼惜粮食的习惯。

活动预备:

户外圆形场地,玉米种子假设干,每人一个小纸盒,小鸡头饰〔和幼儿人数一样多〕,鸡妈妈头饰。

玩法:

1、老师教幼儿认识玉米。

2、老师戴上鸡妈妈头饰说:鸡妈妈不当心把玉米撒地下了,怎么办?帮鸡妈妈拾玉米。

3、将幼儿分成8人一组,站在圆形外面。

4、老师给孩子戴上头饰,然后带领幼儿念儿歌:“小小一粒米,来的不简单,小伙伴们比比看,谁的小手最能干”念完儿歌后,幼儿马上跑进圆来进行拾玉米活动。拾得快的,多的为成功者。依次二、三组进行。

规章:需要念完儿歌后,幼儿才能跑进圆内。

幼儿园游戏活动教案2

一、活动内容:

角色游戏《超市、银行、幼儿园》

二、活动目标:

1、培育幼儿按意愿独立地确定游戏主题的技能,主题鲜亮而稳定。

2、让幼儿学会协商安排角色,与同伴积极交往,友好合作。

三、活动预备:

1、超市、银行、幼儿园等主题游戏玩具。

2、让幼儿了解超市、银行的工作性质、内容。

四、活动过程观测及调整:

1、老师出示超市、银行、幼儿园等的主题游戏玩具,径直引入游戏。师说

“今日我们来玩角色游戏,这些玩具可以玩什么主题的游戏?”

2、师幼一起回忆上次游戏状况,指出游戏中的不足,提示幼儿在这次游戏中改进。

师:小伙伴也发觉了游戏时我们有些地方做得不够,这次游戏时我们更要改正了,做个讲礼貌、爱惜玩具的好孩子,好吗?

3、幼儿自选主题,合作布置游戏场景。

4、引导幼儿安排和协商角色,可用“自报公议”、“猜拳”的方法解决。

刚开始幼儿还在争吵着当同一个角色,在老师的建议下,学习着用谦让、猜拳的方法来解决问题。

5、幼儿游戏,老师指导:启发幼儿各游戏主题串起来玩。

6、结束游戏:

〔1〕、组织幼儿独立地、有条理地归类摆放玩具和整理游戏场地。

〔2〕、让幼儿自评各自玩的游戏状况。

幼儿园游戏活动教案3

活动目标

1巩固跑步的正确姿态,训练跑的速度。

2能开动脑筋,运用多种方法练习跑。

3培育幼儿机敏勇猛。

活动预备

1幼儿人手一张报纸。

2韵律操音乐的磁带及录音机。

活动过程

1开始部分

幼儿入场做预备运动:幼儿手拿卷好的报纸,在音乐中有精神的入场。

2预备运动〔韵律操〕:幼儿在老师的带领下,听音乐有节奏的手拿卷好的报纸,

有精神的做操。

基本部分

1老师打开报纸,启发幼儿边想边尝试,不用手去帮忙怎样才能让报纸贴在胸前而不掉下来,让幼儿自由分散的活动。

2试后请幼儿集中,谈谈尝试的结果,得出结论:把报纸贴在胸口,快速的跑。

3第二次尝试将报纸贴在胸前往前跑,试跑几下,让幼儿得到结论,跑得越快报纸贴得越紧,越不简单掉下来。

结束部分

老师带领幼儿做“大哭”“大笑”的表情,以放松肌肉和心情,对幼儿活动状况作简约评价,幼儿在音乐声中步回到教室。

幼儿园游戏活动教案4

一、活动目标

(一)认知目标

通过引导幼儿理解猴子会飞的缘由,激发他们的发散性思维。

(二)情感目标

通过感受童话内容,培育幼儿喜爱接纳和观赏他人的品质。

(三)人格目标

通过鼓舞幼儿大胆想像,培育幼儿制造性的人格特征。

二、活动预备

(一)物质预备:多媒体软件――猴子在树上不同动作的图片;童话内容的图片以及“嘻嘻哈哈”、“悠来悠去”的字卡。

(二)知识阅历预备:事先丰富幼儿有关水、陆、空生活的动物形状特征与生活习性的知识。

三、活动方法

激发法、归因法、直观表达法。

四、活动过程

1.猜谜语:第一条:小小游泳家,平常不说话。常在水里住,不到岸上来溜达。(鱼)第二条:身上穿着花花衣,两对翅膀真漂亮。不会唱歌爱剥芭舞,花丛里面采花蜜。(蜜蜂)第三条:红眼睛,白皮袄。长耳朵,真灵活。爱吃萝卜和青草,走起路来蹦蹦跳。(白兔)

2.提问:还有哪些动物是会游、会飞、会跳的?(鼓舞幼儿说得越多越好,训练思维的流畅性和机敏性)

3.利用多媒体软件观赏童话《会飞的猴子》。指导语:小鸟想玩游戏时,是谁和它们一起玩的?它们是怎样对待猴子的?猴子运用什么方法让小鸟相信他会飞?假如你是猴子,你会用什么方法?(鼓舞幼儿说出多种方法,表扬独特的方法)

4.再完整地观赏一遍童话。

5.童话表演:我是会飞的小猴子。请幼儿用肢体语言把想到的会飞的方法表现出来。

五、各领域渗透

艺术:猴子迪斯科、粘贴小猴子。

健康:体育游戏――猴子的本事。

科学:认识各类猴子的特征。

社会:培育幼儿观赏他人的品质。

六、生活中渗透

在动物区观测小动物的生活习性。

七、环境中渗透

墙壁上张贴包括猴子在内的各种动物的图片。

八、家庭中渗透

请家长周末带孩子到动物园观测猴子,续编故事。

九、活动评价

幼儿园游戏活动教案5

活动目标:

1、学习正确地说出小动物的名称,仿照动物的叫声,并协调地做动作。

2、学会倾听老师讲解游戏方法何规章,遵守游戏规章。

3、愿意与同伴一起游戏。

4、进展幼儿空间辨别技能和空间想象力。

5、养成敢想敢做、勤学、乐学的良好素养。

活动预备:

1、各种动物小图片或玩具假设干。

2、活动前基本学会了动物地叫声。

活动过程:

一、出示各种小动物。

1、老师:“看,今日我们班来了很多小客人,它们是谁呀?”一一向幼儿展示动物,并协作用儿歌念出来。

2、老师念儿歌一遍。

3、老师念儿歌前半部分,幼儿说出叫声。留意叫声要有节奏地念出来。

二、讲解游戏玩法和规章。

1、玩法。一人报小动物地名字〔如:小鸡小鸡〕之后,其余幼儿立刻说出其叫声,并做出动作。〔如小鸡:两手食指和拇指在胸前做小鸡吃米状;小狗:两手在头顶做狗耳朵状等〕

2、规章:需要是先报出动物名

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