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文档简介

四川建筑职业技术学院工程管理系2017年度“宏业•斯维尔杯”

春季运动会策划书主办单位:四川建筑职业技术学院工程管理系学生会承办单位:四川建筑职业技术学院工程管理系体育部合作企业:宏业•斯维尔软件有限公司工管系2017年度“宏业•斯维尔杯”春季运动会策划方案一、竞赛目的为了鼓励学生积极参加体育锻炼,提高学生身体素质及运动技能,培养学生顽强拼搏的意识和集体主义精神,展示工程管理系师生和合作企业的形象与风采。四川建筑职业技术学院和宏业・斯维尔有限公司联合举办第二届“斯维尔杯”春季运动会。二、竞赛时间2017年3月29〜31日晚自习,4月8日全天三、竞赛地点东区操场、职工之家四、参赛队伍本届运动会以工管系行政班级为竞赛单位,每个班可参加对应年级的所有项目。五、竞赛项目(一)大一比赛项目(建院东区操场)1、径赛项目(4月8日下午)16*50m迎面接力(男女各8名)8*100m迎面接力(男女各4名)4*400m接力(男女各班自定)2、其他项目(4月8日上午)(1)翻山越岭(男女各4人)(2)踢健子(男女各3人)(3)跳小绳(男女各3人)(二)大二比赛项目(2017年3月29下午、晚自习、30、31日晚自习)1、球类项目(职工之家)(男女至少各4人)(1)羽毛球(男单2,女单2,男女混双1队)(2)乒乓球(男单2,女单2,男女混双1队)前6名4月8日上午进行决赛2、其他项目(东区操场,4月8日下午)(1)翻山越岭(男女各4人)(2)踢世子(男女各3人)(3)足球绕桩(男女各5人)六、赛程安排(见附录1)七、竞赛规则(见附录2)八、报名办法(一)要求1、在报名表中须填写清楚各参赛队伍所在班级,领队、副领队、队长、队员的姓名和联系方式。2、大一学生班级男生一人只可报一项,女生一人可兼报两项。3、大二学生班级男生一人只能报一项,女生一人可兼报两项,羽毛球、乒乓球每班男女各报一个队,每队人数3人。足球绕桩每个班一个队,每队五男五女。4、队长组织报名时原则上让班上的同学都能参与其中,报名情况根据班上男女同学比例而定。(二)报名方式由各个班上选出一名负责人组织报名,于3月17日前上交名单。(三)代表队构成每个代表队须指定1名领队(辅导员)、1名副领队(班长或团支书)、1名队长(体育委员)。领队和副领队负责协调班级所有事项以及与学生会主办单位之间的沟通,队长负责班级所有比赛事宜。如参赛运动员有特殊情况弃权或须更换运动员,该队(副)领队务必在比赛前一小时以书面形式报告学生会主办单位。(格式:XX班级由于XX原因需于XX比赛以XX同学替换XX同学上场,弃权申请需有所在班级辅导员签字。)十、积分办法每个项目取项目的前6名,依次积分为8、6、4、3、2、1。十一、奖项设置十二、奖项(一)团体奖一等奖1名:奖金600元+奖状二等奖2名:奖金400元+奖状三等奖3名:奖金300元+奖状(二)精神文明奖(2名)奖金200元+奖状十三、设置精神文明奖,评选细则见附录3(本活动最终解释工程管理系学生会体育部所有)四川建筑职业技术学院工管系体育部2017年2月25日附录1赛程安排(报名后再定)附录2竞赛规则一、接力赛:规则:1、1、不能抢跑,接棒时脚不能出线。2、2、起跑以后都不可以穿道,否则成绩无效,途中跑时不能有抄近道或类似现象。3、3、冲刺时是以脚先踩线者为胜而不是身体的其他部位。4、接力棒必须拿在手上,直到比赛结束为止。任何人掉了棒,必须由其本人拾回,4、5、所有接力赛事,必须在接棒区内完成交接棒。'接棒区内’的判定是根据接力棒的位置,而不是根据参赛者的身体或四肢的位置。6、任何参赛者在传接棒完毕后必须由标签杆一侧跑出以不影响接棒者,若故意越出跑道以妨碍其他参赛队伍,其队伍可以被取消资格。7、赛道由赛前抽签决定。二、翻山越岭规则:1、参赛队员双人一小组参赛,每班四组队员,四组队员分站赛道两端。2、比赛开始前一人俯身做“山”。听到开始信号后,另一人双手撑队友背部越过队友并跑到下一个标记点做“岭”,再由队友翻过。如此往复,四组队员接力,直止最后一组到达终点。起点设置一个标记点,之后每隔5米设置一个标记点赛道长50米。3、中途有未翻过障碍者,需再重新翻越小组两人都到达才算结束4、比赛取班级用时最少前六名到达终点的小组为胜者三、踢键子、跳绳规则:1、每班六名队员,每名队员计时一分钟,裁判统计每名队员在一分钟内所踢、跳个数,共计六分钟,最后计算班级总个数。2、比赛中途由于个人原因中断,在比赛时间内可继续比赛,直至比赛时间结束。3、比赛结果去班级个数最多的前六名。.四、足球绕桩规则:1、裁判人员:设1名裁判员、2名边裁和2名记录员。2、运动员人数:一个队,男女各五人3、比赛时间:根据10个人50米完成足球绕桩所需时间。4、比赛开始:每个组队员在50米两边各自分配五名运动员,在裁判吹哨以后队员开始运球,以S型通过设置的障碍桩,到达对面以后将球给对方,然后再将球运到对面。直到10人都完成比赛,记录下所用时间。5、比赛过程中足球碰到障碍桩视为犯规,触碰一次增加时间三秒。6、比赛中必须带球呈S型绕过所有的桩,漏桩视为犯规,每漏桩一个增加时间七秒。7、必须将球运到规定线以后,才能将球传给另一方,若违规将增加时间十秒,用时最少为赢家,取前六名。五、羽毛球、乒乓球1、比赛方式1、一共十三支队伍,每班分男子组、女子组和男女混双组2、每个组分为甲乙丙三个小组,其中甲组5个队,乙、丙组各4个队,由抽签决定小组班级,甲乙丙三小组先打组内循环赛,按积分高低取每小组前两名;每小组胜出的6支队伍再打循环赛按积分进行排名。3、小组循环赛一局定胜负,均采取11分制,胜一局2分,负一局。分4、当排名出现积分相同的情况时,再由积分相同的班级进行附加赛,决出名次高低。2、乒乓球比赛规则1、比赛开始前双方猜发球权,获胜者选择发球或接发球,接发球者获得选择场地权。2、采用11分制,即双方分数先达11分者胜,每局双方打到10平后,一方领先2分即算该局获胜。3、发球为两球换发制,当比分达到10:10时采用一球换发制,直至拉开两分得差距决出胜负。4、获得发球权方确定第一发球者并先行站位,接发球者确定第一接发球者并后站位,发球位为右手位并在比赛结束之前不变。5、在以后的各局比赛中,第一发球员确定后,第一接发球员应是前一局发球给他的运动员。6、发球为两球换发制,发球方将发球权交给对方接发球者,换发球之后,原发球方两人交换站位,本方原非发球者接发球。7、发球时,乒乓球出手即有效。8、发球时,球应先后触及发球员的右半区和接发球员的右半区,乒乓球接触其他桌面区域(包括压线)为死球,对方得分。9、比赛过程中,乒乓球触网为好球,此球有效。10、比赛过程中,乒乓球连续触网两次(触网之后没有落到乒乓球桌面上,而再次触网),为死球,对方得一分。11、发球时,乒乓球先接触发球方桌面,没有接触球网,接触接球方桌面边角,为好球,此球有效。12、比赛过程中,乒乓球触网为好球,此球有效。13、比赛之中以非握拍手接触桌面,对方得一分,此次对抗结束。14、比赛之中对方接球之前以身体各部位接触球台使球台移动,对方得一分,此次对抗结束;当比赛双方达到1:1决胜局时,任何一方比分达到5分双方交换场15、每局比赛结束之后休息时间为一分钟。16、下一局比赛开始时,双方交换场地与发球权,接发球者为此次发球者上次所接球的发球者。17、比赛规则最终解释权归体育部。4、羽毛球比赛规则1)赛开始前双方猜发球权,获胜者选择发球或接发球,接发球者获得选择场地权。2)比赛采用11分制,每胜一回合得一分,率先得到11分的一方赢得当局比赛;如果双方比分打成10比10,获胜一方需超过对手2分才算取胜。3)当局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球。4)当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息30秒,两局比赛之间的休息时间为1分钟。5)发球规则:1、发球时任何一方都不允许非法延误发球。2、发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。3、发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。4、击球瞬间,球拍杆应指向上方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部。5、发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。6、发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。7、一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。8、发球员必须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已经做好准备。9、一旦发球开始,球被发球员的球拍触及落地即为发球结束。6)发球:1、发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。2、发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左方球区发球或接发球。3、如“再赛”,发球员应以该局的总得分来站位。4、球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。5、接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。6、发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。随后,接发球员成了发球员,双方均不得分。7)重发球:1、遇不能预见或意外的情况,应重发球。2、除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。3、发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。4、发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。5、比赛进行中,球托与球的其它部分完全分离,应重发球。6、司线员未看清,裁判员也不能作出决定时,应重发球,重发球时,最后一次发球无效,原发球员重新发球。8)死球:1、球撞网并挂在网上,或停在网顶。2、球撞网或网柱后开始在击球者这一方落向地面。3、球触及地面。4、“违例”或“重发球”已被宣报。9)比赛规则最终解释权归体育部。附录3精神文明奖评选细则精神文明建设是运动会的一个重要组成部分,为了赛出水平,赛出风格,培养同学们积极参与、团结协作、友谊第一、比赛第二的体育精神,在征求意见和民主讨论的基础上,现拟定本次运动会精神文明奖评选办法。(一)评选范围及名额:凡参加本届运动会的所有参赛学生代表队都有资格申报、参评,精神文明奖共评出两个代表队。已经获团体奖的队不在体育道德风尚评选之列。(二)评选条件:1、班级面貌(40分):队员入场准时,服装统一,喝彩道具与队列协调一致,朝气蓬勃,精神面貌良好,能够展示本班级的独特风格和综合素质,班级同学都参与到比赛的各个环节,无迟到,早退等情况。2、运动员场上表现(20分):班级同学报名积极,运动员占班级总人数比例高,赛场上尊重裁判,尊重其他选手,遵守比赛规则和赛场纪律,准时参加比赛,有良好的体育道德风尚。运动员有明显区别各班级的班级标志牌。严重违规违纪,无理取闹,对裁判不礼貌者,取消评选资格

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