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第7章音频的应用第7章音频的应用2022/12/132简介音频对于视频作品来说是至关重要的,恰到好处的背景音、对白、旁白和音效会与视频内容相得益彰,极大增强作品的感染力。AdobePremiereProCS5提供的工具可以使音频编辑达到更高的水平,能满足视频制作者和音响爱好者的所有需要,使作品具备顶级的听觉品质。2022/12/112简介音频对于视频作品来说是7.1立体声1、单声道

使用一只话筒录音,重放出来的声音是一个点声源。2、双声道

由左、右两组拾音器录音,两个声道存储和传送,两组扬声器放音,所以也称为2-2-2系统。3、多声道尽管双声道立体声的音质和声场效果大大好于单声道,但它只能再现一个二维平面的空间感,即整个声场是平平地摆在我们面前,并不能让我们有置身其中的现场感。在欣赏影片时,整体声场全方位的三维空间感无疑可以给观众一种鲜活的,置身于其中的临场感,因此,多声道技术也开始发展起来。7.1立体声1、单声道尽管双声道立体声的音(1)5.1声道(AC-3录放系统):具有以下四大特点:该制式设有各自独立的前置三声道(左主声道L、中置声道C、右主声道R),后置双声道(左环绕声道Ls、右环绕声道Rs)以及0.1的超低音声道LFE。标准表示为5.1声道。该制式中的五个声道没有任何频带限制,是一个全频道的立体声结构,因而,除声场感更自然外,移动感和定位感也变得更加明显。超低音声道可以重现200Hz以下的低频信号,并可独立控制。该制式采用的是全数字信号,因此频带宽、动态范围大、相位特性优良。(2)6.1声道:由原来的5.1声道升级为6.1声道,即在原有的5个主声道的基础上,又增加了1个独立的BackSurround声道(后环绕或称后中置),从而使后部声场的连贯性和声音的绵密度大大增强,有效地改善了原来的后部声场声音中空的缺陷。(3)7.1声道:是在系统中使用一对后环绕扬声器来代替6.1声道的一只后环绕扬声器。(1)5.1声道(AC-3录放系统):(2)6.1声道:7.2音频轨道音频轨道是用来放置音频素材的轨道,它的使用方法与视频轨道的使用方法大致相同。1、音频轨道控制单击轨道左端的“切换轨道输出”按钮,可以打开或关闭音频轨道。单击“设置显示样式”按钮,在出现的选择菜单中选择“显示波形”命令,可以精确地显示声音的波形信息。单击“轨道锁定开关”,将出现标志,表示该轨道处于锁定状态,不能编辑,并且轨道的音频素材上会显示斜线。7.2音频轨道音频轨道是用来放置音频素材的轨道2、音频轨道属性(1)按声道数目分单声道音轨:放单声道文件立体声音轨:放立体声文件5.1声道音轨:放5.1声道文件(2)按功能分普通音轨:包含实际的音频信息。混合音轨(子混合轨道):进行分组混音,统一调整音频效果。主音轨:汇集所有音频轨道的信号,重新分配输出。2、音频轨道属性(1)按声道数目分7.3剪辑音频素材1、导入音频素材与导入视频素材的方法相同。2、添加素材到时间线将“项目”面板中的音频素材拖放到“时间线”面板的音频轨道上即可,也可以使用“源监视器”面板的“插入”、“覆盖”按钮。3、改变“速度/持续时间”选择要调整的素材,执行“素材→速度/持续时间”命令,打开“素材速度/持续时间”对话框,在“持续时间”栏可以对音频的持续时间进行调整。

“素材速度/持续时间”对话框7.3剪辑音频素材1、导入音频素材3、改变“速度/持续时间”4、编辑关键帧调整播放指针到素材需要编辑的位置,然后单击轨道的“添加/移除关键帧”按钮,即可给该位置添加(或删除)关键帧。拖动关键帧,可以调整它的位置和值。5、调整素材音量(1)通过“特效控制台”调整:选择轨道素材,打开“特效控制台”面板,单击“音量”旁的三角按钮展开其参数,调节“级别”的值就可以改变音量。(2)在“音轨”上调整:单击音频轨道上的“显示关键帧”按钮,选择“显示素材音量”,然后上下拖动淡化线(黄色水平线)即可调整音量。轨道关键帧效果4、编辑关键帧调整播放指针到素材需要编辑的位置,然后单击轨道6、转换音频类型(1)声道分离在项目面板选择一个单声道素材,执行“素材→修改→音频声道→单声道模拟为立体声”命令,即可进行转换。(2)单声道素材按立体声素材处理执行“素材→音频选项→拆解为单声道”命令,可将5.1声道或立体声音频转换为单声道,然后可以单独为某个声道增加效果。(3)通过“增益”调整使用音频增益工具所提供的标准化功能,则可以自动把音量提高到不产生失真时的最高音量。6、转换音频类型(1)声道分离(3)通过“增益”调整7、渲染和替换素材选择音频轨道上的素材,执行“素材→音频选项→渲染并替换”命令,会将音频渲染为一个文件,并用它替换原有音频。(3)5.1声道下混执行“编辑→首选项→音频”菜单命令,在“首选项”对话框中打开“5.1下混类型”列表进行设置即可。设置“5.1下混类型”7、渲染和替换素材(3)5.1声道下混设置“5.1下混类型”7.4音频转场Premiere提供了3种转场方式:恒定功率、恒定增益和指数型淡入淡出,默认转场方式为“恒定功率”,将“音频过渡”效果文件夹内的转场效果拖到音频轨道素材上,即可添加该效果。调整音频转场7.4音频转场Premiere提供了3种转场方式:恒7.5使用音频特效使用Premiere提供的音频特效,可以对音频素材的音质、声道、声调等多种属性进行调整,使声音更具表现力。Premiere的音频特效放置在“效果”面板中,1、声道控制类特效主要对不同声道中的内容进行处理:(1)Balance(平衡):用来控制左右声道的相对音量。(2)FillRight(使用左声道)、FillLeft(使用右声道)“使用左声道”可以复制音频素材的左声道信息,并放置在右声道中,而丢弃原先的右声道信息;而“使用右声道”的效果刚好相反。(3)Swapchannels(互换声道)将立体声素材左右声道的声音交换。(4)Invert(反相):将所有声道的相位颠倒。(5)ChannelVolume(声道音量):用来单独控制声音素材每一个声道的音量。7.5使用音频特效使用Premiere提供的音频特2、音频调整类特效:(1)Bandpass(选频):可以删除超出指定范围或波段的频率。(2)LowPass(低通)高于指定频率的声音会被过滤掉,可将声音中的高频部分滤除。(3)HighPass(高通)低于指定频率的声音会被过滤掉,可以将声音的低频部分滤除,(4)Notch(去除指定频率):用于去除靠近指定中间频率的频率。(5)Bass(低音):增大或减小低音频率(200HZ或更低)的电平,但不会影响音频的其它部分。参数“放大”的值越大,低音音量就提高,反之则降低。(6)Treble(高音):增大或减小高音频率(4000HZ或更高)的电平,但不会影响音频的其它部分。(7)PitchShifter(变调):用来调整输入信号的定调,可以实现变调效果。2、音频调整类特效:(5)Bass(低音):增大或减小低音3、降噪类特效:(1)DeEsser(降齿音):可以去除齿擦音以及其它高频“sss”类型的声音,(2)DeClicker(降滴答声):用于消除音频中的滴答声。(3)DeCrackler(降爆音):用于消除音频恒定的背景爆裂声。(4)DeHummer(降嗡嗡声):可以消除“嗡嗡声”。(5)DeNoiser(降噪):可以自动探测磁带噪音并将其删除。4、声音延迟类特效:(1)Delay(延迟):在指定的时间后重复播放声音,用于为声音添加回声效果。(2)MultitapDelay(多功能延迟)可对延时效果进行更高程度的控制,在电子舞蹈音乐中能产生同步、重复回声效果,(3)Flanger(波浪)可以创建一种稍微带有延迟,而且相位稍有变化的音频效果。3、降噪类特效:4、声音延迟类特效:(4)Reverb(混响)可以模拟在房间内部播放声音的效果,能表现出宽阔、传声真实的效果。(5)Chorus(和声):可以创造“和声”效果。“混响”调整面板(4)Reverb(混响)(5)Chorus(和声):可以创5、动态调整类特效:

动态范围是音响设备的最大声压级与可辨最小声压级之差。动态范围越大,强声音信号就越不会发生过载失真,保证强声音有足够的震撼力,与此同时,弱信号声音也不会被各种噪声淹没。(1)Dynamics(动态)(2)MultibandCompressor(多频段压缩器):可实现分频段控制的压缩效果。“动态”调整面板(3)Volume(音量):使用“音量”特效,可以在其它效果之前先渲染音量。5、动态调整类特效:(2)MultibandCompress6、均衡调整类特效(1)EQ(均衡)通过调节各个频率段的电平,较精确地调整音频的声调。(2)ParametricEqualization(参数均衡)实现参数化均衡效果,可以更精确调整声音的音调。6、均衡调整类特效7.6使用“调音台”在“调音台”中所做的调节都是针对音频轨道进行的,所有在当前音频轨道上的素材都会受到影响。使用“调音台”面板,可以对音频素材的播放效果进行实时控制,在播放声音的同时就能调节音量大小和声音的左/右平衡。调音台面板7.6使用“调音台”在“调音台”中所做的调节1、音频轨道控制器“调音台”窗口中的轨道控制器与“时间线”面板中的音频轨道是相对应的。2、创建效果与发送可以在调音台中添加音频特效,方法如下:单击调音台面板左侧的“显示/隐藏效果与发送”按钮,展开“效果与发送”设置列表。单击音频效果列表中的“效果选择”按钮,从弹出的列表中选择一种特效,然后设置参数即可。3、应用子混合轨道可以把多个音频轨道集中到单个轨道,这样就可以对一组轨道应用同样的特效,而不必逐个改变每个轨道。1、音频轨道控制器4、录制音频素材操作步骤如下:连接好麦克风,单击欲放置声音的轨道上的“激活录制轨”按钮,然后单击“录制”按钮,再单击“播放/停止切换”按钮,即可开始录音。再次单击“播放/停止切换”按钮或“录制”按钮,可以结束录制。使用调音台提供的录音功能,可以直接把声音录制到音频轨道上。

录制声音4、录制音频素材录制声音5、制作5.1声道音频创建5.1声道音频,就是通过5.1“声像控制器”把由单声道组成的音频剪辑配置到5.1声道协议允许的6个声道上。步骤如下:①新建序列,设置主音轨为5.1,单声道或立体声(若素材为立体声)为6。②导入素材,分别添加到6条音轨。打开“调音台”,拖动各音轨“声像控制器”上的黑色圆点,使各音轨声音的音源位置与相应的音箱输出位置对应。③添加效果,试听,符合要求后将其以5.1的WAV格式导出。声道调音台面板5、制作5.1声道音频声道调音台面板1.填空(1)()是默认的音频转场效果。(2)平衡多段素材音量的最佳方案是:同时选中它们,然后调节()。(3)在()面板中可以对音频进行实时编辑控制,在()、()、()三种自动模式下都可以自动保存所做的调整。(4)要想为多条音轨添加相同的效果,最好通过“调音台”添加()来实现。(5)()特效能够产生延迟,用在电子音乐中可以产生同步和重复的回声效果。(6)使用()特效,可以模仿出在室内播放声音的效果。(7)通过设置“首选项”中的(),可以用较少的音箱播放5.1声道的音频。思考与实训1.填空思考与实训2.上机实训(1)把提供的素材编辑合成为一段音频文件。(提示:样例文件仅供参考,请多创意。下同。)(2)使用PitchShifter特效为提供的素材制作卡通音效。(3)使用“混响”特效,为提供的素材制作混响效果。(4)使用“调音台”的实时控制功能,动态调整素材的左/右平衡效果。(5)使用提供的素材制作5.1声道音频。(8)在“调音台”录制的声音会被自动添加到()和()。(9)在“调音台”所做的调整是针对(),而不是针对素材的。(10)使用()特效,可以有效去除背景中的噪音。2.上机实训(8)在“调音台”录制的声音会被自动添加到(第7章音频的应用第7章音频的应用2022/12/1325简介音频对于视频作品来说是至关重要的,恰到好处的背景音、对白、旁白和音效会与视频内容相得益彰,极大增强作品的感染力。AdobePremiereProCS5提供的工具可以使音频编辑达到更高的水平,能满足视频制作者和音响爱好者的所有需要,使作品具备顶级的听觉品质。2022/12/112简介音频对于视频作品来说是7.1立体声1、单声道

使用一只话筒录音,重放出来的声音是一个点声源。2、双声道

由左、右两组拾音器录音,两个声道存储和传送,两组扬声器放音,所以也称为2-2-2系统。3、多声道尽管双声道立体声的音质和声场效果大大好于单声道,但它只能再现一个二维平面的空间感,即整个声场是平平地摆在我们面前,并不能让我们有置身其中的现场感。在欣赏影片时,整体声场全方位的三维空间感无疑可以给观众一种鲜活的,置身于其中的临场感,因此,多声道技术也开始发展起来。7.1立体声1、单声道尽管双声道立体声的音(1)5.1声道(AC-3录放系统):具有以下四大特点:该制式设有各自独立的前置三声道(左主声道L、中置声道C、右主声道R),后置双声道(左环绕声道Ls、右环绕声道Rs)以及0.1的超低音声道LFE。标准表示为5.1声道。该制式中的五个声道没有任何频带限制,是一个全频道的立体声结构,因而,除声场感更自然外,移动感和定位感也变得更加明显。超低音声道可以重现200Hz以下的低频信号,并可独立控制。该制式采用的是全数字信号,因此频带宽、动态范围大、相位特性优良。(2)6.1声道:由原来的5.1声道升级为6.1声道,即在原有的5个主声道的基础上,又增加了1个独立的BackSurround声道(后环绕或称后中置),从而使后部声场的连贯性和声音的绵密度大大增强,有效地改善了原来的后部声场声音中空的缺陷。(3)7.1声道:是在系统中使用一对后环绕扬声器来代替6.1声道的一只后环绕扬声器。(1)5.1声道(AC-3录放系统):(2)6.1声道:7.2音频轨道音频轨道是用来放置音频素材的轨道,它的使用方法与视频轨道的使用方法大致相同。1、音频轨道控制单击轨道左端的“切换轨道输出”按钮,可以打开或关闭音频轨道。单击“设置显示样式”按钮,在出现的选择菜单中选择“显示波形”命令,可以精确地显示声音的波形信息。单击“轨道锁定开关”,将出现标志,表示该轨道处于锁定状态,不能编辑,并且轨道的音频素材上会显示斜线。7.2音频轨道音频轨道是用来放置音频素材的轨道2、音频轨道属性(1)按声道数目分单声道音轨:放单声道文件立体声音轨:放立体声文件5.1声道音轨:放5.1声道文件(2)按功能分普通音轨:包含实际的音频信息。混合音轨(子混合轨道):进行分组混音,统一调整音频效果。主音轨:汇集所有音频轨道的信号,重新分配输出。2、音频轨道属性(1)按声道数目分7.3剪辑音频素材1、导入音频素材与导入视频素材的方法相同。2、添加素材到时间线将“项目”面板中的音频素材拖放到“时间线”面板的音频轨道上即可,也可以使用“源监视器”面板的“插入”、“覆盖”按钮。3、改变“速度/持续时间”选择要调整的素材,执行“素材→速度/持续时间”命令,打开“素材速度/持续时间”对话框,在“持续时间”栏可以对音频的持续时间进行调整。

“素材速度/持续时间”对话框7.3剪辑音频素材1、导入音频素材3、改变“速度/持续时间”4、编辑关键帧调整播放指针到素材需要编辑的位置,然后单击轨道的“添加/移除关键帧”按钮,即可给该位置添加(或删除)关键帧。拖动关键帧,可以调整它的位置和值。5、调整素材音量(1)通过“特效控制台”调整:选择轨道素材,打开“特效控制台”面板,单击“音量”旁的三角按钮展开其参数,调节“级别”的值就可以改变音量。(2)在“音轨”上调整:单击音频轨道上的“显示关键帧”按钮,选择“显示素材音量”,然后上下拖动淡化线(黄色水平线)即可调整音量。轨道关键帧效果4、编辑关键帧调整播放指针到素材需要编辑的位置,然后单击轨道6、转换音频类型(1)声道分离在项目面板选择一个单声道素材,执行“素材→修改→音频声道→单声道模拟为立体声”命令,即可进行转换。(2)单声道素材按立体声素材处理执行“素材→音频选项→拆解为单声道”命令,可将5.1声道或立体声音频转换为单声道,然后可以单独为某个声道增加效果。(3)通过“增益”调整使用音频增益工具所提供的标准化功能,则可以自动把音量提高到不产生失真时的最高音量。6、转换音频类型(1)声道分离(3)通过“增益”调整7、渲染和替换素材选择音频轨道上的素材,执行“素材→音频选项→渲染并替换”命令,会将音频渲染为一个文件,并用它替换原有音频。(3)5.1声道下混执行“编辑→首选项→音频”菜单命令,在“首选项”对话框中打开“5.1下混类型”列表进行设置即可。设置“5.1下混类型”7、渲染和替换素材(3)5.1声道下混设置“5.1下混类型”7.4音频转场Premiere提供了3种转场方式:恒定功率、恒定增益和指数型淡入淡出,默认转场方式为“恒定功率”,将“音频过渡”效果文件夹内的转场效果拖到音频轨道素材上,即可添加该效果。调整音频转场7.4音频转场Premiere提供了3种转场方式:恒7.5使用音频特效使用Premiere提供的音频特效,可以对音频素材的音质、声道、声调等多种属性进行调整,使声音更具表现力。Premiere的音频特效放置在“效果”面板中,1、声道控制类特效主要对不同声道中的内容进行处理:(1)Balance(平衡):用来控制左右声道的相对音量。(2)FillRight(使用左声道)、FillLeft(使用右声道)“使用左声道”可以复制音频素材的左声道信息,并放置在右声道中,而丢弃原先的右声道信息;而“使用右声道”的效果刚好相反。(3)Swapchannels(互换声道)将立体声素材左右声道的声音交换。(4)Invert(反相):将所有声道的相位颠倒。(5)ChannelVolume(声道音量):用来单独控制声音素材每一个声道的音量。7.5使用音频特效使用Premiere提供的音频特2、音频调整类特效:(1)Bandpass(选频):可以删除超出指定范围或波段的频率。(2)LowPass(低通)高于指定频率的声音会被过滤掉,可将声音中的高频部分滤除。(3)HighPass(高通)低于指定频率的声音会被过滤掉,可以将声音的低频部分滤除,(4)Notch(去除指定频率):用于去除靠近指定中间频率的频率。(5)Bass(低音):增大或减小低音频率(200HZ或更低)的电平,但不会影响音频的其它部分。参数“放大”的值越大,低音音量就提高,反之则降低。(6)Treble(高音):增大或减小高音频率(4000HZ或更高)的电平,但不会影响音频的其它部分。(7)PitchShifter(变调):用来调整输入信号的定调,可以实现变调效果。2、音频调整类特效:(5)Bass(低音):增大或减小低音3、降噪类特效:(1)DeEsser(降齿音):可以去除齿擦音以及其它高频“sss”类型的声音,(2)DeClicker(降滴答声):用于消除音频中的滴答声。(3)DeCrackler(降爆音):用于消除音频恒定的背景爆裂声。(4)DeHummer(降嗡嗡声):可以消除“嗡嗡声”。(5)DeNoiser(降噪):可以自动探测磁带噪音并将其删除。4、声音延迟类特效:(1)Delay(延迟):在指定的时间后重复播放声音,用于为声音添加回声效果。(2)MultitapDelay(多功能延迟)可对延时效果进行更高程度的控制,在电子舞蹈音乐中能产生同步、重复回声效果,(3)Flanger(波浪)可以创建一种稍微带有延迟,而且相位稍有变化的音频效果。3、降噪类特效:4、声音延迟类特效:(4)Reverb(混响)可以模拟在房间内部播放声音的效果,能表现出宽阔、传声真实的效果。(5)Chorus(和声):可以创造“和声”效果。“混响”调整面板(4)Reverb(混响)(5)Chorus(和声):可以创5、动态调整类特效:

动态范围是音响设备的最大声压级与可辨最小声压级之差。动态范围越大,强声音信号就越不会发生过载失真,保证强声音有足够的震撼力,与此同时,弱信号声音也不会被各种噪声淹没。(1)Dynamics(动态)(2)MultibandCompressor(多频段压缩器):可实现分频段控制的压缩效果。“动态”调整面板(3)Volume(音量):使用“音量”特效,可以在其它效果之前先渲染音量。5、动态调整类特效:(2)MultibandCompress6、均衡调整类特效(1)EQ(均衡)通过调节各个频率段的电平,较精确地调整音频的声调。(2)ParametricEqualization(参数均衡)实现参数化均衡效果,可以更精确调整声音的音调。6、均衡调整类特效7.6使用“调音台”在“调音台”中所做的调节都是针对音频轨道进行的,所有在当前音频轨道上的素材都会受到影响。使用“调音台”面板,可以对音频素材的播放效果进行实时控制,在播放声音的同时就能调节音量大小和声音的左/右平衡。调音台面板7.6使用“调音台”在“调音台”中所做的调节1、音频轨道控制器“调音台”窗口中的轨道控制器与“时间线”面板中的音频轨道是相对应的。2、创建效果与发送可以在调音台中添加音频特效,方法如下:单击调音台面板左侧的“显示/隐藏效果与发送”按钮,展开“效果与发送”设置列表。单击音频效果列表中的“效果选择”按钮,从弹出的列表中选择一种特效,然后设置参数即可。3、应用子混合轨道可以把多个音频轨道集中到单个轨道,这样就可以对一组轨道应用同样的特效,而不必逐个改变每个轨道。1、音频轨道控制器4、录制

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