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文档简介

—大学生趣味运动会策划方案趣味运动会的开展,旨在活泼校内文化生活,培育高校生强健的体魄。高校要举办趣味运动会,你觉得应当怎么去写策划书?高校生趣味运动会策划方案怎么写?今天在这里给大家共享一些关于高校生趣味运动会策划方案,希望能帮到各位。高校生趣味运动会策划方案1一、活动主题:二、活动背景:响应我校校内文体艺术活动的号召,增加同学体育锤炼的意识,以组织竞赛的形式为平常缺乏体育锤炼的高校生们制造运动时机,并且对高校生之间的协作与团队合作精神加以磨合,特为全院大一大二同学提供呈现集体风采的舞台。三、活动目的:通过举办趣味性的运动工程让同学们主动参与,发扬同学们的团队精神,增加凝聚力,呈现青春的活力,从而提高我院同学合作和坚忍不拔的精神。四、活动时间:9月17日五、活动参与对象:信息科技学院大一、大二全日制本科生六、活动地点:南农大体育场、篮球场七、活动内容策划:(一)滚雪球:1、竞赛人数:每组8名队员(至少3名女生);2、竞赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志;3、竞赛赛制:根据全部人员手拉手跑回起点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。4、竞赛规章:(1)每组8人纵队排在起点线上,发令后,各队第一位快速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再快速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。(2)返回起点的人必需手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。(3)跑动中不限制队伍的排法,但必需是手拉手,不得脱手。(4)全队人员全部超过起点才算全部到达。(5)竞赛纪律:竞赛中应肯定听从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。(二)心心相印:1、竞赛人数:每组6人,男女各半。2、竞赛赛距:50米;3、竞赛赛制:一场决胜败,按每组用时先后取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。4、竞赛规章:(1)每组先由2人用背夹球走到终点,再由另外2个人接力到起点,最终2个人再接力到终点。(2)向前走时,双手必需在前方,不能遇到球,否则一次罚2秒;(3)进行接力时,接力方必需在线内完成接力活动;(4)竞赛纪律:竞赛中应肯定听从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。(三)送鸡毛信:1、竞赛赛距:男生赛道长200米,女生赛道长150米;2、竞赛人数:个人赛,男女、参赛人数不限;3、竞赛赛制:按每个人完本钱工程时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分;4、竞赛规章:(1)听到竞赛开头的信号后,记熟由裁判发放的十位数字,记熟数字后进行跑步,到终点后告知终点裁判自己在起点背的数字,精确无误之后即可停下。(2)背不精确者需重新记忆同一组数字,再进行200米(150米)跑。(3)中途有遗忘数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。(4)竞赛中不得穿越中间草坪,有穿越者取消竞赛资格(5)按跑完全程先后挨次评定本工程成果,不分男女。(四)开火车:1、竞赛赛距:50米;2、竞赛人数:每组5位男生;3、竞赛赛制:依据各组排头从起点到终点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分;4、竞赛规章:(1)第一位同学正常站立,第二位同学站在前者身后,将左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手将其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同学效仿第二位同学。(2)每组第一位男生从站在起点处,竞赛开头时,每位同学单脚向前跳,根据排头到终点的挨次评定本工程成果。(3)假如竞赛时队伍松掉,即马上重新架好,连续竞赛,不行违规前进。(五)同心协力:1、竞赛人数:5人(不分男女)2、竞赛赛距:XXX米3、竞赛赛制:按每组从起点到终点的时间取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分;4、竞赛规章:5人站成一排,相邻的同学脚绑在一起,听到开头的指令后动身,开头计时,跑到终点,计时结束,按用时多少获得本工程相应排名。(六)限时上篮:1、竞赛人数:每组8人,男女各半;2、竞赛限时:3分钟;3、竞赛赛制:按每组3分钟内进球总数取名次,前5名分别给分5、4、3、2、1分。4、竞赛规章:(1)从三分线依次排成一竖列,每组一个篮球。计时开头时,各组成员依次站在三分线准备运球上篮。(2)第一位同学从三分线处运球到篮框附近1米左右上篮,不管进球与否都要马上把运球回到三分线。(3)第一位同学投完的同学自动排到最终一名同学身后,依此类推,连续投篮,时间为三分钟,投进一球算1分,投不进不算分,带球走步则扣1分。(七)乒乓总发动:1、竞赛人数:个人赛,男女、参赛人数不限;2、竞赛赛制:采纳三局两胜淘汰制,根据淘被汰先后挨次排名。前3名分别给分5、4、3分。。3、竞赛规章:(1)击打乒乓球的道具并不全是乒乓球拍,还有可能是金属盆、塑料盆、木板等,详细道具在每一轮竞赛前都要抽签确定。(2)第一轮抽签确定各组,每组2人对打3回合,采纳三局两胜制淘汰输的人,赢的人则进入下一轮,依次类推,最终选出前三名。(八)过关斩将:1、竞赛人数:每组参赛人数为5男5女。2、竞赛赛制:本工程由4个小竞赛组成,各小组完成第一个竞赛之后才能参与下一个竞赛。本工程总分共10分,分为2部分,一部分为根据顺当完成前三个小竞赛的挨次分别给5、4、3、2、1分;另一部分则是参与“呼啦圈”竞赛获得成果,根据该小竞赛成果分别给分5、4、3、2、1分(附加分另算)。3、竞赛规章:(1)参与本工程的小组里每个人至少要参与其中一个小竞赛。(2)每一轮小竞赛完成的小组必需去裁判处登记才可参与下一轮竞赛。4、详细流程:(1)猛龙过江:每组由8人参赛,竞赛开头时,选手根据挨次依次跳绳,每人跳一个后离开,后一个接上,依次循环。计时3分钟,完成连续15个的小组方可进入下一个竞赛。3分钟后仍无法到达要求的小组则淘汰。(2)踢毽子:每组由一人先踢毽子,若毽子落地,则换下一个人连续,直到该组踢毽子总数到达200则可进入下一轮。踢毽子时,可以用下肢的任意部位接触毽子;个数以裁判员数的为准。每小组至少有3人参与本竞赛。(3)跳小绳:每组选出3人,跳绳过程中可以停顿,每个人跳一分钟,一分钟后换下一个人,在3分钟内跳绳总数到达300的小组则可进入下一轮。(4)呼啦圈:每组选出6人,转呼啦圈1分钟,由裁判记圈数。依据小组总圈数排序评定“过关斩将”工程成果第二部分。小组内有几个男生参与该小竞赛,则本工程就另外加几分。(九)特别工程:1、瞎子背瘸子:竞赛赛距为50米。男生在竞赛前用眼罩蒙住眼睛,竞赛时,男生背着女生往终点走,中途有许多障碍物,也有一些精致的小奖品。由女生指路,男生在竞赛中要绕过障碍物,去捡奖品,捡到则属于自己,终点处也会有3个奖品等着本工程前三名去领取。中途只能由男生捡起物品,女生不得从男生背上下来,否则视为弃权。2、拔河:各参赛班级在本运动会即将结束时可选出12至20人参与拔河工程,详细人数视拔河双方人数确定。八、所需道具:发令枪、秒表、呼啦圈、毽子、眼罩、大绳、小绳、布条、篮球、乒乓球、乒乓球拍、不锈钢盆、塑料盆、木板。九、活动前期准备:1、制作X年信息院秋季趣味运动会宣传视频并上传信息院;2、将趣味运动会详细内容及规章告知大一大二各宿舍;3、将通知发到各班生活委员及体育委员;4、体育工程报名统计;5、确定各工程详细竞赛时间;6、确定运动会各工程主副裁判;7、准备体育工程道具。十、奖品设置:本次运动会以每班20人为基准,对参赛人数超过20人的班级,多1个人则运动会总成果加1分。对总成果优异的班级进行嘉奖。高校生趣味运动会策划方案2一、活动时间:X年X月X日(周六)12:00—14:30二、活动地点:五环体育场三、主办方:艺术与传媒学院秘书处协办方:艺术与传媒学院体育部四、活动对象:艺术与传媒学院同学会全体成员五、活动意义1)丰富大家的课余生活。课程相对宽松的高校生活需要充实起来,运动会的开办可以吸引更多的人参与到各种有益的活动中。2)促进同学会内部成员的沟通。同学会应当是一个和谐的大家庭,全部的成员应当能从中感受到欢乐。3)锤炼同学会成员的团队协作精神。4)促进文化的沟通,提高心理素养,培育合作精神,追求卓越,完善自我。六、前期准备1)队伍组建:本次运动会是同学会内部运动会,同学会十三个部门组成十三支队伍。由于人数较多,有的工程会分批进行竞赛,轮空的队伍对正在竞赛的队伍进行一对一的监督,做到运动会的公正公正公开。2)器材准备:a4纸若干张、彩色气球若干、凳子若干、纸杯、奖状5张、计时表、胶带、剪刀。3)奖项设置:分别为一等奖、二等奖、三等奖、四等奖以及五等奖(以上奖项全部以队为单位颁发)和最正确表现奖等。七、活动步骤1)活动现场布置2)各代表队入场3)详细环节:运动会工程开展4)总结发言、进行颁奖5)清扫活动现场八、活动分组每个部门各自为一组,在竞赛工程开头前,用扑克牌抽签确定竞赛的挨次,整个运动会工程下来,都根据此次抽签的挨次进行。九、运动会工程(一)螃蟹接力赛跑(双人夹球接力跑):道具:气球若干个参赛人员:每部一组8人,4男4女,十三个部门接力进行,分部门计时。规章:1、参赛队员1男1女为一小组参赛,25米一小组男女队员,赛道长XXX米,进行接力。2、听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住球,开头信号后,两人像螃蟹状横着向下一组跑去,人完全过线后将球交予下组队员,最终一组越过终点线为成功。3、听到开头信号夹好球前方可离开起跑线4、中途球落地,必需从落地处夹起才能连续进行。5、抱球跑者取消竞赛资格。(二)考考你的肺活量道具:气球若干,凳子若干、纸杯若干参赛人员:每个部门出2男2女,分三轮进行(4、4、5)。竞赛规章:将凳子摆开,每个凳子上摆上一个一次性纸杯,一组5个凳子,派一个队员用一口气吹一个气球,只能吹一口气,在吹气过程中换气的不算成果,吹完后正对纸杯将气球撒气。每组4名队员依次上场,累计整组打倒的杯子个数,打倒最少的部门每位成员需要模拟一个动物。(三)瞎子背瘸子道具:彩色气球若干,凳子若干参赛人员:每部三男三女,接力进行,需要分组计时。竞赛规章:将各色气球绑在凳子的四个腿上,男生将眼蒙住背女生,由女生指挥踩破各部指定凳子上的气球,在最短时间内将气球全部踩完的队伍获胜。(四)顶a4纸接力赛跑道具:a4纸若干张参赛人员:每部2男2女,分三轮进行(),需要分组计时。竞赛规章:1、将a4纸放于胸前,当听到起跑口令后,在起跑的同时将手背于背后,利用空气阻力将a4纸顶在胸前进行50米折返跑,一名队员跑过50米线将纸交予另一名队员,50米起点和终点每组各2名队员,男女自由搭配,哪队先跑回起点为成功。2、竞赛过程中不答应手触碰a4纸,否则取消成果;当a4纸掉落同样取消成果。(五)链接加速参赛人员:每部4男4女,分3轮进行(4、4、5),赛道长50米,需要分部门计时。规章:参与游戏者8人一组排成一列,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最终的一名同学也要单脚跳步前进,游戏过程中队员必需跳步前进,不许松手(始终保持带起前边的人的左腿),一旦断裂队伍,必需原地重新组织好。如不重新组织连续前进,则成果为无效。一个队最终一名同学通过终点线为准。十、说明:此次运动会全部工程均以计时确定成果,其中第一名6分,第二名5分,第三名4分,第四名2分,第五名1分。竞赛完成后统计每队总分,确定或一至五名队伍队伍。十一、经费预算奖状5个、气球若干、一次性纸杯若干十一、活动中应留意的问题及详情瞎子背瘸子与链接加速环节应相互留意,防止意外碰伤,同时做好防护措施。高校生趣味运动会策划方案3一、活动引言:趣味运动是一项将传统的体育运动竞赛和引起人爱好的趣味活动融合形成的一项新兴运动,它介于体育运动和趣味游戏之间融合了体育、文化、趣味、智力等因素。二、活动意义:一方面丰富同学的课余活动,强化体质锤炼,增加集体意识和团结意识,训练大家的反应力量;另一方面,融洽师生关系和同学关系,培育团队协作的精神。三、活动准备:报名。以班级为单位,各项竞赛工程参与人员,由班主任自由筛选,另外每班选出一名同学负责向播送台投稿。然后交由杨继平老师和贺志艳老师统计。四、活动流程领导致辞开头8:50—9:00,竞赛时间9:00—11:30,颁奖典礼11:30—11:40五、活动时间:20X年12月28日(可依据实际情况更改)六、活动地点:学校操场七、竞赛工程及规章策划书:(1)跳绳竞赛竞赛规章:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组(三个班级同时进行)。每班选举8名选手。每人有一分钟的时间,最终将各班选手跳绳总次数相加,以班级为单位,跳绳次数最多的班级获胜。时间布置:9:00—9:25(2)背部运球竞赛。竞赛规章:以班级为单位,分为大一组,大二组和大三组。每班选举10名(分5组)选手。两选手用背部夹住气球,双手在背后交握,侧跑完成规定赛道长,把球放在指定位置后,返回原地,下一组开头运球。需返回原地重新开头,赛道长50米。竞赛过程中,不许用手碰球,球落地或者夹爆者,违规者取消本班的竞赛资格。最终根据运球数量的多少以班级为单位进行排名。(大一先进行竞赛,大二、大三一起进行)大一、大二选出前二名,大三选出一名。时间布置:9:40—10:10(3)二人三组竞赛竞赛规章:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。每班选举12名(6组)选手,赛道长50米,每班分三组在赛道两边,以接龙式进行竞赛。前一组选手到达指定位置后,后一组才可以开头。由工作好后,听口令开头竞赛,抢口令者加时5秒。根据完成任务所需时间长短以班级为单位进行排名。七、大二选出前二名,大三选出一名。时间布置:10:25—10:45(4)拔河竞赛竞赛规章:以班级为单位,分为大一组,大二组,和大三组。每班选举7名男生7名女生。大一以抽签形式分两组进行淘汰赛,胜出的班级在进行竞赛,每次竞赛一局确定胜败。大二以抽签形式选出一个直接晋级班级,盈余两个班进行竞赛,胜出班级与晋级班级再进行竞赛。大三两班直接进行竞赛。时间布置:11:00—11:30八、活动器材:跳绳20根,气球2包,捆绳15条,大绳2根,计时器6、口哨若干、米尺、音响,话筒,照相机,奖状若干,大纸箱5个。九::场地布置:杨继平、蔡林现、宋玉芳、贺志艳、张雪静、刘美利、代晓琳、尹会强会场秩序:各班班主任负责本班秩序、卫生及组织投稿。突发大事处理:校员照相、摄影:尹会强播送台负责人:谢琳婧总负责人:杨继平(各项竞赛成果统计,赛场布置,器具准备)大一组由刘美利(裁判员和统计员)黄书云(裁判员和统计员)李丽平(维持纪律)代晓琳(维持纪律)负责;大二组由张雪静(裁判员和统计员)崔晓伟(裁判员和统计员)张宏现(维持纪律和计时)牛平月(维持纪律)负责;大三组由宋玉芳(裁判员和统计员)蔡林现(维持纪律)贺志艳(维持纪律和计时)九、奖项设置每项竞赛七、大二组各取前二名,大三组取一名。另外设置精神文明奖(在全部班级中取前三名,内容包括1、投稿,2、赛场纪律,3、赛场卫生),颁发奖状。高校生趣味运动会策划方案4一、活动背景作为新世纪的青年,德、智、体全面进展越来越成为衡量高校生综合素养的准绳。作为全运会主办城市的济南市号召全民全运,为响应全运会的号召,特策划此趣味运动会。同时,也希望通过此次运动会增加同学之间的认识、了解和沟通,并到达提高同学的团队意识和班级凝聚力。二、活动时间20X年X月X日三、活动地点学校运动场四、参与对象全体师生五、主办单位学校六、流程布置1、8:30会场布置人员到达体育场进行会场布置。2、9:00到达体育场准备进行竞赛。3、各小组分别参与各自的工程。4、记录各小组的成果,评比获胜者。5、颁发奖品。七、活动工程1、《纸衣来回接力》1)竞赛人数:每队X人。2)道具:报纸八张(每两张报纸相对夹在一起)。3)竞赛规章:将折好的报纸放于胸前,在奔跑过程中保持不掉,假如掉下来就要重新捡起,跑XXX米后交于第二个人,类推,直至第四个人到达终点,用时最少的组为获胜组。2、《四人五足》1)道具:绳子若干。2)竞赛规章:四人一组。四个人排成一排相邻的两人把脚绑在一起,从起点经过XXX米到终点,用时最少者获胜。3、《海底传月》1)竞赛人数及分组:每队X名队员(至少3名女生)。2)道具:篮球四个。3)竞赛规章:a、每个队X名队员依次排开成一列,肩距一臂。b、第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开。当听到裁判发令后,第一队员将球从胯下传给第二名队员,类推,当第十名队员接到球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,第九名接到球后,持球跑到第十名队员之前依次传球。c、当第一名队员站在最终一位并双手持球后视为竞赛结束。d、传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球。e、用时最少者为优胜者。4、《单脚火车跑》1)参赛人数:每队参赛X人。2)竞赛规章:a、8人排成一列,每人仅用右脚支撑。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人的左脚,多队并排一起站在起跑线上。b、裁判发令后各队齐出。距离30米。c、按所用时间排名,少者胜。留意脚掉下来的队伍将失去竞赛资格。八、活动预算宣传条幅一个;哨子X个;绳子若干;报纸若干;篮球X个;数码相机一台,活动照片若干;优胜者奖状,奖品若干;秒表若干;纸、笔若干;矿泉水一桶;米尺;记号笔一支;粉笔若干。九、积分人员X名,会场布置X名十、竞赛要求要听从裁判要求。为节约时间,四个工程尽可能的同时进行。高校生趣味运动会策划方案5一、活动背景我们的青春我们做主,飞扬的心总是希望伴着这个社会的步伐而跳动,当代高校生在我国日益繁华的环境下更应当发扬团体精神,为了集体的荣誉拼搏奋斗,在高校里放飞活力,从而树立良好的精神面貌。在20X级新生刚刚入校、新的同学会团体形成之际,为响应校团委的号召,让新参加到同学会这个大家庭中的每个成员体验到高校生活的乐趣,丰富其课余文化生活,增加其团结力,强化与其他组织之间的沟通。西南高校同学会,为我们提供了这样一个舞台,给我们了这样的一个时机,让我们相相识,相知,相熟。本次活动将调动广阔同学参与同学会工作的主动性,营造开放活泼的校内文化,增进同学们之间的沟通、沟通、合作,程度激发同学的学习主动性和主动性。二、活动目的:通过举办此次的活动,同学会新老成员、各学院代表以及学校其他同学组织成员代表,将参与一系列饶好玩味的体育活动,并将体育与消遣有机的结合起来,从而提高各组织、各部门成员参与体育活动的主动性。同时,提升部门、组织之间的的友爱精神,扩高校生的沟通范围,增加各彼此之间的联系,呈现西南高校同学的真我风采。三、活动主题:青春你我,共创辉煌四、活动时间:20X年11月11日五、活动地点:西南高校第二运动场六、活动人员:团委老师、各学院代表,校团委、学通社代表,校同学会、艺术团代表,社联、协会代表等。七、活动组织单位:主办单位:共青团西南高校委员会西南高校同学会承办单位:西南高校同学会体育部八、竞赛工程:九、前期准备:(1)道具准备:工作道具、游戏道具(2)工作人员,相关工程负责人确实定和分配。(工作人员包括裁判,计时员,道具管理组,医疗卫生组,机动人员组)(3)报名,抽签,分组,制定秩序册。(4)清空竞赛场地。(5)赛前对我体育部相关人员强调工作事宜,各工程工作人员布置赛场。十、活动流程:1、拔河竞赛(一)活动道具:小旗若干、口哨若干、粗绳若干,细绳若干,粉笔若干(二)活动时间地点:20X年11月11日、二运(三)活动内容(1)竞赛分淘汰赛、半决赛和决赛三个赛程。(2)竞赛共分为七组,各组出分别出10人(五男五女)组成一个参战队,竞赛对手由抽签确定。抽空的一组直接晋级下一轮。(3)淘汰赛:每队抽签分成组。每组竞赛采纳三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜败时,竞赛宣告结束。每组获胜者晋级。最终成功的队伍进入半决赛。(4)半决赛:获胜支队伍由本组组长进行抽签分组,每组按三局两胜制进行拔河竞赛,获胜的两支队伍进入决赛。盈余两支队伍进入决赛。(5)决赛;竞赛按以上规章进行,决出一、二名。(四)留意事项:(1)赛前5分钟双方到达指定竞赛场地,准备开头。(2)参赛人员不得穿钉鞋,不得冒名顶替,部门内部其他队员不准上场,帮忙,一经发现取消该队全部成果及参赛资格。(3)竞赛前由各部门抽签确定对阵。(4)必需听从裁判员的裁判及工作人员的指挥,遵守竞赛纪律,友情第一,竞赛第二。对违反竞赛规章,又不听从劝阻的,判输。(5)在竞赛过程中,参赛选手不得借助竞赛规定以外的物体以至到达获胜的行为,如一经发现将做出该队该局竞赛自动认输处理。(6)获胜队伍完成一轮竞赛后不得离开竞赛现场,必需在竞赛现场旁边等候工作人员做出下一轮的竞赛布置。(五)奖项设置本游戏设一等奖1队二等奖1队三等奖1队四等奖一队,分别颁发奖品。2、两人三足夹糖接力赛(一)活动道具:盆、糖、筷子、绳子(二)活动时间地点:20X年11月11日、二运(三)活动内容:(1)竞赛分淘汰赛、半决赛和决赛三个赛程。(2)竞赛共分为七组,每组出十人(两人一小组)参与竞赛。竞赛对手由抽签确定。抽空的一组直接晋级下一轮。(3)淘汰赛:每队抽签分成组。六个小组同时进行竞赛,在规定的时间内(五分钟)由各队夹糖数量确定竞赛胜败。时间到竞赛宣告结束。每组获胜者晋级。最终成功的队伍进入半决赛。(4)半决赛:获胜支队伍由本组组长进行抽签分组,每组按上一轮竞赛规章进行竞赛,获胜的两支队伍进入决赛。盈余两支队伍争夺三、四名。(5)决赛:相同竞赛规章,胜者为总冠军。(四)竞赛规章:(1)参赛队员成一路纵队站在起跑线后,竞赛开头。(2)第一组人跑向终点用筷子将糖从盆内夹出并跑回起点放入盆内,将筷子交给第二组,依次进行,以先完成的队为胜。(3)糖全部掉地后须返回起点夹到糖后连续进行竞赛。不规定一次夹糖个数。(五)奖项设置:共设一等奖1队二等奖1队三等奖一队四等奖一队,分别颁发奖品。3、迎面接力(一)活动道具:接力棒、秒表(二)活动时间地点:20X年11月11日、二运(1)竞赛共分七个组,每组出十人参赛,五人一小组。(2)七组竞赛同时进行。(3)双方之间中间相隔距离30米,听到发令声后第一个队员持棒开头跑,跑至对面,交与对面队员,依次进行,直至最终一人跑完30米算全部完成。记时确定胜败。如有中途掉棒,由掉棒人自行捡起再从掉球处连续。竞赛计时开头,30米跑道用时最少者获胜。(四)留意事项:(1)接力棒必需交由本人手中,不得抛掷,否则视为犯规。(2)竞赛过程中,以裁判员的判罚为准,有异议可当场向裁判申述。由裁判研讨后,将结果告知各参赛队员,但对裁判的判罚不得再表示异议。否则若与裁判员发生争吵或有过激行为,取消参赛者竞赛资格。(五)奖项设置:竞赛最终决出用时最少者前三名,分别获一、二、三等奖。4、跳大绳(一)活动道具:大绳若干(二)活动地点时间:20X年11月11日、二运(1)竞赛分七个小组,各组分别出10人组成一个参赛队。(2)每组竞赛由两队参与,每队10人。每队2个人摇绳,8个人跳(4男4女,次序不

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