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文档简介

计算机平面设计实用教程计算机平面设计实用教程第一章平面设计基础知识1.1平面设计的基本类型1.2平面设计的构成要素1.3图像分辨率1.4色彩模式1.5计算机图像类型及格式1.6图形图像处理软件1.7图像搜集第一章平面设计基础知识1.1平面设计的基本类型1.1平面设计的基本类型

1.1.1POP广告设计1.1.2报纸、杂志广告设计1.1.3宣传卡、招贴设计1.1.4标志设计1.1.5书籍装帧、包装装潢设计1.1平面设计的基本类型1.1.1POP广告设计1.1.1POP广告设计

POP广告设计是一个具有立体空间和流动的广告设计,POP是指“购买点的广告”。比如超市就是一个POP广告设计的载体,凡在超市建筑内外,所有能帮助商品促销的广告物或提供有关商品情报、服务、指示、引导等标识的都可以称为POP广告。

1.1.1POP广告设计POP广告设计是一个具有立体空间1.1.2报纸、杂志广告设计

1.报纸广告设计在报纸广告设计过程中应注意广告的艺术表现性,使广告具有针对性和突出性。2.杂志广告设计图1-1图1-1所示为台湾最佳杂志金像奖得奖作品。1.1.2报纸、杂志广告设计1.报纸广告设计图1-11.1.3宣传卡、招贴设计

1.宣传卡

图1-2所示为莫比杰广告奖中个人用品及礼品:贺卡设计二等奖作品。图1-21.1.3宣传卡、招贴设计1.宣传卡图1-21.1.3宣传卡、招贴设计2.招贴设计招贴设计应该具有的基本性质如下:

(1)具有绚丽的色彩突出招贴的主体形象。(2)足够大的招贴画面。(3)利用色彩、空间等因素,突出招贴画的主要内容。(4)具有很高的艺术性。1.1.3宣传卡、招贴设计2.招贴设计1.1.4标志设计

根据标志使用的对象不同,分为如下几类:(1)公用标志:公共场所标志、交通标志、安全标志、操作标志等。(2)地方标志:国家标志、地区标志、城市标志、旅游区标志等。(3)企业、社团专用标志:商标、厂标、会徽、会标等。(4)集体或个人标志:落款、印章、画押、签名等。1.1.4标志设计根据标志使用的对象不同,分为如下几类:1.1.5书籍装帧、包装装潢设计

1.书籍装帧设计书籍的封面前应该注意的以下几个步骤:(1)向作者或编辑了解书籍作品的内容。(2)自己阅读作品,并根据书籍的内容确定封面的大体构造。(3)选择封面设计的材料、开本和印刷工艺。2.包装装潢设计构成要素有:商品的简介、出色的广告词、醒目的商标、品牌、鲜活的图像。1.1.5书籍装帧、包装装潢设计1.书籍装帧1.2平面设计的构成要素

1.2.1图案要素插画注册商标画面轮廓线1.2.2色彩要素色相明度纯度1.2.3文案要素标题广告语正文附文1.2平面设计的构成要素1.2.1图案要素1.2.31.3图像分辨率

1.3.1打印分辨率用打印机打印出的图像的每英寸所包含的点数就是这台打印机的输出分辨率。1.3.2屏幕分辨率屏幕分辨率(也叫网屏分辨率)是指打印灰度图像或分色所用的每英寸网屏上的点数。对角像素点数÷显示器英寸数=DPI值。1.3.3设备分辨率设备分辨率指的是各类设备每英寸上可产生的点数1.3图像分辨率1.3.1打印分辨率1.4色彩模式

1.4.1HSB模式1.4.2RGB模式1.4.3Lab模式1.4.4CMYK模式1.4.5位图(Bitmap)模式1.4.6灰度(Grayscale)模式1.4色彩模式1.4.1HSB模式1.4.1HSB模式

1.色相(H)2.饱和度(S)3.亮度(B)图1-3所示为HSB模式的颜色变化图,A表示饱和度,B表示色相,C表示亮度,D表示所有色相。

图1-31.4.1HSB模式1.色相(H)图1-31.4.2RGB模式

图1-4所示为RGB模式的颜色变化图。

图1-41.4.2RGB模式图1-4所示为RGB模式的颜色变化图1.4.3Lab模式

图1-5所示为Lab模式的颜色变化,A表示亮度,B表示绿色到红色的光谱变化,C表示蓝色到黄色的光谱变化,D表示亮度为0,即是黑色。

图1-51.4.3Lab模式图1-5所示为Lab模式的颜色变化,1.4.4CMYK模式

图1-6所示为CMYK模式的颜色变化图。图1-61.4.4CMYK模式图1-6所示为CMYK模式的颜色变1.4.5位图(Bitmap)模式

位图模式用两种颜色(黑和白)来表示图像中的像素。位图模式的图像也叫黑白图像。因为其深度为1,也称为一位图像。1.4.5位图(Bitmap)模式位图模式用两种颜色(黑1.4.6灰度(Grayscale)模式

灰度图像的每个像素有一个0(黑色)到255(白色)之间的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来表示(0%等于白色,100%等于黑色)。1.4.6灰度(Grayscale)模式灰度图像的每个像1.5计算机图像类型及格式

1.5.1位图图像1.5.2矢量图形1.5计算机图像类型及格式1.5.1位图图像1.5.1位图图像

1.BMP格式2.GIF格式3.JPG/JPGE格式4.TIF/TIFF格式5.PSD格式1.5.1位图图像1.BMP格式1.5.2矢量图形

1.EPS格式2.CDR格式3.AI格式4.DXF格式5.HGL格式6.PIF格式7.PS格式8.PCT格式9.DRW格式1.5.2矢量图形1.EPS格式1.6图形图像处理软件

1.6.1图像处理软件

1.AdobePhotoshop2.CorelPHOTO-PAINT3.PHOTO-PAINT1.6.2图形制作软件

1.CorelDRAW2.AdobeIllustrator3.FreeHand1.6图形图像处理软件1.6.1图像处理软件1.7图像搜集

1.7.1利用数码相机获取图像1.7.2利用扫描仪获取图像1.7.3利用抓图工具获取图像1.7.4网上下载1.7图像搜集1.7.1利用数码相机获取图像计算机平面设计实用教程计算机平面设计实用教程第一章平面设计基础知识1.1平面设计的基本类型1.2平面设计的构成要素1.3图像分辨率1.4色彩模式1.5计算机图像类型及格式1.6图形图像处理软件1.7图像搜集第一章平面设计基础知识1.1平面设计的基本类型1.1平面设计的基本类型

1.1.1POP广告设计1.1.2报纸、杂志广告设计1.1.3宣传卡、招贴设计1.1.4标志设计1.1.5书籍装帧、包装装潢设计1.1平面设计的基本类型1.1.1POP广告设计1.1.1POP广告设计

POP广告设计是一个具有立体空间和流动的广告设计,POP是指“购买点的广告”。比如超市就是一个POP广告设计的载体,凡在超市建筑内外,所有能帮助商品促销的广告物或提供有关商品情报、服务、指示、引导等标识的都可以称为POP广告。

1.1.1POP广告设计POP广告设计是一个具有立体空间1.1.2报纸、杂志广告设计

1.报纸广告设计在报纸广告设计过程中应注意广告的艺术表现性,使广告具有针对性和突出性。2.杂志广告设计图1-1图1-1所示为台湾最佳杂志金像奖得奖作品。1.1.2报纸、杂志广告设计1.报纸广告设计图1-11.1.3宣传卡、招贴设计

1.宣传卡

图1-2所示为莫比杰广告奖中个人用品及礼品:贺卡设计二等奖作品。图1-21.1.3宣传卡、招贴设计1.宣传卡图1-21.1.3宣传卡、招贴设计2.招贴设计招贴设计应该具有的基本性质如下:

(1)具有绚丽的色彩突出招贴的主体形象。(2)足够大的招贴画面。(3)利用色彩、空间等因素,突出招贴画的主要内容。(4)具有很高的艺术性。1.1.3宣传卡、招贴设计2.招贴设计1.1.4标志设计

根据标志使用的对象不同,分为如下几类:(1)公用标志:公共场所标志、交通标志、安全标志、操作标志等。(2)地方标志:国家标志、地区标志、城市标志、旅游区标志等。(3)企业、社团专用标志:商标、厂标、会徽、会标等。(4)集体或个人标志:落款、印章、画押、签名等。1.1.4标志设计根据标志使用的对象不同,分为如下几类:1.1.5书籍装帧、包装装潢设计

1.书籍装帧设计书籍的封面前应该注意的以下几个步骤:(1)向作者或编辑了解书籍作品的内容。(2)自己阅读作品,并根据书籍的内容确定封面的大体构造。(3)选择封面设计的材料、开本和印刷工艺。2.包装装潢设计构成要素有:商品的简介、出色的广告词、醒目的商标、品牌、鲜活的图像。1.1.5书籍装帧、包装装潢设计1.书籍装帧1.2平面设计的构成要素

1.2.1图案要素插画注册商标画面轮廓线1.2.2色彩要素色相明度纯度1.2.3文案要素标题广告语正文附文1.2平面设计的构成要素1.2.1图案要素1.2.31.3图像分辨率

1.3.1打印分辨率用打印机打印出的图像的每英寸所包含的点数就是这台打印机的输出分辨率。1.3.2屏幕分辨率屏幕分辨率(也叫网屏分辨率)是指打印灰度图像或分色所用的每英寸网屏上的点数。对角像素点数÷显示器英寸数=DPI值。1.3.3设备分辨率设备分辨率指的是各类设备每英寸上可产生的点数1.3图像分辨率1.3.1打印分辨率1.4色彩模式

1.4.1HSB模式1.4.2RGB模式1.4.3Lab模式1.4.4CMYK模式1.4.5位图(Bitmap)模式1.4.6灰度(Grayscale)模式1.4色彩模式1.4.1HSB模式1.4.1HSB模式

1.色相(H)2.饱和度(S)3.亮度(B)图1-3所示为HSB模式的颜色变化图,A表示饱和度,B表示色相,C表示亮度,D表示所有色相。

图1-31.4.1HSB模式1.色相(H)图1-31.4.2RGB模式

图1-4所示为RGB模式的颜色变化图。

图1-41.4.2RGB模式图1-4所示为RGB模式的颜色变化图1.4.3Lab模式

图1-5所示为Lab模式的颜色变化,A表示亮度,B表示绿色到红色的光谱变化,C表示蓝色到黄色的光谱变化,D表示亮度为0,即是黑色。

图1-51.4.3Lab模式图1-5所示为Lab模式的颜色变化,1.4.4CMYK模式

图1-6所示为CMYK模式的颜色变化图。图1-61.4.4CMYK模式图1-6所示为CMYK模式的颜色变1.4.5位图(Bitmap)模式

位图模式用两种颜色(黑和白)来表示图像中的像素。位图模式的图像也叫黑白图像。因为其深度为1,也称为一位图像。1.4.5位图(Bitmap)模式位图模式用两种颜色(黑1.4.6灰度(Grayscale)模式

灰度图像的每个像素有一个0(黑色)到255(白色)之间的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来表示(0%等于白色,100%等于黑色)。1.4.6灰度(Grayscale

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