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第互联网创业筹划书最新5篇互联网创新创业心得:马云教你如何创业做生意:用心用脑用体力篇一
最近老是有人问我:“现在生意越来越难做,今天上淘宝去开店还有时机赚钱吗?总看到有人在淘宝上做得很好很快乐而且很赚钱,而自己做了个把月却生意一直不好,快坚持不下去了,是不是自己做的太晚了……〞
其实做生意从来就没有容易过!起早贪黑,担忧受怕,患得患失,忙了一年颗粒无收甚至血本无归,“众叛亲离〞都是很自然很正常的事。说生意好做的人根本是吹牛。任何时代做生意都是要冒风险,都是要付出巨大的脑力心力和体力。一夜暴富成名的事根本上是电视剧里的故事。好生意都是需要时间和心血积累打造起来的。花大量时间精力未必生意会好,但不花时间精力是肯定不会有好生意的!
淘宝开店也一样。其实13年前开店还仍然坚持到今天的人并不多。那时候开淘宝店也非常艰难因为网购的客户很少,物流很差,支付绝对不顺畅。那时候开实体店的人常常笑话开网店的人十异想天开:)。其实很奇怪,十多年来,那些想通过开网店迅速致富的人根本都失败和放弃了。而那些坚持把开网店当乐趣,当和人沟通交流的人却根本上成功了,他们从一个人开店到雇佣几十个上百个员工的人比比皆是……
做生意的第一要素是要用心。你做的事是你真正喜欢和热爱的!因为你用心做自己的产品和效劳,发现有客户对你的产品和效劳感兴趣的时候,你自然会充满感恩,会耐心热情的和客户沟通和交流……充满感恩的人容易成功,更何况做你自己喜欢的事所以你不太会觉得太累。开始的时候,做不做得成生意不重要,但找到对你的产品和效劳感兴趣的人非常重要!
做生意的第二要素是用脑。选择了做什么后,就必须思考如何做。尤其是小企业,你必须做出特色来,做出与众不同来,做出乐趣来,做出自己和客户的感情来。做生意不是简单的买卖关系,而是在创作或发现一种你和你的客户之间的一种共同认同的价值。找到喜欢你东西的客户其实就是找到了一个“知己〞!有了这样的知己,你能不快乐和感谢吗?!
做生意的第三要素是必须要花时间、要花精力和花体力。几乎所有优秀的创业者都是在走路,吃饭,冲凉洗澡,睡觉做梦甚至上厕所都在思考如何改良自己的产品和效劳,在抓住每一分钟时间倾听客户和自己的员工沟通,在流泪中学习,在沮丧中感受希望,在担忧中品味零星的希望。过去的15年,很多人说淘宝是运气好,我们确实有很多很多的运气成分在里面,但我们起的一定比大家早,我们下班一定比很多人晚,我们睡得一定没有大家香,我们假期一定比大家少的多,我们的身体一直在沮丧和挫折中挣扎。
淘宝今天生意好做吗?不容易!但也找不到其它更好做的地方了!如果每天有上亿网购者来访问的网站,你还是没有方法找到自己的客户,你是否想过用心,用脑,用体力去改变自己的方法?以前你做生意只能面对几十个人,而今天你可以每天面对全国甚至全球数十亿人,问题是你觉得自己的产品和效劳是不是够独特,是否能在十几亿人中找到知己,是否能让这些知己满意,成为终身“知己〞!
淘宝网刚设立的时候,我们希望给很多人带去交易和交流的快乐!卖出东西是一种快乐!卖不出东西,思考如何卖,如何找到和有兴趣的人交流也是一种独特的快乐和享受。
淘宝从第一天起就不是按商场或大卖场的买卖而设计的,而是希望年轻人通过货物和效劳的交易交流来产生一种新的生活方式。就如同人们去星巴克不是为了品尝咖啡的味道,而是因为它是一种生活方式。人们买昂贵的服饰不是为了保暖,而是追求一种独特的生活态度!
淘宝在打造的是一种创新、创造,创意的生活空间,里面是无奇不有的“万能淘宝〞!我发现这几年做成功的淘宝店主根本上是那些把淘宝开个店当自己乐趣的那些“奇葩人士〞。他们觉得买卖就是一种乐趣和交流方式!如果没有人买你的东西,只能说明你找“知己〞的方法有问题,或者你“特别〞的效劳和产品更本就没有“知己〞。花大钱砸市场而不是靠创意靠耐心靠效劳去发现“知己〞市场,那是愚蠢的自杀行为。但不想投入一点点小钱就想找到“知己〞也是幼稚行为!
电子商务只是刚刚开始。未来三十年才是真正的开展时期,未来,你可以不做生意,但你必须要有买卖。你买卖的未必是实物,而是你的创意和创造,是你对这个世界的畅想和梦想,你要找到的不是那个“买家“而是那个“知己〞,你要学会相处的不是生意是未来,是明天的生活方式!你要经营的不是生意,而是在经营你更好的自己!
世界那么大,电商还有至少三十年,试试看吧!万一你找到了一大批“知己〞了呢?我们可以没有很多的钱,但我们必须有很多的“知己〞、朋友和“亲〞!
互联网创业筹划书篇二
一、市场需求
随着电子信息的开展和全球化,网络游戏以计算机信息为根底作为一个新兴的朝阳产业迅速地在全球盛行。2023年中国仅内陆地区网络游戏市场份额已经突破200亿,如今仍继续保持着百分20以上的增幅。中国游戏市场的潜力非常巨大,中国庞大的网络用户基数是网络游戏能够快速开展的主要条件。
而各种网络游戏尤其大型网络游戏如《魔兽》、《CF》等都离不开游戏装备、游戏道具等,而往往这些道具都是需要花费一定的货币来购置的,对于这些网络的虚拟货币大局部玩家又没有足够时间和精力来获取,因此他们更倾向于用货币来购置游戏中的物品,因此网络中虚拟的货币便拥有了其意义上的价值。
为了满足市场对丰富游戏的需求,我们公司以推动网络游戏开展为导向,以信誉至上、效劳快捷为宗旨,开展成为玩家心目中值得信赖的虚货币交易商。并努力将公司开展为国内网络游戏货币交易的主导企业,带着中国网络产业走向国际市场。
二、公司简介
1、公司简介
公司是一个效劳广阔网游玩家的互联网公司,其宗旨是以互联网为依托,凭借专业的技术与效劳和公司至上的信誉,为玩家提供各种网络游戏货币。公司主要从各中小型工作站收购网络游戏虚拟货币,然后向玩家提供有保障的、值得信赖的现金瑞环网络游戏虚拟货币的效劳。业务主要以精品网络游戏如《魔兽》、《CF》、《EVA》等,并同时提供其他非主要网游,以便方便不同游戏的玩家。
2、公司管理
股权机构:全员持股方案。管理层持股百分60,员工持股百分40,其中员工股中对关键骨干人员提供了赠送职工股份等措施进行鼓励。日后的开展还要根据公司开展变化以及市场需求来改变策略。
管理部门:
1】、营销部门:主要负责把握市场上存在的各种时机,善于捕捉到网络市场开展方向的动态信息,对其加以分析,并能向市场推销公司最新开发的业务。该部门员工需要头脑灵活、分析能力强、有一定营销经验的人才。
2】、外交部门:主要负责调合公司与各网络游戏的和谐关系,并与各个网络游戏工作站进行洽谈,力求以最低本钱收购各游戏货币,同时负责联系一些有意联盟本公司的公司。该部门要求人员
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