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文档简介

《多媒体技术基础》试题一、选择题(每小题2分,共30分)多媒体技术的主要特性有(D)。(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)实时性A.仅(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部一般认为,多媒体技术研究的兴起,从(B)开始。1972年,Philips展示播放电视节目的激光视盘1984年,美国Apple公司推出Macintosh系统机1986年,Philips和Sony公司宣布发明了交互式光盘系统CD-I1987年,美国RCA公司展示了交互式数字视频系统DVI请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴(B)。(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)彩色电视A.仅(1)B.(1),(2)C.(1),(2),(3)D.全部超文本是一个(B)结构。顺序的树形B^E线性的网状C.线性的层次D.随机的链式两分钟双声道、16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是(A)。A.10.09MBB.10.58MBC.10.35KBD.5.05MB什么时候需要使用MIDI,(B)。(1)没有足够的硬盘存储波形文件时(2)用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时(3)想连续播放音乐时(4)想音乐质量更好时A.仅(1)B.(1),(2)C.(1),(2),(3)D.全部下述声音分类中质量最好的是(A)。A.数字激光唱盘B.调频无线电广播C.调幅无线电广播D.电话在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序(C)是正确的。A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换下列关于Premiere软件的描述(C)是正确的。(1)Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品(2)Premiere可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件(3)Premiere具有多种活动图像的特技处理功能(4)Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件A.(1),(3)B.(2),(4)C.(1),(2),(3)D.全部下列多媒体创作工具(B)是属于以时间为基础的著作工具。(1)MicromediaAuthorware(2)MicromediaAction(3)ToolBook(4)MicromediaDirector

A.(1),(3)B.(2),(4)C.(1),(2),(3)D.全部下列(B)是Authorware的功能特点。(2)高效的多媒体集成环境(4)灵活的交互方式B.(1),(2),(4)D.全部跨平台体系结构(3)面向对象的脚本语言LingoA.(1),(3),(4)(2)高效的多媒体集成环境(4)灵活的交互方式B.(1),(2),(4)D.全部可以用新的与众不同的方法对视频进行创造性编辑可以不失真地进行无限次拷贝可以用计算机播放电影节目易于存储A.仅(1)B.(1),(2)C.(1),(2),(3)D.全部(B)软件。(2)Microsoft的CD-ROM扩展(4(B)软件。(2)Microsoft的CD-ROM扩展(4)CD-ROM应用软件(2)(1)该驱动器装置的驱动程序软件(3)CD-ROM测试软件A.仅(1)B.(1),C.(1),(2),(3)D.全部下列关于数码相机的叙述(C)是正确的。数码相机的关键部件是CCD数码相机有内部存储介质数码相机拍照的图像可以通过串行口、SCSI或USB接口送到计算机数码相机输出的是数字或模拟数据A.仅(1)B.(1),(2)C.(1),(2),(3)D.全部多媒体的引入,对多媒体数据库会产生的影响是(B)。影响数据库的组织和存储方法种类繁多的媒体类型,增加了数据处理的困难改变了数据库的操作形式,其中最重要的是查询机制和查询方法,但不改变数据库的接口必须增加处理长事务的能力A.(1),(2),(3)B.(1),(2),(4)C.(2),(3),(4)D.全部二、填空题(每空2分,共30分)1.多媒体系统基于功能可分为―开发系统、演示系统、_培训系统和家庭系统四种。2.Windows中最常用的图像文件格式是、、、。一帧画面由若干个像素组成,在每一帧内的相邻像素之间相关性很大,有很大的信息冗余,称为。多媒体应用系统的开发一般包括下列几个步骤:确;明确―;准备;集成一个多媒体应用系统。5.OCR软件的功能是将转换为。多媒体数据库管理系统的层次结构可以分为三层:、和存储层。三、简答题(每小题7分,共28分)多媒体系统有哪几部分组成?图形和图像有何区别?什么是变换编码?说明多媒体创作工具的类型与特征。信源符号及其概率如下:aala2a3a4a5p(a)0.50.250.1250.06250.0625求其Huffman编码,平均码长。《多媒体技术基础》试题答案一、选择题(每小题2分,共30分)DBBBABACCBBCBCB二、填空题(每空2分,共30分)开发系统、演示系统、培训系统DIB、BMP、PCX、TIFF空域相关使用对象、开发方法、多媒体数据图化的文字、电子文档表示层、概念层三、简答题(每小题7分,共28分)答:多媒体系统的主要部分有:计算机硬件、多媒体计算机所配置的硬件、多媒体I/O控制及接口、多媒体的核心系统、创作系统、应用系统。答:图形一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、任意曲线和图表等;图像则是指由输入设备捕捉的实际场景画面或以数字化形式存储的任意画面。图像都是由一些排成行列的像素组成的,一般数据量都较大。而图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,也称矢量图。相对于位图的大数据量来说,它占用的存储空间较小。(解答时需从产生方法、组成、数据量等方面比较。)

答:变换编码是将通常在空间域描写的图像信号,变换到另外一些正交矢量空间(即变换域)中进行描写,而且通过选择合适的变换关系使变换域中描写的各信号分量之间相关性很小或者互不相关,从而达到数据压缩的目的。答:基于多媒体创作工具的创作方法和结构特点的不同,可将其划分为如下几类:(1)基于时间的创作工具;(2)基于图标或流线的创作工具;(3)基于卡片或页面的工具;(4)以传统程序语言为基础的多媒体创作工具。四、分析题(每小题12分,共12分)答:(1)编码树X10.50XX10.50X20.25X40.

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