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文档简介

《幕府将军

2:全方面战争》织田家开局心得

这是一次野心破灭之旅,开局很不错,第一年干掉了齐藤并结盟了木曾和浅井,我北方取得了暂时安定。第二年就趁着德川军外出机会偷袭了德川老家灭了他,今川急忙派大军赶来帮忙,我在城下将其歼灭。并顺势拿下了今川两座城市,五年后今川灭亡。此时我有美浓、尾张、三河、远江、俊河五地,靠近两个满编军队,一个

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星将军,每个月还有千把块盈余。局势一片大好。。。

此时北方武田和东方北条结盟,而武田正在被上杉蹂躏,龟缩在信浓地域。盟友浅井在西边正如火如荼搞扩张,于是我把眼光投向了东边北条,我对伊豆黄金和相模铁匠铺可真是垂涎已久啦。不过这个这个地域是个四通八道地方,而且武田和北条还是盟友,一旦开战我也担心武田会出手帮忙,不过想来武田现在正在被上杉蹂躏,预计也没兵力出手,于是我把军队稍微休整了一下就出发了,因为北条正在向东扩张,所以西线兵力不多,我轻松拿下了相模和伊豆。并在相模城下击溃了北条主力部队。此时男孩子总是喜欢用狂拽球技吸引女孩子目光,可是,害羞木子却怎么时我犯了战略上第一个错误,天真了一把。。。我向北条要求休战,因为考虑到北条剩下城市价值不高,而北方武田正在开始反扑上杉,所以我决定和北条休战,而伊豆叛军问题也一直得不到控制。所以希望休整一下军队,可惜却错过了一举毁灭北条机会而让其有了喘息时间。当然北条刚打了败仗,军队已经支离破碎了,我提出休战他们马上答应了。。。

接着我又犯了第二个战略错误,我让刚才成年织田信长带着西线主力来东边镇压叛军。哎~!以后我才明白这是一次致命错误,直接导致以后浅井等大名背信弃义(此时木曾已经被武田干掉了)。信长大军镇压叛军自然易如反掌,不过日本局势却风云变幻啊。。。我西线盟友浅井扩张太快和正处于上升期上杉军发生了冲突,结果把我也拉进了反抗上杉阵营。两个大名打不分高低时候,武田出手乐。。以迅雷不及掩耳之势一路掩杀把上杉老家给端了,大片上杉领地被武田占领,上杉军最终只剩下能登一隅。而强大起来武田也毫不犹豫和我宣战来维护与北条联盟,有了这个强力时男孩子总是喜欢用狂拽球技吸引女孩子目光,可是,害羞木子却怎么后援,北条自然不会把我休战条约放在眼里了。而我西线局势也在快速恶化。浅井面临和上杉一样遭遇,服部在浅井背后连捅了几刀,浅井家失去大片土地,并解除了和我盟约。

我两只主力都在东线,而西线一片空虚。假如此时我能调整战略改为守势,放弃北条那两座闹心城市,兵力收缩回到俊河,让织田带主力回放西线,等候天下改变,可能还有机会,不过我脑袋里面只剩下扩张了,于是我集中了兵力和武田与北条联军在甲斐(我已经占领了甲斐)开始了大厮杀。这个以后看起来及其愚蠢想法断送了织田野心,武田两个半满编和北条一个半满编军队把我死死牵制在东线,而服部很快制服了浅井,并开始攻击我脆弱西线城市。。。转眼我失去了信浓与三河。。。而我主力部队还在和北条与武田纠缠无法脱身。。。我知道大势去矣~!现实中几小时,游戏中几十年风云变幻,此时此刻我有一个如梦似幻感觉。算了游戏终究是游戏我来说说心得吧。时男孩子总是喜欢用狂拽球技吸引女孩子目光,可是,害羞木子却怎么

战略上我已经写很清楚了,早期扩张要迅速,中期扩张要慎重(没有打到后期,不过这个游戏一向是后期比较简单,预计也就是兵力优势压制就行了),一定要注意兵力分布和盟友发展情况,适时调整战略。不能够一味蛮干。。。否则死路一条。。。战斗过程中不要太执着于一城一池得失,要宏观全局(这是废话,不过确实很难做到)

战术上这一代兵种相克很显著,刀克矛、矛克骑、骑克刀,弓什么都克,不过近战几乎一塌糊涂(武士弓手要好很多),火枪打击士气简直到达了变态程度,一次齐射就能把附近全部部队士气都动摇。即使各个国家各有所长,不过早期都是足轻与足弓混合搭配,尤其是弓一定要带足。城市防御战中,弓箭手是取胜关键。只要灵活调配弓箭手,在城市防御战中实现低伤亡是可能。野外作战中要多利用森林和高地,森林隐蔽对远程打击有额外防御加成,假如散开话伤亡就非常小了。高地防御也能提供额外防御,相反进攻时候要注意敌人利用这些地理优势。时男孩子总是喜欢用狂拽球技吸引女孩子目光,可是,害羞木子却怎么

科技上一定要尽快出

heavenandearth

能够增加弓箭手

50%弹药量并能修建营地+5%补给率,在面对敌人数个满编搞车轮战时候,营地(升级军营+20%补给率)和足够弹药能够极大增强城市耐力,经常碰到弹尽粮绝可不是一个好兆头。另外寺庙和将军特技以及一些书院城市能够提升科技研究速度,能够考虑多多修建

内政方面,建筑物是要有选择,因为幕府

2增加粮食设置,一旦粮食不足可就要有些人来造反了,就算你有足够兵力镇压也挺闹心。所以要考虑清楚能否有足够粮食供给,另外攻城时候最好查看一下这个城粮食供给情况,万一是个吃粮食城市。。。你丫又没有足够粮食供给,那才叫痛苦(当然假如你开始就是打算劫掠一番就另说了),幕府将军

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特产不再是摆设了,有些科技和建筑都需要指定特产供给才能完成,你能够贸易取得也能够靠占领,至于哪种成本更低就随个人看法了。而且特产还影响到这个城市定位,幕府将军

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城市规划做很出彩,不再像过去那样随便建,假如你想要取得最时男孩子总是喜欢用狂拽球技吸引女孩子目光,可是,害羞木子却怎么牛兵力,就一定要注意有特产城市,比如你想招募最变态弓箭手,那么就一定要找有艺术品城市,出制弓。。。搭配上营地升级出来捕猎场,这座城市出来弓箭手都将是神射手(火枪手也受起影响),你远程打击能力将大幅提升。至于没有特产城市则主要以安定为主,修建寺庙、酒馆、市场(普通不要在升级了,尤其是粮食紧缺时候)来确保税收稳定。

人物培养方面,早期将军最好都留三点给武士道科技加速,毕竟科技确保生产力嘛。至于中后期。。。就随便你了,无非是就是步兵流、骑兵流、水军流、无双流。。。至于佛与修道士、艺妓与刺客利用也是随便你喜欢。。。另外一定要让大名和嫡子多多去打仗。。。只有这么才能确保收下忠诚(日本人真实在,都是领导冲锋陷阵) 外交方面一定要重视,四面楚歌对于中前期玩家绝对是噩梦。要重视自身声望,不要随意宣战。。。多利用煽动和结盟来盘旋,不要穷兵黩武(我就犯了这个错)

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