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文档简介

第第页学习2的加法大班教案

学习2的加法大班教案1

一、活动目标:

1、学习2、3的加法,认识"+""="号,初步理解加法的实际意义。

2、学习语言讲解并描述加法算式所表达的图意,体验"一共"的含义。

二、活动预备:

图片、食物

三、活动过程:

一、复习2.3的组成:游戏碰球2、3今日老师要和小伙伴一起来玩来碰球的游戏,我的球和你的球合起来是"2"师:嘿嘿,我的1球碰几球?我的2球碰几球?

二、学习2的加法

1、小伙伴表现的真棒,老师决断带你们去野外郊游,走走走走走,我们小手拉小手,走走走走走一同去郊游,看,我们来到哪里了,有谁在干什么?

2、老师告知你们这三幅图说的是一件事,每幅图都可以用一句话来表示。出自:大;考.吧"先请小伙伴认真看第一幅图。

3、谁会用一句话来表述?再来看第二幅画可以怎么讲?

4、那第三幅图表示什么意思呢?

5、谁能把三幅图连起来说一下?

6、那假如用一道算式题把这件事记录下来,应当怎么写呢?(强调幼儿会读算式题)幼儿说老师放。

7、我们一起来检查一下**小伙伴做的对不对吧。

分别出示"+"和"="这个符号你们认识吗?他叫什么名字?表示什么意思呢?"=2"又表示什么意思呢?(一共)我们一起把整件事和加法算式题一起连起来说一下。

三、学习"3"的加法

1、刚才我们去了草地玩,我们继续向前走。看,看这是什么地方有谁在干什么呀?

2、谁会用三句话把他的意思说出来?

3、谁会用一道算式题记录这件事呢?

4、那这道题里面的数字和符号都表示什么意思呢?

5、用同样的方法学习3的第二组加法。

四、幼儿操作

1、小伙伴,玩得饿了吧,老师带你们去超市购物。提出要求:请小伙伴们用三句话把购物的事说清晰,然后用一道算式题记录下来。

四、老师评价请个别幼儿说说购物的事情,其他幼儿一起验证一下。

学习2的加法大班教案2

一、活动目标:

1、学习2、3的加法,认识"+""="号,初步理解加法的实际意义。

2、学习语言讲解并描述加法算式所表达的图意,体验"一共"的含义。

二、活动预备:

图片、食物

三、活动过程:

一、复习2.3的组成:游戏碰球2、3今日老师要和小伙伴一起来玩来碰球的游戏,我的球和你的球合起来是"2"师:嘿嘿,我的1球碰几球?我的2球碰几球?

二、学习2的加法

1、小伙伴表现的真棒,老师决断带你们去野外郊游,走走走走走,我们小手拉小手,走走走走走一同去郊游,看,我们来到哪里了,有谁在干什么?〔出示图片〕

2、老师告知你们这三幅图说的是一件事,每幅图都可以用一句话来表示。先请小伙伴认真看第一幅图。

3、谁会用一句话来表述?再来看第二幅画可以怎么讲?〔请幼儿集体把前两幅图连起来说一下〕

4、那第三幅图表示什么意思呢?〔可以请小伙伴可以猜一下〕

5、谁能把三幅图连起来说一下?〔请幼儿集体,个别讲,对幼儿可以进行相应的表扬〕

6、那假如用一道算式题把这件事记录下来,应当怎么写呢?〔强调幼儿会读算式题〕幼儿说老师放。

7、我们一起来检查一下**小伙伴做的对不对吧。

分别出示"+"和"="这个符号你们认识吗?他叫什么名字?表示什么意思呢?〔又走来了〕"=2"又表示什么意思呢?〔一共〕我们一起把整件事和加法算式题一起连起来说一下。〔请个别幼儿练习一下〕

四、学习"3"的加法

1、刚才我们去了草地玩,我们继续向前走。看,看这是什么地方有谁在干什么呀?〔出示第二幅图〕

2、谁会用三句话把他的意思说出来?〔幼儿个体回答,再来集体学说〕

3、谁会用一道算式题记录这件事呢?〔请幼儿说,老师放〕

4、那这道题里面的数字和符号都表示什么意思呢?

5、用同样的方法学习3的第二组加法。

五、幼儿操作

1、小伙伴,玩得饿了吧,老师带你们去超市购物。提出要求:请小伙伴们用三句话把购物的事说清晰,然后用一道算式题记录下来。

六、老师评价请个别幼儿说说购物的事情,其他幼儿一起验证一下。〔逐个进行并验证〕

学习2的加法大班教案3

【活动目标】

1、认识加号、等号,知道它们表示的意思,初步学习2的加法算式,并进行运算。

2、尝试用自己的语言讲解并描述三副图的意思。

3、用心的进行自己的操作活动。

【活动预备】

1、图片-小螃蟹

2、数字卡1、1、2,符号+、=。

3、幼儿人手一支笔。

【活动过程】

一、小螃蟹吐泡泡。

1、老师出示一只小螃蟹图片,边演示边引导幼儿观测:

小螃蟹吐泡泡,它是怎么吐的?

鼓舞幼儿讲解并描述小螃蟹先吐了1个泡泡,又吐了1个泡泡,小螃蟹一共吐了2个泡泡。

2、启发幼儿思索:

小螃蟹先吐的1个泡泡可以用数字几来表示?

又吐的1个泡泡可以用什么符号和数字几来表示?

一共吐了2个泡泡可以用什么符号和数字几来表示?

3、引出"+和=",初步了解加号表示把它两边的数合起来,让幼儿知道可以用"+1表示又吐了1个泡泡,

等号表示它两边的数一样多。幼儿认读并空手练习书写加号、等号。

4、老师完整地列出算式1+1=2,引导幼儿说一说这个算式表示什么意思?

二、操作活动。

1、看图列2的加法算式。

引导幼儿认真观测三幅图,看图说说三幅图的含义,并在下面的空格处写上算式,理解加法的意义。

2、看分合式写数字。

认真观测分合式,在空格处天上正确的数字。

3、看图说算式。

请幼儿介绍看图的加算式活动,说一说三幅图的含义,引导幼儿讲解并描述为什么要用加法。

学习2的加法大班教案4

一、活动目标:

1、学习2、3的加法,认识"+""="号,初步理解加法的.实际意义。

2、学习语言讲解并描述加法算式所表达的图意,体验"一共"的含义。

二、活动预备:图片、食物三

活动过程:一、复习一、复习2.3的组成:游戏碰球2、3今日老师要和小伙伴一起来玩来碰球的游戏,我的球和你的球合起来是"2"师:嘿嘿,我的1球碰几球?我的2球碰几球?

二、学习2的加法1、小伙伴表现的真棒,老师决断带你们去野外郊游,走走走走走,我们小手拉小手,走走走走走一同去郊游,看,我们来到哪里了,有谁在干什么?〔出示图片〕2、老师告知你们这三幅图说的是一件事,每幅图都可以用一句话来表示。先请小伙伴认真看第一幅图。

3、谁会用一句话来表述?再来看第二幅画可以怎么讲?〔请幼儿集体把前两幅图连起来说一下〕4、那第三幅图表示什么意思呢?〔可以请小伙伴可以猜一下〕5、谁能把三幅图连起来说一下?〔请幼儿集体,个别讲,对幼儿可以进行相应的表扬〕6、那假如用一道算式题把这件事记录下来,应当怎么写呢?〔强调幼儿会读算式题〕幼儿说老师放。

7、我们一起来检查一下**小伙伴做的对不对吧。

分别出示"+"和"="这个符号你们认识吗?他叫什么名字?表示什么意思呢?〔又走来了〕"=2"又表示什么意思呢?〔一共〕我们一起把整件事和加法算式题一起连起来说一下。〔请个别幼儿练习一下〕三、学习"3"的加法1、刚才我们去了草地玩,我们继续向前走。看,看这是什么地方有谁在干什么呀?〔出示第二幅图〕2、谁会用三句话把他的意思说出来?〔幼儿个体回答,再来集体学说〕3、谁会用一道算式题记录这件事呢?〔请幼儿说,老师放〕4、那这道题里面的数字和符号都表示什么意思呢?

5、用同样的方法学习3的第二组加法。

三、幼儿操作1、小伙伴,玩得饿了吧,老师带你们去超市购物。提出要求:请小伙伴们用三句话把购物的事说清晰,然后用一道算式题记录下来。

四、老师请个别幼儿说说购物的事情,其他幼儿一起验证一下。〔逐个进行并验证〕

学习2的加法大班教案5

活动目标:

1、创设情境,让幼儿在操作过程中尝试列出得数是2的加法算式,理解加号、等于号的含义。

2、感知加法算式所表达的数量关系。

3、在活动中体验游戏的愉悦,提高幼儿学习数学的爱好。

物质预备:

1、城堡图一幅(三层)第一层:鱼塘第二层:花园第三层:水果店(1条热带鱼+1条金鱼=1条热带鱼1条金鱼)图一幅

2、幼儿操作材料(+、=40个,数字1、1、2各40张)、水果用具假设干(每名幼儿两种)、水果购物券84张。

知识预备:幼儿会以游戏的方式进行2的组成

活动过程:

一、开火车游戏:复习2的组成

“小伙伴,今日有一个国王要请我们到他的城堡里去做客,我们快快乘上2次列车出发吧,呜呜呜,火车来喽!”

师:“嘿嘿,我的火车1点开,你的火车几点开?”

幼:“嘿嘿,你的火车1点开,我的火车也是1点开。”

二、登城堡,看图学习2的加法

(1)“小伙伴,看城堡王国到了,(出示城堡图)国王的城堡一共有几层?(三层)国王听说我们大二班的小伙伴特别聪慧,要考考我们,问题就在城堡里,我们快来登城堡吧。”

“看,第一层城堡,有什么呀?(鱼)有几条鱼?(1条)今日我们也带来了1条鱼送给国王,我们把它放进去,现在城堡里有几条鱼?(2条)噢,原来1条鱼添上1条我们的鱼变成了2条鱼(老师语气慢)谁再来说一说(请3-4名幼儿来说一说)

(2)理解“+、=”

“那我们用一个符号把它们合起来(出示+)你认识它吗?(认识的幼儿予以表扬)

‘+’的用处可大了,它要把1条鱼和1条我们的鱼合起来,我们把它放在中间,谁来找一找它的位置(请1名幼儿到黑板上来操作),加号是什么意思来?(几名幼儿回答后,老师与幼儿一起总结)

小结:加号它把前面的数和后面的数合在一起,它的位置放中间。

“现在前面是几条鱼(2条)我们把前面的鱼放在这个方格里,后面的鱼放在另一个方格里,小伙伴认真看,你发觉了什么小奥秘?”(一样多)

“也就是相等,我们也用一个符号来表示,它的名字叫‘等于号’,谁来找找它的位置?(请幼儿来试一试)你来说说‘=’有什么意思?”

小结:等于号前面两个数的结果和后面的数是相等的。

“现在我们把小鱼都用数字来表示,也要用上‘+’‘=’,谁来试一试?(1+1=2)他用数字摆出了一个算式,你能说一说这个算式的意思吗?(让幼儿说一说)

(3)幼儿动手操作

“小伙伴太厉害了,我们快去看看第二层城堡吧,有什么呀?(花)有几种花?(1种花)国王为了欢迎我们,又派人去买了1种花来装扮他的花园,问问现在花园里一共有几种花?请小伙伴动动脑筋,用一个算式告知我你的结果,算式中要有数字1、1、2,记得用上‘+、=’,列出式子后放在位上不动。”

(4)共享、沟通

“谁来说一说你是怎样摆的?(请个别幼儿来说一说)现在老师给你2分钟的时间和旁边的小伙伴说说你是怎样摆的。”

三、内化迁移——游戏:买水果

“国王说,这些小客人真聪慧,现在国王要请小伙伴用桌子上的水果券到我这儿来换水果吃,每个小客人两张水果券,一张水果券换一种水果,现在小客人可以去换水果吃了。”

设计意图:

计算活动是一门比较枯燥和抽象的学科,为了能让孩子对所学的知识掌控的更好,我们需要抓住孩子的心理,了解孩子们喜爱什么?爱好什么?在一次偶然动画片活动时间,孩子们对白雪公主之类的动画片爱好深厚,尤其是它们住的城堡、宫殿,幻想自己也能住在其中,于是我设计了《学习2的加法》这节活动,让幼儿动手操作,边拿边说,实现其满意感,为幼儿提供了自主探究的空间。

同时小组的合作沟通学习,能让幼儿感受和体验计算的乐趣,并选择自己喜爱的表达方式,爱护了幼儿自主发觉的积极性。

学习2的加法大班教案6

活动目标

1.学习2的加法,初步理解加法的含义。

2.认识加号,并理解其意义,初步学习列式计算。

3.逐步养成积极思索的良好习惯和分析问题的技能。

活动预备

1.趣味练习--分开和聚集[2-63]

2.幼儿操作用水果卡片假设干。

教学具图片

活动过程

一、导入

趣味练习,复习2的组成。

出示课件,请小伙伴们比一比,看看谁填得又快又好!

二、开展

1.通过课件创设情景,提出问题。

〔1〕桌子上有一个苹果,又放桌上一个苹果。

启发:依据这一情境,你能提什么问题?针对幼儿提出的各种问题予以鼓舞。

〔2〕在幼儿所提出的问题中抽出与本课教学内容相吻合的问题:

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