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1第12章其他功能操作教学目标本章主要介绍混合对象、实时上色、画板和图表的应用。教学重点和难点1.熟练掌握混合对象的操作方法。2.熟练掌握实时上色的应用。3.了解画板的作用并熟练掌握图表的使用方法。212.1混合对象混合对象可以创建形状,并在两个对象之间平均分布形状。也可以在两个开放路径之间进行混合,在对象之间创建平滑的过渡。还可以组合颜色和对象的混合,在特定对象形状中创建颜色过渡。在对象之间创建了混合之后,就会将混合对象作为一个对象看待。如果移动了其中一个原始对象或编辑了原始对象的某个锚点,那么混合对象将会随之变化。此外,原始对象之间混合的新对象不会具有其自身的锚点。选择【混合】命令可以对整个图形、部分路径或控制点进行混合。混合对象后,中间各级路径上的点的数量、位置以及点之间线段的性质取决于起始对象和终点对象上的点的数目,同时还取决于在每个路径上指定的特定的点。【混合】命令可以创建一系列处于两个自由形状之间的路径,也就是一系列样式递变的过渡图形。该命令可以在两个或两个以上的图形对象之间使用。312.1.1创建混合对象1.应用【混合工具】创建混合对象2.应用菜单命令创建混合对象412.1.2创建混合路径创建混合路径的具体操作步骤如下。(1)单击【选择工具】图标,选取要进行混合的对象,如图12-5所示。(2)单击【混合工具】图标,在要混合的起始路径上的某一锚点上单击,光标变为实心,如图12-6所示。单击另一个要混合的目标路径上的某一锚点,将它设置为目标路径,如图12-7所示。512.1.2创建混合路径(3)创建出的混合路径如图12-8所示。(4)单击【混合工具】图标,在混合路径中最后一个混合对象的锚点上单击,如图12-9所示。(5)单击想要添加的其他对象路径上的锚点,如图12-10所示,继续混合对象,效果如图12-11所示。612.1.3释放混合对象单击【选择工具】图标,选取一组混合对象,如12-12所示。选择【对象】|【混合】|【释放混合对象】命令(或者按下Shift+Alt+Ctrl+B组合键),即可释放混合对象,如图12-13所示。712.1.4【混合选项】对话框单击【选择工具】图标,选取要进行混合的对象,如图12-14所示。选择【对象】|【混合】|【混合选项】命令,打开【混合选项】对话框,如图12-15所示。在对话框的【间距】下拉列表框(如图12-16所示)中选择【平滑颜色】选项,可以使混合的颜色保持平滑;选择【指定的步数】选项,可以设置混合对象的步骤数;选择【指定的距离】选项,可以设置混合对象间的距离。812.1.4【混合选项】对话框在对话框的【取向】选项组中有两个按钮可以选择:【对齐页面】按钮和【对齐路径】按钮。此处单击【对齐页面】按钮后,单击【确定】按钮,再选择【对象】|【混合】|【建立】命令,将对象混合,效果如图12-17所示。912.1.5混合形状混合命令可以将一种形状变形成另一种形状。多个对象混合变形的具体操作步骤如下。(1)选择【钢笔工具】,在页面上绘制4个形状不同的对象,如图12-18所示。(2)单击【混合工具】,用鼠标单击第1个对象,接着按照顺时针的方向依次单击每个对象,这样每个对象都被混合了(选择的指定步数为2步),如图12-19所示。1012.1.6绘制立体效果选择【钢笔工具】,在页面上绘制灯笼的上底、下底和边缘线,如图12-20所示。选取灯笼的左右两条边缘线,如图12-21所示。选择【对象】|【混合】|【混合选项】命令,打开【混合选项】对话框,在【间距】下拉列表框中选择【指定的步数】选项,并将值设置为3,在【取向】选项组中单击【对齐页面】按钮,如图12-22所示,单击【确定】按钮。选择【对象】|【混合】|【建立】命令,灯笼上面的立体竹竿即绘制完成,如图12-23所示。1112.1.7编辑混合路径在制作混合图形之前,需要修改混合选项的设置,否则系统将采用默认的设置建立混合图形。混合得到的图形由混合路径相连接,自动创建的混合路径默认是直线,如图12-24所示。可以编辑这条混合路径。编辑混合路径可以添加、减少控制点,可以扭曲混合路径,可以将直角控制点转换为曲线控制点。1212.1.7编辑混合路径如果要将混合图形与存在的路径结合,则同时选取混合图形和外部路径,如图12-30所示。选择【对象】|【混合】|【替换混合轴】命令,可以替换混合图形中的混合路径,混合后的效果如图12-31所示。选择【对象】|【混合】|【反向混合轴】命令,可以反向混合图形中的混合路径,如图12-32所示。1312.1.8操作混合对象1.改变混合图像的重叠顺序选取混合图像,选择【对象】|【混合】|【反向堆叠】命令,混合图像的重叠顺序将被改变,改变前后的效果对比如图12-33和图12-34所示。2.打散混合图像选取混合图像,选择【对象】|【混合】|【扩展】命令,混合图像将被打散,打散前后的效果对比如图12-35和图12-36所示。1412.2实时上色在IllustratorCS6中,在为对象进行上色时可以不必考虑图层和对象的排列顺序,这种方法叫做实时上色。实时上色与现实的绘画上色方法类似,相对于常规的填色方法,实时上色更加方便、快速,工作流程也更加流畅,可以极大提高设计者的工作效率。1512.2.1实时上色的概念相对于常规上色方法,实时上色是一种全新的革命性的填色方法,它更易于掌握和使用。实时上色与真实的绘画上色类似,通过将图稿转换为实时上色组,可以任意对它们进行着色,就像对画布或纸上的绘画进行着色一样。可以使用不同颜色为每个路径段描边,并使用不同的颜色、图案或渐变填充每个封闭路径和开放路径。实时上色组中的每条路径仍然可以保持完全可编辑状态,在移动或变换路径时,会自动调整原来所填充的颜色使其适应新的形状。1612.2.2创建实时上色组在为图像或路径进行上色之前,首先要创建一个实时上色组,否则操作时就会出现错误提示。具体操作步骤如下。(1)使用【选择工具】(或者按下Ctrl+A快捷键)将文档中的全部路径选中,如图12-37所示。(2)选择【对象】|【实时上色】|【建立】命令(或者按下Ctrl+Alt+X快捷键),将选中的对象创建为实时上色组。此时可以看到小熊的周围出现了句柄,如图12-38所示,表示现在已经成为实时上色组了。(3)单击【工具】面板中的【实时上色工具】图标,在对象上单击即可。如果没有事先选中对象就使用【实时上色工具】在对象上单击,则会出现警告对话框。1712.2.3为表面实时上色在将所选对象转换为实时上色组后,便可以使用【实时上色工具】为其进行上色了,在上色之前应该先选择一种填充颜色或描边颜色。(1)选中上一节创建的实时上色组。(2)单击【工具】面板中的【实时上色工具】图标,并确认【描边】控件在【填色】控件之上。(3)选择【窗口】|【颜色】命令或单击右侧图标面板中的【颜色】图标,弹出【颜色】面板,如果打开的面板中没有显示全部选项,则单击面板右上角的三角图标,在弹出的下拉菜单中选择【显示选项】命令,如图12-39所示。1812.2.3为表面实时上色(4)从【颜色】面板菜单中选择CMYK命令,显示出CMYK模式颜色设置选项后,设置CMYK的颜色值分别为:5、4、27、0。使用【实时上色工具】分别在小熊的面部、耳朵外圈、肚子、胳膊和腿部单击,为其填充颜色,如图12-40所示。(5)接下来为小熊的鼻子、耳朵内圈和心形进行实时上色。在【颜色】面板中设置CMYK的值为0、0、40、0,填充鼻子,设置CMYK的值为40、0、0、0,填充耳朵内圈和心形,效果如图12-41所示。1912.2.4为边缘实时上色除了为实时上色组的表面上色之外,还可以为实时上色组的边缘上色。具体操作步骤如下。(1)使用【选择工具】选中所有对象(或者按下Ctrl+A1t+X组合键),将其转换为实时上色组,如图12-42所示。(2)单击【工具】面板中的【实时上色工具】图标,确认在【工具】面板中【描边】控件在【填色】控件之上,然后在【色板】中选择描边颜色为红色,按住Shift键的同时将其移动到小鸟的边缘,当鼠标指针变成笔刷形状时,单击边缘为其上色,如图12-43所示。2012.2.4为边缘实时上色(3)在【颜色】面板或【色板】面板中选择一种颜色,然后单击嘴部边缘,为其上色,如图12-44所示。(4)接下来为表面上色,上色过程中选择自己喜欢的颜色即可,得到如图12-45所示结果。2112.2.5将对象转换为实时上色组对于可以直接转换为实时上色组的对象,可以直接使用12.2.2节创建实时上色组中所讲述的方法进行转换。但也有很多对象不能或不适合直接转换为实时上色组,例如文字、位图图稿以及画笔,此时可以先对这些对象做一些简单处理,将其转换为路径,再将转换后的路径转换为实时上色组。将这类对象转换为实时上色组的处理方法如下。文字对象位图对象其他对象2212.2.6扩展与释放实时上色组1.扩展实时上色组扩展实时上色组不但可以将实时上色组扩展为由单独的填色和描边路径所组成的对象,还能保持与原来实时上色组类似的外观。扩展之后,可以使用【工具】面板中的【编组选择工具】编辑这些路径。扩展实时上色组的具体操作步骤如下。(1)选择要扩展的实时上色组。(2)选择【对象】|【实时上色】|【扩展】命令,或者单击控制面板中的【扩展】按钮即可。2.释放实时上色组使用释放实时上色组功能可以将实时上色组改变为0.5点宽的黑色描边的一条或多条普通路径,但不能为其设置填色。释放实时上色组的具体操作步骤如下。(1)选择要释放的实时上色组。图12-46【间隙选项】对话框(2)选择【对象】|【实时上色】|【释放】命令即可。2312.2.7设置实时上色间隙选项间隙指的是路径与路径之间的空隙。在为实时上色组表面进行上色时,有时不需要将颜色填充到这些小空隙中。选中实时上色组后,选择【对象】|【实时上色】|【间隙选项】命令,在打开的【间隙选项】对话框中可以预览并控制实时上色组中可能出现的间隙,还可以进行一些其他的设置,如图12-46所示。2412.2.8图像描摹与实时上色的综合运用在实际运用时,单一地运用图像描摹或实时上色的情况并不多见,多数情况下,都是综合运用两种方法来完成大量的线稿描摹与上色工作。下面将介绍如何综合运用图像描摹与实时上色完成线稿描摹及上色,具体操作步骤如下。(1)启动IllustratorCS6程序,新建一个文档。(2)选择【文件】|【置入】命令,在【置入】对话框中找到需要进行图像描摹与实时上色的对象。(3)单击【嵌入】按钮,此时图片出现在窗口中,并处于选中状态,如图12-47所示。2512.2.8图像描摹与实时上色的综合运用(4)选择【文件】|【存储】命令,打开【存储为】对话框。选择要保存文件的位置,并输入要保存的【文件名】为“鼠练习.ai”,然后单击【保存】按钮。(5)在弹出的【Illustrator选项】对话框中,采用默认设置并单击【确定】按钮完成保存。(6)按住Alt键的同时使用【选择工具】拖曳图片,复制出同样一个图片,然后将其放置在页面外以做参考,如图12-49所示。2612.2.8图像描摹与实时上色的综合运用(7)确认页面中的图片为选中状态,单击控制面板上的【图像描摹】按钮,描摹结果如图12-50所示。(8)保持描摹的结果为选中状态,在【图像描摹】面板中将【阈值】设置为65,结果如图12-51所示。(9)单击控制面板中的【扩展】按钮,将其转换为路径,如图12-52所示。2712.2.8图像描摹与实时上色的综合运用(10)选择【对象】|【实时上色】|【建立】命令,建立实时上色组,如图12-53所示。(11)单击【工具】面板中的【实时上色】图标,从【颜色】面板中选择一种颜色,并对实时上色组表面进行上色。也可按住Alt键的同时选择【吸管工具】,从页面外侧的原始图片中选择颜色,放开Alt键,使用【实时上色工具】为其上色,如图12-54所示。(12)选择【文件】|【存储】命令(或者按下Ctrl+S组合键),保存文件。2812.2.9实时上色组的局限性在实时上色组中,并不是所有的命令或功能都适合于实时上色组中的路径,有时候使用实时上色组产生的作用与对普通的路径产生的作用相同。以下列出了对于实时上色组而言受限制的一些命令或功能,在使用时可作为参考。适用于整个实时上色组而不适用于单个表面或边缘的功能或命令有:透明度、效果、【外观】面板中的多种填充和描边、【对象】|【封套扭曲】命令、【对象】|【隐藏】命令、【对象】|【栅格化】命令、【对象】|【切片】|【建立】命令、建立不透明蒙版(在【透明度】面板菜单中)、画笔(如果使用【外观】面板将新描边添加到实时上色组中,则可以将画笔应用于整个组)。不能在实时上色组中使用的功能有:渐变网格、图表、【符号】面板中的符号、光晕、【描边】面板中的【对齐描边】选项、魔棒工具。不能在实时上色组中使用的对象命令有:【轮廓化描边】、【混合】、【切片】、【创建渐变网格】、【剪切蒙版】|【建立】、【扩展】命令(可用【对象】|【实时上色】|【扩展】命令来代替)。不能在实时上色组中使用的其他命令有:【文件】|【置入】命令、【路径查找器】命令、【视图】|【参考线】|【建立】命令、【对象】|【文本绕排】|【建立】命令、【选择】|【相同】|子菜单中的【混合模式】、【填充和描边】、【不透明度】、【样式】、【符号实例】或链接块系列等。2912.2.10向已有的实时上色组中添加路径在IllustratorCS6中,将对象转换为实时上色组后,可以随时向实时上色组中添加路径,以修改对象的形状。其方法是:将鼠标指针移动到实时上色组的路径上,当鼠标指针变为形状时,在该位置双击,进入隔离模式,然后使用【工具】面板中的路径绘制相关工具绘制路径,绘制完成后按Ctrl键的同时单击左上角的【退出隔离模式】按钮,退出添加路径的状态。3012.2.11为表面和边缘实时上色的技巧在对表面和边缘实时上色时,下面一些操作技巧可以让上色更加方便快捷,掌握了这些技巧,可以大大提高工作效率。拖动鼠标跨过多个表面,可以一次为多个表面进行同时上色。双击一个表面可以跨越未描边的边缘对相邻的表面进行填色。三击一个表面可以对所有表面填充相同的颜色。单击一个边缘为其描边(当指针位于某个边缘上时,将变为画笔形状并突出显示该边缘)。双击一条边缘可对所有与其相连的边缘进行描边(连续描边)。三击一条边缘可对所有边缘应用相同的描边。按下Shift键可以快速在【仅描边上色】和【仅填充上色】之间进行切换。3112.3画板画板是包含可打印图稿的区域。可以将画板作为裁剪区域以满足打印或置入的需要。根据大小的不同,每个文档可以有1~100个画板。可以在最初创建文档时指定文档的画板数,在处理文档的过程中还可以随时添加和删除画板。可以创建大小不同的画板,使用画板工具调整画板大小,并且可以将画板放在屏幕上的任何位置,甚至可以让它们彼此重叠。3212.3.1为当前文档设置多个画板为当前文档设置多个画板的具体步骤如下。(1)选择【文件】|【文档设置】命令,或单击控制面板中的【文档设置】按钮,打开【文档设置】对话框,如图12-55所示。(2)单击【编辑画板】按钮,此时窗口控制面板中出现画板的各个选项,如图12-56所示。(3)在窗口中拖动鼠标,直到适合的大小后释放鼠标,即可绘制出画板。如果单击【新建画板】按钮,则绘制的面板和当前面板一样大小。3312.3.2显示或隐藏画板的边界暂存区域是指在将图稿的元素移到画板上之前,可以创建、编辑和存储它们的空间。放置在暂存区域上的对象在屏幕上是可见的,但是不能打印出来。画板由实线定界,并表示最大可打印区域。要显示或隐藏画板边界,选择【视图】|【显示/隐藏画板】命令即可。3412.3.3使用多个画板可以一次使用多个画板,在每个画板中创建不同的图稿,如图12-57所示。除了在【新建文档】对话框中可以指定画板的数目之外,还可以使用【工具】面板中的【画板工具】手动添加或删除画板。选择【工具】面板中的【画板工具】,然后在工作区域内拖动,直到得到合适大小、形状和位置的画板。3512.3.3使用多个画板也可以从预设画板中进行选择。双击【工具】面板中的【画板工具】,打开【画板选项】对话框,如图12-58所示,然后从【预设】下拉列表框中选择一种画板。3612.4图表图表可以直观形象地将统计数据和文字展现出来。在实际生活和工作中,经常用到各种各样的图表。IllustratorCS6提供了强大的图表创建和编辑功能,可以大大加快绘制图表的速度,提高工作效率。3712.4.1图表工具在【工具】面板中单击【柱形图工具】图标并按住鼠标左键不放,将弹出图表工具组,如图12-59所示。工具组中包含的图表工具依次为【柱形图工具】、【堆积柱形图工具】、【条形图工具】、【堆积条形图工具】、【折线图工具】、【面积图工具】、【散点图工具】、【饼图工具】和【雷达图工具】。3812.4.2各种图表工具的基本用法1.柱形图工具2.堆积柱形图工具3.条形图工具4.堆积条形图工具5.折线图工具6.面积图工具7.散点图工具8.饼图工具9.雷达图工具3912.4.3添加与设置图表标签标签有两方面的目的:说明要比较的数据组和要比较的数据种类。对于柱形图、堆积柱形图、条形图、堆积条形图、折线图、面积图和雷达图,都可以在工作表中输入标签。在【图表数据】窗口中输入数据时,在单元格的顶行中输入用于不同数据组的标签,在单元格的左列中输入用于类别的标签,这些标签会在图表中显示,且生成图例。如果不输入标签,则不生成图例。标签中也可以换行,方法是在输入标签时用竖线“|”将每一行分隔开。例如,输入“一班|成绩”形式的标签,可以得到如图12-74所示的标签效果图。4012.4.4更改图表的格式与外观创建图表后,可以用多种方式来设置图表格式。例如,可以更改图表轴的外观和位置、添加投影、移动图例以及组合显示不同的图表类型。还可以用多种方式手动自定义图表。可以更改底纹的颜色,更改字体和文字样式,移动、对称、切变、旋转或缩放图表的任何部分或所有部分;或自定列和标记的设计。可以对图表应用透明、渐变、混合、画笔描边、图表样式和其他效果。1.设置图表轴格式2.改变图表外观3.设置饼图格式4.组合显示图表类型4112.4.5使用图表设计1.使用预设的图表设计2.制作柱形图3.为柱形设计添加数目显示4.创建标记设计5.图表设计的再利用4212.5上机实践操作本范例源文件:ywj\12\玫瑰.ai本范例完成文件:ywj\12\玫瑰销售图表.ai多媒体教学路径:光盘→多媒体教学→第12章4312.5.1实例介绍和展示本例通过运用【柱形图工具】、【设计】命令、【柱形图】命令制作一个玫瑰销售图表,效果如图12-118所示。4412.5.2创建图表(1)选择【文件】|【新建】命令,打开【新建文档】对话框。在【名称】文

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