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文档简介
第4章多媒体对象的使用●4.1音频图标
●4.1.1
插入声音文件●4.1.2声音文件压缩●4.1.3音频格式的转换●4.1.4实例:添加重复播放的背景音乐●4.2数字电影图标●4.2.1导入数字电影文件
●4.2.2媒体同步
●4.3插入Flash动画●4.4导入外部图像
●4.4.1
利用AnimatedGIF插件播放GIF动画●4.4.2设置GIF背景透明●4.4.3调用DirectMediaXtra插件播放GIF动画●4.1音频图标
●
4.1.1插入声音文件插入声音文件的操作步骤如下。步骤1新建一个文件,并在其中添加一个声音图标,如图4.1所示。步骤2右击声音图标,在弹出的快捷菜单中选择“属性”命令,如图4.2所示。图4.1添加一个声音图标图4.2选择“属性”命令步骤3弹出“属性:声音图标”面板,单击“导入”按钮,如图4.3所示。步骤4弹出“导入哪个文件?”对话框,选择一个声音文件,单击“导入”按钮,如图4.4所示。图4.3单击“导入”按钮图4.4“导入哪个文件”对话框步骤5此时声音文件已经被导入Authorware作品中,如图4.5所示。图4.5文件导入完成
●
4.1.2声音文件压缩为改善声音文件占据较大存储空间的弊病,Authorware还提供有Macromedia的swa压缩编码格式,这样既可使声音具有较佳的质量,也可使声音文件达到很高的压缩比,以利于在网上播放。wav声音文件经Authorware转化为swa声音文件后,可直接用声音图标播放。步骤1启动Authorware程序,在流程线上拖放一个“声音”图标,命名为“声音文件”,单击其属性面板中的“导入”按钮,如图4.6所示。步骤2在弹出的“导入哪个文件”对话框中选择要导入的WAV文件,单击“导入”按钮,如图4.7所示。图4.6单击“导入”按钮图4.7选择WAV文件步骤3单击“其他”按钮,从弹出的下拉菜单中选择“其他”选项,再从其子菜单中选择ConvertWAVtoSWA…命令,如图4.8所示。步骤4在打开的声音文件压缩对话框中,单击AddFiles按钮,如图4.9所示。
图4.8选择ConvertWAVtoSWA命令图4.9单击AddFiles按钮步骤5在弹出的对话框中选择需要转换的wav格式声音文件,单击“打开”按钮,如图4.10所示。步骤6单击SelectNewFolder按钮,如图4.11所示。图4.10单击“打开”按钮图4.11单击SelectNewFolder按钮步骤7在弹出的对话框中指定转换后的swa格式声音文件存放的位置,如图4.12所示。
图4.12选择存储位置图4.13声音文件压缩对话框步骤8单击Cancel按钮,进行压缩转换,如图4.13所示。当转换过程结束后,单击Close按钮,退出转换操作。图4.14选择“导入媒体”命令步骤9压缩完成后,对比之前的文件大小,压缩过后的声音文件明显尺寸减少,如图4.14所示。
●
4.1.3音频格式的转换由于*.WAV类型的文件太大,运用Authorware自带的技术,可以将*.WAV文件转换成*.SWA文件。下面将进行具体的介绍,步骤如下。步骤1打开一个新文件,单击“其他”按钮,从其弹出的下拉菜单中选择“其他”选项,再从其子菜单中选择ConvertWAVtoSWA命令,如图4.15所示。步骤2弹出Convert.WAVFilesTo.SWAfiles对话框,在此设置声音文件参数,接着单击SelectNewFolder按钮,如图4.16所示。图4.15选择“导入媒体”命令图4.16单击“导入”按钮步骤3在弹出的对话框中选择适当位置保存输出的.swa文件。步骤4单击Convert.WAVFilesTo.SWAfiles对话框左下角的AddFiles按钮,完成添加工作。步骤5在Convert.WAVFilesTo.SWAfiles对话框中单击Convert按钮,完成转换。
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4.1.4实例:添加重复播放的背景音乐下面将通过声音图标导入一个音乐文件作为背景音乐,并重复播放,具体操作步骤如下。步骤1启动Authorware程序,添加一个声音图标到流程线上,并将其命名为“背景音乐”,如图4.17所示。步骤2单击属性面板中的“导入”按钮,如图4.18所示。步骤3弹出“导入哪个文件”对话框,选择需要导入的音乐文件,单击“导入”按钮,如图4.19所示。图4.17添加音乐图标图4.18单击“导入”按钮步骤4在声音图标的属性面板中单击“计时”选项卡,在“执行方式”下拉列表框中选择“同时”选项,在“播放”下拉列表框中选择“直到为真”选项,并在其下面的文本框中输入“FALSE”,如图4.20所示。步骤5单击工具栏中“运行”按钮运行,此时背景音乐将一直播放。图4.19选择音乐文件图4.20设置声音图标的相关属性
●4.2数字电影图标
在多媒体设计中应用数字化电影技术可以达到生动、形象、逼真的目的。数字化电影可以提供丰富的动画效果及伴随音效,它的来源一般有两种:一种是利用专门的动画制作软件制作,因为Authorware本身不能产生数字电影,必须利用其他工具来制作Authorware支持的数字电影格式,然后将其导入Authorware程序中;另一种是使用影像捕捉编辑软件,通过视频捕捉卡把捕捉到的录像片转化为计算机可以处理的数字化电影文件。●
4.2.1导入数字电影文件利用Authorware提供的“数字电影”图标,可以方便地在多媒体应用程序中导入用3DMAX,Director,Easy3D等专业动画制作软件制作的数字电影。在Authorware中导入数字化电影的方式和声音文件的导入方式类似。在Authorware中有以下3种方法可以实现数字化电影文件的导入。1.利用“导入”命令导入数字化电影文件利用“导入”命令导入数字化电影文件的具体步骤如下。步骤1启动Authorware程序,新建一个文件,单击“文件”按钮,从弹出的下拉菜单中选择“导入和导出”选项,再从其子菜单中选择“导入媒体”命令,如图4.21所示。步骤2弹出“导入哪个文件”对话框,选择媒体文件,单击“导入”按钮,如图4.22所示。
图4.21选择“导入媒体”命令图4.22单击“导入”按钮步骤3此时即可将数字化电影文件导入到Authorware作品中。与此同时,Authorware会在流程线上自动添加一个“数字化电影”图标,如图4.23所示。图4.23成功导入影视文件2.利用“数字电影”图标导入利用“数字电影”图标导入的具体步骤如下。步骤1在流程线上添加一个“数字电影”图标,如图4.24所示。
图4.24添加“数字电影”图标步骤3弹出“导入哪个文件”对话框,选择一个媒体文件,再单击“导入”按钮即可,如图4.26所示。图4.25单击“导入”按钮步骤2双击该“数字电影”图标,弹出“属性:电影图标”对话框,单击“导入”按钮,如图4.25所示。图4.26“导入哪个文件”对话框
图4.27添加图标3.使用鼠标拖动从Windows中导入直接从Windows窗口中拖放一个数字电影文件到流程线上,这时Authorware会在流程线上自动添加一个“数字电影”图标。并以所导入的数字化电影文件名命名该数字化电影图标。●
4.2.2媒体同步媒体同步是指在播放当前媒体的同时同步执行其他操作,而Authorware中的“声音”图标和“数字电影”图标支持媒体同步功能,具体设置步骤如下。步骤1启动Authorware程序,新建一个文件,在流程线上添加一个“声音”图标,再拖动一个“显示”图标到该声音图标右侧,这时出现一个媒体同步分支,如图4.27所示。步骤2该“显示”图标就变成一个媒体同步图标,单击媒体同步标志符,弹出“属性:媒体同步”对话框,如图4.28所示。根据实际情况在其中做出相应的设置。图4.28设置“属性:媒体同步”属性面板●4.3使用Flash动画
Flash动画具有小巧、灵活、效果好以及交互性特点,可以弥补Authorware在动画功能上的不足。具体操作步骤如下。步骤1单击“插入”按钮,从后弹出的下拉菜单中选择“媒体”选项,再从其子菜单中选择FlashMovie命令,如图4.29所示。步骤2弹出FlashAssetProperties对话框,单击Browse按钮,如图4.30所示。步骤3从弹出的OpenShockwaveFlashMovie对话框中选择合适的文件,单击“打开”按钮即可,插入完成后,效果如图4.31所示。图4.29选择FlashMovie选项图4.30FlashAssetProperties对话框图4.31成功插入Flash动画
●4.4导入GIF动画
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4.4.1利用AnimatedGIF插件播放GIF动画下面将具体介绍如何利用AnimatedGIF插件播放GIF动画,具体步骤如下。步骤1启动Authorware程序,新建一个文件,选择要插入GIF动画的流程线上位置,单击该处即可,如图4.32所示。步骤2单击“插入”按钮,从弹出的下拉菜单中选择“媒体”选项,再从其子菜单中选择AnimatedGIF命令,如图4.33所示。图4.32新建文件图4.33选择AnimatedGIF命令步骤3弹出AnimatedGIFAssetProperties对话框,单击Browse按钮,如图4.34所示。步骤4弹出OpenanimatedGIFfile对话框,在其中选择合适的文件,单击“打开”按钮,如图4.35所示。图4.34AnimatedGIFAssetProperties对话框步骤5返回到AnimatedGIFAssetProperties对话框,此时已经将要插入的动画文件导入窗口,如图4.36所示。图4.35OpenanimatedGIFfile对话框图4.36成功导入GIF动画图4.38设置GIF背景透明效果●
4.4.2设置GIF背景透明下面将介绍如何将GIF背景设置为透明,具体步骤如下。步骤1接上节操作,双击AnimatedGIF图标,打开“属性:功能图标”对话框,如图4.37所示。步骤2在“属性:功能图标”对话框中,切换到“显示”选项卡,在“模式”下拉列表中选择“透明”选项,如图4.38所示。●
4.4.3调用DirectMediaXtra插件播放GIF动画调用DirectMediaXtra插件播放GIF动画,具体操作步骤如下。图4.37双击AnimatedGIF图标
图4.39选择DirectMedi
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